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Shaendrilar Rainsong

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shaendrilar Rainsong

  1. Shaendrilar Rainsong ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Su Arcani Rivelati esiste una variante del ladro che permette, per l'appunto, di modificare le abilità di classe del ladro escludendone alcune più "cittadine" in favore di altre più "selvatiche"...
  2. Mi era partito un "Invio" troppo presto... Ora dovrei aver editato correttamente, prova un pò a rileggere.
  3. Salve a tutti! Sto iniziando a pensare ad un nuovo PG e volevo raccogliere qualche parere in giro. Il PG, che inizierà la sua vita di gioco dal 9° livello, sarà un Fey'ri (Razze del Faerun per la versione 3.5 che utilizzerò) dotato della capacità magica debilitazione e del talento regionale Magia nel Sangue (Guida del Giocatore al Faerun) e quindi con LEP +3. L'ambientazione è, lapalissianamente, Forgotten Realms. Per le caratteristiche, ho 25 punti da distribuire con le regole di distribuzione standard del Manuale del Master. Tutto il materiale usato per i PG deve provenire dai 3 manuali base o da manuali (3.0 oppure 3.5) di Forgotten Realms (vi prego di non includere riferimenti di nessun tipo ad altri manuali, perchè non potrei usarli comunque). Non ho ancora deciso la classe (o classi) con eventuali CdP: mi rivolgo alla vostra consueta professionalità e saggezza per avere qualche spunto da rielaborare. Grazie!
  4. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Senza contare che, in una campagna con un minimo di complessità, diciamo quel tanto che basta per evitare un "uccidiamo quel sacchetto deambulante di punti esperienza e tesori", la conoscenza è potere. Anche a scopo semplicemente offensivo (non mi addentro nemmeno nella questione ruolistica-investigativa), sapere come e quando arriverà il nemico, chi ci sia dietro una porta di dungeon, quali siano le sue resistenze ad energia, attacchi speciali etc etc (tutto fattibile con incantesimi di divinazione e abilità di conoscenze) è qualcosa di innegabilmente e vitalmente utile.
  5. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Medar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    E abbiamo tritato ogni cosa fino all'inverosimile! Sìsì, c'era proprio bisogno di un bel pò di sangue... Comunque di goblin ne reggevamo anche di più... sappiatelo... Soprattutto il poderoso Faurgar
  6. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ho giocato un PG molto molto simile al tuo... ed è stato uno dei più divertenti! In quell'occasione mi ero divertito ad accumulare talenti e CdP... su un troncone di Elfo Dorato Divinatore avevo innestato: Mago Arpista; Maestro del Sapere; Olin Gisir (molto carino da giocare); Mago da Guerra del Cormyr; Arcimago... e forse altro che ora mi sfugge. Ti consiglio di dare un'occhiata a tutte queste. Io mi ci sono divertito molto ed il PG era giocabile, ruolabile, e soddisfacentemente forte. P.S. Mi accorgo ora che si tratta del Ravilon Mesmethere della mia firma!
  7. A me non sembra ci siano insormontabili ridondanze... Entrambe le liste di incantesimi sono lanciabili con armatura media indossata, quindi possiamo avere un'armatura completa in Mithril nella quale siamo competenti... l'attacco base è massimo, Tempra e Volontà sono buoni... i punti feriti discreti. La lista del Duskblade aggiunge versalitità alla lista del warmage e viene usata, in congiunzione con colpo arcano, per potenziare gli attacchi in quasi tutti i round di battaglia, a cui aggiungiamo sempre un incantesimo incanalato visto che a contatto ne lanciamo diversi... e di quando in quando ci uniamo pure un incantesimo rapido... Questo per dire che la mia base di partenza è Duskblade16/warmage16... i consigli che cerco sono soprattuto sui talenti e su un eventuale cdp da inserire, dopo il 13 livello del duskblade! L'abiurant champion, ad esempio, che requisiti/benefici ha all'incirca?
  8. Shaendrilar Rainsong ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ehm... ragazzi in Faerun i chierici devono per forza avere una divinità patrona... e, tra l'altro, le divinità di Greyawk non esistono il Faerun... I chierici nel Faerun hanno la strana tendenza a venerare le divinità del Pantheon Faeruniano. Detto questo, mi sento di proporre Beshaba, dea della malasorte, come divinità, visto che concede il dominio Fortuna insieme a Fato, Caos, Inganno e Male. La sua arma preferita è il flagello.
