Tutti i contenuti pubblicati da Lone Wolf
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Aiuto per scelta mazzo
Ora, non per smontarti eh, ha fatto solo 9 piazzamenti in 1 anno, tutti in tornei minori (almeno da quello che mi sembra) e con pochi giocatori
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Aiuto per scelta mazzo
Guarda, se vuoi stare intorno ai 100 ed essere competitivo, penso che l'unica sia prorpio affinity. In modern girano un sacco di mazzi forti con 2+ colori, quindi almeno metà del budget se non di più te lo giocheresti solo per le terre. Con affinity spendetresti tanto per il Mox di Cromo e il Saccheggiatore Elettrofuso, ma per il resto el altre carte non costano tantissimo
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Mazzo Elfo
Grazie per le dritte Nelandir. L'aggro monoverde è sicuramente più performante, ma il problema è che non mi piacciono più di tanto da giocare. Quindi, ti ringrazio ancora e ti chiedo scusa se ti ho fatto perdere tempo =(
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Il DM più stupido che avete avuto
Vorrei dire la mia difendendo il diavolo della fossa: il diavolo/guardia da buon legale ha rispettato gli incarichi ricevuti, non muovendosi dalal postazione assegnata e continuando a fare la guardia. E' suo compito preoccuparsi che nessuno di sospetto entri in città, quello che accade fuori non è affar suo. Indi non solo ha fatto bene, ma merita anche una promozione U.U
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Scelta concept per contest di creazione di png
Votato pirata e cacciatore di tesori. Io ho il Manuale di Gioco, l'Advanced Player Guide e i 3 bestiari, per il resto penso di potermela cavare con il materiale gratuito OGL
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Mazzo Elfo
Ciao a tutti =) Al momento sto montando e testando la seguente lista per un mazzo elfi in formato Modern. E' un aggro-control verde nero. Il budget è piuttosto limitato, ma vedo quello che posso fare (comunque non consigliatemi le fetch o le doppie di Ravnica che costano l'ira di dio). TERRE (20) 4 Palazzo di Foglia Dorata 9 Foresta 7 Palude CREATURE (20) 4 Elfi di Llanowar 4 Druido di Borealia 4 Conquistatrice di Volo dello Scricciolo 4 Perfetta Autoritaria 4 Capobranco di Volo dello Scricciolo ALTRE (20) 4 Lama del Fato 4 Fine del Mal'Occhio 4 Torpore 4 Indagini di Kozilek 3 Ordine Profano 1 Garruk Linguaselvaggia Ora passoa d un'analisi più dettagliata: - Palazzo di Foglia Dorata: Secondo me la terra doppia ideale, anche meglio di quella di Ravnica. Il 99% delle volte entra STAPpata. - Elfi di Llanowar e Druido di Borealia: Acceleratori a cc1. - Conquistatrice di Volo dello Scricciolo: 3/3 con tocco letale a cc2. Se possibile rivelare gli acceleratori (per non scoprirsi svelando qualche elfo più forte e utile) o la Fine del mal'Occhi (per mettere un pò di pressione psicologica sull'avversario). - Perfetta Autoritaria: Ci potenzia e mette in gioco pedine. Decisamente emglio del Campione Elfico in quanto meno mana intensive e potenzia solo le nostre creature (questo in caso di mirror match) - Capobranco di Volo dello Scricciolo: 5/5 cc4 in grado di generare piccoli lupi kamikaze. Il body alto le eprmette di sopravvivere alla stragrande maggioranza degli spari in circolazione (o costringe l'oppo a giocarne due). - Lama del Fato: Rimozione istantanea a cc2, ho dato un'occhiata ad alcuni mazzi e non ho visto una grande abbondanza di creature nere. - Fine del Mal'Occhi: I mazzi elfi sono poco giocati, quindi è rimozione sicura. Inoltre essendo una carta elfo ci aiuta a pagare il costo aggiuntivo della Conquistatrice. - Torpore: