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Un nuovo inizio
Saxam Mi avvicino ad una finestra e guardando la strada inizio a tracciare simboli arcani con le mani. Non voglio impedirti di difendere la città. Le rispondo tutto concentrato. Ci serve una tattica per vincere, caricare a testa bassa non serve a niente. Fammi finire questo incantesimo e poi andiamo ad aiutare gli altri. Evoca mostri 4 1d3 scimmie Immonde dell'evoca mostri 3. Non mi hanno mai deluso fin ora. Le evoco direttamente in strada stando da dentro la casa.
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Ti direi di fare il dispell al posto dell'invisibilità in questo round e magari provare a difenderti dall'evocazione con cunning defence. Poi nel turno seguente arrivo con le scimmie ad aiutarti. In generale dipende dall'incantesimo. Se bersaglia qualcuno si (raggio infuocato) altrimenti no (evoca mostri). Il dispell credo sia nella seconda categoria ma bisognerebbe controllare.
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Sono nolto vicino, se ho gli incantesimi metto la cavalcata delle valchirie e facciamo il culo a tutti anche subito. 😂 Direi di coordinarci e cambiare le azioni dell'ultimo post se vogliamo rimanere a combattere. Io potrei evocare in questo round che sono al coperto dalle frecce e poi uscire a fare buff/debuff.
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Ho l'impressione che sono venuti apposta per noi questa volta. Giusto? Anche a me piace l'idea di fuggire e affrontarli un'altra volta. Qui siamo in svantaggio e poi abbiamo già usato molte risorse giornaliere. Saxam ha quasi finito gli incantesimi. Se ci inseguono subito almeno giochiamo in casa. Se non ci inseguono subito li possiamo cercare noi il giorno seguente.
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I - La foresta stregata
Il tempo passato all'avventura insieme si vede. Le vostre azioni sono perfettamente coordinate. Mentre Balenor sistema il segugio infernale Jorgen e Brando caricano i rinforzi Hobgoblin. Il barbaro finisce la sua corsa con una possente spallata. Il nemico cade a terra e prima che possa alzare lo scudo gli ha già rotto la testa con una possente martellata. Nonostante la stazza Jorgen è molto rapido. Un battito di ciglia dopo ha già colpito un secondo Hobgoblin al petto. Il poveretto boccheggia a terra tenendosi stretto il petto. Dalla bocca gli esce un rivolo di sangue denso. Il paladino è altrettanto rapido e letale. Nonostante il caldo e il peso dell'armatura si muove con l'agilità di qualcuno che indossa un abito leggero grazie al vigore che gli da la pura e semplice fede. Giunto nella mischia colpisce un Hobgoblin alla gamba. Un Crack secco rimbomba lungo la strada. Anche se il nemico fa fatica ad appoggiare la gamba continua a combattere a denti stretti. Tenta la vendetta con un potente fendente alla spalla di Brando che para con la testa del martello. Celine agita in aria la sua bacchetta magica e una pozzanghera oleosa si espande sotto i piedi dei nemici rimasti. Due di loro non riescono a mantenere l'equilibrio e cadono a faccia in avanti. Il terzo, a fatica, rimane in piedi un po' più a lungo. Guardate come si fa! (Lingua Goblin) Si vanta con gli altri prima di finire con il culo per terra anche lui. (Unto area con contorno quadrato) A pochi passi da Brando compare una sagoma che prende sempre più colore fino a tornare perfettamente visibile. E' il nemico con il simbolo sullo scudo. Ha appena finito di pronunciare una formula magica e sta puntando il dito contro Jorgen. Il barbaro sente tutti i muscoli tendersi. Qualcosa gli offusca la mente e una voce sconosciuta gli sussurra Fermati, non muoverti, se muovi anche solo un dito sei morto, fermati, non muove... Ma l'istinto prevale. Scuote la testa liberandosi dall'incantesimo. Dall'altra parte del campo di battaglia l'ultimo arciere rimasto prende di mira Balenor. Non si trattano così gli animali. (Lingua Goblin) dice tra se e se tutto concentrato nel prendere la mira. La freccia fende l'aria e raggiunge il selvaggio Balenor alla spalla. Due dita più giù e sarebbe stato centrato in pieno al cuore. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
