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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Tayyip campo base
  2. Serafettin è pronto. Ho speso 57k su 88k per l'equip, aspetto altre indicazioni a riguardo. Quanto al BG, ho messo una descrizione caratteriale. L'aggancio all'avventura ce l'hai fornito già tu, così come la motivazione di fondo per esserci: l'esplorazione e tutti i soldi connessi.
  3. Per Rolz dovresti creare una dice room per l'avventura e invitarci. Intanto uso una di quelle di Fezza XD Dmitrij:1D20+8 → 20(12 + 8)#Rocchio iniziativa
  4. Elrond Assisto Tyrinda nel suo resoconto dell'esplorazione, aggiungo poi una mia valutazione: La follia dei Derro sembra poter escludere tentativi di parlamentare o stringere accordi, purtroppo. Possiamo provare a chiudere gli accessi alla superficie ritrovati, dopotutto hanno risorse alimentari per sopravvivere, ma i vermi che allevano consentono loro di riaprire tunnel e riaffacciarsi quassù. Il mio suggerimento è di estirpare l'insediamento al primo livello e spingere i derro a tornare più in profondità: fare prigionieri, più che uccidere. Sarebbe utile installare, con il tempo, una colonia di creature amiche abituate al sottosuolo che possnao presidiare l'area.
  5. Thord Endar Prima di entrare nel territorio degli Ankheg, rivolgo qualche preghiera alla terra perchè ci consenta di camminare in mezzo ai suoi figli. Impartisco una benedizione della landa, poggiando le mani sul terreno e concentrandomi a lungo. Quindi prendo il sacchetto delle ossa e lo rovescio a terra, cercando di divinare il percorso migliore. Soltanto quando ho ultimato il rituale raduno il gruppo per dare loro un dono della natura. Questo nasconderà la nostra presenza. Seguitemi in fila indiana. DM
  6. Edwarf Sollevo bene lo scudo davanti a me, avanzo verso l'orco e provo a piazzargli del buon acciaio nanico in mezzo alla fronte. Toh mèrdaverde! DM
  7. Ellebis Le imitazioni di Miyagi rendono l'amtosfera un po' più leggera, facendo comparire sul volto di tutti un sorriso. Non so se sarò brava come te, ma ci proverò. Non ci resta che avvicinare con cautela e discrezione questo ingresso secondario di cui Miyagi ci ha parlato.
  8. Don Jansen Nonostante la sensazione di fiacchezza e l'incipiente polmonite, devo dispensare la mia alta capacità di analisi a beneficio del gruppo. Stiamo cercando fanciulle rapite per la loro semplice purezza. Chi le ha prese è un pervertito che nasconde i suoi mai sopiti pruriti adolescenziali dietro un'autogiustificazione da culto da due copeche. Si atteggiano con lugubre vesti lunghe, monili stellati e puntuti, capelli lunghi e unti, trucco pesante agli occhi per sembrare stanchi del lavoro mai fatto, tatuaggi osceni e pirsing, sacchetti di droga, musica del demonio (❤️). Qualunque segno, qualunque ritrovamento di questo genere è da considerarsi FONDAMENTALE. Fai strada, cugino Valesh, nessuno verrà lasciato solo da uno Jansen.
  9. Tahra L'assenza di luce sul soffitto mi fa imbronciare di nuovo. Braum prendi lei dico passandogli l'alabarda legamo una torcia e fai luce lì sopra, dove ci sono gli abbracci cattivi. Poi insieme al gigante esploriamo la stanza facendo il giro rasentando le pareti.
  10. Edwarf Evitiamo il centro, passiamo dalla Company Road e ci avviciniamo alla casa di Allustan da nord, il buio ci aiuterà.
  11. Tanis Il viaggio filò liscio, ma dannatamente troppo lento. La presenza di Otik li stava rallentando, eppure lungo il percorso non avevano trovato soluzioni adatte: non una locanda, non dei cavalli, non un carretto di passaggio. Non potevano certo abbandonare l'uomo lungo la via, dopo averlo salvato da Solace. Tanis si rimproverò duramente per non aver pensato a questa eventualità. Ora però non restava loro che proseguire.
  12. Byrnjolf Il guerriero sbuffò conrtariato, Haalan si era dimostrato sin troppo ingrato per la sua liberazione, e impaziente per il lavoro della moneta. Maghi. Un giorno mi costringeranno a diventare un bruciatore di libri anche io... Quindi si infilà nella torre alle spalle dell'alchimista, con l'animo inquieto per un presentimento funesto che gli pesava sulle viscere.
  13. L'uomo annuisce nella direzione di Feezel E' esattamente quello che sto dicendo anche io: non giudicare tutto dalle apparenze. Quanto a quel che sta accadendo qui, sono disposto a raccontarvi tutto per filo e per segno... Se mi aiuterete a recuperare i ragazzini, consegnandomeli, e mi risparmierete la vita. Naturalmente la nostra organizzazione è disposta a pagare, più di quanto vi sia stato offerto.
  14. Goliath con variante razziale barbaro per la taglia grande mi piace molto di più del mannaro gorilla peloso riccioloso. A quel punto entri nel FoF (ma Hulk non è un pg urbano?). Per me dovresti a quel punto andare sul War... Hulk! Credo che con la taglia grande del goliath non avresti problemi a chiedere al DM di qualificarti nella CdP. Più difficile il mutaforma combattente, ma che nesso ha esattamente questa classe con Hulk? Questo può darti qualche ispirazione: Kaahan
  15. Esiste: http://dnd.arkalseif.info/skills/iaijutsu-focus/index.html Io intanto in attesa delle stats tirate ho gettato una prima bozza di scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1892741 Che ve ne pare...
  16. Quoto. Senza la CdP, senza abusare di bonus alla skill assurdi (Item familiar, divine insight, etc.), considerando che non c'è il ToB disponibile, considerando che è su una stat carisma normalmente cestinata dai combattenti... mi sembra buono e assolutamente gestibile.
  17. Andiamoci piano XD a livello 14 se buttiamo troppa carne al fuoco rompiamo il gioco...
  18. Alla sera tardi, mentre Smenk e gli Sminkioni sono mbriachi. Un'altra notte in questo buco di chiesetta no dai...
  19. Quale divinità? (tremo al pensiero)
  20. Dove tiriamo? Rolz? O fai tu? O che altro?
  21. Wilhelm Considerati libero per adesso Ludwig. Non sappiamo quanto ci fermeremo a Grissenwald, nel caso ti ricontatteremo lasciandoti un messaggio qui alla barca. Tu puoi tornare a controllare una o due volte al giorno, se non hai altri impegni. Quindi indicò agli altri la taverna al di là del molo Quella mi sembra un ottimo posto da cui cominciare. Avrebbero ordinato la cena, portato qualche caraffa al tavolo e trovato le stanze per la notte.
  22. Io confermo il mago, con CdP arcimago se giocassimo a livello 13+
  23. In tal caso avresti +9/+4 spadone e +4 ciascuno degli altri attacchi naturali 😉
  24. Mi hai acchiappato, penso farò un mago o uno stregone. Suggerisco massimo 2 classi base + 1 CdP, combinazione comunissima in 3.5. Io sarei farevolissimo anche ad una campagna solo Core (M.Giocatore, Guida DM, Manuale Mostri 1 e basta), soprattutto se hai poca esperienza come DM ti aiuterà a bilanciare gli scontri senza troppi grattacapi. Mi piacerebbe anche se tirassi/assegnassi tu le caratteristiche.

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