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2 - Gli Elfi di Svyatobor
-Empatia Selvatica Rhael 9+7= 16 fallito Rhael fa qualche passo verso il ragno più grande ed inizia a fare dei gesti lenti e rassicuranti con le mani. L'aracnide lo fissa. Sembra quasi che lo capisca ma poi all'improvviso fa scattare le chele intono alla bocca producendo uno schiocco secco che rimbomba nella caverna. Il ragno si gira di scatto dandovi le spalle. E' chiaro che sta per lanciare la sua ragnatela. Iniziativa Rhael 20+0= 20 Mikael 7+8= 15 Harlad 10+1= 11 Ragni 10+3= 13 Thasar 13+2= 15 Ad esclusione di Harlad avete i riflessi pronti e riuscite ad anticipare il loro attacco. Legenda in ordine di iniziativa Rhael -Verde- <--- tuo turno (ti ho spostato in avanti perché devi essere a 9m per empatia selvatica) Mikael -Blu- <--- tuo turno Thasar -Rosso- Ragni- Nero- Harlad -Giallo scuro-
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Tds
Anche io sono rimasto con poco niente.
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Tds
Puo sempre servire. Cura bene tra qualche livello, al momento come ogni altro chierico. Inoltre non sappiamo quanto sono lunghi i dungeon.
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Organizzazione
Nel mentre ho tirato la prova di Empatia Selvatica e posso anticipare che è fallita. Dal momento che i ragni sono stati scoperti e non persuasi delle vostre intenzioni devo lanciare Iniziativa. Lo faccio direttamente quando sono a casa. Oggi pomeriggio dovrei tornare presto quindi penso di far uscire il post tra 2 o 3 ore. Le missioni secondarie servono per farvi guadagnare qualcosa in più non solo a livello di denaro ma anche di trama/storia/sviluppo personaggio ma non siete sicuramente tenuti a farle per forza. Il destino è nelle vostre mani e la storia si sviluppa di conseguenza. Più andremo avanti e più le vostre scelte avranno peso sugli eventi.
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Organizzazione
@Darakan come posso lancio Empatia Selvatica per te e vediamo cosa succede.
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Organizzazione
Troppo tardi 😈
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TdS - Eberron
Melqart ha pubblicato un messaggio in una discussione in Topic di servizio in Eberron e i suoi misteriNon so se hanno copertura con il fumo. Se non c'è differenza inizio da S7.
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides Avevo sentito parlare di loro ma conoscerli è un'altra cosa. Ritraggo la mano per stringerla agli altri senza farci troppo caso. Avevo sentito qualcosa al riguardo, che sbadato. Ben detto! Questa espressione è nelle mie corde anche se non ci avevo ancora mai pensato. Te la ruberò! Guardo la torre in lontananza con occhi carichi di emozioni diverse. Per me quella torre rappresenta la mia più grande aspirazione e, spero, il mio destino. Vorrei tanto conoscere mio padre!
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
[Segnate sulla scheda quello che prendete] Vi infilate nelle gallerie. Prendete prima quella che va verso su. Le pareti sono formazioni calcaree molto irregolari, probabilmente scavate dall'acqua e poi prosciugate quando il fiume ha cambiato corso. Proseguite per pochi minuti prima di dovervi fermare. Lo spazio diventa sempre più stretto e vedete una luce in fondo al tunnel. I vostri corpi, a differenza di quelli dei ragni, non sono abbastanza agili e snodati per uscire da lì. Ogni tanto lungo il percorso vedete la torcia illuminare qualche piccolo ragnetto che zampetta beato sopra le vostre teste. Ad ogni modo tornate indietro ed esplorate la via che scende verso il basso. Non camminate molto prima di trovare uno slargo. Intorno a voi iniziano ad esserci sempre più ragnatele. Il silenzio è surreale e la stanza sembra essere immobile. Osservare CD 22 e 30 , Ascoltare CD 15 Mikael 11+0= 11 fallito 13+0= 13 fallito (credo ci sia un errore nella scheda che ho visto solo ora, su Listen e Spot hai usato il modificatore di intelligenza invece che saggezza e credo che il Factotum dia il bonus INT solo alle abilità For,Des,Cos. Correggimi se sbaglio.) Harlad 18+9= 27 successo 14+9= 23 successo Rhael 13+10= 23 successo 4+10= 14 fallimento Thasar 1+2= 3 fallimento 11+2= 13 fallimento Harlad, Rhael In momenti diversi e per un solo istante la luce della vostra torcia è stata riflessa da 5 gruppi di 8 occhi rossi. A giudicare dalla grandezza e distanza degli occhi questi ragni devono essere veramente grandi. Si nascondono dietro le ragnatele che coprono quasi per intero le pareti di questa caverna. Un ragno, il più grande, è sul soffitto al centro della stanza. Altri quattro grandi ma un po' più piccoli del primo sono nascosti in vari punti sulle pareti laterali. E' chiaro che siete nel loro luogo sicuro dove si riproducono, la loro tana. E sembra che siano disposti per una caccia. Harlad I ragni sono perfettamente immobili e non fanno alcun rumore ma senti dell'altro muoversi dietro le ragnatele. Sono migliaia di piccole zampette che battono sulla roccia all'unisono. Probabilmente comuni ragnetti ma non riesci a capire bene da dove arriva il rumore. E' troppo tenue. Legenda Harlad -Giallo scuro- Mikael -Blu- Rhael -Verde- Thasar -Rosso- Ragni- Nero-
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Organizzazione
Come facciamo con la questione delle torce infine? Preferite rischiare di bruciare quello che siete venuti a prendere o preferite avere qualche possibilità in più di vedere il pericolo in anticipo? Le ragnatele che vi servono le potete recuperare sia in giro che dai cadaveri dei ragni.
