Tutti i contenuti pubblicati da Milo Nalithrandel
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Il PP... Tutti i vostri commenti!
Milo Nalithrandel ha risposto a Ashen Shugar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriva beh,dai...puoi utilizzare l'idea per una prossima contest^^ tanto bastano piccole modifiche per rispettare i requisiti,alle volte...! @Ash:la frase che tira fuori con kaleidoscopic doom è stupenda!!! fa un casino onda da-dan di dragon ball!!! :laugh:
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*[3.5] Nanozzo Fiero
Milo Nalithrandel ha risposto a imported_Morgrim a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri'cipicchia quanti dispari che hai nelle caratteristiche..! beh,ci sono tante possibilità al giorno d'oggi...! però per consilgiarti bene dovremmo sapere qualche cosa in più sul personaggio che vuoi. vuoi una macchina da guerra,vuoi un personaggio più interpretabile?vorresti vedere il tuo pg fare delle cose in particolare?(intendo azioni proprio a livello di realtà,non di regole.perchè ci si può impegnare a tradurre in regole tali azioni^^) un mio consiglio,comunque,dato che giochi da poco,è di restare su classi/cdp semplici.personaggi con combo complesse non sono la cosa migliore quando si gioca da così poco.l'importante è divertirsi e restare vivi^^ l'esperienza viene col tempo,e anche i personaggi complessi da giocare. ora dicci tutto,che ti diamo na mano
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Il PP... Tutti i vostri commenti!
Milo Nalithrandel ha risposto a Ashen Shugar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriBuondì...!^^ allora,ieri ero veramente di fretta,quindi nel post ho sottinteso un paio di cose...son solo considerazione,che effettivamente avrei dovuto fare ieri,ma tra le cose da scrivere ho dimenticato^^ tipo,il giochetto degli scorpioni serve perchè in lotta si perde il bonus di destrezza contro gli avversari con cui non si sta lottando.va bene uguale a questo scopo l'incantesimo tentacoli neri di evard,per esempio quando gli avversari sono piccoli o tanti,alla fine. ah,ho scritto una cazzata tra l'altro...assaltare del leonal non è una capacità straordinaria...è un attacco speciale straordinario,è per quello che la acquisisce. e nel calcolo dei danni,ho pensato attivo anke potere divino,dato dalla contingenza. beh,ok,ora mi sento in pace con me stesso quindi fine alle cose tecniche^^ Ah,ho notato una cosetta,con firefox le tabelle sono visualizzate correttamente,con exlorer(l'ultima versione per lo meno)questo non accade.. poi poi...so che volevo dire qualcosa ma mi sa che mi è passato di mente...(sob,dannata domenica mattinaT_T) va beh,niente^^ buon 1° aprile a tutti,e atttenti ai pesci!
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*[GP del PP 2007] Challenge MAR2007
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMi aggiungo in extremis,ma sono arrivato anche anche io...! ma non voglio dilungarmi in altri commenti ora...mi limito semplicemente a dirvi... 8) "I like to move it, move it I like to move it, move it I like to move it, move it Ya like to ("Move it!")" Artagan Klez, The Lord of Scorpion Riverdance....in arte DJ MERLINO Umano Caotico Buono Bardo VI / Ladro III / Sublime Chord II / Mistificatore Arcano VI Avanzamento: Livello Classe TS Speciale 1 Brd +0/+2/+2 Talento:Combattere con Due Armi,Talento Bonus:Arcane Mastery,musica bardica,spells 2 Brd +0/+3/+3 - 3 Brd +1/+3/+3 Talento: Attacco Poderoso 4 Brd +1/+4/+4 +1 CAR 5 Brd +1/+4/+4 - 6 Brd +2/+5/+5 Talento: Arcane Disciple(Competition Domain-divinità Kord) 7 Brd +2/+5/+5 - 8 Ldr +2/+7/+5 +1CAR,Attacco Furtivo +1d6 9 Ldr +2/+8/+5 Talento: Combattere con Due Armi Migliorato 10 Ldr +3/+8/+6 Attacco Furtivo +2d6 11 SCh +3/+10/+8 - 12 SCh +3/+11/+9 Talento: Praticed Spellcaster,Song of Arcane Power 13 MiA +3/+13/+11 - 14 MiA +3/+14/+12 Attacco Furtivo +3d6 15 MiA +4/+14/+12 Talento: Arcane Strike 16 MiA +4/+15/+13 Attacco Furtivo +4d6 17 MiA +4/+15/+13 - 18 MiA +5/+16/+14 Talento: Arcane Preparation,Attacco Furtivo+5d6 Caratteristiche: For Des Cos Int Sag Car 8(8 base) 15(15 base) 14(12 base +6 oggetto) 14(14 base) 14(8 base +6 oggetto) 26(16 base+4avanzamento+6oggetto) 0 punti 8 punti 4 punti 6 punti 0 punto 10 punti Punti Ferita: 129(6+9d6+8d4+72) TS: +2=+2 Des CA: 17=10+2des+5 tunica TS: Tempra +13=+5+4 Cos +4 Tunica Riflessi +22=+16+2 Des +4 Tunica Volontà +20=+14+2 Sag + 4 Tunica Equipaggiamento: _Tunica arcimago bianca(+2 per passare la RI,+5 CA,+4 TS,RI 18) 75k MO _Oggetto +6 Car,Sag,Cos(+6 magico a Car,Sag,Cos) 108k MO _Verga della metamagia rapida media(rapidizza incantesimi fino al 6° livello) 75.5k MO _Ioun stone orange(+1 CL) 30k MO _Ring of Arcane Might(+1 CL) 20k MO _60 pergamene di "grave strike"(per 1500 Mo sono un affare...^^) 1.5k MO _Chocker of eloquence(lesser)(+5 di competenza a Diplomazia,Raggirare,Intrattenere(canto)) 6k MO _Boots of speed(velocità come free action) 12k MO _Zainetto pratico di Edward 2k MO _Headband of conscious Effort(1/giorno su un TS tempra,può fare una prova concentrazione per superare il TS)4k MO _Mask of Lies(allineamento imperscrutabile senpre attivo,camuffare se stesso a volontà,+5 a raggirare) 17k MO _Spellsight spectacles(+5 a sapienza magica e utilizzare oggetti magici per decifrare e usare pergamene) 2.5k MO _Armi: 2 Stocchi +1 Deadly Precision,Vicious. 