Tutti i contenuti pubblicati da Dardan
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L'oro degli stolti
Astrid ferita in maniera piuttosto seria dalla lumaca gigante continua ad attaccarla con la lancia , i suoi affondi sono precisi e riesce in entrambi i casi ad infilzare il mostro... @Astrid Gnorman carica il colpo e colpisce col suo bastone gigante la lumaca ad un fianco riuscendo a procurargli una grossa ferita... @ Gnorman Oliver intanto continua a tagliare il fianco della creatura ma questa volta sono uno dei suoi attacchi va a segno... @ Oliver Gwydyon continua a mormorare arcane parole e altre quatro strali di energia appaiono al suo fianco e subito dopo partano ed impattano sul molliccio corpo della grande lumaca... @ Gwydion La grande lumaca incalzata e ferita in vari punti arretra impazzita fino al bordo del buco ed dopo una contorsione più frenetica della precedente oltrepassa il bordo del baratro e cade dentro il buco e solo in quel momento notate una cosa , sulla schiena della lumaca vedete chiaramente montata una sella... @ Tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Pericoloso?...buio si...luce no...dormire...essere grande dig muag mole...no sapere dire vostra lingua...luo dormire...fondo tana...escrementi inizio tana…cosi nessuno disturba lui... dopo le "rassicurazioni" da Athualpa entrate nel buco che viste le dimensioni sembra più l'entrata di una grotta , e già il fetore si fa sentire , e mano amano che entrate l'aria diventa sempre meno respirabile...fortunatamente un pò di luce filtra dal soffitto del buco rendendovi la discesa più agevole e facendovi notare grandi e profondi segni di artigliate su tutte le pareti del cunicolo segno che chi lo ha scavato ha grandi e robusti artigli...avanzate per una ventina di metri seguendo il cunicolo che discende con una leggera pendenza verso il basso poi arrivare ad un bivio , di fronte a voi il cunicolo scende all'improvviso quai in verticale e siete quasi certi di sentire dei versi animaleschi provenire dal suo fondo...mentre dalla deviazione a destra arriva più forte che mai l'odore di escrementi , consci che quella è la direzione da seguire arrivate in una grotta dalla forma vagamente circolare , non sapreste dire quanto grande ma di sicuro il diametro è di diverse decina di metri ed è piena di escrementi alti fino al soffitto... @Ubert @ Jgven il fetore è tale da rendervi ogni respiro un tormento e dovete dare fondo a tuta la vostra resistenza per non vomitare anche l'anima...cosi iniziate a cospargevi di escrementi , lo fate il più velocemente possibile per mettere fine a quell'agonia...quando siete a metà dell'opera notate del movimento fra gli escrementi e vedete spuntare decine di grosse larve , lunghe più di un metro...le larve muovono la testa come a percepire il vostro odore poi spalancano la bocca disseminata di grosse zanne giallastre...per ora sono ferme ma non sembrano per nulla amichevoli... @ Tutti
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Topic di Servizio
Tranquillo la famiglia prima di tutto . @illurama direi di aspettare per andare avanti.
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Un'idea un po cosi
Ok allora Sistema di gioco D&d 3.5 Point but : 28 (anche se sparirà con la trasformazione a non morti mettete il punteggio di costituzione) Razza: Scegliere fra le razze del manuale base , prima di diventare non morti eravate esseri viventi poi Livello 1 della classe non morta prescelta fra ghoul/ghast , progenie vampirica e Whigt. Equipaggiamento iniziale : Solo vestiti logori. Pregi e difetti : No
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Un'idea un po cosi
Per il fine settimana nessun problema pure io sono rallentato in quei giorni Io pensavo di fa partire dal livello primo della classe non morto , poi con gli avanzamenti di livello srà il giocatore a scegliere se portare avanti la classe di non morto e arrivare a completarla oppure prendere livelli di classe .
