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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Astrid si trasforma in un ghiottone crudele grande come un grosso cinghiale e Oliver si prepara a ricevere l'impeto delle creature , ma è Gwydyon a prendere l'iniziativa , mormorando parole arcane estrae da una tasca un piccolo cilindro d'argento e poi vi soffia dentro , il rumore che ne fuoriesce è assordante e colpisce in pieno le creature che vi stanno venendo contro... @ Gwydyon La mostruosità più vicina inizia a tremolare poi si restringe e alla fine si dilata esplodendo mentre le altre quattro per nulla intimorite dalla fine del loro compagno continuando ad avanzare ma due si fermano a circa cinque metri da voi ed iniziano ad agitare alcune dell'invito deformi escrescenze e li vedete firmarsi due sfere verdastre che appena completate vengono scagliate contro di voi...una colpisce in pieno Gnorman e l'altra colpisce in pieno Oliver...la sfera colpendo si spande ed il liquido che colpisce inizia subito a fumare... @ Gnorman @ Oliver Le altre due mostruosità vi arrivano addosso , una si scaglia su Oliver che riesce a deviare l'attacco con lo scudo e l'altra si scaglia contro Astrid ma il ghiottone è agile a scansare il colpo... Oliver di rimando colpisce con la spada il suo avversario già ferito uccidendolo... @ Oliver @ Tutti
  2. Ubert si sposta cautamente verso destra fino a raggiungere un punto favorevole , si arrampica sull'albero designato e per qualche istante scruta la scena per poi fare partire quattro frecce in rapida sequenza... La prima colpisce un uomo iena alla testa uccidendolo sul colpo , la seconda con la punta fiammeggiante penetra in profondità nel collo dell'uomo toro trapassandolo da parte a parte , la terza colpisce un altro uomo iena il colpo preciso gli spacca il cuore a metà e l'ultima freccia colpisce nuovamente l'uomo toro ma questa si conficca nel costato , l'uomo toro barcolla portandosi una mano di alla gola per fermare il sangue e spegnere le fiamme ma rimane ancora in piedi... @ Ubert Jgven si muove sulla sinistra nascondendosi all'ombra di un albero e presa bene la mira scaglia una freccia contro un uomo iena , il colpo è preciso ma non mortale ma prima che l'uomo iena riesca a capire cosa stia succedendo una seconda freccia lo centra uccidendolo... dopodiché Jgven si sposta ancora più a sinistra avvicinandosi ad un altro bersaglio... @ Jgven L'uomo toro ormai moribondo estrae un corno di dalla cintura e fa per suonarlo ma Atahualpa che si trovava pronto sbuca dall'erba alta e gli balza addosso colpendo con la sua mazza al fianco , il colpo fa crollare il colosso che si accascia fra le braccia del rettiloide che non con poca fatica lo adagia a terra facendo il meno rumore possibile... @Mappa @ Tutti
  3. Con un ghigno che ormai ci sapere essere il suo sorriso Atahualpa imbavaglia bene i due prigionieri e poi a mani nude gli spezza velocemente braccia e gambe , i due mugugnano di dolore prima di svenire , dopodiché il rettiloide li nasconde fra le frasche e vi segue alla volta del villaggio...vi avvicinare cautamente rimanendo nascosti fra la vegetazione finché arrivate nel punto più vicino possibile senza rischiare di essere visti.. @ Mappa valle/villaggio @ Tutti
  4. Lars Va bene , vediamo di toglierci da qui , fate strada...
  5. Bharas Zealosh Myastan Trascurando le mie ferite....Non possiamo restare qui , l'esplosione di prima sarà stata visibile da molto lontano e l'odore del sangue potrebbe mettere in allarme il nido , so che sarà un lavoraccio ma dobbiamo seppellire le iene e poi allontanarci da qui il prima possibile , se dovessero trovarci ora non avremo molte possibilità... poi il dolore si fa sentire...qualcuno per caso potrebbe fare qualcosa per le mia ferite?
