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Ok sei riuscito a convincere un Hezrou a lavorare per te per 3 mesi ....
Non sono certo della commestibilità della bile... sicuramente avrebbe un pessimo sapore. Se la bile è commestibile, puoi richiedere un piatto di bile effettivamente... mi viene il vomito solo a pensarci. Se la bile non è commestibile, dovrai richiedere un piatto di cistifellea (torna il vomito) che però sarà ripulita dalla bile perchè non commestibile... nulla di fatto. Insomma, boh. C'è qualcuno in sala che mi sa dire se la bile è commestibile o meno?
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Dov'e' il vecchio Gioco di Ruolo matita, carta e fantasia
No, non penso. Ha detto che qualunque cosa tu voglia fare, devi avere il beneplacito del master che, secondo il suo personalissimo metro di giudizio, deciderà se puoi o meno farlo. E' una dittatura assoluta. E' quel caso che citavo più in alto, in cui tutto il gioco è basato su come il master si sveglia la mattina. EDIT. E ricordo che queste sono considerazioni che vengono da una persona nata come giocatore, ma il cui ruolo principale è sempre stato quello del master. Giusto perchè ciò che dico non venga letto come il piagnucolio di un giocatore cresciuto con un master dispotico.
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Dov'e' il vecchio Gioco di Ruolo matita, carta e fantasia
Ti rendi conto che così instauri un regime dittatoriale, si? Quello che dico io è legge perchè io sono più bravo, più intelligente e assolutamente più furbo di tutti voi giocatori messi insieme! Vuoi fare il samurai? No, è una classe che mi sta sui maroni quindi non la usi. Vuoi saltare giù dal precipizio? No, te lo impedisco perchè non ho voglia di inserirti come nuovo pg. Vuoi usare la testa? No, te lo impedisco perchè io ho scritto la storia, io governo le regole e quindi tu fai come dico io. Hai trovato il modo intelligente di oltrepassare il mostro? No, te lo impedisco perchè io ho scritto la storia e ho deciso che tu dovrai affrontare tale mostro e sconfiggerlo nel modo che dico io. . . . Sei veramente sicuro che giocate del genere siano divertenti o anche solo lontanamente accettabili da un giocatore? Io come giocatore ti mollerei nell'arco di 15 secondi.
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Dov'e' il vecchio Gioco di Ruolo matita, carta e fantasia
Questo vale per qualsiasi cosa. Per ogni azione devi avere un adeguato risconto visivo per sapere se è effettivamente una mossa efficace o se è una semplice perdita di tempo/eventuale suicidio. E questo lo dice uno che già nel primo post ha sottolineato il fatto che a lui la 4ed non piace. Si, se vuole dato che, se noti, la frase è riferita al primo incontro. Metti che nella mia avventura i pg si conoscono tutti da un pezzo, sono amici d'infanzia che sono cresciuti insieme... devo mettermi a fargli interpretare dei bimbi dell'asilo col moccio al naso che diventano amichetti del cuore? Ti dice che è un'opzione interpretare il primo incontro. Definisci perchè questi manuali in più sono assolutamente inutili. Più che altro, non è di semplice utilizzo quel sito... giuro che non son buono a saltarci fuori. Non da parte mia. Trovo anche io che il giocatore medio odierno non brilli per l'inventiva. Io mi ispiro a film, libri e videogiochi vado a preparare la trama dell'avventura, ma ho avuto un master di bassissimo livello che copiava, paro paro, quello che vedeva e ce lo riproponeva in salsa D&D. Non è bello. Definisci il motivo per cui sono inutili. Questo vale sicuramente per le regole (sono un master nazista per questo verso), dato che se tu me le modifichi io ti dico immediatamente che stai sbagliando. Ma questa applicazione non può valere per il mondo di gioco. Le regole vanno seguite, ma non sta nè in cielo nè in terra che io non possa modificare il background tipico di una tale razza per adattarla alla mia ambientazione (si discuteva di nani hippie in un altro thread). Di grazia, cosa ci sarebbe di sbagliato nel semplificare le unità di misura? Ti metti a piangere se non vedi un muro di 4m invece che 3 o 4,5? Cosa c'è di sbagliato nel far dormire il mago? Te durante le tue ore di sonno che fai, dormi o balli la polka? Cosa c'è di sbagliato nello sfruttare la magia per procacciarsi il cibo? Agire per qualcosa da molte più soddisfazioni che fare qualcosa tanto per passarsi il tempo. Ruolare la trombata con la battona o il pokerino può essere sicuramente divertente, ma farlo sempre e a tempo perso arriva a scocciare. Domanda: cos'è un gdr "indie"? I manuali non sono solo indici di regole, offrono molti spunti per nuove avventure o interpretazioni strane. La gente può avere tutta la fantasia di questo mondo, ma arriva ad un momento in cui "esaurisce" momentaneamente le idee. Un gioco con diversi manuali ha più probabilità di dare spunti nuovi ed interessanti, rispetto ad uno che ha un manuale solo. No, le regole non limitano nulla. Le regole servono a regolamentare, appunto, le mille sfaccettature di cui è composto il gioco per far si che tutto resti il più imparziale e preciso possibile. Io non sono disposto a giocare ad un gioco in cui tu, master, decidi tutto secondo il tuo metro di giudizio. Io voglio libertà di scelta, libertà d'agire ed imparzialità. E questi sono i principi che ho sempre applicato come master: i pg hanno diritto a fare ed andare dove diavolo gli pare, il mio compito è scrivere un'avventura il più coinvolgente possibile e fare in modo che tutto segua le regole. Io non ho il diritto di imporre la mia visione sugli altri, per questo uso le regole.
