Dardan
Circolo degli Antichi
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Topic di Servizio
Non c'è un limite puoi farne a tutti .
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Topic di Servizio
Giusto , allora : 1 pf per DV per ogni riposo (8 ore ) o 2 pf per DV per ogni giorno di riposo completo 2 pf per DV per ogni riposo ( 8 ore) o 4 pf per ogni giorno di riposo completo con cure a lungo termine. Per fare un esempio: notte de riposo 8 ore 1 pf per DV, 2 pf per DV per ogni giorno di riposo completo notte de riposo con prova di guarire cd 15 1pf per livello +mod cos ogni 5 sopra il 15 nella prova di guarire curano 1pf per DV aggiuntivo. Per i punti caratteristica persi ne recuperate 1 ogni 8 ore di riposo .
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Il risveglio
Con Gourmet alla testa iniziate ad attraversare il ponte soppesando ogni passo e guardandovi continuamente intorno alla ricerca di eventuali pericoli ma per ora tutto pare tranquillo , il ponte sebbene vecchio e danneggiato regge ancora bene e la vostra traversata finisce senza problemi.... Arrivati dall'altra parte del ponte vi avvicinate alla fortezza che da vicino sembra ancora più danneggiata di quanto inizialmente visto , controllando a vista ogni buco o crepa vi avvicinate all'ingresso e cercando di non farvi notare sbirciate all'interno e grazie alla luce che penetra dalle crepe e dai buchi riuscite a vedere un ampia sala , larga e lunga diverse decine di metri , il pavimento è irregolare , pezzi di roccia e detriti vari sono sparsi un po' ovunque , poi vedete in fondo alla sala una scala che sale , danneggiata ma ancora in piedi , poi notate un varco nella parete di destra e uno nella parete di sinistra , supponete essere dei corridoi , poi al lato delle scale ci sono delle porte una a dest una a sinistra le porte divelte giacciono a terra ma data la distanza non riuscite a vedere cosa ci sia all'interno... Il suono del tamburo è più forte ma risuona fra le pareti rendendovi impossibile capire da quale lato della fortezza provenga. @ Tutti
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La terra della notte eterna
@ Oliver @ Astrid @ Gnorman Alla fine vi ritrovate tutti e tre in una cucina , Oliver portato da Bekena , Astrid portata da un colosso e Gnorman al seguito di due piccole creature... @ Cucina @ Colosso/Rach @ Piccole creature/Glub & Blug Bene...fa Bekena...vedo che ci siamo quasi tutti...intanto questo è Rach il cuoco e loro sono i suoi due assistenti Glub e Blug...sono dei tipi a posto , credo che per voi il loro aspetto sia un pò particolare ma non ce da temere... poi dalla porta entra una giovane ragazza bionda dalla pelle molto pallida vestita da cameriera che appena entrata ammicca in direzione di oliver... @Gnorman @ Giovane ragazza e questa è Carmilla , lei fa la cameriera , a prescindere non è pericolosa e non vi farà del male a meno che non lo vogliate... ora , a voi...ed indica voi tre...presentatevi e se avete da dire qualcosa dite pure , io tradurrò per voi... @ Tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Ubert ferito dalla scarica di energia scaturita da non morto non si perde d'animo e compiendo un'altra delle sue acrobazie scaglia altre quattro frecce verso il non morto precedentemente ferito , e questa volata ben due frecce che poco prima di colpire diventano quattro colpiscono il bersaglio mentre le altre due rimbalzano sull'armatura del non morto cadendo nelle pozze... @ Ubert Jgven muovendosi come un'ombra sguscia fra i due non morti in prima fila e arrivato di fronte al non morto in seconda fila si fa apparire in mano una scimitarra dalla lama nera con cui colpisce al collo il non morto ma il colpo seppur preciso non riesce a scalfire la pelle del non morto... @ Jgven Marcyl questa volta prende bene la mira e con un colpo preciso colpisce il non morto alla spalla ed il taglio è cosi profondo da arrivare fin quasi alla vita del nemico , la creatura barcolla per qualche istante e poi crolla dentro una delle pozze... @ Marcy @ O'Glit O'Glit cerca di colpire nuovamente il non morto che si trova di fronte ma il suo martello rimbalza sulla corazza del nemico lasciandolo illeso... @ O'Glit Il non morto di fronte a O'Glit la colpisce nuovamente con la sua spada...e subito dopo una piccola ferita appare sul braccio del non morto @ O'Glit Il non morto attaccato da Jgven si avventa su di lui con i suoi artigli acuminati , il primo attacco viene schivato ma il secondo ferisce Jgven al torace... @Jgven @ Tutti
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
L'arma preferita di kelemvor è la spada bastarda , posso averla nella competenza per armi?
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
Io non uso telegram ma se si decide di usarlo non c'è problema. pensavo di fare un nano delle colline chierico seguce di Kelemvor con il dominio della tomba .
- La Tomba dei Nove Dei: Master cerca giocatori!
- La Tomba dei Nove Dei: Master cerca giocatori!
