Tutti i contenuti pubblicati da orcus
-
Il Druido (2)
chierico caotico neutrale??? divinità olidammara. se vuoi fare un chierico anche bello picchiatore consiglio come divinità kord.
-
Classi del Player's Handbook II
quoto, anche perchè è vero, il mezzodrago ha un mod di livello di 3. Ma ha +8 in forza. +2 in cos, armatura naturale, soffio, resistenze varie... insomma, per quello che devi fare tu è perfetto!! e poi è figo:cool:
-
Scheda gradimento
volentieri, è un' ottima idea!!! tu hai già buttato giu' qualcosa di concreto oppure devi ancora pensare il tutto?
-
Maug Combattente
io in gruppo ho avuto un pazzo che si è messo ad interpretare un maug. il maug è forte, fortissimo, niente da dire. Essendo costrutto è invulnerabile a tantissime cose, ha bonus di forza dappertutto ecc però io non riesco a capire come si possa giocare interpretando una macchina! non è un processo ci mancherebbe, lo stesso discorso imho vale anche per i forgiati... boh, interpretare un costrutto mi sa di povero a livello interpretativo... cavolo sei un robot che emozioni vuoi avere? il maug cmq ha un lep totale di 5. Come spiegava wazabo, il tuo primo livello di classe lo prenderesti al 6 livello ( io ti consiglio di progredire come guerriero) mentre i primi 5 levels sono di classe di mostro ( maug appunto) ciao:bye:
-
Neofiti e avvicinamenti.
la vecchia versione coi d6 è ingiocabile. A parte le meccaniche dure da comprendere e l'impossibilità alla lunga di far crescere il proprio personaggio, non c'è equilibrio tra le classi, dove il jedi in pratica è il padrone del mondo e gli altri esseri inutili. con saga le cose van molto meglio, il gioco è equilibrato, facile da comprendere e molto interessante. Io lo consiglio sempre e comunque, secondo me vale pienamente i soldi spesi. Un ottima alternativa a chi si è stancato di continuare ad ammazzare troll e affini in ded:-D
-
Discepolo di Dispater
una conversione è stata fatta: i due fiendish codex su diavoli e demoni sono usciti e sono 3.5, anche se mancano gli yugoloth e nn vengono trattati:banghead: il discepolo di dispater, IMHO, in 3.5 non è utilizzabile.
-
E venne il giorno
a parte che adoro shyamalan, questo film è secondo me un "piccolo" capolavoro. dimostra che anche con poco budget e pochi effetti speciali si può comunque tirare fuori dal cilindro film intelligenti. La trama, tra l'altro, fa pensare. che possa DAVVERO succedere, prima o poi, qualcosa del genere? Mi vengono i brividi....
-
Classi del Player's Handbook II
sono gusti, ci mancherebbe, ma imho il discepolo dei draghi non è davvero granchè come cdp. se cerchi un qualcosa di caratterizzante come ruolo, può andare bene, ma se da quello che ho capito vuoi essere un buon combattente in mischia, vai altrove. tipo incantaspade o cavaliere mistico, per esempio.
-
Black metal
slayer e sodom non li ho inseriti nel sondaggio perchè non suonano black metal ( anche se alcuni indicano i primi due dischi degli slayer album "ideologicamente" black) che però siano due gruppi mostruosi ( i primi mi hanno cresciuto musicalmente, i secondi li trovo troppo militanti, imho il vero THRASH tedesco, altro che kreator e destruction), dubbi non ce ne sono.
-
Gish
per il furtivo con gli incantesimi trovi tutto quello che serve, regolisticamente parlando, sul perfetto arcanista.
-
Che tipo di avventura favorite?
ho votato in primis stile planare, perchè mi affascina di brutto l 'idea di girovagare per i piani ( infatti a ded il periodo di gioco che ricordo con piu' nostalgia è quello su carceri) poi ho votato malvagia, perchè preferisco impersonare pg di quel tipo, mentre le campagna buone mi rompono le b***e. ded horror non mi convince; se devo giocare horror, gioco a cthulhu, nemesis o sine requie e faccio prima.
-
Famiglio
l'idea è bella però la coccinella è troppo piccina andrebbe a finire che inavvertitamente il famiglio se lo schiaccia e si sa son dolori:banghead:
-
Puro o multiclassato?
bel sondaggio. ho votato " dipende" perchè il tutto varia dalla classe utilizzata, dalle situazioni e, perchè no?, anche dal background. Ad esempio, a mio modo di vedere un monaco biclassato è un pò un affronto, come lo è per un paladino. Forse perchè il loro è un cammino così focalizzato e arduo da perseguire che il multiclassaggio altro non fa che rovinare l'effetto di insieme. Diversamente un guerriero monoclasse difficilmente si vedrà.
-
H.P. Lovecraft
non serve rielaborarne uno, c'è call of cthulhu. Ed è ispirato alle opere di lovecraft. Oppure c'è nemesis.
-
Sondaggio: Che tipo di campagne preferite?
alto livello, solo per per il fatto che ritengo quei livelli ben piu' epici degli altri.
- Black metal
-
Sondaggio: Allineamento preferito
legale malvagio sopra tutti. secondariamente, caotico neutrale e neutrale malvagio.
-
Invest Armor [Psionic]
ma mica è espressamente scritto che dura un round? non è specificato?
-
Il Barbaro (2)
beh, per quello che vuoi fare tu, il consiglio principalmente è uno solo: berserker furioso. Il problema è che cosi' potresti diventare la nemesi anche dei tuoi compagni;-)
- Black metal
-
Il Barbaro (2)
berserker non mi sembra il caso di usare questi toni; lui ha spiegato piu' di una volta di essere alle prime armi con ded, che all'inizio non è di sicuro facilissimo da assimilare. E' vero, il pg di deathwalker è fuori dalle regole. Ma se il master glielo permette, forse è perchè ha deciso così, magari la campagna è piu' difficile del normale e i pg per affrontarla devono essere piu' forti del dovuto. Non mi sembra giusto comunque trattare così una persona che chiede consigli, sopratutto se non conosce bene il mondo e vuole capire un pò di piu' del gioco. Scusate l'ot.
-
Vecna vs Kas
la storia di vecna la trovi completa su dei e semidei. SE però vuoi avere anche altri particolari introvabili sui manuali, devi andarti a reperire il numero ( se non mi ricordo male) 13 della rivista dragons and dungeons che trovi in fumetteria. li c'è la vera storia di vecna e trovi anche aneddoti sulla sua precedente vita da mortale.
-
Black metal
quoto che sono un ***** si, dimenticare gli immortal è un affronto, perchè IMHO gli immortal sono la storia, e sono gli unici che sono riusciti secondo me a rimanere black pur contaminandosi molto ( vedi at the heart of winter) e poi come non si fa a non amare un gruppo che compone pezzi come battles in the north o call of the wintermoon? impossibile.
-
Il Ranger
sei specializzato nel tiro con l'arco? destrezza tutta la vita. diventa dispari ma vedrai che come dice il fraco alla lunga si sentirà il peso di un +1 alla destrezza ( visto che basta prendere un tomo della des+1 che ti aumenta in modo intrinseco +1 alla caratteristica e diventa pari col mod in piu')
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
si in effetti allucinazione mortale non è un granchè..... si poteva fare di meglio. Tieni però conto che è un incantesimo di basso livello (4) che potenzialmente uccide sul colpo: dovevano ultrabilanciarlo col doppio ts salvezza. Però è un incanesimo molto carismatico, che diventa estremo al 9 ( fatale:-p)