L'oppo scarta due carte, di cui una a caso. - Indagini di Kozilek: Vediamo cosa ha in mano l'avversario e ci sbaraziamo di botti, sentieri, anelli, piroclasma o altre rimozioni fastidiose. - Ordine Profano: Questa fa anche il caffè, e tutti i suoi effetti sono più che utili: A scalta possiamo rendere le nostre creature evasive, toglierci di mezzo una creatura fastidiosa, rianimare uno dei nostri elfi o togliere gli ultimi pv rimasti all'avversario. - Garruk: Questo si spiega da solo. Accelera, mette pedine e se vogliamo potenzia tutti per un ultimo assalto. Stavo pensando di modificare la lista nel seguente modo: -1 Foresta, -1 Druido di Borealia, +2 Garruk. Secondo voi può funzionare? Grazie per l'attenzione =D
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WG Aggro+Life
Grazie per i consigli =) @ Nelandir: il mazzo lo conosco, ne ho visto una versione alternativa che spruzzava anche di rosso e nero. Non l'ho usato coem base solo perche il Soul Sister fa del guadagno di pv il suo fulcro, mentre nel mio le vite guadagnate in più possono considerarsi giusto un contorno =D
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Non è una traduzione letterale, ma penso che con "Devoto/Fedele alla Tempesta" si renda più che bene il concetto della classe
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Bella lì Sempre riguardo i Nightwish, sono settimane che non riesco a torgliermi questa dalla testa http://www.youtube.com/watch?v=dRdMWP1oPJ8
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Aiuto per guerriero "pigro" di 15esimo.
Qualche livello da Marshal (Manuale delle Miniature) sarebbe perfetto, in quanto come concept ricalca proprio un condottiero in grado di potenziare i suoi alleati (senza l'ausilio di incantesimi). Inoltre l'avere 18 punti in Carisma è una manna dal cielo per questa classe.
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WG Aggro+Life
Dopo un lungo periodo di assenza, ho iniziato a riguardare un pò le figurine =) Sono rimasto piacevolmente colpito dal formato Modern, bello ampio e senza rotazioni che mandano in malora archetipi e soldi. Oggi voelvo proporvi questo amzzo che mi è venuto in emnte così, di getto. Non ho controllato i vari archetipi che girano per il Modern, quindi perdonatemi se esiste già qualcosa di simile ^^' Terre 2x Bosco Selvaggio in Agitazione 4x Boschetto di Petali Solari 4x Giardino del Tempio 5x Pianura 6x Foresta Il Bosco Selvaggio si anima, utile per attaccare e bloccare. Boschetto e Giardino, come il Bosco, fixano il mana. Inoltre il Giardino, contando come Foresta e Pianura, ci aiuta a giocare il Boschetto di Petali Solari direttamente STAPpato. Nonostante le nostre magie siano più bianche che verdi, ho scelto di mettere più Foreste che Pianure per essere sicuro di avere il mana necessario a giocare gli Uccelli del Paradiso fin dal primo turno. Creature 4x Uccelli del Paradiso 4 x Lupo da Guardia 4x Crumiri della Cucina 4x Cavaliere di Foglia Secca 3x Vassallo di Foglia Secca 2x Gerarca Lossodonte 2x Pastore di Funghi Gli Uccelli accelerano e fixano il mana. I Lupi da Guardia sono un buon drop a 2, utile per far pressione a partire dal 3° turno. I Crumiri attaccano, fanno guadagnare vite e ritornano in caso di sconfitta. Cavaliere e Vassallo sono buoni picchiatori ad un ottimo costo, inoltre il secondo fornisce un bel +2/+2 a praticamente tutte le creature (+1/+1 solo nel caso degli Uccelli, che comunque possono diventare dei piccoli attaccanti quando avremo calato abbastanza terre). Gerarca è grosso e ci fa guadagnare 4 vite che male non fanno. Il Pastore non viene sfruttato al 100%, ma 5/4 a cc4 è