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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Andre Duval

  1. Dico 2 cose: la prima è che mi trovo pienamente d'accordo con diego essendo un regolista... un nuovo regolamento sinceramente mi incuriosisce... E non farò l'errore di criticare prima di giocare... quando è uscita la 3.0 ho fatto un sacco di paranoie a tutti perché era un sistema piatto brutto blablabla... alla fine si è rivelato un prodotto sorprendente... ricordiamo che parliamo di wizards of the coast... e quelli si chiamano maghi percHé riescono a venderti dei prodotti incredibili... Rispondo anche a MikeT... Chierici = infermieri da campo vuol dire anche "No cleric, no party"... ho visto pochissimi gruppi sopravvivere senza chierici... Probabilmente le nuove regole permetteranno di curare piccole quantità di danni a chiunque in modo da permettere a gruppi no cleric di vivere tranquillamente, per una maggiore varietà di gioco (oh, guarda, proprio quello che non sembrava possibile???) ho molta fiducia nei prodotti wizards, lo ammetto, forse anche troppa... ma prima che esca la 4th non dirò che bello o che brutto... c'è è un dato di fatto, e sicuramente ci giocherò e abbandonerò la 3.5...
  2. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    altre modifiche: corretti il calcolatore dei ts (tempra e riflessi erano sbagliati) inserite le sinergie e molte skill mancanti di manuali extra (purtroppo non sapendole in italiano le ho inserite in inglese...) cosa manca? -classi nella pagina intro -ampliare la parte delle classi nella scheda in modo che auto riporti la pagina intro (classe e livello) -modificare/ampliare la pagina degli incantesimi fino al 9° livello -tradurre le skill in inglese e riordinarle; inserire le conoscenze che mancano Penso che questo sia tutto... io inizierò a tradurre tutto in inglese...
  3. in teoria il kind non è mutabile, nel senso inteso nel articolo...
  4. scusa sostituisci il secondo livello di stregone con il teurgo mistico, no?
  5. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    purtroppo la scheda che ho dato a khandra è un po' più vecchia rispetto a quello che ho io.... attualmente ho aggiunto qche classe, anche se non aggiornata per bab e save e ho messo le sinergie... inoltre se qcuno vuole farlo mancano ancora tante tante classi di prestigio... tra poco vi posto anche quella...
  6. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    Potete scaricare la scheda qui
  7. Andre Duval

    Campo antimagia

    vale il fatto che tanto la disjunction ti può far cadere tutti i campi in una botta sola e... lasciarti in mutande (ovviamente non magiche!!)
  8. cosa intendi per kind?? per polymorph any object?? Nelle regole non si parla mai di kind, semrpe solo di type... penso che ne devi parlare con il tuo DM di questa cosa...
  9. ti consiglio vivamente di prendere precocious apprentice al primo livello in modo da poter lanciare subito, con un solo livello di stregone, comandare non-morti... In questo modo la tua build potrebbe essere stregone 1/chierico 3/true necro 14/teurgo mistico 2 In questo modo casteresti, se non ricordo male, 15° di chierico e 13° di stregone... Ovviamente con il mago viene molto meglio dato che lanceresti il 7° livello (invece con lo stregone lanci solo il 6°...)
  10. Questo messaggio è stato spostato in Officina fantastica. [iurl]http://www.dndworld.it/forum/index.php?topic=1989.0[/iurl]
  11. Allora questa non è la sezione giusta!! ti sposto nella sezione corretta!!
  12. dipnede da quello che vuoi fare dopo nella vita... aver iniziato un pg senza sapere se il master ti avrebbe lasciato fare una classe mi sembra un azzardo... PS: se il master ti fa fare l'incantatrix, io faccio pun pun...
  13. Andre Duval

