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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Blackstorm

  1. Blackstorm ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Tu riesci a metterti in tasca un cinghiale?
  2. Questa è la modalità brainless di giocare un paladino. Un drago potrebbe fare un'azione che può apparire poco sensata o comunque contraria all'allineamento del drago stesso. Questo tuttavia non dovrebbe portar eil paladino ad ammazzare il drago senza altre indicazioni, perchè i draghi hanno una prospettiva secolare, e quando il paladino sarà polvere e vermi, le sue azioni di 5 o 6 secoli prima potrebbero dare i loro frutti. Un paladino che non tenga conto di queste cose è un paladino che dovrebbe stare a casa a farsi la calzetta.
  3. Cavaliere mistico, magari con una base shugenja. sapiente elementale. PS: le combo interessanti che stai pensando non si possono fare, per diversi motivi.
  4. Dunque, in genere se sono png importanti butto giù io le statistiche. ed in genere li genero come fosse un pg. La tabellina sul manuale del master 3.5 ti dà le cose principali che ti servono da mettere in uno scontro veloc,e più un margine di monete d'oro per acquisire equipaggiamento strambo. Da questo punto di vista, personalment epreferisco i png ocme generati in 3.0 dove le tabelle erano complete di tutto... per uno scontro veloce non sono niente male. Rimane che per scontri particolari il png lo faccio io. PS: spero che tu voglia partire dal 1° livello... in questo caso un monaco di 16° è abbastanza esagerato. Alla maggior parte A seconda del carico ti muovi più o meno velocemente, ma non ci sono penalità a, per esempio, camminare tutto il giorno con un carico appena sotto il tuo carico pesante. Copn l'efficacissimo metodo spannometrico ed un goccio di buonsenso.
  5. Blackstorm ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Ovviamente no In questo caso la regola è semplicissima: se il famiglio si allontana, ciao ciao incantesimo.
  6. O anche "Fusion!" (scusate, era più forte di me ) Comunque, occhio, perchè l'incantatrix deve comunque preparare, quindi se l'alleato è più in alto di iniziativa, o ritarda o aspetta a castare l'incantesimo che aveva intenzione di castare finchè l'incantatrix non ha l'iniziativa.
  7. Blackstorm ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Può scegliere fra due, uno è il Ghostly Visage, molto figo, e l'altro non me lo ricordo ma non mi piaceva Ehm... Ragazzi, non so se avete notato il dettaglio (specialmente tu ikar, hai pure citato il passaggio fondamentale ): Il ocntrollo dellla distanza viene fatto solo al momento del lancio. Dopo il famiglio può anche andare a farsi un giro, se vuole.
  8. Blackstorm ha risposto a Graster a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Qualsiasi cosa gli impedisca di fare l'attacco completo gli fa praticamente temrinare il turno. Tieni conto che il giro dopo si deve anche rialzare... Anche questa è un'ottima opzione.
  9. A cosa dovrebbe servire spiegare il carattere di un animale? Sei tu il master, tu decidi. Se è l'animale di un pg, ti metti d'accordo col giocatore. Non vedo l'utilità di una cosa del genere se non il voler forzatamente inseguire un realismo non ottenibile. I 10 e 11 sono solo per gli umani. La serie normale per gli animali varia da aniamle ad animale. Quella che dici tu è la serie di elite, 15 14 13 12 10 8, se ricordo bene, ma non la puoi certo mettere agli animali.
  10. Si, ho visto... L'artefice li taglia di molto. Non dipende dalla classe. Dipende da come la giochi.
  11. Il binario è castrante per giocatori e per master. Perchè i giocatori, se si stanno divertendo, faranno COMUNQUE qualcosa che non hai previsto, e tu dovrai comunque modificar eil tuo binario per andarli a riprendere. Una buona soluzione iniziale è un ibrido chiedendo l'aiuto dei giocatori. Io personalmente ho sempre cercato di lasciare la massima libertà ai miei pg. Mettere la monorotaia, onestamente mi pare un pessimo modo a prescindere che si sia all'inizio o meno. Io direi piuttosto: parlagli chiaro e schietto, onestamente e faccia a faccia. Se si offende o si risente, spiacente, ma più che dell'idiota non puoi dargli. Se non ha nemmeno l'umiltà e l'intelligenza di capire che è alle prime armi ed ha bisogno di consigli, più che tanto non puoi dirgli. No, non è politaccly correct. E no, non me ne potrebbe fregare di meno. Se un master non sa fare il master, o chiede aiuto quando gli viene fatto notare, o è meglio che il master non lo faccia.
