
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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[Manga] Kenshirō
Pensiamo a come viene rappresentato nel manga. Sicuramente è forte e agile, ma soprattutto è in grado di portare molti attacchi in brevissimo tempo. Un'idea potrebbe essere un gish (psionico) che sfrutti un adattamento della Swiftblade ai personaggi psionici. Punto sui personaggi psionici, perché non c'è magia né divinità in Hokuto-No-Ken, quindi l'unico fattore che in D&D potrebbe aiutare è, appunto, la manifestazione psionica. Questo rimanendo con il materiale 3.5 e senza adattamenti o HR.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Races of the dragon il primo e Dragonlance Campaign settings il secondo. Dragonwrought è un talento che trovi spiegato a pag 39 e 100. Vista la tematica ti consiglio di guardarti anche il Loredrake, su Dragons of Eberron e il Greater Draconic Rite of Passage qui. Se, come immagino, stai preparando un incantatore arcano coboldo, può essere utile questa guida.
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Spada a due lame/Arco lungo
Hai ragione, non avevo letto del bastone-arco (che a questo punto diventerà spada-arco o qualcosa di simile). In ogni caso non mi ero allontanato molto
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Guarda qua. Purtroppo i vecchi thread nei forum wizards hanno una formattazione pessima dopo la migrazione...
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Chierico (7)
Il Divine Magician è un chierico, o meglio una variante di esso presentata sul Complete Mage:
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Spada a due lame/Arco lungo
Penso che ci sia spinti troppo in là con il realismo. Una spada a due lame/arco lungo è facilmente fattibile. Basta fare in modo che il materiale di cui è composto si possa trasformare passando da legno (o corno) a metallo e viceversa. Ovviamente quando è sottoforma d'arco anche il filo (magico) appare al suo posto. Credo che la trasformazione possa essere un'azione di round completo.
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Classi del Tome Of Battle
Ti fa applicare i talenti tipo arma focalizzata o competenza nell'arma esotica (quindi i talenti che specificano l'arma) a un'arma qualsiasi. Per esempio, scelgo Arma Focalizzata (Spada Lunga). Poi scopro che preferisco l'ascia bipenne. Allora non faccio altro che scambiare Spada Lunga con Ascia Bipenne. Questa operazione deve essere fatta per tutti i talenti di questo tipo. Per esempio se lo fai con arma focalizzata devi farlo anche con critico migliorato e così via... CantripN's Phoenix the Fierce è un misto warblade/crusader. Ti consiglio o il warblade puro o il crusader puro, quantomeno per familiarizzare con le classi marziali. Il Factotum of war è un'ottima build per un warblade puro!
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Classi del Tome Of Battle
ma tu vuoi fare quel pg o un qualsiasi warblade 20? I tiri sono ottimi! Per un combattente Crackdown (tanti danni) consiglio di prediligere la forza: For 18, Des 17, Cos 16, Int 16, Sag 16, Car 14. L'arma che vedrei bene è il Minotaur Greathorn Greathammer (lo trovi sul Monster Manual 4): 1d12 19-20/x4. Si adatta bene anche alla build che ti ho postato, basta al primo livello aggiungere Competenza nell'arma Esotica (Greathammer). Quell'ulteriore talento bonus lo puoi ottenere con l'umano, oppure, se li usate, con i "difetti" presentati in arcani rivelati (in pratica prendi dei malus per avere fino a 2 talenti in più al primo livello); consiglio Tremolante (Shaky in inglese), che ti conferisce un -2 al TxC con la armi a distanza oppure Disattento (Inattenctive) che conferisce un -2 alle prove di Ascoltare ed Osservare (meglio il primo a mio avviso). La build resta identica, ma con il più Competenza nell'arma Esotica (Greathammer) al primo livello. L'armatura potrebbe essere media (vista l'alta destrezza), hai un +3 in DES, quindi guarda un po' che trovi sul manuale del giocatore che ti consenta di usufruire di tale bonus. Se non fai l'umano e puoi usufruire dei "difetti" allora la razza migliore è il Goliath (razze di pietra). Il Goliath può usare armi di una taglia maggiore rispetto alla sua (quindi armi di taglia grande) senza malus. Questo aumenta di molto il tuo potere in attacco (l'arma che ti avevo consigliato passa da 1d12 a 3d6...). Il Goliath tuttavia ha un +1 di Modificatore di Livello, che puoi sempre annullare al terzo livello con le regole presentate in Arcani Rivelati.
