Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
che è una delle tattiche che preferisco, ottima a mio modo di vedere perchè in grado di c ambiare radicalmente le sorti di un incontro:cool:
- Gods Of Metal
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
sei un grande:-p il dominatore mentale è il vero padrone di tutto ciò che esiste, sarà limitato ma TUTTI hanno paura di incontrarlo, e sopratutto di perdere la possibilità di usare i propri omini:cool:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
personalmente fra le due preferisco ammaliamento, pur ritenendole in assoluto due grandi scuole. tutti i miei arcanisti hanno sempre usato ed abusato degli incantesimi di ammaliamento.... charme su persone, dominare persone, sonno sono sempre stati gli incantesimi piu' utilizzati dal sottoscritto, anche se quando incontravo piante, non morti, costrutti e melme pippavo come un dannato:banghead: anche col warlock l'invocazione charme DOVEVA far parte del mio repertorio. Di per contro, illusione l'ho sempre utilizzata poco ( a parte la sgravata di immagine speculare e i vari invisibilità) anche se rimango convinto che quest'ultima sia davvero una scuola molto potente e versatile, sopratutto ai livelli alti.
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Il Chierico (3)
quoto wazabo e aggiungo: non multiclassare con nessuna cdp, imho il chierico rulla già ( troppo?) anche da solo, imho.
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Suxbad
Allora, vediamo un pò..... che dire??? il film in sè mi è piaciuto, e detto da me può sembrare strano, dato la mia consciuta repulsione per i film demeniziali; ma devo dire dopo l'impatto iniziale... Spoiler: per i primi dieci minuti si parla solo di f***e c**i e via dicendo, e anche in modo piuttosto imbarazzante ed estremo il film parte in rotta con il grande mclovin e i poliziotti.......... Spoiler: la scena del tiro al bersaglio allo stop, col poliziotto biondo che urla " ***** arrivano gli sbirri" fa piegare un bel film, orribile nel primo quarto d'ora, decisamente divertente nel'ora e mezza successiva. viva mclovin e i poliziotti:cool:
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Gods Of Metal
no no guarda sono d'accordissimo con te, anche perchè amo burzum ( che tecnicamente è una sega) e odio satriani e affini ( questo per farti capire cos'è la tecnica per me;-)) io parlavo proprio della musica in sè; non mi dice nulla, lo trovo un metal si arrabbiato e con dei bei testi ma povero di idee e pure ripetitivo. Rpeto, imho.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
hai ragione ma conoscendo il giocatore in questione ce lo vedo poco a giocare un pg del genere....
- Gods Of Metal
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
prova uno stregone, magari gnomo o halfling, e ti focalizzi su una scuola di magia che ti piace, magari illusione..
- Consigli per una separazione del party
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Gods Of Metal
il lancio di bottigliette e amenicoli vari è sempre stata la vergogna del gods. Quando sono andato io è sempre successo qualche disastro... primo per mancanza di civiltà, secondo perchè i metallari hanno sta cultura del c***o che il metal deve essere sempre puro, figo e deve spaccare il c**o a tutti e tutto. SE al gods suona un gruppo che esce anche solo di un pochetto dal genere, tutti ad insultare e lanciare bottigliette e tappi. io personalmente credo che i metallari dovrebbero cercare di crescere e ascoltare anche cose diverse, altrimenti non ci si deve lamentare se il genere sta morendo ( perchè il metal sta morendo: c'è una stagnazione nel genere paurosa). e lo dice uno che ascolta e suona metal......
- Cose Balorde! Postate!
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The Night After Tomorrow
sei un sentimentale:-D per quanto riguarda lilith, è sempre stata lei la macchinatrice, la fonte del male.... caino era un nulla, al suo cospetto.
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Signori della Follia
bah personalmente non lo ritengo un gran libro, la metà delle nozioni le trovi facilmente anche in altri supplementi. Mille volte meglio il codex immondo orde dall'abisso, con la storia dei demoni, le razze e le belle descrizioni degli arcidemoni ( ci sono anche io :lollollol)
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Il Ladro
concordo sul potenziamento ferimento, è proprio da ladro, cioè s*****o:cool: per quanto riguarda i cristalli sul magic item compendium, sono ottimi per rendere meno pesante l'immunità ai furtivi di costrutti e non morti, ma hanno due pecche: sono molto costosi e non tutti i master la accettano. AD esempio il nostro master ferimento non la accetta, perchè troppo forte. Bisogna vedere come la pensa il tuo master. Per il resto, ti posso dire: il ladro è così, agli alti livelli il 70percento dei tuoi nemici saranno immuni ai tuoi colpi migliori. è il tragico destino del ladro, insomma. Grande avventuriero, grande esploratore, ma destinato ad essere emarginato nei combattimenti.
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Arcanisti
Gli arcanisti sono stati la categoria di avventurieri della quale mi innamorai all'inizio delle mie avventure a ded. Il mio primo pg fu un halfling maga, che tenni per piu' di un anno; gli altri furono stregoni e warlock. Ero, diciamo, un giocatore a senso unico... questo tre anni fa. Ora sto splorando nuove vie, mi sto piu' "affezionando" al combattente da mischia e, sopratutto, odio i maghi:-p perchè non ho piu' sbatta di preparare gli incantesimi;-) La mia maga era specializzata in ammaliamento, per la gioia di wazabo:-p per il resto, i miei pg si sono sempre piu' concentrati come incanti in necromanzia e ammaliamento; non ho mai fatto un mago evocatore, comunque, e di questo mi ringraziano sempre i mei compari:-p
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Nuovo tipo di arma fucile a luce
a parte il fatto che sei un genio:-D io quoto larin.... dai una occhiata al fucile laser e parti da quella base per creare il tuo fucile personalizzato, aumentando il danno in base ai tuoi gusti personali.ciao:bye:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
sai che non è proprio una brutta idea? in una campagna malvagia sarebbe un qualcosa di particolarmente esotico.
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Il Guerriero (2)
bisogna però vedere se gli altri sono disposti a giocare sempre con l'acqua alla gola e in funzione di un solo pg... e parlo per esperienza personale.
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Addio Luke SQuarkWalker...
che palle, se ne vanno sempre i migliori...
- Autorità e gregari
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Il Guerriero (2)
quoto klunk in tutto e per tutto, anche perchè sto ruolando proprio un pg del genere e fidati fa paura; è un pg tecnico, che sbilancia e mena come un fabbro è un a scelta particolare; poi per potenziarlo entri anche in maestro delle armi esotiche ed il gioco è fatto:bye:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
qualcuno ha detto githzerai? +6 alla des con un mod +2 ?
- Manga o Anime?