32k MO l'uno. _Un po' di scorpioncini,millepiedi,ragnetti tutti ammaestrati da lui,con le relative gabbiette^^ Soldi Rimasti:approssimativamente 12000 Monete d'oro,da spendere in pergamene di qualsiasi genere. Incantesimi: LivelloAl giorno Conosciuti 0° livello36-Suono fantasma,messaggio,lettura magico,individuazione del magico,evoca strumento,luci danzanti 1° livello54-Golem Strike,Joyful Noise,Risata incontenibile di Tasha,Ventriloquio 2° livello44-Wraithstrike,alterare se stesso,blocca persone,immagine speculare 3° livello22-charme su mostri,loquacità 4° livello64-porta dimensionale,potere divino,parassiti giganti,tentacoli neri di evard 5° livello54-Dissolvi magie superiore,giusto potere,teletrasporto,improvisation 6° livello44-Contingenza,Danza Irresistibile di Otto,fiendform,analizzare dwomer 7° livello43-Regenarate,teletrasporto superiore,desiderio limitato. 8° livello32-Momento di priescienza,Metamorfosi in oggetto NB:arcane preparation serve per fargli laciare degli incantesimi rapidi,tramite la verga.all'occasione Artagan preparerà tutti gli utili tra i presenti,come Danza irresistibile di otto,charme su mostri etc etc... Abilità: Utilizzare oggetti magici +35=18 gradi+8 car+ 4 sinergia +5 oggetto Conoscenze arcane +17=15 gradi +2 int Ascoltare +15=13 gradi +2 sag Intrattenere(canto) +34=21 gradi+8 car+5 oggetto Intrattenere(danza) +34=21 gradi+8 car+5 oggetto Diplomazia +38=21 gradi+4 sinergia+8carisma+5 oggetto Raggirare +34=21 gradi+8 car+5 oggetto Decifrare scritture +12=10 gradi+2 int Addestrare animali +23=15 gradi+ 8 car Il resto è tardi e siccome devo uscire non ho tempo di calcolarli,comunque qui ho usato 155 gradi,ne avanzano 20(175 totali),alcuni vanno per le sinergie o i requisiti che non ho giustificato,i restanti metteteli un po' voi,a piacimento,non sono importanti al fine del personaggio Combattimento && Story: Dunque,dunque...come al solito porto un personaggio strano^^ Beh...ha tanti nomi da giustificare,quindi,cominciamo! The Lord of Scorpion Riverdance: Artagan è uno degli intrattenitori principali al banchetto senza fine,alla corte di Kord,sui domini eroici di Ysgard. E' famoso tra i piani più disparati,materiale compreso, per essere il creatore della ScorpioDance! I suoi aspettacoli si tengono usualmente in riva a laghi o fiumi,quando sta per tramontare il sole. La sua danza primitiva,accompagnata dalla sua intrigante voce,hanno reso i suoi spettacoli indimenticabili grazie a questi giochi di luci,animali ammaestrati e suoni(io li definirei intrippantissimi,ma siccome vogliamo fare i colti evito sti termini... )trascinanti! Il suo nome,in arte,è DJ Merlino,a dimostrare che la sua musica stessa è magia pura. Ora,siccome non può mica aver cantato tutto il giorno e basta per una vita,vi domanderete,che altro ha fatto? Egli è stato un agente diplomatico,sempre sotto copertura,incaricato di svariate missioni di spionaggio e non. Attualmente diventato maestro nel controllare la propria forma,viaggia in incognito per i piani malvagi quando vi sono periodi di pace instabile e di invasione demoniace e diaboliche. Comunque,non posso dilungarmi(mi spiace ma è tardi...T_T),per cui vi esplicherò osa ho pensato. Dunque,qual è il problema di un cambattente furtivo? Fare furtivi,per l'appunto..(ma toh?) Allora come fare senza i soliti metodi,come invisibilità e oscurità? Ma ovviamente grazie ai suoi piccoli amichetti! Vedete,dovete sapere che con un semplice incantesimo di 4°,la maggior parte degli avversari diventa immobile e vulnerabile ai furtivi....PARASSITI GIGANTI! Lanciandolo rapido si rende colossale uno dei propri scorpioncini,che lotteranno con amore per noi!(carrrri che bravi^^) E avendo un bonus a lottare pari a +58 credo darebbero seri problemi a veramente tanti avversari... Ma ci sono tante altre azioni che può intraprendere..! Ovviamente in tutti i casi al mattino egli lancerà un momento di priescenza,che userà esclusivamente nel caso di un tiro di iniziativa con avversari degni di questo nome! questo ci da un bonus di +27 all'iniziativa,decisamente cominciamo sempre noi... In periodi di pace instabile,come abbiamo detto prima,egli viaggierà in incognito. come,vi domanderete...? Metamorfosi in oggetto,unito a fiendform risolve ogni problema. La sua forma preferita nella quale trasformarsi è il Leonal,che rispecchia il suo cuore forte. Tra l'altro il leonal,ha la simpatica capacità assaltare,che essendo Str Artagan acquisisce. Questo gli permette,dopo aver vinto l'iniziativa,di lanciare un wraithstrike(o gloem strike se serve o qualsiasi altra cosa),caricare,e scaricare un attacco completo,coi furtivi pieni,poichè l'avversario non ha bonus alla Des,in quanto colto alla sprovvista. Metamorfosi in oggetto ha la durata di 1 settimana. Se proprio va male lancia parassiti giganti sui millepiedi,che essendo in 3 lo aiuterebbero più facilmente a fiancheggiare. Sempre nei giorni irrequieti,al mattino lancia una contingenza con potere divino,che gli risolve i problemi del txc e dei danni