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L'oro degli stolti
Astrid attacca la lumaca gigante con la lancia , i suoi due affondi sono precisi e perforano facilmente la spessa carne gelatinosa del mostro... @ Astrid Oliver incalza ulteriormente la lumaca il suo primo fendente lacera la carne del mostro ma il secondo non riesce ad oltrepassarla... @ Oliver Gwydyon mormora arcane parole di potere e quattro strali di energia gli compaiono intorno ed ad un suo gesto partono e trafiggono la lumaca... @ Gwydyon La lumaca gigante punzecchiata in questo modo inizia a dimenarsi furiosamente poi punta Astrid e aprendo la sua bocca gelatinosa fa saettare una lunga lingua rossastra che colpisce in pieno la donna..il colpo è molto forte ed incredibilmente doloroso e la profonda ferita che lascia inizia subito a sfrigolare e fumare... @ Astrid @ Tutti
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Bharas Zealosh Myastan Non ho il tempo di verificare le intenzioni delle iene che mi sono già addosso ma non riescono a sorprendermi...vista la breve distanza impugno l'ascia e attacco la iena più vicina... @ DM
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Atahualpa vi passa un pezzo di cuore a testa e finisce di divorarne il resto...il cuore ancora caldo del mostro è molto amaro , così fibroso da essere quasi immangiabile , il suo sapore è diverso da qualunque cosa abbiate mai mangiato ed il suo sangue è denso come melassa ed acido a tal punto da farvi formicolare la lingua e tutta la bocca , poi in un impeto di coraggio ammantato di avventatezza lo ingoiate... @ Ubert @ Jgven Entrambi non vomitare ma Ubert sembra non aver proprio apprezzato il sapore del cuore. Poi ripresosi Ubert inizia a controllare le vostre ferite... @ Ubert @ Jgven Sono...dice Atahualpa...bestie magia...venute nord con tenebre...noi chiamare loro Khib nyiab...non sapere in vostra lingua... @ Ubert @ Jgven Dopo le medicazioni Atahualpa continua a rispondere...Essere cacciatori...loro cercare...io pensare...loro cercato voi e trovato...ma talismano funziona...essere altro...e rimane pensieroso per diversi secondi... ma si... capire...essere odore...voi puzzare cosa non giungla... loro seguire odore...io portare voi in posto dovere togliere puzza... Così raccogliete le vostre cose e scesi dall'albero seguite nuovamente il rettiloide e dopo alcune ore quando il sole è già alto arrivare in uno strano luogo...fra i grandi alberi della giungla crescono dei grossi funghi alcuni dei quali altri anche più di tre metri...addentrandovi fra i funghi ad un certo punto arrivate nelle vicinanze di un grande buco alla base di un gigantesco albero...questa essere tana di Gubamba...suoi escrementi avere odore di foresta...altri non cacciare lui...avere sapore peggiore di odore...voi sicuro con suo odore...lui ora dormire...voi entrare prendere escrementi...cospargere...uscire...poi noi andare... @Tutti
- Un'idea un po cosi
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Ubert si sposta con sorprendente agilità da un ramo all'altro e nel mentre lascia partire tre frecce contro il mostro...la prima va a segno duplicandosi poco prima di impattare cosi ben due freccie si conficcano sul petto della creatura che urla di dolore alzando la testa @ Ubert lasciando il collo scoperto che viene prontamente trafitto da una freccia lanciata da Jgven prima di lanciarsi giù dall'albero nascondendosi a terra dietro il suo tronco paventando il peggio...ma nulla accade...il mostro con la freccia che gli trapassa il collo da parte a parte non puo fare altro che emettere un sordo gorgoglio e crollare a terra esanime... @ Jgven Col secondo mostro morto Athaulpa poggia la mazza d'osso a terra ed estrae dalla cintura un coltello fatto di una lucida pietra nera e con meticolosità inizia a squartare la bestia e poco dopo ne estrae dalle viscere il cuore ancora pulsante e lo divora con avidità... poi con ancora le zanne sporche di sangue vi guarda e fa quel ghigno che sapete essere un sorriso...Venire venire...essere ancora caldo...bere sangue...diventare forti... La giungla intanto è tornata silenziosa ed il cielo inizia leggermente a schiarirsi , sta arrivando l'alba... @ Tutti
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Un'idea un po cosi