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Chierico (6)
E' il regolamento base (i tre manuali + forse gli psionici + forse gli epici) messo su internet in maniera del tutto legale. Mi pare che sia stata lei a dare i permessi per la pubblicazione. Le riviste sono tutte ufficiali, non sono niente di home made. Comunque, il contenuto delle SRD è ciò che c'è scritto nei manuali nè più, nè meno.
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Ok sei riuscito a convincere un Hezrou a lavorare per te per 3 mesi ....
Vuoi davvero spendere uno slot di terzo livello (a mio parere, uno degli slot più bastardi con cui giocare) per produrre uno stufato di budella di drago da rivendere per 5 monete d'argento (prezzo da manuale per le pietanze migliori e più ricercate)? Oltretutto, dovresti produrlo e venderlo immediatamente dato che il piatto di stufato si deteriora entro 24 ore, a meno che non gli casti sopra purificare cibo e bevande (altro slot che se ne va) che ti protrae la durata a due giorni. Guarda, liberissimo di farlo, ma io non la trovo una cosa "troppo potente" Oltretutto, non mi risultano componenti materiali o alchemiche (?) commestibili, quindi non puoi richiamarle. Ma anche se fosse, ripeto, dovresti usare uno slot di terzo per richiamare le stesse componenti materiali che troveresti dentro ad una borsa delle componenti.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Disimparare....
C'è il retraining del PHBII, qualcosa da discutere molto accuratamente col master.
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Ok sei riuscito a convincere un Hezrou a lavorare per te per 3 mesi ....
Questa mi mancava Ti fornisce il pranzo, cosa c'è di troppo forte?
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Dov'e' il vecchio Gioco di Ruolo matita, carta e fantasia
Ma... che siano inutili lo dici te. I manuali base, per qualsiasi gioco, forniscono lo stretto indispensabile e a me non piace usare lo stretto indispensabile... a me piace avere un quantitativo tendente l'infinito di surplus, roba in più che espande gli orizzonti. Che io ricordi, nessuno impone nulla. Te sei liberissimo di fare tutti i combattimenti narrati che vuoi, ma poi sono cacchi tuoi farti capire bene da chi hai di fronte Miniature e griglia non sono essenziali, ma agevolano enormemente i master che, come il sottoscritto, sono già oberati di lavoro. Ruoli quando parli e quando interpreti il tuo personaggio. Durante queste azioni non è necessaria la griglia. E non deve essere il master a gestire l'attacco di opportunità, devono farlo le regole. Perchè la vecchia edizione non è più in grado di soddisfare l'utente, magari? Ognuno è libero di scegliere l'edizione che preferisce: io gioco tutt'ora l'edizione 3.5 di D&D, nonostante sia uscita la 4, perchè quella vecchia mi soddisfa appieno, al contrario di quella nuova. Di fatti, c'è ancora gente che lo fa perchè preferisce tale edizione a quelle nuove. Qui sul forum c'è una sezione fatta apposta per i giocatori di AD&D e compagnia. Questo lo facevo io all'asilo quando mi arrampicavo sugli alberi con gli amichetti e giocavamo a "io sono un drago", "io sono un gargoyle" quando ancora facevano il cartone, etc. Diventando grandi ed imparando il valore delle regole e dell'equalità, ci si aspetta di giocare a qualcosa in grado di divertire e, contemporaneamente, fornire un apparato regolistico in grado di gestire lo scorrere del gioco in maniera imparziale. A questo servono i manuali delle regole. Quello che il master considera "buon senso", potrebbe essere una corazzata potionkin per un altro giocatore. A questo servono le regole, ad essere imparziali. Io non sono disposto a giocare ad un gioco in cui la regola fondamentale è che tutto è basato su come si sveglia il master. Giusto... Perchè diavolo usi i manuali, allora? Questo non si chiama "voglio fare il power player", il termine corretto è "posso avere