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Un nuovo inizio
Saxam Evito il primo attacco con Abrupt Jaunt. Nyd, Kael. Ci serve un prigioniero da interrogare! Dobbiamo capire cosa sta succedendo. Batto un dito sul petto della Paladina. Sciocca! Se vuoi vendetta dobbiamo capire chi è il mandante. Queste pedine non ti daranno la soddisfazione che cerchi e risparmiami i discorsi su luce e oscurità. Ti vogliono morta, se ora li insegui gli rendi il lavoro più facile. Dobbiamo rimanere uniti e capire che cosa sta succedendo. La prendo per il colletto e me la trascino dietro. Se vuoi renderti utile vieni con me piuttosto. Ti prometto che avrai la tua vendetta se sei paziente. Doppio movimento per entrare in una delle case vicine. Quella a nord possibilmente. Sono sicuro che Nyd e Kael se la caveranno bene anche se rimangono qualche istante senza di me.
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Servizio Mano Rossa
@Monkey77 anche @Darakan ha caricato. M16 e L16 sono morti. N15 è gravemente ferito. Brando è in M14 e Jorgen in L15.
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Un nuovo inizio
Saxam Mi avvicino ad Arya e le stringo una spalla con la mano. Vorrei consolarla o quantomeno risvegliarla dalla sua disperazione ma non so come fare. Ho passato tutta la vita a studiare tomi in cerca di potere e conoscenza. Empatizzare non è il mio forte. Arya! Non è questo il momento del lutto. Sei gravemente ferita. Dobbiamo metterti al sicuro. Torea capirebbe. Poi guardo Kaelen. È fuori pericolo ma è ancora fragile. Puoi aiutarla ancora? Gli assassini potrebbero tentare di nuovo. La Benedetta in teoria era stata sconfitta. Forse l'hanno sottovalutata o questi sono gli uomini di Bane. Mi concentro sui nemici in cerca di indizi. Magari un simbolo o qualche altro dettaglio che possa ricondurli ad uno dei due gruppi. +5 cercare. Questo round non uso incantesimi. Per ora li conservo e studio la situazione.
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I - La foresta stregata
Jorgen cala il martello sul segugio infernale frantumandogli la spina dorsale. La creatura infernale guaisce dolorante senza riuscire più a muoversi. Celine non si risparmia e continua a sfoggiare il suo talento nella manipolazione della trama. Un nuovo dardo incantato sfreccia nell'aria colpendo il nemico al centro del petto. L'arciere impreca e incocca una freccia. La sua mira è perfetta. La punta di metallo vola dritta tra gli occhi della Strega ma all'ultimo secondo delle ali angeliche sbucano dal nulla. Il proiettile sparisce nel nulla in uno sbuffo di piume magiche che si sparpagliano a terra. Non c'è riposo per la povera Celine. Si stava chiedendo cosa combinasse l'invisibile con il simbolo di Tiamat. Vicino a lei un cerchio di fuoco inizia a volteggiare in aria. Si sente un ringhio e poi con un balzo un nuovo segugio infernale esce fuori dal cerchio magico che gli si richiude immediatamente dietro. La bestia tira con le narici e abbaia a pieni polmoni. Dalla sua bocca escono lingue di fuoco che investono Celine e Jorgen. Quando il fumo si dirada i loro abiti sono bruciati su più punti e la loro pelle è arrossata da bruciature superficiali. Gli hobgoblin appena arrivati continuano la loro marcia e iniziano a formare una linea di scudi. Sono determinati a combattere, forse perché non hanno visto le brutali morti dei loro compagni. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
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I - La foresta stregata