  12. Intendi gnome?
  13. Blackstorm ha risposto a Graster a un discussione Ambientazioni e Avventure
    O sbilanciare su azione preparata Esatto. L'unico metodo veramente adatto è andare a naso e a esperienza.
  14. Per così poco le nebbie possono al limite portarlo a Ravenloft. Dargli un dominio ce ne passa, anche se poi non è più un pg... non ha fatto cose così cattive da meritarsi un dominio. Ecco, questa seconda soluzione può avere un senso. In ogni caso, ti rompe o meno, mantieni una coerenza el tuo mondo.
  15. Blackstorm ha risposto a Graster a un discussione Ambientazioni e Avventure
    L'unica vera risposta è: usa il metodo spannometrico.
  16. Ho giocato un chierico con forza 10 per tre anni. Mai avuto il minimo problema. Dipende: ad esempio io uso far tirare 7 caratteristiche scartando la più bassa, ogni caratteristica viene tirata con 4d6 scartando il più basso, e faccio tirare due serie fr acui scegliere, le serie legali sono solo quelle a media almeno 13. Tendono a venire più grossi, vero, ma tendono a venire tutti più grossi.in genere sono livellati verso l'alto.
  17. Non avrei saputo dirlo meglio. Un master così, piuttosto non gioco.
  18. Trovato, mi era completamente sfuggito. Mea culpa. Boh, secondo me è una boiata catastrofica...
  19. A che pagina e che manuale di preciso?
  20. 1) infarcire le avventure dei tuoi giocatori di png epici è male. L'assassino epico, il gerofante epico... Tutto molto bello, ma lascia ai pg la possibilità di cavarsela senza stracciamaroni in mezzo. 2) I caratteri dei pg sono quelli, c'è poco da fare: anche se il ranger questa volta lo grazia, il prossimo giro lo mena come un tamburo, se interpreta bene. Come soluzione, semplicemente io gli farei rifare i pg a tutti e due. Ah, e la prossima volta specifica che non vuoi allineamenti malvagi, o non ne vuoi buoni. E' tuo pieno diritto di master, non sei obbligato a conceder equalsiasi cosa solo perchè è stampata su un pezzo di carta.
  21. Non vedo nessun incantesimo in cui il bersaglio sia one living creature, ma magari mi sbaglio.
  22. Conta la descrizione del bersaglio. Infatti non c'è scritto assolutamente da nessuna parte che il gondsman sia una creatura. E' specificato più e più volte che è un costrutto. Anzi, per la precisione non trovo scritto da nessuna parte che "essendo il gondsman una creatura vivente gli incantesimi di cura funzionanon normalmente". Per essere ancora più precisi, non leggo citati da alcuna parte gli incantesimidi cura... A questo punto mi viene il forte sospetto che uno fra me e dinamite abbia una versione praticamente imtrovabile di faith&pantheons...
  23. Mi riferivo alla quesitone delle scimitarre in realtà. In qualche manuale forse. Io leggendo la trilogia della fuga di drizzt, onestamente non lo vedo per niente come un ranger. Anche perchè, Advanced o meno, non mi risulta che un ranger debba essere addestrato in una accademia. Che io sappia (libero di correggermi, le mie conoscenze di Advbanced sono davvero ridicole), se drizzt è ranger puro, allora lo sono TUTTI quelli addestrati da zak. E se non erro, zak non era certo maestro d'armi da due giorni nella casata do'urden. Mai visto un ranger puro entrare in ira, onestamente. Si vede che ricordo male i libri. Posso sapere perchè?
  24. Non direi, nel caso degli incantesimi: quello che è valido è quello che c'è alla voce Target, dal momento che è nella descrizione estesa dell'incantesimo. Il resto, tutto ciò che non è meccaniche, conta ben poco. Se il bersaglio è "una creatura vivente" puoi girarla come vuoi, ma costrutti e non morti sono esclusi.

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