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Organizzazione
Setto nasale ora apposto! Sono un artigiano, lavoro il marmo è ho una mia piccola attività. Voi?
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Tds
Ho fatto un paio di modifiche all'ultimo secondo su equip e incantesimi permanenti per avere qualche pf in più. @Darakan ti scrivo in privato per aggiornarti al volo così mi dici se va bene.
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TdS - Eberron
Melqart ha pubblicato un messaggio in una discussione in Topic di servizio in Eberron e i suoi misteriCredevo fossimo tra le capanne infatti ero sorpreso dalla facilità con cui ci hanno beccato. Comunque anche io ritiro Knowledge Devotion!
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Organizzazione
Ragazzi la convalescenza è finita e sono tornato a lavoro. Per i post più lunghi si torna dopo cena e per quelli corti solitamente sono in grado di sopperire anche in orario lavorativo/pausa pranzo a seconda delle giornate. Per andare avanti aspetto anche @MaxEaster93.
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Alkeides è un uomo con la fisionomia di un toro. Alto, spalle larghe, muscoli scolpiti che riempiono la sua camicia leggera. Sul petto dondola il simbolo sacro di Pelor. Sulla schiena uno grosso zaino con l'armatura che come di consueto metterà solo prima di entrare nella torre per viaggiare comodo. In mano regge una pesante mazza di legno come se fosse un bastone da passeggio. Durante l'attesa Alkeides sorride a tutti quelli che gli si rivolgono. Ha un carattere molto solare. Solo quando è ora di mettersi in viaggio mi è chiaro con chi farò squadra in questa nuova impresa. Con un largo sorriso declamo a gran voce il mio nome Alkeides! Piacere di conoscervi. Porgo la mano a tutti prima di avvicinarmi sulla carrozza. Uno sguardo al cocchiere e un cenno del capo come a dire "sono pronto". Non abbiamo mai lavorato insieme ma ho sentito belle cose su ognuno di voi. Sono contento di combattere al vostro fianco. Apro lo sportello della carrozza lasciando il passo agli altri in segno di rispetto e gentilezza.
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Un'altra missione
Neil Brinabianca Stringendo i denti estraggo la freccia avvelenata dalla mia carne e la butto a terra. Guardo il Goliath partire alla carica. A questo punto probabilmente è la cosa migliore da fare. Non importa cosa facciamo ci prendono sempre di sorpresa. Sospiro rassegnato e corro anche io verso le capanne dove sono i nemici. A metà strada mi fermo per lanciare una freccia sul lucertoloide più scoperto. [Movimento + attacco non ho dietro la scheda ma dovrebbe essere +10 (11-2arco composito senza forza minima+1 nemico entro 9 metri. Sul danno non sono molto sicuro ma 1d8+6(5 deadeye+1 entro 9 metri)]
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Organizzazione
@Darakan forse mi sono espresso male però è il giorno dopo che vi siete curati. Avete tutte le vostre risorse intatte. Quando puoi condividi la lista degli incantesimi del giorno.