aggiunti con l'attacco poderoso. E poi ovviamente c'è la sua tecnica preferita... Quando non vuoi uccidere subito un avversario,quando devi solo bloccarlo,quando hai bisogno di organizzarti un attimo le idee,che c'è di meglio di... BALLARE! Come sappiamo tutti,le CD e i TS sono sempre un problema...quindi quale migliore soluzione di toglierli?? Danza irresistibile di Otto può essere lanciata rapida,e non ha TS.beh,c'è la RI direte voi. Io vi rispondo di no Prove per passare la RI Livello incantatore base Praticed spellcaster Ioun stone orange Ring of arcane might Tunica arcimago Song of arcane power Arcane Mastery ___________________ +15 +3 +1 +1 +2 +4 prende 10 alla prova __ +36 Passa qualsiasi RI.mi vengono in mente i signori dei gironi infernali,che hanno RI più alte,quindi qualcuno c'è. Beh,dato che la canzone è un azione di movimento,la danza è un incantesimo rapido,abbiamo il tempo di lanciare prima un altro momento di priescienza,che concedendoci un +25,ci fa passare RI 51 Beh,che altro c'è da dire?ah,si... Può utilizzare praticamente qualsiasi oggetto magico gli capiti a tiro,pergamene divine,arcane,non fa differenza. Questo perchè con +35,se tira 1 è fallito automatico,ma gli basta un 2 per lanciare qualsiasi incantesimo da pergamena^^ Dimenticavo quasi i danni. Allora,un colpo,con poderoso al massimo,arcane strike,e in forma di leonal(cosa che non richiede alcun turno per accadere) fa questi danni: 1d6+1 arma+7d6 furtivo+2d6 vicious+Xd4+8 For + 20 AP. Possiamo ad arrivare a questo massimale: 70d6+56d4+203 MIN:329 MED:588 MAX:847 Ultimissime cionsiderazioni: Ho cercato di fare un personaggio competitivo ma che restasse giocabile anche in cartaceo,da solo e in gruppo. Avrei potuto forzare un po l'avanzamento per fargli fare più danni,con un ulteriore attacco da combattere con due armi superiore e oggetti centrati sulla forza,ma effettivamente avrei dovuto segare talenti che danno più importanza al suo aspetto giocoso del ballerino trascinatore...e non mi andava Restano comunque un ammontare decente di danni,dai.quindi va bene così^^ Susate la lunghezza del post Ho finito,che bello,ora scappo!^^
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Dubbi del Neofita
E in effetti hai anche ragione...sono uno scemo,preso da mille cose non ho letto la descrizione base del mostro uhm...anche questo ha senso.qualcuno sa dove potrebbero esserci tabelle cui riferirsi per i dati numerici?^^ Ah...mi son sorti altri dubbi... 4)Ma se io,tramite un qualsiasi incantesimo di metamorfosi mi trasformo,mantengo i bonus intrinseci che avevo prima? Cioè,mi spiego.se per esempio prima avevo un bonus intrinseco di +2 alla COS derivato da un tomo+2 COS,mentre sono trasformato mantengo quel bonus intrinseco? 5)Personaggi con artigli possono beneficiare di effetti di guanti magici? grazie ancora^^
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Dubbi del Neofita
Dunque,ho diversi dubbi riguardo le cose più disparate,ora vi spiego. 1)Ma un Leonal(guardingal)(Manuale dei Mostri pag 136) può utilizzare delle armi da mischia? 2)ma se io voglio allevare degli scorpioncini cosa devo fare?ci sono abilità o cose varie che devo curare? 3)dando un'occhiata a "evoca mostri",sono nominate creature come(tanto per citarne una col nome difficile^^) l' "elasmosauro immondo". Ora,quello che credo sia il template immondo se ho inteso bene,viene applicato alla creatura,tra l'altro rendendo la sua evocazione malvagia.il punto è questo...che modifiche subisce il mostro da quelli scritti nell'MM?perchè il template immondo non è applicato a nessuna delle creature,tra quelle citate dall'incantesimo,del manuale... Ok,basta così,credevo di avere anche altri dubbi ma ho già risolto. Grazie mille in anticipo dell'aiuto^^
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Arcane Fist(enlighted fist)
Buauhahauah!son di nuovo qua a rompervi le balle! dunque,l'anbilità in questione(Arcane Fist),è dell'enlighted fist,Complete Arcane. ora,il punto è semplicemente uno...anzi,è una frase: "She can choose to deliver the touch spell with any single unarmed strike attack she makes during the action" Io sono sicuro di aver frainteso,dunque chiedevo se qualcuno sapeva come era stato tradotto o il funzionamento corretto.^^ grassie in anticipo
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriChe bello tornare^^ Dunque,mi si sono ammassati un sacco di impegni ma forse dovrei fare in tempo a postare qualcosa per la contest di marzo. @Andrè:uno,mancano i requisiti per la contest di aprile.due,io mi chiamo Milo NalithrandeL,non nalithrander...anzi,la prossima volta metti pure solo Milo,che tanto fa lo stesso il cognome ps:casa dolce casa rulez!
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Autorità e gregari
domandina veloce. Se io ho un punteggio più alto di 25 di leadership,come mi regolo per i gregari? non riesco a trovare nessuna progressione della tabella sul DM... attualmente quello che mi interessa saperre più che altro è quanti gregari e di che livello potrei tirarmi dietro con un punteggio di Autorità di 31 e di 33. Grazie per l'aiuto!^^
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*[3.5] Polymorph e CL 8°: quali mostri?