ottimo, e se ci lascia, almeno ci da una piccola spinta con i pv. Altre magie 4x Anello dell'Oblio 4x Prigione Spettrale 4x Pacifismo 2x Tutore Idilliaco 2x Ajani Criniera d'Oro Anello toglie permanenti fastidiosi, e Pacifismo ci libera da attaccanti/bloccanti indesiderati. La Prigione Spettrale è un palo per qualsiasi mazzo aggro dato che lo costringe a scelgiere se attaccare o lanciare magie. La doppia copia di Tutore Idilliaco ci da una mano a cercare l'incantesimo giusto al momento giusto. Ajani è tech, si pompa dandoci punti vita aggiuntivi, potenzia le nostre creature e infine ci regala un bell'avatar grosso grosso (si spera). Che ne dite? =D
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Solo per questa risposta io, fossi stato il suo DM, gli avrei dato una testata
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giocare un animale
Il documento l'ho trovato su internet. Ho ricontrollato ora: è come avevo scritto nel emssaggio precedente, ma c'è la fregatura =( puoi cambaire forma 1 volta al giorno per livello di classe. Se vuoi fare solo il gatto non c'è problema, se invece vuoi zompare da una forma all'altra allora mi sa che è meglio il tibbit
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giocare un animale
In alternativa al Tibbit, ti consiglio l'Hengeyokai (Oriental Adventures) "modello" gatto. Il manuale è 3.0, ma ne esiste un documento di conversione alla 3.5. Le uniche modifiche alla razza, dalla 3.0 alla 3.5, mi pare siano il cambio di tipo in Umanoide (Mutaforma) e il MdL che passa da +1 ad un sugoso +0!
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Dubbio sigilli illumian
Solo un appunto insignificante: la frase "al raggiungimento del secondo livello di qualsiasi classe" potrebbe creare confusione, facendo pensare che ci vogliono due livelli di fila in una stessa classe per ottenere il secondo sigillo (con questa interpretazione, ad esempio, un lillumian ladro 1/mago 2 otterrebbe il 2° sigillo al 3° livello). Per fugare eventuali dubbi, diciamo che l'illumian ottiene il 2° sigillo al 2° livello di personaggio (multiclasse o meno) =D
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Mezzogre in Faerun
Che io sappia il mezzogre non è descritto nei manuali dei Forgotten: saranno talmente pochi che gli autori non avranno ritenuto necessario approfondirne gli aspetti, lasciando tutto alla fantasia di DM e giocatori. Per quento riguarda l'immagine, sono quasi sicuro al 100% che sia su Razze del Destino. In alternativa prova a guardare su Specie Selvagge (anche lì è descritto il mezzogre, ma essendo un manuale 3.0 è emglio usare la versione più recente presentata, appunto, su Razze del Destino). EDIT: Controllato ora, non è su Razze del Destino. Allora è certamente in Specie Selvagge.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
@ Klunk: Però vuoto mentale dura 24, quindi il prezzo, stando alla Guida del Dungeon Master, va diviso per due. E' per questo che ho calcolato 120.000 Per la spada: 18.350 (katana esplosione di ghiaccio+1) + 4.000 (2 stat a 14 e una a 10) + 1.000 (benedizione 3/gg) + 6.500 (zona di verità 3/gg) = 29.850. nel tuo calcolo hai scordato le 4.000 derivanti dai punteggi di Int, Sag e Car =)