  9. Ciao a tutti! Devo creare un PG eccelso di 17° livello. Sono curioso di provare qualche classe base alternativa a quelle del manuale del giocatore e mi stavo orientando su Duskblade (PHB II) e Mago Combattente (Perfetto Arcanista). I punti a disposizione per le caratteristiche sono 64, usando la distrubuzione presentata sulla Guida del Dungeon Master. I manuali a disposizione sono i Core Book I e II, tutti i manuali Forgotten Realms, tutti i Perfetto/Complete e Arcani Rivelati. Per ora pensavo di fare un drow (usando la riduzione del LEP di Arcani Rivelati, perdendo quindi 16.000 PE e generando un PG iniziale di 16° livello con LEP 0), di utilizzare la variante per il Mago Combattente del PHB II e di includere tra i talenti Colpo Arcano. Putroppo adesso non ho con me i manuali, e quindi non ricordo il nome preciso di altri talenti e di qualche capacità del Duskblade (di cui, ad esempio, non ricordo l'esatta progressione di BAB, TS e PF...). Mi date una mano ad ottimizzare il PG? L'idea era di combattere con un'arma a due mani, ed essere in grado di svolgere una funzione mediana tra Blaster e Tank... Non so quanto questo PG possa essere ottimale per il ruolo pensato, ma sono veramente curioso di provare queste due classi... Grazie per l'aiuto!
  10. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Janzur Rahede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ho il dubbio che Incantesimi Inarrestabili non si applichi a nessuna delle capacità di classe del Warlock, visto che tecnicamente non lancia incantesimi... Credo sia lo stesso motivo per cui non trae vantaggi dai talenti di metamagia. Non so però se esistano FAQ o altre fonti ufficiali che invece autorizzino l'uso degli inarrestabili...
  11. Se non sbaglio adesso ti serve una breve quest per introdurre Sememmon (che abita ad Ordulin)... I PG sono vicini ad un santuario di Eldath alla sorgente del fiume prosciugato... Gli arpisti stanno sbrogliando matasse politiche ad Ordulin per dare vita alla cacciata dei banisti e riportare in vita Moondale. A quanto ho capito, Sememmon può in qualsiasi momento contattarli e/o rintracciarli attraverso le gemme (e i suoi incantesimi in sostanza, ci vuol poco a castare rivela locazioni e teletrasportarsi nel posto)... Quindi secondo me ti serve una bella ambientazione in cui inscenare l'incontro, un luogo che sia adeguato all'importanza cruciale dell'evento per la storia. Ma mi manca qualche informazione: Per quanto riguarda il fiume, chiunque nella campagna sa che si è trasformato nel Cristallo, oppure per i più è allegramente scomparso nel nulla? In particolare, Arpisti e clero di Eldath sono al corrente della cosa? (penserei di sì); Ordulin è molto lontana dal luogo in cui sono ora? Ordulin stessa è sfacciatamente segnata dalla dominazione Zhent (soldati con il marchio della Rete Nera, leggi marziali...) oppure all'apparenza è un luogo relativamente tranquillo? (in sostanza, vi è in atto una specie di guerra civile o no?) Ti chiedo questo perchè, prima di introdurre Sememmon, vedrei bene un qualche scontro frontale dei PG, e mi era venuto in mente: a) Il clero di Eldath chiede ai PG di aiutarli a combattere un'improvvisa comparsa di diavoli nella zona della sorgente (collegati ai campi di riproduzione) e si offre in cambio di aiutarli a scoprire alcuni inediti poteri divini del Cristallo; Ad Ordulin la situazione sta precipitando (qualche grave evento ai danni della cittadinanza si è verificato) e gli Arpisti (la resistenza insomma, se c'è) chiede ai PG di fronteggiare qualche testa calda banista che sta superando il segno con la sua violenza e brutalità. Tutto questo perchè a me piacciono le sottotrame, non so a te! E non so nemmeno se ho colto nel segno con l'inquadramento della trama e dell'ambientazione. Come al solito, qualche idea e spunto sperando di essere d'aiuto!