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Classi del Tome Of Battle
Le manovre sono in inglese, come pure la stragrande maggioranza dei talenti, in quanto il ToB non è stato tradotto e mai lo sarà. Tuttavia qui sul forum puoi trovare una guida "Tome of Battle per Principianti", che magari ti può essere utile. Il link che hai inserito è quello del factotum of war, che prende spunto da un pg eccelso factotum//warblade che sfrutta la sinergia con l'intelligenza. Te lo traduco (almeno quello che è traducibile): The Factotum of War (Warblade 20): Manovre: 1 - Moment of Perfect Mind, Douse the Flames, Stone Bones 2 - Wolf Fang Strike 3 - Wall of Blades 4 - Wolf Fang Strike => Mountain Hammer (la => indica scambio, puoi farlo ogni livello pari dopo il quarto) 5 - White Raven Tactics 6 - Douse the Flames => Iron Heart Surge 7 - Death from Above 8 - Stone Bones => Emerald Razor 9 - Pouncing Charge 10 - Moment of Perfect Mind => Iron Heart Focus 11 - Crushing Vice 12 - Mountain Hammer => Moment of Alacrity 13 - Avalanche of Blades 14 - Emerald Razor => Quicksilver Motion 15 - Raging Mongoose 16 - Death from Above => Irresistible Mountain Strike 17 - Time Stands Still 18 - Moment of Alacrity => Mountain Tombstone Strike 19 - Adamantine Bones 20 - Irresistible Mountain Strike => Iron Heart Endurance Stances: 1 - Punishing Stance 4 - Blood in the Water 10 - Hearing the Air 16 - Supreme Blade Parry Talenti: 1 - Attacco Poderoso (manuale del giocatore) 3 - Imp. Bull-Rush (Sbilanciare migliorato se non vado errato, è requisito a Truppa d'Assalto, lo trovi sul manuale del giocatore) 5 - Ironheart Aura (Tome of Battle) 6 - Stormguard Warrior (Tome of Battle, talento tattico) 9 - Riflessi in Combattimento (manuale del giocatore), Truppa d'Assalto (Perfetto Combattente, talento tattico) 12 - Robilar's Gambit (player's handbook 2) 13 - Combattere alla cieca (manuale del giocatore) 15 - Adaptive Style (Tome of Battle) 17 - Stone Power (Tome of Battle) 18 - Shards of Granite (Tome of Battle, talento tattico)
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D&d e l'assurdo
@andrea15172: il trucco dei topi credo che funzionasse nella 3.0. Come non parlare dei draghi poi! Ce lo vedete un halfling che saltando si porta sopra ad un drago, magari di taglia colossale? O similmente un ladro che, in terreno aperto, è in grado di non subire danno dal soffio di un drago, pur trovandosi proprio in mezzo ad esso e senza alcun riparo!
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[Manga] Kenshirō
Una buona base potrebbe essere un personaggio eccelso Combattente Psionico//Swordsage (Setting Sun)/Monaco. Purtroppo il palmo tremante arriva tardi (15° livello) e non funziona contro nemici immuni a colpi critici. Per non parlare poi della ridicola CD del TS tempra...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Dipende dalla Cdp. Il lato furtivo può essere coperto dal ladro o dal ninja, mentre quello incantatore dal mago.
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Il Guerriero (4)
In 3.5 è una classe da 5 livelli, mentre in 3.0 è una da 10 livelli. Tuttosommato preferisco quella della 3.5 (anche se il 5° livello non è un granché).
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Il Guerriero (4)
Un combattente con 2 kukri? Ranger o guerriero, poi passi alla tempesta.