Milo Nalithrandel ha risposto a SolKanar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri_Air Breathing(spell compendium-durata 2h/livello-respiri aria sempre e comunque finchè è attivo) E se il master tira pare perchè vuole saperre come fa a muoversi fuori dall'acqua casti volare e sei a posto. ps:Porca paletta però...non riesco più nemmeno a venire sul forum... -.- spero di riuscire a tornare attivo entro la fine di marzo...credo ci risentiremo tra un bel po' cmq... Ciao ragazzi,buon D&D,PP e chi più ne ha più ne metta!^^ Ciauuu!
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri@Bard: Anche io uso spesso quella home rule^^ comunque...uhm...XPH...intendi Expanded Psionic Handbook? se si,non saprei perchè abbiano voluto toglierlo,forse perchè semplicemente gli psionici non appartengono propriamente a D&D nel suo senso classico,o forse perchè sono più avvantaggiati delle altre classi,bene o male... Però queste sono solo mie supposizioni eh,non una risposta documentata^^ @Winterheart: PP è una sigla.sta per PowerPlay. il powerplay è lo studio di particolari combo di classi,Classi di Prestigio(CdP),talenti e incantesimi vari. E' simile all'ottimizzare un personaggio,per intenderci...solo che è più studiata e rende meglio^^ ti consiglio di guardare questo topic,comunque http://www.dndworld.it/_dndworld/index.php?option=com_smf&Itemid=37&topic=39.0
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCredo ci si debba riferire solo ai manuali(& relative errate),che tra l'altro secondo me è anche più sensato,perchè in teoria quelli hanno gruppi di tester che ci hanno lavorato dietro,mentre le riviste no... Però non so,non sono sicurissimo di questo^^ Beh,fa conto che il voto si prende a metà di efficienza,ma a metà di originalità...! Proporre delle build ritrite potrebbe essere poco conveniente^^ Credo che Andrè e il Gilga le conoscano bene o male tutte le build che usano questi loop o comunque bug nelle regole.... E poi che gusto c'è nel proporre un personaggio non proprio?
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Cioè,si potrebbe cambiare ancora la build... Lo facciamo umano,e gli facciamo prendere questi talenti: 1)Combattere con due armi 1umano) colpo senz'armi migliorato (serve come requisito) 2° bonus duskblade) Incantesimi in combattimento 3) Combattere con due armi migliorato 6)* talento casuale di metamagia* 9) Pugno stordente 12)Suden Maximize 15)Arcane Strike 18)Combattere con due armi Superiore Considerazioni generali: In questo modo,farebbe ben 8 attacchi in un round. Consideriamo di avere sempre For 38(per l'efeftto di quell'incanesimo da te sopracitato oppure per un 18 come punteggio base in forza). Consideriamo di impugnare uno Stocco Afflato Immorale Wounding +3 e un Kukri Afflato Immorale Wounding +3.(entrambi critico 15-20/x2 e spenderemmo anche 4000 MO in meno ) Diciamo di utilizzare Arcane strike su uno spell di 4°. Tiri per colpire: +37=+18 Bab -2 per arma secondaria +4 Arcane strike +3 arma +14 For quindi sarebbero: +37/+37/+32/+27/+22 e +37/+32/+27 Se castasse rapido Sure strike sarebbero tutti aumentati di +6(non abbiamo più Praticed Spellcaster,quindi CL19) +43/+43/+38/+33/+28 e +43/+38/+33 Danni: Dunque,solito discorso di prima per il turno,però diciamo che al posto di Blade of Blood Lanciamo una altra Disintegrazione,rapida. 38d6 *Disintegrazione rapida*+[(1d6+2d6+3 *Stocco*)+(38d6 massimizzati=228 *Disintegrazione*)+(4d4 Arcane Strike)+(14 *For*)] x5 + [(1d4+2d6+3 *Kukri*)+(38d6 massimizzati=228 *Disintegrazione*)+(4d4 Arcane Strike)+(7 *For*)] x3 Il che fa: 35d4+1939+59d6 Min:2033 :twisted: Med:2233 Max:2433 Danni Bis: D'altro canto,potreste dirmi:"si,va beh...bella forza,fai i conti senza l'oste,pensi che abbiano tutti tempra bassa? " Ok,cambiamo strategia^^ "Ooh!guarda cosa vedo scritto qui...!! Raggio polare! Niente TS" 8) Dunque... Arcane Strike 5 questo giro. Impegnamoci a portare FOR a 38. 19d6 *Raggio Polare Rapido*[(1d6+2d6+3 *Stocco*)+(19d6 massimizzati=114 *Raggio polare*)+(5d4 Arcane Strike)+(14 *For*)] x5 + [(1d4+2d6+3 *Kukri*)+(19d6 massimizzati=114 *Raggio Polare*)+(5d4 Arcane Strike)+(7 *For*)] x3 Il che è: 40d6+43d4+1027 Min:1110 Med:1247 Max:1439 Direi che è proprio pronto ad affrontare chiunque
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Beh,volendo pompare il TxC forse è meglio sure strike,che con CL 21 da +7 a tutti i TxC. però non si possono più fare 2000 danni^^ Volendo ci sono sempre incantesimi come Catena di fulmini,raggio polare,o perchè no,un'altra disintegrazione!!! (ovviamente da fare rapidi^^) non ci avevo pensato effettivamente...con un'altra disintegrazione rapida sono 25d6 in più....che vuol dire pasare ancora più facilmente i 2000 ^^ E' letteralmente devastante sto coso...lancia 6 disintegrazioni in un round! Stavo pensando solo ora ad una cosa...ma se lo facessimo combattere con due armi?
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Edit:il falchion se è affilato è meglio...