  6. A queste ultime domande poste da Jgven i due prigionieri ci mettono un po' più di tempo per rispondere tanto che Atahualpa è costretto ad usare le maniere forti , dopodiché... Guerra contro nemici , guerra contro chi no sottomettere tenebre... Sacerdotessa benedetta tenebre...poteri magia forza...voi morire...a questa parola il rettiloide fa partire un manrovescio che fa sputare sangue ed un paio di denti a chi la aveva proferita... Bestia preferire vergini...noi rapire o usare schiavi... Loro no più utili...fa Atahualpa...noi avere piano...pare buono...voi colpire distante...io avvicinare no visto stanare chi nasconde poi affrontare sacerdotessa... Se voi lasciare...io spezzare gambe braccia loro...loro no morire...no muovere...io imbavagliare prima spezzare così no rumore... @ Tutti
  7. Jgven si allontana per pochi minuti il tempo di sistemare i cadaveri , al suo ritorno cominciate a fare le domande agli uomini iena... @ Jgven Atahualpa traduce ogni domanda che fate e poi aspetta che i prigionieri rispondano... Noi controllare vicinanze villaggio... Noi essere due volte dita mani... Prigionieri , schiavi , noi usare sacrificio bestia .. Mostro stare sotto acqua...no sapere dove ma sotto acqua , forse sacerdotessa sapere... Tutti sentinelle , sempre pronti , noi guerra... Dopo aver tradotto Atahualpa non pare soddisfatto e chiede a sua volta qualcosa Sacerdotessa Shuesera , stare capanna centrale , capanna più grande...sue guardie , amanti stare con lei... Suo nome... dice Atahualpa...io conoscere...alto rango... molto forte... molto cattiva... @Tutti
  8. Se @antagonista non si fa vivo nei prossimi giorni , passero alla ricerca di un altro giocatore.
  9. Mettendo fini agli indugi ed ai dubbi Astrid scaglia la sua lancia contro l'uomo vicino all'albero di cristallo e lo colpisce nel mezzo della schiena sicuramente trapassandolo ma l'uomo non fa neanche un fiato...ma sospira... Cosi questa è la vostra decisione...vi avrei tenuti in vita un altro pò ma non mi lasciate scelta…ed un attimo dopo le creature ripugnanti si dividono in due gruppi , sei convergono verso la ragazza con la coda e i due vecchi e cinque vengono verso di voi... @ Tutti
  10. Si...fa Athaualpa...io parlare un pò loro lingua...voi dire...io dire...se rispondere...io dire... Poi Jgveng si mette a frugare i corpi dei morti e anche quelli dei due prigionieri e con una corda trovate li lega saldamente sia mani che piedi... poi porge uno dei due archi trovati ad Athaulpa...io no capace... dice il rettiloide scuotendo la testa... @ Jgven @ Tutti
  11. Dardan ha pubblicato una discussione in TdG in Non si muore solo una volta
    @ L'uno @ L'altro Mentre scruti la figura che ti sta accanto e nel contempo elabori ciò che hai letto percepisci un suono provenire da oltre la porta , un suono diverso dal boato sentito al tuo risveglio...un suono che poco a poco prende forma...sono parole...una voce roca e gutturale...un canto triste e sconsolato... Cielo di stelle, cielo color del mare tu sei lo stesso ciel del mio casolare Portami in sogno verso la Patria mia, portale un cuor che muore di nostalgia” Nella miniera è tutto un baglior di fiamme, piangono bimbi, spose, sorelle e mamme. Ma a un tratto il minator dal volto bruno dice agli accorsi: “Se titubate ognuno, io solo andrò laggiù, che non ho nessuno” E nella notte un grido solleva i cuori: “Mamme son salvi, tornano i minatori!” Manca soltanto quello dal volto bruno, ma per salvare lui non c’è nessuno @ Tutti
  12. @Dmitrij Quanto ne vuoi mettere tu a me bastano anche poche righe giusto per avere dei collegamenti nell'avventura caso mai servissero.
  13. Il vostro attacco è fulminieo e letale...Ubert con un salto da maestro sbuca dall'albero riceverà nascosto e lancia quattro frecce in rapida successione contro il capo della pattuglia , poco prima di raggiungere il bersaglio le quattro frecce si sdoppiano e tutte e otto colpiscono in pieno l'uomo iena che trovatosi il torace trafitto in molteplici punti non può fare altro che cadere a terra morto... @ Ubert Jgven dal canto suo lascia partire una freccia che colpisce in al collo il secondo uomo iena che ha solo il tempo per gorgogliare qualcosa sillaba per poi cadere a terra morto... @ Jgven Poi Jgven esce dal suo nascondiglio e si rivolge con tono intimidatorio ai due uomini iena rimasti che completamente colti alla sprovvista e disorientati dalla morte dei loro compagni lasciano cadere le armi e si danno alla fuga... @ Jgven I due in fuga però fanno solo qualche passo e si trovano davanti Atahualpa che a mani nude li prende per la testa e li butta a terra... Che avere detto... dice il rettiloide...essere deboli... I due a terra rimangono immobili e vi guardano con uno sguardo di puro terrore... @ Tutti
  14. Bharas Zealosh Myastan Oh spiriti a voi offro la vita di questi animali...così come la preda è cacciatore così il cacciatore è preda... Supportato dai miei compagni continuo ad attaccare le iene che mi stanno attaccando...mentre inizio a cantilenare una preghiera per le anime delle iene... @ DM
  15. Benvenuto Ho già aperto la gilda , visto la scarsa affluenza mi sono accordato con l'unico giocatore che si è seriamente candidato per fargli giocare un avventura in solitaria , ma di certo sei il benvenuto . Ho apportato dei cambiamenti come per esempio il livello , ma ne discutiamo in gilda , ora ti mando l'invito.