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Il Guerriero (4)
Esatto. Potrebbe andare bene un Crusader 10/ eternal blade 10 oppure un warblade 10/ eternal blade 10
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armi personalizzate
Sarebbe un po' lunghetto da spiegarti qua, ma non temere, ho link che fa per te: Building a Weapon of Legacy, for dummies
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Presa della scimmia non è un buon talento, meglio altro. Per esempio armi in oro o in platino (come descritto in Magic of Faeriun p179) vedono un aumentato valore del danno base. Se ti focalizzi sui vari attacco in salto, truppa d'assalto e simili allora potresti diventare un buon charger. A tal fine è ottimo il livello sostitutivo del barbaro "Lion Totem", che trovi sul Complete Champion.
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Il Ladro (2)
Quindi o sei un viandante delle ombre (shadow-walker) o hai qualche livello nell'ombra danzante o ancora sei in grado di usare porta dimensionale come incantesimo o spell-like ability. Sempre su UE trovi il viandante, nel capitolo 6. Si tratta di un template che ha un MdL pari a +1 e viene conferito dopo un rituale del dio Mask. Se il DM te le concede il template è la scelta migliore, anche perché con le regole di Unearthed Arcana è possibile eliminare il +1 al MdL. Come classe di partenza valuta anche lo swordsage (Tome of Battle), a mio avviso una scelta superiore, oppure anche in ninja (completo avventuriero). Infine, per rispondere alla tua prima domanda, la CdP è molto bella, solo l'ultimo livello mi sembra sottotono, quindi io mi fermerei al quarto.
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Elan
1. Sul manuale dice vengono creati con un determinato aspetto fisico e che Elan della stessa generazione sono molto simili. A mio avviso non vi sono segni esteriori del passare degli anni negli Elan. 2. Facci un esempio o meglio un paio. Così ci capiamo meglio.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Dal Tome of Battle: - Warblade, per un personaggio da mischia che possa fare la differenza; - Crusader, il classico tank lockdown, ottimo con catena chiodata o giusarma; - Swordsage (come giustamente suggerito da Ji Ji), buon combattente, potrebbe benissimo ricoprire il ruolo furtivo da te indicato - i talenti Adaptive Style e Shadow Hand sono un must (sempre sul ToB); Da altri manuali: - Chierico, ok, è nel manuale del giocatore, ma la variante di Unearthed Arcana, il Cloistered Cleric potrebbe offrire un po' di varietà; - Combattente Psionico o Psion o una qualsiasi classe psionica, perché nessuno fa mai gli psionici, ma il realtà sono belli da giocare; - Samurai (Oriental Adventures), al posto del solito paladino; - Totemist (Magic of Icarnum), Wazabo ha fatto un'ottima guida, la trovi qui; - Factotum (Dungeonscape), di tutto un po'; Dai, ora devi solo scegliere!!
- samurai e Faerun
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Build pg da mischia. Aiuto!
No, non puoi usufruire di determinati benefici (che sono specificati caso per caso). Per esempio il bloodclaw master (cdp) applica i privilegi di classe riguardanti il combattere con 2 armi solo alle armi specifiche della Tiger Claw + il pugnale. Shadow blade (talento) allo stesso modo funziona solo per le armi della disciplina Shadow Hand. Tuttavia le manovre e le stances possono essere usate in congiunzione con qualsiasi arma.
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La migliore razza per un ninja
A questo punto meglio un drow (lesser). Nessun MdL e scurovisione. Lo trovate su Player's Guide to Fearun, pag 191.
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Build pg da mischia. Aiuto!
Si, ma richiedono in genere BaB alto (come Melee Weapon Mastery). Alcuni talenti utili al Warblade sono Adaptive Style e Stormguard Warrior.
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Build pg da mischia. Aiuto!
Come già detto da Wazabo un warblade (magari elfo per l'ingresso nell'eternal blade) oppure un crusader (nano?) sono i migliori personaggi da mischia che puoi ottenere. Se vuoi saperne di più segui il link nella mia firma "Tome of Battle per Principianti".