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Divertirsi con i Dragon Magazine: Mind Mage
C'è un tempo di edit di 10 minuti,un tempo di cortesia diciamo^^ ps:noto ora la firma...ce la si fa anche all'11°
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Riporto alla luce il topic per una semplice questione. Mi è piaciuta da subito questa idea di gad,mi sapeva di molto potente...ma i conti non li abbiamo mai fatti giusti. E direi che...Gad,avevi parlato di qualcosa di assolutamente non PP...ma mi sa tutto il contrario^^ Oggi mi è venuta voglia di riprenderlo e fare i conti come si deve. Presumendo di fare una build con un Elfo dei boschi,sostituendo critico migliorato,arma focalizzata e mage slayer con un qualunque metamagic feat a caso,e sudden maximize(1 talento in meno),si ha un potenziale devastante... Mettiamo di avere un Falchion Immorale Wounding Shock +5. For 36(18 base+2 razza+5 avanzamento+5 manuale +6 oggetto) Int 24(14 base -2 razza +4 manuale +6 oggetto) E...che dire...speriamo di avere un avversario a tempra bassa^^ Ipotetico turno: _Free Action:Arcane Strike 5 _Swift Action:Blade of Blood rapido(+3d6 per attacco) _Attacco completo:Arcane channelling,Disintegrazione con Sudden Maximize. I conti che seguono sono contando sul fatto che il nemico non abbia passato i TS Danni: [(2d4+3d6+5 *Falchion*)+(40d6 massimizzati=240 *Disintegrazione*)+(3d6 Blade of Blood)+(5d4 Arcane Strike)+(18+36 *Forx1.5+Attacco Poderoso 18*)] x5 Il che fa: 35d4+1495+15d6. Considerando che con il falchion c'è un bel 25% di fare critico...proviamo a vedere con tutti critici!^^ [(2d4+3d6+5 *Falchion*)+(40d6 massimizzati=240 *Disintegrazione*)+(3d6 Blade of Blood)+(5d4 Arcane Strike)+(18+36 *Forx1.5+Attacco Poderoso 18*)+(2d4+18+36+5 *Critico*)] x5 Il che fa: 45d4+1790+15d6. Max:2060!!! :twisted: Abbatte il muro dei 2000 senza le nostre solite lamerate da robottino transformer o Mangia-tentativi-di-scacciare...!!! :laugh: Ovvio,il discorso regge con un po' di sana fortuna,ma il potenziale è davvero grande!^^ Quindi,direi un applausone al nostro buon Gad!!!^^ os:e anche tanti auguri,visto che fai gli anni a breve!
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Divertirsi con i Dragon Magazine: Mind Mage
Spiace,io non posso essere d'aiuto^^ Aborro gli psionici con tutti i loro connessi e non faccio uso di dragon magazine
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Il Druido (5)
Milo Nalithrandel ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAllora,scusa la perplessità. continuo a non capire l'utilità di mettersi sottoterra... 1)Non vedi il bersagio su cui laciare gli incantesimi,quindi a chi li lanci? 2)il tuo compagno animale sottoterra non può venire...lo lasci da solo fuori a crepare?^^' Consiglio quindi la solita strada degli animali a tante braccia,natural spell quanto basta,incantesimi condivisi con un compagno anch'egli bello grosso. Come punteggi consiglio: For Des Cos Int Sag Car 13 15 18 17 18 17 con i 4 di avvanzamento su saggezza,magari sbattendoci anche qualche punto intrinseco,sia li che in cos.(o quantomeno usando gli oggetti meravigliosi +6 relativi) Per la razza eviterei gli elfi che tolgono cos e metterei un bell'umano che da uno stupendo talento in più ed è più abile.
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriTopic 1° Campionato PP 3.5 EDIT: Stesso topic
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriLe regole solite stabilivano che sono utilizzabili solo oggetti presentati nei manuali,ad eccezione di armi e armature. Nel senso che per quelle si utilizzano le capacità magiche presentate,e seguendo la tabella si crea l'arma/armatura(per fare un esempio,tra gli oggetti presentati nei manuali no c'è un Falchion fiammeggiante +1,però lo puoi avere) Ma per gli altri oggetti,ti devi arrangiare con quello che presentano i manuali(ad esempio non potrai avere degli stivali magici +10 alle prove di raggirare...) sciau!^^
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[3.5] CHALLENGE 2007: il GP del PP 2007!