Celine si concentra sui nemici alle spalle. Una freccia di pura energia magica vola a zig zag superando ogni ostacolo. Il bersaglio alza lo scudo per parare ma il dardo incantato gli passa attraverso e lo colpisce alla spalla. L'hobgoblin urla dal dolore e si avvicina alla strega mulinando la spada. Il segugio infernale ringhia e sbuffa. Quando apre la bocca ne esce un'esplosione infuocata che investe Celine e Balenor. Quando il fumo si dirada il selvaggio è indenne. All'ultimo secondo si è appiattito a terra evitando del tutto le fiamme. Celine invece è avvolta in un paio di angeliche ali magiche bruciacchiate. Hanno attutito il grosso delle bruciature e la ragazza si è scottata lievemente al braccio sinistro. Nonostante il dolore l'hobgoblin che sta fronteggiando Brando continua a combattere. Affonda la spada con tutte le forze che gli rimangono ma il paladino la devia con lo scudo. Brando si prepara a finire il nemico alzando la mazza ma una freccia lo raggiunge all'avambraccio facendogli perdere il momento. Ne esce comunque indenne, la pesante armatura di acciaio lo ha protetto alla perfezione. Sentite il suono di una marcia e delle voci che si avvicinano. Ai piedi di Jorgen c'è una larga pozza di sangue e schegge d'osso. Nessuno si avvicina per il momento e ha tempo di guardarsi intorno. Dalla sua posizione è l'unico che vede un drappello di Hobgoblin armati di spada e scudo avvicinarsi di corsa. Uno dei nemici lo indica con la spada. Morte agli umani! (Lingua Goblin) Gli altri rispondono in coro. Morte agli umani! (Lingua Goblin) Iniziativa Tiri Celine Azioni nemici Legenda
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[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
Athaulf - Barbaro Sbuffo. È solo una vecchia porta. Lasciate fare a me va. Mi faccio avanti e do una spallata con tutte le mie forze. La porta non si muove di un millimetro mentre io per poco non cado a terra. Senza aggiungere nulla faccio un passo indietro con l'orgoglio più ferito della spalla.
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Servizio Mano Rossa
@Monkey77 in questo turno il segugio infernale ferito userà il soffio. Utilizzi ali in copertura anche in questo caso?
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Servizio Mano Rossa
Sono passati tutti intorno, anche il cane infernale.
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Servizio Mano Rossa
@Monkey77 avvicinandoti ti ho lanciato conoscenze religioni per il simbolo sullo scudo. 17+6= 23 successo. E' un simbolo sacro di Tiamat.
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Servizio Mano Rossa
@Monkey77 Il nemico con due spade è stato uccido da @Theraimbownerd che ha già effettuato i tiri su telegram. @Ard Patrinell ha quasi sconfitto il nemico con cui duella.
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Un nuovo inizio
Saxam Tutto precipita in un istante. Me lo sentivo che sarebbe successo ma non in questo istante. Ho abbassato la guardia e ora uno dei nostri più fervidi oppositori è morto per mano non nostra. Un bel colpo di fortuna se con ci lasciamo le penne. Kaelen è il primo a reagire e tenta di salvare la vita di Arya. Visto quanto si sta avvicinando a Nyd è un bene. Fortuna che questo sconosciuto si è unito a noi. Forse sarà veramente un alleato inutile. Mentre faccio tutti questi calcoli mentali le mie mani hanno già iniziato a muoversi in aria e la mia lingua sta sibilando parole arcane. Non ho intenzione di lasciare fuggire gli assassini. Una nube di puzzolente si materializza dal nulla tutt'intorno a loro. Stinking cloud sugli assassini. Ha 6 metri di raggio per cui dovrei essere in grado di includerli tutti nell'area d'effetto. TS tempra CD 22 per non diventare nauseato. L'effetto persiste 1d4+1 round anche una volta usciti dalla nube.
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