- La Tomba dei Nove Dei: Master cerca giocatori!
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Bharas Zealosh Myastan Vedo il mio compagno cadere e rimaner immobile a terra , ma prima di poterlo soccorrere devo eliminare l'ultimo nemico rimasto a terra... @ DM
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La terra della notte eterna
@ Gnorman @ Oliver @ Astrid @ Tutti
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Il risveglio
Al bivio decidete di seguire il suono di tamburo e prendete il tunnel centrale , che si rivela essere tortuoso e parecchio ripido ma mano a mano che procedete il suono si fa sempre più forte e distinto , e alla fine non sapete dopo quanto tempo dopo aver seguito un percorso a dir poco tortuoso arrivate alla fine del tunnel e vi trovate in una grotta naturale debolmente illuminata da una sorta di muschio fosforescente che cresce sulle sue pareti e percorsa da quello che vi pare un baratro , una crepa nel terreno larga almeno una decina di metri e profonda non sapete quanto che ne percorre tutto il perimetro , davanti a voi un ponte di pietra scheggiato e rovinato dall'usura del tempo ma ai vostri occhi ancora piuttosto stabile e oltre il ponte il centro della grotta che è composto da una fortezza o almeno è questo ciò che vi sembra direttamente scavata nella roccia di quella che ora capite essere una gigantesca stalattite ...la fortezza sembra essere presa peggio del ponte , crepe e buchi sono sparsi un pò su tutta la sua superficie e la maggior parte di essi non sono di origine naturale , una assedio deve aver portato all'abbandono della struttura , il cui portone infranto è buttato a terra davanti all'entrata...il rumore di tamburo viene proprio dall'interno della fortezza... @ Coso @ Tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Ubert veloce come sempre scaglia quattro frecce contro uno dei non morti in prima fila ma di questa solo una va a segno diventando due poco prima di colpire il bersaglio mentre le altre tre si infrangono contro la pelle e l'armatura finendo poi nelle pozze d'acqua... @ Ubert @ Marcil Marcyl si lancia contro il non morto già ferito da Ubert ma il suo colpo sebbene potente risulta prevedibile ed il nemico con un semplice e breve spostamento laterale lo evita... @ Marcy Jgven nascosto fra le ombre del tempio scaglia due frecce contro il non morto già ferito da Ubert ma entrambe le sue frecce sebbene ben mirate si infrangono contro la pelle e la corazza del non morto... @ O'Glit O'Glit parte alla carica contro lo stesso non morto mancato da Marcyl ma il risultato è il medesimo , il colpo per quanto potente non riesce a superare le difese del nemico che resta illeso... E' stato facile uccidere la bestia alla luce del sole vero...dice la voce al di fuori del tempo...ma la notte è il nostro regno...il nostro intervento non è necessario...non uscirete vivi dal tempio... poi i due non morti in prima fila cominciano ad attaccare , uno attacca Marcyl e l'altro attacca O'Glit il primo affondo del non morto prende Marcyl completamente alla sprovvista e la spada del non più vivo lo trapassa da parte a parte , il non morto poi rimuove velocemente la spada per effettuare un secondo affondo ma questo viene prontamente parato... @ Marcyl @ O'Gilt anche il non morto che affronta O'Gilt riesce a colpiral col suo primo affondo ma il danno fortunatamente non è molto grave ma al contempo un piccolo ferita da taglio appare sulla fronte del non morto , il secondo attacco è calibrato male e l'affondo va a vuoto... @ O'Gilt il terzo non morto nelle retrovie alza le mani sopra la testa e subito sgargianti scintille azzurre si irradiano dalle sue mani poi abbassa una delle braccia e indica con un dito Ubert ed un attimo dopo una scarica di energia azzurra crepitante si abbatte su di lui... @ Ubert @ Tutti
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La terra della notte eterna
@ Oliver @ Gnorman @ Astrid @ Tutti
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Il risveglio
Riuniti e tenendovi sul lato della grotta più distante dal gruppo di Goblin e dall'Ogre muovendovi il più cautamente possibile arrivate in fondo alla grotta ed imboccate l'unico tunnel visibile e continuate ad avanzare in discesa per diversi minuti finché non arrivate ad una biforcazione , tre tunnel di apparentemente uguali si aprono davanti a voi , uno centrale , uno a destra e uno a sinistra , sono di origine naturale , dal tunnel centrale sentite provenire ancora un suono di tamburo , dal tunnel di sinistra sentite provenire rumore di acqua che scorre mentre dal tunnel di destra sentite provenire un odore sgradevole peggiore di quello presente nella grotta precedente... @ Tutti
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Topic di Servizio
Se non ho capito male volete continuare ad avanzare nella grotta e anche oltre superando senza farvi vedere il gruppo di goblin , giusto? @Dmitrij @Pentolino @Rock_77
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Vi riunite all'interno del tempio e chi deve si ricompone in vista del combattimento... @ Ubert Tu ragione...risponde Rabubunangan a Marcyl... unica soluzione...essere stato imprudente... dovere sapere... No esserci sotto...dice Rabubunangan in risposta a Jgven...no potere lasciare tempio tenebre...tempio collegato templi...no potere perdere io no tempo spiegare...ma dovere eliminare tenebre qui...no fuggire...no spostare... Molto troppo tempo luce...risponde Rabubunangan a O'Gilt... dovere combattere ora... @ Jgven @ Ubert Così non vi decidete ad affrontarci...poi sentite una risata sguaiata...poveri patetici e vili eseri...ma non temete sto arrivando...e l'ennesimo ruggito fa tremare il tempio tanto da fare cadere pezzi di ouetez dal già martoriato soffitto... Poi dall'oscurità oltre l'entrata del tempio fuoriescono tre figure umanoidi fatte di oscurità e appena fanno un passo dentro il tempio Ubert gli scaglia contro quattro frecce in rapida successione che colpiscono le figure attraversandole...poi le figure apparentemente illese iniziano le a cambiare forma prendendo consistenza solida fino ad assumere un aspetto cadaverico... @ Tre umanoidi @ Tutti
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Topic di Servizio
@Dmitrij Con "al centro dello scoperto del tempio" Intendo lo spiazzo davanti al tempio . Esatto 👍 , non sai dire di quanto si sia indebolita ma comunque non hai percepito brecce sulla sua superficie .
