Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Kable991 @Thorgar @Pandelume @Slamurai2 @Brenno
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[TdG] Shattered Star
Studiando la porta individuate in effetti un paio di boccioli di fiori che potrebbero stare aspettando solo il giusto nutrimento per schiudersi.... @GammaRayBurst
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Mettete le barche in acqua, gettando l'equipaggiamento alla veloce su di esse, e in un attimo siete di nuovo in moto sull'acqua nera come l'inchiostro. L'oscurità vi circonda, fitta ed impenetrabile e solo l'esperienza di Erin vi permette di trovare una direzione. In poco tempo la musica si riduce in volume fino a sparire e la notte diventa meno scura, le stelle tornano a fare capolino. Una volta a distanza di sicurezza trovate un'altro punto dove sbarcare ed accamparvi e crollate esausti. La notte passa senza incidenti ma quando vi alzate la mattina siete ancora stanchi e un pò doloranti. Erin ha pescato un paio di bei pescioni e vi fate una sostaziosa colazione. I druidi vi dice Erin mentre mangiate hanno una serie di rifugi nella palude la mia intenzione è di provare a raggiungerne uno oggi nella speranza di incrociare qualcuno di loro. Il problema è che dovremo passare per una zona di riproduzione di coccodrilli.
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I Regni del Buio (TdS)
@nanobud considera che le informazioni che vi ho scritto sono già al netto di una prova per percepire meglio la posizione.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Come ci consigli di agire nel frattempo comunque? chiede la donna a Drophar ci raduniamo tutti nella locanda e ci barrichiamo là dentro?Oppure ci prepariamo a lasciare in fretta il villaggio se tornano?Comunque accettiamo volentieri l'offerta di aiuto per i riti funebri. Una volta che Drophar ha risposto alla donna Monza vi porta tra la folla e vi indica una famiglia, composta da un uomo dalla pancia impressionante, una donna altrettanto ampia e tre giovani, due ragazze alte e slanciate, forse gemelle, e dalle molte lentiggini e un ragazzo allampanato e dallo sguardo sfuggente ecco quello è il mugnaio con i suoi e quel ragazzo là, quello pallido e magrolino è Derick. Vi avvicinate alla famigliola, impegnata in un accesa discussione su cosa fare e Monza si schiarisce la voce parlando al mugnaio Shev, ohi Shev, questi stranieri, quelli che hanno aiutato con gli spettri vorrebbero parlare con Derick. Al sentirsi nominato il ragazzo solleva la testa, gli occhi azzurro slavato che vi guardano dubbiosi, un labbro mezzo mordicchiato.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
@Lone Wolf @twilightwolf @Pippomaster92 @New One
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I Regni del Buio
@Pascolaio @nanobud @Tyrion24 @Pippomaster92
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Attendo che Miyagi controlli la zona, una volta che ci da il via libera entro, arma in pugno, nella locanda, mantenendo sempre attivo l'incantesimo nel mentre.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan @Voignar Una volta finito di pensare ai morti mi asciugo il sudore dalla fronte come sempre è quasi più stancante occuparsi delle conseguenze di una battaglia che la battaglia stessa...o quantomeno lo è per chi si preoccupa di questo cose... Anche io in ogni caso mi accodo alla richiesta di Geren, la mia connessione con la natura si è esaurita per oggi e più in generale sono stanco e sentoo bisogno di riposarmi.
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La Fenice Bianca - [TdG]
Wrongar Sorprendentemente il lupo riesce comunque a gettarmi a terra nonostante le mie difese rafforzate e il fiato mi esce di getto dai polmoni, tutte le altre ferite che si fanno sentire prepotentemente Che sia giunta la mia ora?Così squallida e senza onore?
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon @Nereas Silverflower
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Sospiro un attimo prima di abbassare l'arma poi dico agli altri Presto andate dentro e recuperate l'infante, portatemelo qui fuori mentre resto con i bambini nel frattempo per poi avvicinarmii ai due bambini e cercando di essere rassicurante mi gratto la guancia e dico loro Andrà tutto bene vedrete, siete stati molto coraggiosi
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Maestria + ira
Purtroppo tra "molto simile" e "la stessa cosa" molte volte c'è tutta la differenza del mondo.
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Maestria + ira
Come dicevo, un wording similare ma non è tecnicamente un'azione gratuita. EDIT rientra secondo me nella categoria delle "non azioni" come il passo da 1,5 m Not an Action Some activities are so minor that they aren't even considered free actions. They literally don't take any time at all to do and are considered an inherent part of doing something else. Comunque stiamo un pò divagando, perchè tanto come dicevo prima RAW ci sono alcune lacune qua e là che rendono impossibile una risoluzione oggettiva al 100% e l'intento RAI a mio avviso è chiaro, ma diverso da quello che ritieni tu. Se quindi le mie argomentazioni non ti hanno convinto finora dubito che continuare a ripeterle serva a qualcosa (e viceversa con le tue argomentazione rispetto alla mia posizione) quindi, e sia chiaro che lo dico senza cattiveria, possiamo anche chiudere un pò qui la discussione per me.
