Tutti i contenuti pubblicati da Milo Nalithrandel
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Ehm...mi è sfuggita una cosa,delle varie armature qual'è che ti lascia?
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Beh,ha tutte le regole della 3.5 all'interno.non è specificato,è vero,ma sono applicate tutte le regole della 3.5 quindi io l'ho sempre considerato di tale edizione. Complimenti per i tiri!!!
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Caxxo!! ti ho detto una stupidaggine!ho fatto il tuo stesso errore.Niente,si può rimediare;non avevo letto anche qui solo per armature di pelle,corazza di bande,mezze armature,armature complete...scusami! è meno bella,però...ti serve leggera per forza per il bardo e naturale per il druido,quindi: Armatura di Pelle in artigianato draconico +1 Costo:4175 Mo */* CA +4 */* des max +4 */* tipo Leggera */* velocità 9m */* peso 12,5 Kg */* penalità alla prova di -1 */* Resistenza 5 ad un'energia a seconda del drago(5 acido per neri,rame o verdi;5 elettricità per blu o bronzo;5 freddo pèer bianchi e argento;5 fuoco per oro,ottone o rossi) So che perde di efficacia(-1 CA rispetto a prima ),ma ti serve leggera per gli incantesimi del bardo e che sia in qualche modo adattabile al druido...Questa è l'unica possibile L'artigianato draconico è una alternativa al Mithral,pensata apposta per chi necessita di armature di origine animale pi? o meno(druidi per intenderci).Sta sul manuale "Draconomicon",il libro dei draghi
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Ok,ho controllato.hai sbagliato l'armatura.Un giaco di maglia nn può essere fatto di pelle di drago per regolamento. Quindi ho questa da proporre: Giaco di maglia in Artigianato draconico +1 Costo:4250 Mo */* CA+5 */* des max +4 */* tipo leggera */* velocità 9m */* peso 12,5 Kg */* penalità alla prova 0 */* Resistenza 5 ad un'energia a seconda del drago(5 acido per neri,rame o verdi;5 elettricità per blu o bronzo;5 freddo pèer bianchi e argento;5 fuoco per oro,ottone o rossi) Seguendo l'ottimo consiglio del Gilga(a prop,tutto bene??),buttiamo via le scimitarre^^ quindi questo è l'elenco: 4250 armatura 4000 +2 for 4000 +2 cos 2000 +1 armatura naturale 900 arco Rimangono 750 Mo da spendere in pozioni e ammenicoli vari^^ Se il DM nn ti fa tenere il giaco da 4250 MO togli il +1 di armatura e costa 3250.quindi rimarrebbero 1750 mo da spendere in ammenicoli^^ (Il bastone è a gratis )
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Puoi cambiare una cosa nell'ordine dei livelli.il primo lo potresti prendere da druido invece che da ladro,in questo modo avresti un d8 massimizzato al posto di un d6.Te lo dico perchè spesso e volentieri i dadi mi pugnalano alle spalle se faccio il pg,e due PF sicuri in pi? fanno sempre comodo.per il resto... ora do un'altra okkiata e penso
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Quanto hai a disposizione??
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*[3.5] Nano master trasmogrifist: verso l'infinito e oltre
Nn ho parole...forse una...POWA! In effetti fai un dio,nn un pg.^^ Davvero complimentii per la bella combo.Però pensavo ad una cosa...ma se un pg fa tutto ciò che vuole allo schioccare delle dita,possiamo chiamarlo Master^^ No,davvero,sono bellissime combo,ma forse ha una unica pecca...se posso fare il dio incontrastao...che gusto c'è...? E' solo una piccola considerazione,con la quale nn voglio sminuire minimamente il tuo lavoro,che davvero ha del geniale^^ POWA!
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17 livelli da mago
Allora mi è proprio sfuggita la logica del pg,scusa.vuoi fare un aratro,nn un mago! Cmq,si,se vuoi fare un pg che faccia kili di danni invocatore è il meglio
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17 livelli da mago
scusate,ma tornando ad una considerazione dell'inizio. se vuoi qualche incantesimo bonus di specializzazione,puoi chiedere al master se ti fa usare il metodo della specializzazione de"Il Tomo e il Sangue",e ti specializzi in una scuola debole,km ammaliamento o un altra scuola che ti fa togliere solo una scuola.poi quelli che non provengono dal bonus della scuola li prepari di invocazione.così sei un mago che fa un botto di danni ma che ha anke incantesimi ottimi in situazioni "cittadine".
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Visione crepuscolare
E poi con scurovisione vedi in bianco e nero. buon 1? maggio^^
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Gruppo di PP
Bonasera innanzitutto. Per dire la mia sui pg "so-tutto-io": Beh,io ho un pg che conosce perfettamente ogni regola dei manuali base,è mostruoso,se gli chiedi nella pagina dove è sritto a momenti si ricorda pure quello.Ma io non credo che fare azioni violente,anzi. é facile risolvere tutto dall'inizio.se si hanno brutti presentimenti,prima dell'incontro si dice: "Ragazzi,allora,se vedete nel gioco regole che non vi tornano tranquilli,non sono errori,sono solo mie modifiche.E niente lamentele,fa il gioco pi? bello anche a voi." per dire la mia sui pg"se-nn-squarto-nn-mi-sento-bene" Da DM ho ideato un sistema nuovo;vi sono ricosrso una volta tanto tempo fa e ora lo uso sempre.(ovviamente si avvisa i pg prima di farlo,li si mette in guardia.Loro dovranno per lo meno accettare....il master detta legge in d&d) I Punti Esperienza non vengono assegnati per i combattimenti. A fine sessione il DM assegna un forfait di punti esperienza al gruppo su varie basi: _L'efficacia delle giocate effettuate(strategie,tattiche etc...) _Il risultato dei combattimenti(tendenzialmente io ne metto uno come numero fisso nella sessione,tanto per lasciarli scatenare nelle loro perversioni e per riposare un po' la mente^^) _La risoluzione di missioni.se la finiscono si da il "premio bonus"(insomma,date tanti o pochi Px in pi? a seconda della difficoltà) ***Questa è una cosa un po' particolare...nn la facevo con tutti i pg:*** _Io davo dei Px bonus per l'interpretazione del personaggio...diversi per ogni pg ovviamente.(così se vogliono davvero px in pi? fanno il personaggio,non il pg con una scheda tale da aprire il mondo...) Io per rendere pi? particolare le cose ho cercato spesso di ricreare l'ambiente,con luci soffuse da candele,musiche adatte alla situazione,e anche lampade a cera o normali con dei panni colorati(per cambiare le luci^^). Ovviamente questo richiede anche una disponibilità del DM ad interpretare,in quanto si è costretti ad inventarsi molti Png con particolarità ogni volte diverse;ed ogni volta li si deve interpretare bene,o non sarebbero credibili... Questo a me è bastato per rendere il gruppo molto "Ruolante". E poi...volete mettere la soddisfazione di essere..che ne so...Dispater?E chiunque altro vogliate?io mi diverto un casino a fare il master così,e i miei pg sono entusiasti. Ovviamente il mio è un modo particolare di giocare,ma può essere molto bello.Nn mi pento di una sola sessione in un anno e mezzo di Master.Cmq se il gruppo nn è di rompiscatole anche con una cosa pi? tradizionale d&d rimane parecchio divertente da playare. Se volete provare il mio sistema...beh,fate pue e poi ditemi se vi piace!^^