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
@ Tempio esterno @ Tempio interno @ Nel tempio @ Fuori dal tempio @ Tutti
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La terra della notte eterna
@ Oliver @ Astrid @ Gnorman @ Tutti
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Il risveglio
@ Gourmet @ Rock mentre li osservate un Goblin si allontana dall'accampamento grattandosi e con fare barcollante dopo essersi allontanato una decina di metri avvicinadosi alla vostra posizione si mette ad urinare... @ Tutti
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Il risveglio
Spostati per cautela alcuni massi pericolanti vi trovate davanti un cunicolo di sicura natura naturale , doveva essere un vicolo cieco ma la vicinanza della galleria ha indebolito la parete che non sapete dire da quanto ha ceduto...il cunicolo in se non sembra molto lungo , circa una decina di metri ed in fondo vedete chiaramente una luce...con la massima cautela possibile vi avvicinate per controllare e arrivati all'estremità del cunicolo vi trovate davanti un a grotta naturale larga e lunga diverse decine di metri e li più o meno al centro della grotta vedete quello che pare un piccolo accampamento , con un fuoco al centro sul quale è posto ad cucinare un corpo umano , viste le dimensioni supponete essere quello dùi un bambino , il fuoco non è molto forte ed l'umano sembra ancora integro ma non sapete se sia vivo o morto , li attorno una dozzina di piccole creature che la vostra mente riconosce , sono Goblin , sono intenti a chiacchierare fra di loro e ogni tanto qualcuno da un occhiata al fuoco per vedere come sta andando la cottura...vedete diverse casse e sacche , molte di più di quelle che dovrebbero possedere un gruppo cosi esiguo di Goblin e fra le casse vi pare di scorgere qualche altro corpo umano , vi pare donne e bambini ma anche in questo caso non sapreste dire se vivi o morti ne il loro numero esatto...una cosa vi sembra strana , i Goblin di solito sono piuttosto chiassosi ma qui parlano fra di loro quasi sottovoce come se avessero paura di qualcosa... @ Tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
@ Ubert @ Jgven Mangiate e vi lavate continuando a parlare del più di e del meno... Qui sicuro...risponde Rabubunangan a Marcyl...nulla può entrare se Dio non volere...se io non volere... Poi all'ennesimo verso provenire dall'esterno Ubert si avvia nudo impugnando solo l'arco a vedere ma nob fa in tempo ad uscire dal tempio che il mugugnio soffocato della sacerdotessa si trasforma in un possente ruggito che fa tremare il tempio...poi una risata lugubre riecheggia mentre le fiamme dei bracieri e delle torce producono sempre meno luce... poi la risata si trasforma in una voce... Non po essere...fa Rabubunangan con un filo di voce... Il tuo Dio è patetico vecchio , la tua magia è debole , noi siamo l'oscurità dietro ad ogni luce , siamo il male che si annida nel cuore di ogni essere...poi ride ancora... E una sensazione di freddo vi assale... Ho ammirato il vostro valore e la vostra forza nel combattimento contro una delle mie bestie... perciò voglio farvi una proposta , allenatevi con me , aiutatemi vi a conquistare tutto e parte di quel tutto sarà vostra...vi chiedo solo un piccolo gesto di lealtà uccidete il vecchio stregone , il lucertoloide ferito , e la piccola coi capelli rossi... fatelo e sarete i benvenuti...oppure affrontatemi e perite così diventerete miei servi , scegliete alleati o servi...e ride ancora... poi un altro ruggito più forte del precedente fa tremare nuovamente il tempio... ma non metteteci troppo o farò crollare tutto sulle vostre teste... @ Ubert @ Tutti
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Bharas Zealosh Myastan Si sta mettendo male...penso mentre lancio contro uno dei nemici che hanno distrutto la scala due frecce... @ DM