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Maestria + ira
Per essere pignoli l'ira non è un'azione gratuita (anche se il wording è similare), ma si attiva come parte di un'altra azione*, in maniera un pò similare a Maestria. Entering a rage takes no time itself, but a barbarian can do it only during his action, not in response to someone else’s action. * nota come torniamo ad un RAW poco chiaro, cosa si intende con "action"?L'azione standard?Una qualsiasi tipologia di azione?
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Maestria + ira
Per me comunque no, per i motivi che ho già spiegato prima. Quando attivi l'ira (che tra l'altro viene fatto essenzialmente in contemporanea con l'attivazione di Maestria dato che entrambe sono attivate come parte di un'altra azione, ovvero quella di attacco completo in questo caso) perdi i bonus di Maestria.
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Polvere luccicante su un beholder
Il beholder viene accecato quello sì, ma il fatto che sia accecato non implica che non possa usare in toto i raggi oculari o il cono antimagia, semplicemente che dovrà sparare i raggi alla cieca (quindi se anche sceglie un quadretto dove c'è una creatura ha comunque il 50% di mancarla) e quando attiva il cono non può essere certo di includerci dei nemici (ovviamente potrebbe affidarsi a delle prove di Ascoltare per decidere dove indirizzarlo).
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Allora innanzitutto ogni volta che si parla di infliggere danni di quel tipo ridurre i dadi di danno da 1d6 a 1d4 (o da 1d4 a 1d3 per burning hands). Per il movimento visto che un buon numero di incantesimi che fanno danni sonori hanno il sottotipo terra (ma anche aria alcunI) io darei velocità di scavare
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Elfo Esploratore/Avanguardia delle Pianure Selvagge
Innanzitutto un'osservazione base, ti è chiaro che non puoi sfruttare il movimento della cavalcatura per attivare la schermaglia? In teoria per entrare nella cdp non è necessario (anche se magari può essere convienente) avere un compagno animale/cavalcatura da paladino, ti basta in generale possedere una creatura da monta. Special: Animal companion large enough to serve as a mount, or a paladin’s special mount, or own a mount. Se avete a disposizione tutti i manuali potresti pensare a fare uno scout 4/ranger X con come talenti swift hunter e natural bond per migliorare un pò il compagno animale se vuoi cavalcarlo.
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Maestria + ira
La "attack action" è una tipologia specifica di azione standard ed è cosa distinta dal compiere un "attack" (che può essere fatto come parte di un AdO o di altre azioni oltre che con la "attack action"). La full attack action è una specifica tipologia di azione di round completo, che permette appunto di compiere tutti i propri attacchi. La carica è unaazione di round completo, ma una tipologia separata rispetto alla "full attack action" e al suo interno permette di spostarsi fino al doppio del proprio movimento e di compiere un attacco (ma non una "attack action"). Non essendo quindi nè una "attack action" nè una "full attack action" la carica non rispetta le condizioni di attivazione di Maestria in Combattimento.
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
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Maestria + ira
Ah comunque piccola nota a parte che mi sono poi perso nel discorso, da regole non puoi nemmeno combinare Maestria in Combattimento e carica, puoi usare la maestria solo quando usi l'azione di attacco o l'azione di attacco completo, la carica è un'azione di round completo speciale (che include un attacco), quindi non è compatibile di base. When you use the attack action or the full attack action in melee Charging is a special full-round action that allows you to move up to twice your speed and attack during the action.
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Maestria + ira
Invece da regole nel momento in cui sei preso in lotta/paralizzato o più in generale perdi il bonus di Destrezza alla CA perdi anche i bonus di Maestria, dato che sono bonus di schivare. When you use the attack action or the full attack action in melee, you can take a penalty of as much as -5 on your attack roll and add the same number (+5 or less) as a dodge bonus to your Armor Class. Any situation or effect (except wearing armor) that negates a character's Dexterity bonus also negates any dodge bonuses the character may have. Il concetto di base a mio avviso è questo, Maestria ti costringe a mantenere bonus e malus fino all'azione successiva del personaggio* per evitare che un PG possa smetterla di usarla quando gli pare in mezzo ai turni e togliersi il malus al tpc, ma questo non impedisce che forze esterne ne blocchino l'uso. per il PG. Poi certo uno potrebbe opinare che andare in'ira è una scelta volontaria del PG, non una forza esterna, non lo metto in dubbio. * piccola nota a parte anche qui nota come non sia scritto benissimo (dice "next action" invece di "next turn" come il poderoso), intendevano "turno", "azione" in generale (e in tal caso basterebbe usare un'azione di movimento/swift/gratuita (a seconda delle possibilità) subito dopo aver attaccato per poter interrompere la Maestria) o proprio "azione standard" e anche qui ci sono modi per aggirare la cosa?
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
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Maestria + ira
Secondo me vedi troppo la Maestria come un effetto statico, "lo attivo a inizio turno e permane a prescindere da cosa faccio nel mentre" quando invece per me è più un continuo focalizzarsi sulle difese. Ti faccio una domanda correlata, ipotizziamo di avere un PG che ha attivato Maestria e che prima che si esaurisca (anche durante il suo turno volendo, tramite azioni preparate) venga bloccato (preso in lotta, paralizzato ecc) mantiene il bonus di Maestria in Combattimento?