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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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  1. mi pare ci sia una FAQ (ma forse era in 3.0) che diceva una cosa del genere: sei in grado di lanciare incantesimi solo se hai i requisiti e un numero minimo di 1 (non diceva in questi termini ma faceva proprio l'esemprio di Bardo e Paladino) quindi per rispondere alle tue domande 1- NO 2- direi di SI MIA OPINIONE...
  2. ma hai già tutti i gradi di quelle abilità? perché tumble e perform sono tutte abilità di classe crociata e devi spendere ben 16 punti abilità per quelle due skill... e mi pare ti manchi solo un livello! anche stavolta mi sono perso qcosa?
  3. ops, scusate... non ero molto attento... Sì in effetti il derviscio può essere interessante, ma dati i requisiti, direi che prima che possa entrarci passano così tanti livelli che alla fine non è pi? conveniente!!!! Attualmente che talenti hai? Purtroppo il derviscio richiede Perform (dance): 5 ranks. Tumble: 3 ranks. Feats: Combat Expertise, Dodge, Mobility, Weapon Focus (any slashing melee weapon). non so se hai questi talenti.... A questo punto ti conviene aumetare il wildrunner e prenderti i sempre sfiziosi bonus dello scream!
  4. Oggi dalla Wizards mi hanno risposto: non riscrivo ciò che mi hanno scritto perché penso che mi abbiano insultato opppure mi hanno dato dello stupido... Però in parole povere mi hanno detto che se esiste una 3.5 è proprio per non usare le FAQ 3.0.... Grazie!
  5. sì ora la sezione è quella giusta: consigli? ho ideato un personaggio simile... il meglio che ho pensato è di fare avanzare il campione di corellon (ovviamente se hai molto alto il carisma) In realtà il mio PG era barbaro/shawbuckler/champion of corellon/wildrunner... Sommava CARISMA, DESTREZZA e FORZA ai danni... e usava armi fuoco/freddo/negativo/positivo/sonico/acido/elettricità... per un totale di 6d6+1d4 di danni extra da elementi vari se in qualche modo riesci ad assicurarti scacciare non morti puoi sempre pensare di usare DIVINE MIGHT... sempre interessante! Spero di averti dato abbastanza spunti!
  6. Assolutamente Incantesimi prolungati, base per prendere incantesimi persistenti e divine metamagic (persistent spell)... La cosa pi? abominevole che abbiano creato alla wizards!!! così potrai fare tutti gli incantesimi dei chierici PERSONAL di durata 24 ore, basta che tu abbia soldi a sufficienza per comprare delle verghe NIGHTSTICK (da LIBRIS MORTIS)
  7. sinceramente all'inizio pensavo avesse ragione il master... ma rileggendo attentamente le regole direi che bisogna ragionarci: con Des e For = 0 il PG è ancora in grado di pensare normalmente (come se fosse sotto l'effetto di Blocca mostri o simile) quindi dire proprio che incantesimi senza componenti somatiche li potresti usare: ma hai abbastanza forza per usare la voce? prendendo per assurdo che tu sia come PARALIZZATO allora la descrizione dice che non puoi neanche parlare: in pratica puoi usare solo spell-like abilities o incantesimi che non abbiano componenti.
  8. primo ti posso ricordare che SAVAGE SPECIES è anche 3.5?? Cmq sulle FAQ viene citato che per SPECIAL ABILITIES si intende un EX, SU o SP (per gli italiofoni STR, SOP o MAG). cmq andrò a controllare per assicurarmi della cosa!!
  9. veramente non capisco bene la domanda: il talento SUpernatural transformation permette di trasformare una SPell-like ability in un SU ability (entrambe INNATE)... Dunque per quella classe di prestigio non si parla di SU, ma di INNATE ABILITY, quindi anche un SP potrebbe andare bene... Non so, che altri dubbi c'erano allora???
  10. Già ma rimangono moltissimi gli incantesimi TOUCH che non sono "persistentabili"... Cmq mi pare ormai assodato che i touch range spell non siano persistentabili!!! Peccato!
  11. Andre Duval

    [3.5] Rage Mage

    ok, che le tabelle potrebbero essere state pi? o meno modificate, ma la Wizzy non ha detto nulla di ufficiale... il problema è che l'abilità in questo caso è molto forte e non vorrei che in un'ultima revisione del manuale fosse stata eliminata, ma per sbaglio fosse rimasta nella descrizione!!!!
  12. Andre Duval

    [3.5] Rage Mage

    Nel Complete Warrior esiste una classe di prestigio chiamata Rage Mage fatta apposta per i Barbari/multiclasse spellcaster... Molto carina l'idea, poco approcciabile, finchè non ho visto un BACO,come mio solito... Nella descrizione della classe di prestigio dice che le CD degli incantesimi aumentano di +2 al 5? livello e +4 al decimo.... ma nella tabella non vi è alcun riferimento a ciò!!!! Nelle FAQ e ERRATA non dice nulla, la Wizzy non risponde... In italiano è uguale?
  13. Da qualche parte avevo letto che le vecchie FAQ 3.0 non erano pi? valide, ma non solo!! Stavo cercando una vecchia regola che abilitava gli incantesimi con range TOUCH a divenire PERSISTENT... Ora mi sono convinto di essermi inventato tutto... Ma è proprio così?? Grazie per gli aiuti!!
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