  16. @ Ubert Dopo esservi accordati sul da farsi sfruttando la vostra posizione di vantaggio facendo il meno rumore possibile andate all'intercettazione del quartetto di uomini iena...dopo alcuni minuti riuscite a trovare un punto adatto lungo il percorso della pattuglia ed aspettate nascosti fra gli alberi e l'alta vegetazione...i minuti si susseguono lentamente fino a che vedete spuntare i quattro , il capofila è leggermente più grosso degli altri tre , porta una mezza armatura di piastre e impugna uno spadone con una sola mano , gli altri tre invece portano un armatura di cuoio rinforzata con placche di metallo , uno scudo di legno rivestito di metallo ed impugnano un ascia...il loro incedere è tutt'altro che silenzioso tanto che mentre avanzano parlottano fra di oro in una lingua che non capite , diversa da quella parlata da Athaualpa... @ Capofila @ Gli altri tre @ Tutti
  17. Un caldo benvenuto a @Rock_77 e a @Dmitrij , ecco il topic di servizio della nostra avventura 😊 Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona . Niente presenze esterne che narrano o cose simili. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. Io faccio tutti i tiri , tu descrivi solo le azioni e metti i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usiamo questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
  18. Athaualpa accetta le boccette e le guarda con diffidenza...poi se le sistema in uno dei sacchetti che porta appesi alla vita... Foglie veleno...mettere frecce...se ferire avvelenare...mettere su sacrificio...bestia mangiare...bestia avvelenare... Sacrifico essere momento...risponde Athaualpa...bestia non volare...uscire acqua...camminare altare...mangiare sacrificio...poi prendere volo...no essere nessuno mentre mangiare paura mangiare anche loro...se nessuno essere bestia non importare...basta avere sacrificio...meglio urla...strepita...io vedere...bestia volere paura sacrificio...ingoiare intera mentre dispera... Noi avere tempo...uccidere tutti...poi bestia...ma se possibile...sacerdotessa viva...lei sapere...noi torturare...lei parlare...piani tenebre...uccidere poi...possibile? mentre parlate tenete sott'occhio il villaggio e vedete che un gruppetto formato da quattro uomini iena si sta allontanando dal villaggio in direzione della giungla... @ Tutti
  19. Siano ringraziati gli dei...tenete a bada quegli esseri...dice l'umanoide vestito come Fitzpatrick...ho quasi finito...ne va della vita delle persone del villaggio...le creature che ho evocato non vi attaccheranno... I due vecchietti continuano a falciare le orrende creature che hanno davanti come fossero grano...Sei solo feccia...tuona uno dei due in comune rivolto all'umanoide vicino all'albero di cristallo...mentitore...traditore... l'altro invece si rivolge a voi...vomitandovi contro degli epiteti cosi coloriti da far arrossire uno scaricatore del porto.... la donna volpe guarda Astrid poi con un'espressione disgustata le risponde nello stesso idioma da lei utilizzato... @ In druido poi si rivolge in comune a tutti voi...Se la femmina dice il vero...aiutateci a fermare quell'uomo prima che sia troppo tardi... e mentre parla una delle creature supera i due vecchietti e le si avventa contro ma la donna fa una mezza torsione del busto e colpisce la creatura con la coda spingendola indietro a zampe all'aria... @ Oliver @ Tutti
  20. Mentre discutete anche Ubert guarda meglio il villaggio nemico... @ Ubert
  21. Jgven osserva con attenzione il villaggio nemico... @ Jgven Loro... inizia Atahualpa... tribù tenebre... venire nord... oltre montagne...oltre deserto... distante molto...loro no come me...loro diversi voi guardare... Femmina più pericolosa...sacerdotessa tenebre...piccoli no molto forti...sacerdotessa e sue guardie si... Loro no dormire...tenebra da loro forza...notte difficile uccidere loro...luce indebolire...bestia affrontata...lei no terra... colpire volando... soffio gas... scioglie cose... frecce no effetto... pelle dura come metallo...posa terra quando noi pochi vivi...artigli tagliare pietra... me colpire...io non morire...tanti compagni si...bestia vedere buio come luce...io notato che quando quasi buio vedere meno... Parlato di stregone... ossa dire questo aiutare...e da una delle sacche che porta legate alla vita estrae due involucri di foglie.. questo chiamare pob tsuas... veleno... frecce ...aiutare...Indebolire... Saltare su mostro...fa Atahualpa con tono incredulo...poi si zittisce un attimo... quando a terra forse...ma io non avere idea come fare...e se potere servire... @ Tutti
  22. Bharas Zealosh Myastan Le iene mi circondano e mi feriscono in diversi punti ma anche col sangue che fuoriesce dalle ferite continuo ad attaccarle supportato dai miei compagni... @ DM