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Ecco un'altra super carrellata =) - Naya, voce dell'assassino Spoiler: Falce sacrilega affilata vorpal+1 intelligente. 3 poteri minori: visione della morte sempre attivo, 10 gradi in Raggirare e oscurità 3/gg. Scopo specifico: uccidere chiunque. Potere dedicato allo scopo: allucinazione mortale a volontà. Int 17, Sag 10, Car 17, Ego 23. Allineamento: NM. ???, LI ???, Prezzo: 235.581 mo (visto che supera le 200.000 va considerato un artefatto giusto?) - Konshu, il gelo dell'inverno Spoiler: Katana esplosione di ghiaccio+1 intelligente. 2 poteri minori: benedizione e zona di verità 3/gg l'una. Int 14, Sag 14, Car 10, Ego 9. Allineamento: LB. Invocazione moderata, LI 10°, Creare Armi e Armature Magiche, gelare il metallo o tempesta di ghiaccio, Prezzo 29.850 mo - Teiera dell'assassino Spoiler: Va riempita d'acqua e si hanno 3 utilizzi al giorno. A seconde del tempo di ebollizione e del numero di utilizzi che si vuole consumare, si possono creare vari tipi di veleni. Il veleno prodotto è sufficiente ad avvelenare un'arma da mischia o fino a 10 proiettili. - 10 minuti + 1 utilizzo: Ingestione 1d6 Des, CD 15. - 20 minuti + 1 utilizzo: Ferimento 1d6 For, CD 17. - 30 minuti + 1 utilizzo: Ferimento 1d4 Cos, CD 20. - 1 ora + 2 utilizzi: Contatto 1d4 Int, Sag e Car, CD 20. - 3 ore + 3 utilizzi: Contatto 1d8 Cos, CD 25. Trasmutazione moderata, LI 8°, Creare Oggetti Meravigliosi, acqua in veleno, Prezzo: 34.560 mo (NB: acqua in veleno è un incantesimo per mahotsukai. La classe ha la stessa progressione dello stregone, quindi il LI minimo è per forza l'8° =D) - Diadema del pensiero imperscrutabile Spoiler: Vuoto mentale sempre attivo. Abiurazione forte, LI 15°, Creare Oggetti Meravigliosi, vuoto mentale, Prezzo 120.000 mo - Mempo dell'autorità Spoiler: +5 alle prove di Diplomazia e Raccogliere Informazioni. Ammaliamnto debole, LI 5°, Creare Oggetti Meravgliosi, charme su persone, Prezzo: 4.375 mo - Cintura del prodigio Spoiler: +2 For, Des, Cos. Trasmutazione debole, LI 3°. Creare Oggetti Meravigliosi, forza del toro, grazia del gatto, resistenza dell'orso, Prezzo: 16.000 mo - Amuleto benedetto di Ochigare Spoiler: Protezione dal male sempre attivo. Abiurazione debole, LI 1°, Creare Oggetti Meravigliosi, protezione dal male, Prezzo: 4.000 mo.
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Monaco + fist of the forest
Visto che non viene specificato diversamente, sia Cos che Sag si aggiungono alla CA del monaco/fist of the forest
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Calcolo del Gs e livello d'incontro.
si calcola tutto. Quindi è un GS 5. Occhio che l'aumento del GS tramite livelli di classe segue regole particolari (descritte a pagina 293-294 del Manuale dei Mostri)
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Come dici tu, da regole vale troppo poco. Però alla fine non è un oggetto piuttosto situazionale: insomma, anche se virtualmente tutti possono usarlo, i suoi benefici sono davvero utili solo per ladri, ranger e magari anche bardi furtivi (un mago o un chierico, ad esempio, non se ne fanno nulla). Stesso discorso, ad esempio, per l'anello di camminare sull'acqua: vale molto meno del previsto, ma ciò è dato dal fatto che concede un effetto molto situazionale. In fondo, quante volte sarà davvero utile cannimare su una superficie liquida? PS: grazie Klunk =D
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Altro dubbio, questa volta sui LI: che LI daresti alle gemme e alle armi? >.> non son bravo con ste cose
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Ok, ho corretto tutto. solo un dubbio: Un'arma affilata+1 non costa 8.300 + prezzo arma? Comunque grazie mille, sempre disponibilissimo =D
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I 5 GDR che vorresti giocare
- Legend of the Five Rings - Call of Chtulu - Rolemaster - Vampiri - Mutant e Masterminds
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GOD alle prime armi...
Se fai un elenco dei manuali disponibili posso controllare se hai scordato qualcosa =)