ho bisogno di aiuto riguardo uno scontro specifico che il gruppo sta per affrontare.
membri gruppo
Spoiler:
- io, chierico 7/discepolodivino2
- monaco/stregone/pugno illuminato8. molto pugno e poco stregone per ora
- warblade9 puro e semplice. e efficace
- warlock9 che ancora non ho capito che fa
- mago abiuratore/iniziato7veli. lancia di 5°. LI 9
- ladro/assassino10, furtivi a raffica e catena combattere2 armi
- una sorta di "monaco del fuoco"9. classe fatta dal master per un giocatore. un pò meglio del banale monaco e salendo ottiene modi per abbassare le resistenze al fuoco dei nemici
3 png, uno sicuramente chierico, gli altri due da mischia, uno credo crusader
situazione
Spoiler:
andiamo per un carinissimo lago che emana robaccia, con lo scopo di versare al centro una fiala data dai 3 png. sperando che funzioni per "purificare" il lago. potrebbe non funzionare. il master per errore si è fatto scappare delle informazioni (o lo ha fatto apposta per farci preparare...). sappiamo che affrontaremo al laghetto dei fantasmi, altre creature malvagie marine (esterni malvagi? non morti? non lo sappiamo, ne, vista la fretta dovuta ad elementi della trama, abbiamo modo di saperlo) + una cosa grossa e cattiva, con capacità magiche di alto livello orientate sulla necromanzia (molti effetti di debuff, save or die, risucchi ecc). probabilmente è un esterno malvagio fuggito dagli inferi (o dall'abisso boh).
la domanda è: che incantesimi preparo? ne ho fino al 5°. ho abbastanza slot dato un bel 24 a saggezza e l'equivalente di una perla del potere di 4° e di 5°.
ho domini conoscenza (cenobita) e tempo (con la variante del dominio spontaneo). più da divine magician i seguenti incantesimi (1rot of ages, 2deflect, 3spellcaster'bane, 4friendly fire, 5duelward).
considerate che siamo al mattino, al momento di prepararci e partire un istante dopo.