  12. Molto evocativa come idea! Spero tu legga prima di fare la sessione, forse sono ancora in tempo... Comunque, in un campo di concentramento ispirato da Bane... io mi sbizzarrirei! Innanzitutto descrivigli bene la sofferenza e i soprusi a cui sono sottoposti gli internati, di modo che la necessità della loro missione diventi ancora più pressante. Poi, in base a come loro si comporteranno, punisci ogni infrazione alle norme del campo nel modo più crudele e doloroso possibile... stupri, torture, uccisioni immotivate, tutto può aiutare a rendere il senso dell'abiezione morale dei seguaci di Bane. Detto questo, siamo sicuri che i tuoi PG (che presumo buoni/neutrali) sarebbero felici di collaborare con chi fa loro vivere questa esperienza, oltretutto usando alcuni schiavi? Diciamo che se fossi un paladino, probabilmente troverei la cosa abbastanza sconveniente e, dato che mi trovo in un corpo non mio, cercherei di conservarlo con il doppio della normale attenzione... altro dubbio che mi è venuto... Sememmon fa tutto ciò perchè loro ancora non hanno ben chiara l'esistenza e la natura dei campi di concentramento vero? In tal caso l'idea acquista una sua logica, altrimenti mi sfugge in parte il senso della trovata... al di là di questo mi sembra comunque un'idea interessantissima da giocare quindi potresti inserirla... Magari, potresti pensare di farla loro vivere in sogno, mi sembra che ci siano vari incantesimi qua e là con cui fare qualcosa di simile. Dopo aver letto il tuo penultimo post ho un'idea più chiara della trama (che peraltro merita dei complimenti, è bella ed originale) e penso che in effetti le visioni possono tranquillamente essere state prodotte da Sememmon per guidare a lui i PG. Ultima idea che ti lancio per ora: che ne dici di utilizzare Eldath (dea dell'acqua e della pace) come potere divino che ha permesso al fiume di Moondale di divenire il Cristallo? Se non sbaglio Eldath è pure una divinità fondatrice degli Arpisti, e sicuramente nel suo progetto di pace nel Faerun non sono inclusi genocidi di elfi... Magari quel fiume era consacrato a lei e, tramite il Cristallo, è possibile evocare un avatar della dea...
  13. Medar, perchè non provi l'adepto/combattente? Hai incantesimi inutili fino al 5° livello, BaB alto, punti ferita medi, Ts buoni si Tempra e Volontà ed un fantastico famiglio!:lol::lol::lol: Scusatemi tutti per la stupida intrusione... Tornando seri, suggerisco nano chierico/guerriero di nome Roryn!
  14. Farli ingannare è una scelta altrettanto valida! Scegli quella che secondo te produce le scene più interessanti anche in base al tuo gruppo di giocatori ed andrà benissimo... io continuavo ad ispirarmi alle informazioni che si trovano sull'Ambientazione ma ovviamente il master è il master ed ha il diritto (anzi il dovere!) di giocare come meglio lo aggrada... Un mago di quel livello ha tutto quel che gli serve per ingannare il gruppo fino a quando la cosa sarà per lui di qualche utilità... quanto al momento della rivelazione mi sono un pò incasinato nei tuoi ultimi post e la trama mi si sta confondendo, se ti va magari fai un breve riepilogo...
  15. Sei sicuro che non aiuterebbero il vero Sememmon, se questi facesse loro credere che vuole indebolire Fzoul??? Alla fin fine Bane è la minaccia più terribile per Faerun, qualunque alleato può andar bene per indebolire il potere della neo risorta divinità della tirannia... Della serie: "ragazzi, non sono uno stinco di santo, ma odio le inutili crudeltà, in fondo in fondo credo solo nel commercio, non amo gli eccessi di Manshoon, Fzoul è un pericolo immediato che va stroncato per il bene di tutti..."
  16. Mi introduco dicendo che abbiamo per ora: elfa chierica/ranger umano (credo) druido stregone a cavallo di triceratopo dopodiche abbiamo o succube guardia nera/barda guerriera/barda o ninfa paladina della libertà/druido variante su arcani rivelati con poteri da monaco/ranger (e questi sono i miei ovviamente^^)... ... (carino avere il carisma da 40 a 49 e sommare il bonus a tiri salvezza e CA... quelli ai Tiri salvezza addirittura doppi... se poi nella ninfa ci mettiamo anche il viandante mistico... carisma doppio anche alla CA!!! Viva il +30 alla CA a gratis!!! - Scusate il potere mi ha dato alle tempie) A Medar consiglio, per una volta, di assaporare la dolcezza del PP ^^ Di tanto in tanto da soddisfazione!