    Campo antimagia

    con extraordinary spell aim ho il terrore che se ti tirano una disjunction su di te saluti tutti i tuoi spell... ma non sono certo... sì, il testo sembra dire quello... inoltre gli oggetti magici dovrebbero rimanere intregri se rimangono all'interno di almeno un campo anti magia che non cade...
  14. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    Allora... ho spedito a Khandra una bozza della scheda come è pensata con la pagina di intro per inserire classi e livello in modo che calcoli da solo bab e save... c'è una piccola legenda per aiutare che vorrà ampliare la lista delle cdp presenti (le classi base dovrebbero essere tutte inserite, tranne FORSE il factotum...) non ho ancora inserito la razza perché la trovo poco utile e basta inserirla nella sua casella, e non è un grande calcolo (diciamolo, conta un po' poco in questa edizione...)
  15. beh... fare un programam così non ci si mette nulla.. ma sinceramente se cercate su internet ne trovate a bizzeffe... fatti molto bene e facilmente utilizzabili.. anche per quanto riguarda i npc di bassa importanza in questo sito per altro trovate parecchie utility per i master www.dmtools.org
  16. no, non mi pare proprio... ci sono oggetti magici (sicuramente anello per il tocco adamantino) che simulano questi effetti, però..
  17. Andre Duval

    Campo antimagia

    direi che devi lanciare tante volte la percentuale... esattamente come se ci fossero tanti cam parzialmente sovrapposti... il punto è che per fare coincidere più campi anti magia dovresti lanciare tu stesso più volte cam... cosa, IMHO, impossibile...
  18. non penso... perché il danno del ki blast sembrerebbe immodificabile da altre fonti... PS: scusate, non ho mai giocate a street fighter...
  19. [MOD ON] Modificato il titolo [MOD OFF] Allora vado sui miei personaggi preferiti: Psion uncarnate (diverse combinazioni possibili) con campo anti magia permanente (con permanent emanation): sei immune praticamente a tutto... e quando tiri giù il campo anti magia puoi sbizzarrirti come mago/psion... costruzione: psion (kinetist) 3/mago 1/cerebromancer 10/psion uncarnate 10... Per un utilizzo ottimale ti conviene un PG santo, ma se non è buono va bene anche non santo, nel qual caso devi riempire i due livelli inutili... warlock: chierico/warlock/eldritch disciple (non ho mai studiato livelli epici con questo PG): con il simpatico eldritch glaive, un sacco di nightstick e qche altra chicca puoi fare una cosa come 200d6 di danno al round (no spellresistance no damage reduction) e essere sicuramente il miglior picchiatore del gruppo... Al 26 sicuramente puoi castare il 9° divino... ti consiglio di farlo SANTO! Inoltre aggiungo anche, solo se puoi usare specie selvagge, un bel bardo/sublime chord... polymorphato in firre, con il talento assume supernatural abilities e lyric spell... questa combinazione ti da semplicemente incantesimi infiniti...
  20. Attenzione che quando usi polymorph i tuoi hp rimangono del tutto invariati... nemmeno la costituzione aumentata li fa aumentare... Inoltre ricorda che i moltiplicatori vanno fatti dopo tutte le addizioni del caso, quindi la tua forza è molto più alta... Per il resto ti consiglio il talento arcane disciple (competition) che ti permette di avere giusto potere e divine power tra gli incantesimi da stregone!!
  21. ma tu vuoi creare una nuova classe oppure vorresti usare il materiale ufficiale per creare un pg ad hoc che faccia il signore dei draghi?
  22. non posso accedere che a questo sito... qcuno vorrebbe cortesemente riportare?
  23. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    beh, si possono fare le due cose... una con le classi dal menù a tendina e una libera... tra l'altro abbiamo già una lista di classi e razze... nella sezione regole - dizionari... guardate se manca qcosa, altrimenti inserisco quella!!
  24. qualcuno ha già messo le mani (e gli occhi) sulle preview delle classi e delle razze che esce questo mese??? sono curiosissssssimo!!!
  25. Andre Duval

    scheda pg 3.5

    il problema che le classi sono oltre 300 e le razze, per farlo completo, oltre 1000 diventa una lista impossibile (vedi il mio archivio "completo" di dnd)
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