dei punti di riferimento precisi, di grazia?". Vogliamo metterla sul ruolare? Se sono io quello che è nella stanza e che si sta guardando intorno, per quale motivo non dovrei avere una visione assolutamente chiara (=mappa) di ciò che mi circonda? Dato che non sono cieco, voglio vedere chiaramente quel che ho davanti e non basarmi su ciò che mi dice una vocina che ho nella testa, vocina che mi descrive la stanza con frasi tipo "non lontano (quanto? in che direzione?) da te scorgi un tavolo (in che modo è posizionato? di che cosa è fatto? etc)". Dico, perchè limitarsi? Se hanno prodotto più manuali, perchè devo limitarmi ad utilizzarne solo uno? Perchè altrimenti non sono un buon giocatore di ruolo? Maddai... E lo credo bene, alla gente piace avere tante opzioni, non tre in croce. Trovo la tua visione del gioco un pelo troppo naif.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
- colpo penetrante
- colpo penetrante
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=hta5sLWlBMQ
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Ok sei riuscito a convincere un Hezrou a lavorare per te per 3 mesi ....
Fai lanciare dal chierico create food and water che, secondo la descrizione, crea la tipologia di cibo che vuoi te
- Gish (2)
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Talenti per evocatore
Liber Mortis. Il talento in questione è destruction retribution, uno della catena di artigiano dei cadaveri. Funziona solo sui non morti animati e creati, non su quelli evocati. Descrizione totalmente errata. Funziona solo sui non morti animati o creati, non evocati e i danni si basano sui DV (ogni due, per la precisione), non su qualcosa di diverso. Uno scheletro da 1 DV esploderà infliggendo 1d6 danni in un'emanazione di 10 piedi (3m, non 6) concedendo TS sui riflessi (CD 15) per dimezzare. Uno scheletro da 1 DV non arriverà mai a scoppiare infliggendo 10d6 danni in una sfera di diametro 12m.
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Incantesimi per round
1 round per livello, non un minuto Attenzione, però, che arcane spellsurge obbliga ad utilizzare il nuovo tempo di lancio, non ci da la possibilità di scegliere fra vecchio o nuovo. Questo significa che tutti gli incantesimi che normalmente richiedono un'azione standard per essere lanciati, verranno lanciati come azione swift, ma dato che si può usare una sola azione swift al round... In sostanza, arcane spellsurge è molto comodo, ma non sognatevi di lanciare incantesimi a nastro impunemente
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Gish (2)
No, le scuole proibite si applicano solo ai livelli da mago, indipendentemente da quando li prendi. Se tu, come mago, hai Invocazione, Ammaliamento e Necromanzia come scuole proibite, allora non potrai mai imparare incantesimi di tali scuole, nè usare bacchette/bastoni/etc che ne fanno uso. Se prendi livelli da duskblade allora potrai prendere tutti gli incantesimi che ti pare da tutte le scuole (da aggiungere alla lista da duskblade, of course) dato che le scuole proibite non si applicano a tale classe.
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aiuto per warhammer
Non è un pelo scomodo controllare dei battaglioni usando il joypad?
- The Complete Sublime Way
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Consigli per Maestro delle molte forme
Giusto, son stupido io che mi confondo i talenti
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aiuto per warhammer
WoW style, ma con meno opzioni e grafica nettamente migliorata. Idealmente simile alla serie Total War per quanto riguarda le tipologie di gioco (non è un rts "standard" con accumulo di risorse, limitato city building e produzione incentrata sull'addestramento di truppe). Yep.
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aiuto per warhammer
Intendi Warhammer Online Age of Reckoning/Mark of Chaos/Battle March?
- The Complete Sublime Way