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriOk,io me la sono giocata,speriamo di non aver fatto errori^^ [Momento delle piccole considerazioni personali mode On U_U] il bello è che in 6 livelli si possono fare vere e proprie macchine da guerra,solo che sono versatili quanto un cammello al polo nord^^ aaahhh...come dimenticare Grunt,l'orco asfaltatore..!!! [Momento delle piccole considerazioni personali mode Off U_U] ok,me ne vado a dormire che è meglio...buonanotte!^^'
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*[GP del PP 2007] Challenge FEB2007
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriEpisodi di vita,dal libro “Diario di un cuore errante”-di Milo Nalithrandel “...Milo,tu conosci molte poesie e molte belle storie...ciò è normale per un menestrello. Ciò che non è normale,e non riesco a spiegarmi,è la tua abilità nel combattimento. Come imparasti a cantare,suonare e allo stesso tempo a batterti...? Allora il menestrello rispose:-Ebbene,vi narrerò una storia. Non dico sia la mia...ma ognuno di voi può credere ciò che vuole. Dal momento che tutti tacquero,egli iniziò a narrare: -Vi fu un tempo in cui venne un inverno assai rigido;i fossi erano tutti ghiacciati e la terra dura come il cuore dei tiranni senz’anima. Fu quello il tempo in cui un giovane venne a suonare il suo corno davanti al castello del conte Feanor de Griss. Da una piccola imposta del barbacane una guardia si rivolse a lui:”Chi va là?” “Sono un menestrello”,rispose il giovane umano”e vorrei poter allietare il cor del signor di codesto luogo con le mie poesie.” “Un consiglio...vattene da qui. Il conte Feanor non ama se non la caccia e la guerra.” “Ma vi saranno pure dame,nel castello!” “Ebbene,si.” “Dunque fammi entrar,sicché possa cantar per loro.” Il pesante portone fu fatto aprire,e il menestrello poté finalmente entrare. Egli era un bel giovane,dal viso chiaro come la luna d’estate,e dalle spalle delicate e rotonde;i caldi occhi verdi sembravano poter sciogliere tutto il ghiaccio di quel rigido inverno,e i suoi capelli,riflettenti di rame,sembravano l’appendice estrema di tale calore. La guardia lo condusse direttamente dove il conte e la sua corte stava rendendo onore ai cuochi del maniero. Appena videro il menestrello,le dame,rallegratesi per la novità, lo invitarono a raccontare loro le sue storie. “Con il permesso del signore,di voi dame e voi gentiluomini,”disse allora il menestrello”canterò la storia dell’amore di un giovane cavaliere per la sua regina.”detto fatto,cominciò a cantare e suonare;non ebbe il tempo che di intonare poche delicate note,che il conte esclamò:”No,codesta canzone non mi piace!” Allorché,il menestrello si inchinò e cominciò un’altra canzone;ma non ebbe anche stavolta il tempo di fare che poche note,che il conte lo interruppe. Egli allor cominciò per la terza volta,ma il conte esclamò indispettito:”Basta con codesta lagna!” Il menestrello allora gli si volse,e guardandolo fisso con quei suoi occhi caldi,gli disse:”Parlando in questa maniera,voi state facendo grande villania prima a voi stesso che a me. Poiché,cosa penseranno di voi le dame e i gentiluomini di codesta corte se non che siete un uomo rozzo e sgarbato?” Con queste parole,il silenzio calò sulla sala...fino a che il conte non sbottò:”Tu hai parlato troppo!” E si avventò sul menestrello,e strappatogli di mano il liuto iniziò a percuoterlo con questo;il giovane cominciò a sanguinare abbondantemente...e cadde a terra come morto. Lo sarebbe sicuramente diventato,se non fosse stato per un cavaliere,che fermò il conte nell’istante stesso in cui questo avrebbe fatto esalare l’ultimo respiro al giovane,con la percossa fatale. ”Vergognatevi Sir Feanor!state percotendo un uomo disarmato!” ”Lasciami adesso,e chiedi perdono,o ti batterai con me!” Il cavaliere,conosciuto da tutti come Liadel il bonario,allor rispose,lasciando la presa:”Così sia. Mi batterò con voi quando vorrete.” ”Ciò sarà subito,stolto!”detto ciò,se ne andò dalla stanza per andare a prepararsi Le dame,che avevano molto a cuore il cavaliere,gli consigliarono di scappare,finchè fosse ancora in tempo,perché tutte loro sapevano quanto crudele e forte potesse essere il conte. Ma a tutte,egli rispose in una sola frase:”La nostra vita è nelle mani del destino che nostro signore Pelor ha deciso per noi;e anche se morrò,almeno avrò salvato la vita di questo giovane” In un paio di minuti,arrivarono gli araldi,accompagnati da Sir Feanor. Il duello ebbe inizio. Al segnale corsero fieramente a scontrarsi ma il confronto non ebbe quartiere...Sir Liadel non resistette sotto i vigorosi colpi del conte che per brevissimo tempo,e quando cadde a terra,giunse la sua fine...Sir Feanor gli mozzò di netto la testa. Il conte si diresse dunque dal menestrello,e presolo per i capelli,gli mostrò cosa aveva portato la sua venuta. “Prenditi il corpo del tuo eroe e vattene! Se oserai tornare,sappi che non vi saranno altri cavalieri pronti a donare la loro vita per la tua.” Nel silenzio magico della notte invernale,il menestrello si trascinò per qualche tempo,e trovata una radura,iniziò a scavare una fossa con le nude mani,il cuore che gli ardeva di rabbia per la propria impotenza... Dopo aver dato degna sepoltura a Sir Liadel,pregò in quel dio in cui non aveva mai creduto,ma che adesso sperava con tutto il suo spirito esistesse...a lo aiutasse a portare più facilmente il macigno che ora gravava sulla sua coscienza... Passarono due primavere. Molta fu la neve che venne,a cancellare ogni cosa. Una sera assai fredda,un corno suonò sotto il castello di Sir Feanor. Un menestrello chiedeva di entrare. Sotto le