Appeso alla porta davanti a voi si trova un pezzo di pergamena , scritto in caratteri che riuscite a comprendere vi è un messaggio... Vi ho uccisi e riportati alla non vita per mio diletto , ho rubato i vostri ricordi e tutto quanto avevate di più caro. La fame e la sete vi renderanno ogni giorno un tormento se non le soddisferete , così quando banchetterete con carne e sangue degli innocenti pensate a me. Io sono G , cercatemi se volete oppure perdetevi nell'oblio a voi la scelta. Sarei intenzionato a masterizzare un avventura avente come protagonisti dei non morti , utilizzando regole e non morti del manuale Liber Mortis ( a scelta fra Ghoul/Ghast , Progenie Vampirica e Wight) partendo dal primo livello. I personaggi si risveglieranno come non morti non ricordando nulla della loro vita passata ( ma sapranno come si chiamano le cose che si trovano intorno ma non sapranno il perché) ma ricordando l'uno il nome dell'altro ma non ricordando il proprio e solo quando il nome sarà detto nel loro cervello in putrefazione balenerà un ricordo " Ah si sono io" ( in pratica in un ordine casuale sarà un giocatore a scegliere il nome del pg di un altro giocatore). Ovviamente i personaggi saranno cattivi e schiavi dei loro istinti almeno per la prima parte dell'avventura poi la situazione piano piano inizierà il a cambiare ( se i giocatori lo vorranno)
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Bharas Zealosh Myastan Io non credo che le iene cerchino noi , ma ovviamente non posso esserne certo , per sicurezza vado a controllare voi state pronti...detto questo alzo una preghiera agli spiriti e poi vado a cercare le iene... @ DM
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Il mostro carica Atahualpa protendendo verso la sua gola artigli affilati come rasoi ma il rettiloide lo stava aspettando e con un agilità sorprendente vista la mole , scarta di lato un attimo prima di essere ghermito ed impugnata la mazza d'osso a due mani colpisce in pieno il fianco della creatura... Ubert si sposta agilmente fra i bassi rami dell'albero e lascia partire tre frecce , le prime due mancano il bersaglio ma la terza poco prima di colpire si sdoppia ed entrambe le frecce si conficcano in profondità nel fianco dell'abominio... @ Ubert Jgven rimanendo sempre nascosto dall'oscurità fa partire due frecce contro il mostro , la prima si conficca alla base del collo mentre la seconda si conficca sul tronco di un albero dietro la creatura... @ Jgven @ Iniziativa @ Tutti
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TdS
Si la lumaca ci mette almeno un round per arrivare perciò avete avuto il tempo di cambiare arma.
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L'oro degli stolti
Oliver lancia due frecce contro la lumaca gigante , la prima rimbalza sul suo corpo gommoso senza che essa se ne accorga , la seconda invece riesce a conficcarsi nella sua carne gelatinosa e questo la fa impazzire... @ Oliver inizia a sbattere contro la parete del buco contorcendosi in maniera furiosa e dopo qualche secondo prende ed inizia a salire dal buco...Gnorman è lesto a lanciargli contro una lancia ma questa rimbalza sulla pelle della lumaca senza fare danni...e alla fine la lumaca sbuca fuori dal buco innalzandosi fino all'altezza di quattro metri per poi ricadere pesantemente a terra... @ Tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Dopo diversi secondi Atahualpa si rialza sputando ancora sangue e mentre il rumore di frasche spezzate si avvicina non si nasconde ma rimane fermo lì con l'arma in pugno in attesa dell'arrivo del nemico...il tempo passa lentamente finché dalla boscaglia emerge una creatura del tutto simile a quella che avete ucciso in precedenza...il mostro guarda il corpo del suo simile e poi si lancia alla carica contro il rettiloide che lo spetta caricando il colpo... @ Tutti
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Topic di Servizio
bene , un ultima cosa , per dare continuità alla trama e alla storia dovresti mantenere il nome del vecchio personaggio cioè Marcyl . puoi anche metterlo come secondo nome e tutti fino ad ora ti hanno chiamato con quello o ti conoscevano con quello . e le razioni da viaggio ne avete solo per due giorni a testa .
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 4
Lars Effettivamente bruciare tutti questi corpi farà un gran bel fumo , potremo attirare troppo l'attenzione... se invece li buttassimo giù nel baratro , anche se diventassero non morti sarebbero li sotto...