  17. Grazie mille iKar! Me lo leggerò tutto, già la prima pagina da una bella idea del senso del gioco!
  18. Dovrebbe essere un prodotto della Goodman Games, ma non so se si tratti di un roleplay d20, di un'ambientazione per D&D o di altro ancora... A quanto ho capito, dovrebbe essere un gioco/ambientazione in cui l'esplorazione di dungeon è uno sport, e i PG sono campioni di questo sport che si affrontano in qualcosa di molto simile a dei reality show composti da letali dungeon... Presumo che l'ambientazione non sia propriamente fantasy, ma un pò cyberpunk (l'unico termine che al momento mi viene in mente per dare un pò l'idea). Ma, come già detto, sto cercando informazioni maggiori perchè nemmeno su Wikipedia ne ho trovate... Mi sembra che qualcuno parlasse di Xcrawl in una discussione nel sottoforum "creazione e sviluppo PG", relativa ad un "bardo metallaro"... Aiutatemi!!! Edit Cercando "X-crawl" su google, ho trovato qualche informazione sul sito della Goodman Games... Ora leggerò, ma vorrei comunque aiuto da chi ci ha giocato o lo conosce per esperienza più diretta!
  19. Shaendrilar Rainsong ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Qualcuno può darmi informazioni su Xcrawl, compresa l'esistenza di supplementi o manuali reperibili (anche in inglese) nei negozi italiani? Gradirei anche commenti di chi ci ha giocato... Ho solo un'idea vaga di cosa sia ma vorrei saperne di più! Grazie a tutti!
  20. Sememmon è un manipolatore, ama giocare dietro le quinte (da manuale almeno, tu ovviamente puoi cambiare tutto)... Secondo me, tra l'altro, non desidera mettersi a capo della Rete Nera ma aiutare il vero Manshoon (quale sara poi!) a riprendere il controllo, e tornare al suo ruolo precedente di "facilitatore e diplomatico" per la Rete... é saggio e sa che il suo potere non è infinito come quello di Fzoul o di Manshoon... ma sa che è l'unico con la chiarezza di intenti e la calma necessaria a trionfare!
  21. Sul manuale del master ci sono diverse regole per situazioni ambientali pericolose che possono essere abbinate a combattimenti (venti forti, incendi, caldo estremo...). Secondo me sono tutti punti di partenza utili. Puoi anche prendere ispirazione da film fantasy o d'azione e cercare di adattare le regole alle situazioni che ti vengono in mente. Scontri sott'acqua, in volo, lungo una parete di roccia, ai bordi di una pozza d'acido che esala veleni, sopra una ragnatela gigantesca, all'interno di una carrozza piena di armi che rotola giù per un pendio...Sbizzarisciti!
  22. Shaendrilar Rainsong ha risposto a un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Ciao a tutti! Ho letto la discussione e dato un occhio al pdf. Innanzitutto, complimenti enormi per il lavoro fatto finora. Mi sembra fantastico, e tra l'altro risponde ottimamente (almeno ad una prima lettura) al set di regole che cercavo per una mia ambientazione... è più o meno quello che avrei voluto sviluppare se avessi avuto il tempo, l'ingegno, la competenza e l'originalità di DeathFromAbove. Vedo anche che l'ultimo post risale a Settembre... il progetto si è arenato? Spero di no, perchè vale davvero la pena di portarlo avanti. Vorrei dare una mano, ma purtroppo i miei impegni sono veramente tanti, e non so con quale costanza riuscirei a seguire il lavoro nel concreto... Ma mi offro comunque per pareri, suggerimenti e quantaltro fosse necessario... Le idee di base in sviluppo mi hanno affascinato! Penso anche che se, come mi auguro, nascerà una serie completa di regole sviluppate, potrei utilizzarle con il mio gruppo di giocatori in una campagna e darvi una mano a fare un pò di playtest... sempre che la cosa sia ben accetta. Intanto, complimenti ancora a Death e a tutti quelli che stanno collaborando!
  23. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Benvenuto nel Forum! Per avere qualche consiglio, non sarebbe male se tu indicassi l'ambientazione nella quale giochi, la razza del PG, e magari qualche info circa statistiche, talento/i e abilità in cui hai gradi... Così potremmo essere più precisi!
  24. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ... Non appena diventi epico, puoi prendere altri livelli nel custode dei parassiti epico (mettendoti d'accordo con il DM per l'aggiustamento della classe, ma è un opzione contemplata nei manuali base)... Per quei 5 livelli non saprei... mi vengono in mente cdp da FR, che però hanno l'attacco base da mago (discepolo divino, gerofante) e non mi sembrano neanche adatte alle tue idee...
  25. Shaendrilar Rainsong ha risposto a Lollinus a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Un mezzo behir mezzo celestiale vola... ma forse è un qualcosa di aberrante...