pressioni delle dolci dame annoiate dalla monotonia dell’inverno,Sir Feanor acconsentì ad ospitarlo. Egli venne condotto fino alla sala,ma anziché andare di fronte alla tavola imbandita,si arrestò sulla soglia,ove la luce delle torce non giungea. ”Venite avanti,menestrello!”disse il conte,ma con voce ferma, il giovane rispose:”Ci sarà tempo per quello” ”Sta bene.”rispose il conte”quale storia ci canterai codesta sera?” “Con il permesso del signore,delle dolci dame e dei nobili gentiluomini,io narrerò la storia di un prode e generoso cavaliere che venne ucciso da un villano signore senza pietà,perché aveva difeso un povero menestrello,come me.” Un brivido percorse la sala e il conte urlò:”Vieni fuori dalle tenebre,che possa vedere il tuo volto!” Nel silenzio generale,allora,il menestrello camminò verso il centro della sala e si rivelò;tutti erano stupiti,in quanto,nonostante i suoi capelli fossero ora lunghi e il calore dei suoi occhi fosse diventato un incendio volto a non estinguersi mai,poterono riconoscere nella sua persona il giovane che il conte percosse due inverni prima. Sir Feanor allora esclamò:”Tu?!?ebbene,vediamo di tener fede alle promesse!”detto ciò,corse verso il muro dei trofei,stacco una pesante spada e si avventò sul menestrello. Questi,però,aveva già impugnato la sua lama, e prima che il conte potesse menare che un colpo,la sua danza di furia era cominciata...lo spettacolo fu terrificante...il macigno veniva fuori dallo spirito del giovane come il sangue dal corpo del conte... Ben presto quest’ultimo si trovò allo stremo,e non riuscì a evitare un colpo,che lo prese con violenza inaudita proprio sul capo...cadde a terra morto. Allora il giovane si volse alla corte,e mentre riprendeva fiato disse: ”Per due lunghi anni,sono vissuto vagabondando tra le foreste,dimentico di poesie e canzoni. Ho imparato a incanalare la rabbia che aleggiava nel mio cuore. Mi sono arruolato per affinare le mie tecniche in battaglia. Ora che Sir Liadel è vendicato, il mio spirito è di nuovo quieto...E ora che questo uomo senza pietà è perduto,ecco, io rinuncio alla spada,e torno al mio liuto e alle mie poesie...almeno finché il mio cuore non ruggirà di nuovo...” Così dicendo lasciò cadere la spada insanguinata,in un clangore metallico;nonostante fuori fioccasse forte,egli non si fermò al castello;e si allontanò sul suo nero destriero,cantando una triste canzone di guerra e d’amore...” Caratterizzazione e descrizione fisica: There's only one song /Left in my mind /Tales of a brave man /Who lived far from here /Now the bard songs are over /And it's time to leave / No one should ask You for the name Of the one /Who tells the story Tomorrow will take us away /Far from home /No one will ever know our names /But the bards' songs will remain /Tomorrow all will be known/ And You're not alone /So don't be afraid /In the dark and cold /'Cause the bards' songs will remain /They all will remain Blind Guardian-The Bard’s Song Milo è una persona di buon cuore. Ha imparato a chinare il capo quando avesse avuto torto,e a seguire un proprio codice morale,di rispetto e cortesia verso il prossimo,chiunque egli sia. È perfettamente conscio che nel vendicare la vita del suo salvatore,commise una nefandezza,e ora egli cerca con tutto il suo spirito di evitare che ciò possa accadere di nuovo. Sa di correre il rischio di perdere controllo di se,e cerca accuratamente di evitare che ciò accada,perché il passato non si ripeta. Le sue canzoni parlano spesso di guerra,vero,ciò non vuol dire che la elogi,tutt’altro. Evita lo scontro,ma non per codardia...quanto per pietà della propria anima.,già macchiata di sangue ormai rappreso. Sa quanto pesante possa essere il peso della coscienza,quando si è la causa della fine di una vita,quale che sia il modo. Il suo cuore però,è diventato selvaggio,ed egli è anche cosciente del fatto che se vedrà altro sangue innocente scorrere,il suo spirito tornerà a ruggire,in una terribile danza di morte... Milo sente che le sue canzoni siano l’unica via per una completa espiazione. Viaggia continuamente alla ricerca di allietare le persone con i suoi racconti,e quando sa di non aver più nulla da dire,riparte per una nuova meta. Non gli importa che il suo nome venga ricordato,ciò che gli importa è che le persone possano imparare il passato,affinché gli orrori della storia non diventino quegli infiniti cicli di morte che dall’inizio dei tempi sono stati... Di corporatura esile e longilinea,Milo tende a vestire di scarlatto o di bianco. Ha dei folti e lunghi capelli castano chiaro,con evidenti e marcati riflessi color rame. I suoi brillanti occhi verdi sembrano sempre avvampare di emozione,e la sua calda voce sembra poter toccare le corde del cuore. La sua pelle è molto chiara,quasi il candore di una luna piena in una notte serena.
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*[GP del PP 2007] Challenge FEB2007