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L'oro degli stolti
No...fa Gwydyon...non ho preparato incantesimi di fuoco per oggi...l'unica soluzione secondo me è costringerla ad uscire dal buco ed affrontarla qui... perciò direi che colpirla con le frecce finchè non sale sia una buona idea...anche se magari salirà di pessimo umore credo...ma se ci sono altre idee esponetele pure... la lumaca mentre voi parlate continua a muoversi lentamente @ Tutti
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Topic di Servizio
Per me va bene , Si due oggetti magici , e tutto l'equipaggiamento mondano , non è stato perso nulla , se vuoi oggetti fatti di materiale speciale puoi averne non li considero oggetti magici . Ti faccio entrare in gioco nel mio prossimo post.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Io sarei per chiedere alla bussola magica magari può indicarci la direzione dove si trova l'uscita di emergenza del "formicaio" le altre opzioni mi sembrano troppo rischiose .
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Topic di Servizio
Si certo ci può stare , calcola che però essendo praticamente tutta giungla una calvacatura la vedo impossibile da usare .
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Topic di Servizio
Da una decina d'anni l'isola è apparsa nel mare orientale a circa tre giorni dalla costa , suscitando la curiosità fra i pescatori e gli abitanti della città portuale di Konna e nel corso degli anni diverse spedizioni sono state mandate ad esplorarla ma nessuno è tornato indietro neanche le navi che gli accompagnavano , per questo ben presto la curiosità si trasformò in timore e per lungo tempo nessuno si recò sull'isola ma circa un anno fa con la salita al potere del nuovo capo sacerdote della città un altra spedizione è partita e questa volta qualcuno è tornato anzi una parte di qualcuno , due braccia mozzate sono state ritrovate a largo della città e dai tatuaggi che si sono visti si è capito che appartenevano ad uno dei membri della spedizione il figlio del vecchio sacerdote capo della città ed incisa sulla scialuppa si è trovata una parola...Umitakal...la leggendaria città d'oro...citata di innunerevoli ballate ed anche nei sacri libri della chiesa...farneticazioni di un pazzo o ultimo messaggio di un prode?...per sicurezza ed ingordigia è stata approntata un altra spedizione ma questa volta sarà composta solo dai condannati a morte e dalle loro guardie , il premio la completa aministia e per le guardie avanzamento di grado , ricchezza e potere... voi siete i condannati e guardi mandati sull'isola per cercare la città d'oro , che tu sia guardi a o carcerato è solo una questione interpretativa o di allineamento poi puoi giocare come vuoi e solo per introdurre i personaggi all'avventura.
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Topic di Servizio
Il ranger va bene e ok anche per il compagno animale , anche se no garantisco la sua sopravvivenza 😀 Si esistono un pò come tutti i mostri anche se ora nell'impero ce ne sono veramente pochi ma si puoi metterti le bestie magiche come nemico prescelto . Oltre che a leggerti quello che è stato scritto nell'avventura , guardati anche la discussionei personaggi e sistema di gioco , cosi per avere un idea più completa sul comè e sul come si sta svolgendo l'avventura.
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L'oro degli stolti
Oliver tira fuori una pietra dallo zaino e quando la lascia andare questa inizia a fluttuargli vicino producendo luce , la stanza cosi viene maggiormente illuminata ma anche cosi il buco rimane oscuro...date comunque un occhiata alla sala ma anche con la luce in più non notate niente altro di particolare... Lasciate fare a me...dice Gwydyon per poi iniziare a cantilenare arcane parole e alla fine quattro sfere di luce grandi come un pugno appaiono intorno lui e con un gesto della mano le fa muovere e scendere lungo il buco... Vi sporgete oltre il bordo del buco per vedere l'origine del fruscio e vedete che una decina di metri più in basso si trova un cordolo largo circa un metro che corre lungo le pareti del buco , e sul cordolo si muove lentamente una creatura che pare tutto e per tutto una grande lumaca senza guscio che a malapena riesce a stare sul cordolo sia perché molto più larga sia perché lunga circa tre quarti della lunghezza del cordolo... @ Lumaca quando la lumaca gigante lascia libero un pezzo di cordolo potete notare un passaggio che si apre sulla parete nord del buco.... @Tutti