  23. @ Oliver e avanzando cautamente arrivate alla fine del cunicolo e giungete in una stanza circolare molto grande , direste sui trenta metri di diametro con incisi sia sulle pareti che sul pavimento e sul soffitto simboli arcani ma ciò che attira la vostra attenzione si trova al centro della sala , un albero fatto di cristallo che emana una luce verde che quasi vi acceca e messi in circolo intorno all'albero come a proteggerlo una dozzina di creature ripugnanti , una massa oscena come un incrocio fra un blob e ed un ragno @ Orrori E dietro di loro una figura umanoide che sta in qualche modo armeggiando con l'albero di cristallo , una figura scura nell'aspetto molto simile a Fitzpatrick... e ciò contro cui le oscenità stanno combattendo sono tre figure , due sono una specie di vecchi gnomi dall'espressione truce con una lunga barba bianca , a torso nudo , indossano dei pesanti pantaloni di cuoio e calzano degli stivali di metallo ed impugnano una falce , la terza figura invece pare una giovane donna dai lunghi capelli rossi e veste un cirto abito di un colore verde acceso e da sotto l'abito spunta una folta coda anch'essa rossa... @ Vecchi gnomi @ Ragazza con la coda I due vecchietti usando la falce con maestria hanno già abbattuto diversi mostri ripugnanti e mentre guardate continuano a farlo... nell'attimo in cui mettere a fuoco la scena la ragazza si gira verso di voi e vi guarda con u espressione di paura mista a rabbia... @ Tutti
  24. Barcollanti uscite dalla tana della bestia e ricoperto di escrementi ricominciate a respirare... Atahualpa che intanto si era allontanato qualche metro dal buco vi si avvicina... Bene... vostro odore sparito...qualche ora aria...forte odore sparire... restare solo odore giungla... Detto questo vi rimettere in cammino e col passare delle ore il fetore inizia a scemare fino a sparire completamente ma nel mentre i nuguli di moscerini che regolarmente vi tormentano aumentano in maniera esponenziale non lasciandovi un solo attimo di tregua , la vostra guida sebbene attorniata dagli stessi insetti non sembra avere fastidi... Così al tramonto del secondo giorno più stanchi della sera prima vi accampate sempre sui rami alti di un grosso albero e la notte sebbene temiate ancora di essere attaccati passa tranquilla... @ Tutti La vostra guida vi sveglia prima dell'alba e ad un andatura maggiore vi inoltrate nuovamente nella foresta che è ancora buio... Quando l'alba è ormai prossima Atahualpa vi fa cenno di proseguire carponi e dopo circa una cinquantina di metri quando il sole illumina la giungla scoprite di trovarvi in cima ad una specie di altura...una trentina di metri più in basso si estende una piccola vallata lunga un centinaio di metri e larga in media una cinquantina di metri oltre metà della valle è ricoperta da uno specchio d'acqua e il restante da una terra spoglia con erba rada e solo qua e là qualche albero e cespuglio...in quel pezzo di terra si trovano una dozzina di capanne fatte di fango e paglia formanti un largo semicerchio limitato dall'acqua , al centro del semicerchio quello che vi pare un rozzo altare...siete troppo distanti per vedere altri dettagli ma ad un certo punto mentre cercate di mettere a fuoco un terrificante verso animalesco scuote la giungla e un ombra scura passa sopra di voi... Ecco la bestia...dice Atahualpa con voce seria...e poi la vedete...una creatura che avete visto solo nei libri...un enorme rettile amato a tre teste con scaglie di colore verde/azzurro volteggia un paio di volte sopra la valle e poi con una delicatezza impensabile vista la propria mole si avvicina all'acqua e poi vi si immerge sparendo alla vista...la visione del drago perché nient'altro poteva essere vi lascia per qualche istante senza parole... @ Drago Visto villaggio...fa la vostra guida...essere seguaci di tenebre...loro offrire sacrificio a bestia ogni vi tramonto...poi lei andare a portare distruzione su villaggi...io osservata lungo...momento attaccare essere quando essere terra per mangiare sacrificio...noi eliminare prima seguaci...poi bestia...che dire? @ Tutti
  25. @ Gnorman Gnorman usa la sua bacchetta per curare la ferita di Astrid... @ Astrid Vi prendete il tempo per capire come procedere e studiando bene il pozzo vedete che ci sono dei gradini intagliati bella roccia così con cautela scendete fino al parapetto e avanzati fino al tunnel notate subito due piccole serie di impronte insanguinate di stivale che lasciata la sua di sangue prodotta dalla lumaca si dirigono nel tunnel , da cui sentite nitidamente provenire rumori di combattimento... @ Tutti

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