Milo Nalithrandel ha risposto a Andre Duval a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriEccomi arruolato!stavolta non posso aprire le danze,ma fa lo stesso Dunque,una premessa è d'obbligo Milo Nalithrandel è il nome di ogni mio personaggio giocato ai tornei del Gruppo Chimera Il personagio che vi propongo è un personaggio cui sono particolarmente affezzionato,fu quello che creai per GiocaPadovaXXL. Il motivo per cui porta questo nome è quindi spiegato in questo...non sono manie di protagoniso E' qui presentato in una sua leggera rivisitazione apposta per la contest,che permette l'uso di altri manuali^^ Milo Nalithrandel Umano Neutrale-Buono Bardo IV / Barbaro I / War Chanter I Bibliografia:Manuale del Giocatore 3.5,Dungeon's Master Guide 3.5,Complete Adventurer,Complete Warrior. Progressione: Umano Bardo IV / BarbaroI / War Chanter I Prese nel seguente ordine: Classe\BAB\TS: Tempra-Riflessi-Volontà\Speciale 1° Brd \BAB +0\TS: +0 +2 +2\Musica Bardica,conoscenze bardiche,Incantesimi Focalizzati(ammaliamento)(T),Iniziativa MIgliorata (TB) 2° Brd \BAB +1\TS: +0 +3 +3\ 3° Brd \BAB +1\TS: +1 +3 +3\Incantesimi Focalizzati Superiore(ammaliamento) 4° Brd \BAB +2\TS: +1 +4 +4\ 5° Brb \BAB +2\TS: +3 +4 +4\Ira Barbarica,Movimento veloce 6° WrCh \BAB +3\TS: +5 +4 +4\War Chanter Music,Inspire toughness,Attacco Poderoso(T). Caratteristiche: For 14 (14 base)6 punti Des 14 (14 base)6 punti Cos 10 (10 base)2 punti Int 14 (14 base)6 punti Sag 8 (8 base)0 punti Car 18 (15 base+2 mantello+1 avanzamento)8 punti Punti Ferita 27 (6+3d6+1d12+1d8) Con gli effetti di inspire toughness: 39 (6+3d6+1d12+1d8+12) Con gli effetti di Ira Barbarica: 39 (6+3d6+1d12+1d8+12) Con gli effetti di inspire toughness + Ira Barbarica: 51 (6+3d6+1d12+1d8+12) Iniziativa +6=+4 Iniziativa Migliorata+ 2 Des CA 16=10+4 armatura+2 Des In Ira Barbarica diventa: 14=10+4 armatura +2 des -2 Ira Barbarica TS: Temp +6, Rifl +7. Vol +4 In Ira Barbarica diventano: Temp +8 Rifl +7 Vol +6 Talenti:(4=3+1 Bonus razza umano) Incantesimi Focalizzati(ammaliamento),Iniziativa Migliorata,Incantesimi Focalizzati Superiore(ammaliamento),Attacco Poderoso. Abilità(77 gradi totali): _Acrobazia _Artista della fuga _Camuffare _Conoscenze(storia) _Conoscenze(nobiltà) _Decifrare scritture _Diplomazia _Intimidire _Intrattenere(Canto) _Muoversi silenziosamente _Nascondersi _Percepire Intenzioni _Raccogliere Informazioni _Raggirare _Rapidità di Mano _Utilizzare oggetti magici +7 (5 gradi) +7 (5 gradi) +10(4 gradi) +7 (5 gradi) +7 (5 gradi) +7 (5 gradi) +24(7 gradi) +7 (1 grado) +15(6 gradi) +7 (5 gradi) +7 (5 gradi) +8 (9 gradi) +7 (3 gradi) +14(7 gradi) +6 (5 gradi) +6 (0 gradi) Equipaggiamento Cloak of Charisma +2 Choker of Eloquence Medal of Gallantry Falchion Perfetto Vest of Resistance +1 Pergamena Volare Pergamene,pozioni o equipaggiamento base per un valore di 50 MO Giaco di maglia Descrizione ogetti: _Cloak of Charisma +2=conferisce un bonus magico di +2 al Carisma. Costo:4 000 MO _Choker of Eloquence =bonus di competenza pari a +5 alle prove di Diplomazia,Intrattenere(canto), e Raggirare. Costo:6 000 MO _Medal of Gallantry=bonus di +2 alle prove di diplomazia,da un malus di -2 alle prove di raggirare.3 volte al giorno,l'indossatore può usare su se stesso santuario come swift action.Costo:1 100 MO _Falchion Perfetto=+1 ai Tiri per colpire.Costo:375 MO _Vest of Resistance +1=concede un bonus di resistenza di +1 ai Tiri Salvezza. Costo:1 000 MO Musica Bardica: I livelli da bardo e quelli da War Chanter gli conferiscono 5 usi giornalieri di musica bardica. Egli conoscerà i seguenti canti:Controcanto,affascinare,ispirare coraggio+1,ispirare competenza e Inspire Toughness(quest'ultimo derivante dal livello di War Chanter) Il suo bonus nell'uso delle conoscenze bardiche è +8. (4brd+2Int+2sinergia) Incantesimi: Milo può lanciare 3 incantesimi di 0° livello,3 di 1° livello e 1 di 2° livello al giorno. Incanesimi Conosciuti | Suono Fantasma Messaggio Conoscere direzione Luci Danzanti Mano Magica Frastornare Charme su persone Risata Incontenibile di Tasha Camuffare se stesso Blocca perosne Invisibilità Livello | 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 CD 14 14 14 14 14 14 17 17 16 18 17 Comportamento: Dunque...per la prima volta non comincio dicendo "Let's fight..!" ...potrebbe essere preoccupante come cosa..!!^^' Questo personaggio non ha ovviamente un approccio standard. La sua indole gli farà fare di tutto,pur di non spargere sangue di innocenti.Egli sente quel sentimento di ira dentro di se come qualcosa di estraneo a lui,come un peccato che sempre lo segnerà nel cuore. Solo come ultima risporsa farà appello a quella forza che scorre in lui. Egli è abitualmente molto cordiale con la gente,e non ama certo l'astio,l'odio... Cerca sempre la via pacifica,quando la situazione si surriscalda,sfruttando le proprie doti diplomatiche,o nelle peggiori delle ipotesi Charme. Nel caso la situazione non permetta di evitare lo scontro,Milo cercherà di atterrare l'avversario con risata incontenibile di tasha,di bloccarlo con Blocca persone,o di spaesarlo con la combinazione di incantesimi come invisibilità,suono illusorio,messaggio e il suo stresso canto. Questo per poi buttarsi a testa bassa nella mischia,eventualmente col supporto degli effetti dei propri canti. Nel caso lo scontro sia proprio inasettato Milo può lanciare santuario come swift,iniziare a cantare o a lanciare altri incantesimi,per attaccare in seguito. Nel calcolare i tiri per colpire e i danni ci sono le variabili dei canti e dell'ira barbarica. Fatto sta che in ira,arriva a colpire un bonus che varia da +7 a +13,a seconda che usi o meno atatcco poderoso e che vi sia o meno ispirare coraggio. Per i danni ogni suo fendente infliggerà,quando in ira,un danno variabile tra gli 8 e i 25 danni. Questo secondo la formula: 2d4+Forx1.5(6)+Attacco poderoso(max +10)+altri(+1 ispirare coraggio). In critico il danno aumenterebbe,e il falchion permette di criticizzare più spesso grazie al suo 18-20 x2. Per completezza posto anche il background e la caratterizzazione.Spero possano aiutarvi a capire in ogni sua forma l'approccio tipo del personaggio.
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Oggetti magici e skills
Ok,grazie mille^^ cmq col nome intendevo più o meno quello che hai detto tu,solo che io un ciùlo e non mi so spiegare