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Un'altra missione
Neil Brinabianca Guardo con un sopracciglio alzato il Goliath Non ti facevo un tenerone. Mi appresto a lanciare i primi colpi infuocati. Ho visto di molto peggio durante l'ultima guerra. Ci stiamo andando leggeri qui. Spero di averlo rassicurato abbastanza. Non è mai facile assistere a cose simili la prima volta. Mi è capitato talmente spesso durante la guerra che non ci faccio più nemmeno caso. Mi mordo un labbro assorto tra i miei pensieri.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Thasar aiuta Harlad molto volentieri con la preparazione delle pire. Chiede che per Ryfon ne sia fatta una separata. Rhael officia il funerale in Elfico con una "preghiera" druidica incentrata sul ciclo della vita e della morte. Quando la pira si spegne, verso sera, raccogliete le ceneri di Ryfon e le spargete per terra e nel fiume. Durante il riposo potete godervi le numerose razioni e il vino che avevano messo da parte il mago e i suoi uomini. L'indomani mattina siete guariti ed energici. Grazie alla magia di Rhael ogni traccia delle vostre ferite è sparita dal vostro corpo. Anche le peggiori. Iniziate rimuovendo le assi di legno che chiudono la stanza un tempo usata come cucina. Ci sono ancora dei forni in pietra e due camini, uno crollato. Ai piedi del camino anche il pavimento è crollato ed è stato chiuso alla meno peggio con delle assi di legno inchiodate a terra. Togliete anche quelle e la vostra torcia illumina una caverna sotterranea. L'aria è pesante e c'è un silenzio assoluto. Sentite il rumore di ogni vostro più piccolo movimento. Thasar commenta [Elfico] Non può essere più difficile del mago... [Voi siete posizionati su buco]
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TdS - Eberron
Melqart ha pubblicato un messaggio in una discussione in Topic di servizio in Eberron e i suoi misteriQuando ci hanno lanciato dardi avvelenati ci hanno chiesto di essere civilizzati.
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Un'altra missione
Neil Brinabianca Apro lo zaino e ne tiro fuori due torce. Mi inginocchio dietro una capanna ed inizio a sfilacciarne parte in punta che prende fuoco. Tu ci riusciresti di sicuro, ma io non mi sento tanto sicuro con un'impresa simile. Prendo la stoppa ricavata dalle torce e la infilzo con alcune frecce. Se serve saldo il materiale con un po' di resina presa da alberi li vicino. Con il tizzone ardente infiammo una freccia per volta e ne scaglio due sul tetto di ogni capanna dall'altra parte dello spiazzo. Vediamo come se la cavano con il fuoco le capanne di questi selvaggi. Se riusciamo a diventare un problema abbastanza grosso verranno loro da noi.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Nella stanza del tesoro non ci sono trappole. La prima lettera del mago viene da sua moglie. Gli racconta dei progressi di sua figlia che valuti avrà circa 5 o 6 anni dal contesto. Gli augura anche buona fortuna per il lavoro che sta svolgendo. La seconda lettera è di un suo creditore. A quanto pare il mago aveva un grosso debito con un pezzo grosso di Bexal. Il muro che suona vuoto da sulla stanza del tesoro. Mappa Tutti Dopo un po' scende giù Mikael con un grosso libro sotto braccio. E' il libro mastro del Mago con segnati tutti i ricavi e quando spettava ad ogni membro del gruppo. Ovviamente la parte del mago era la più sostanziosa. Nella stanza del tesoro ci sono 5 bei sacchi di monete d'oro. Stando ai conti fatti sul libro uno contiene un valore complessivo di 3000 monete tra oro e pietre preziose. Altri due sacchi 1200 ciascuno. Gli ultimi due solo 700 a testa. Comunque una fortuna. A questo vanno aggiunte altre 4 pietre da 50mo trovate nella stanza del mago. In totale ammucchiate un valore di 7000mo, non saranno leggere da trasportare. Passate il giorno seguente a leccarvi le ferite sotto le attente cure di Rhael. -Cosa ne fate dei cadaveri? -Soddisfate la richiesta di Thasar riguardo Ryfon? -Il prigioniero chiede di essere liberato, avete l'impressione che potrebbe tentare di fuggire. -Come distribuite le cure? Considerate che la prossima notte recuperate altri 5 pf a testa e Thasar torna sano. Ferite: (Prima delle cure magiche della giornata) Rhael 15 danni Mikael 26 danni Harlad 41 danni Thasar 2 danni
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Tds
Ho finito la lista incantesimi anche se forse ne cambio qualcuno prima di iniziare. Per l'equip devo controllare solo se mi manca qualche componente per gli incantesimi. In serata dovrei riuscire a sistemarli.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mentre continuate l'interrogatorio e ammucchiate tutto quello che avete recuperato dai cadaveri Mikael si separa per cercare il "tesoro" del mago. Mentre spoglia tutti i cadaveri Thasar vi fa notare che anche loro hanno lo stesso tatuaggio del serpente che aveva il mago. [Elfico] Credo che meritino una sepoltura in ogni caso. Lasciare i cadaveri a marcire in posti chiusi non porta mai bene. Si avvicina a Rhael [Elfico] Ryfon invece va onorato secondo il nostro rito e dal momento che sei un druido vorrei che te ne occupassi tu. Bottino scontri Fascia intelletto +4 Guanti della destrezza +2 Libro degli incantesimi Borsa dei componenti Anello d’oro con pietra preziosa (da valutare) Collana in argento (da valutare) Spada perfetta x3 Balestra a mano banded mail perfetta Arco corto x2 Armatura chain shirt perfetta x2 Scimitarra x2 Scudo pesante in legno x2 Pergamene da identificare x4 Attrezzi da scasso Arco corto perfetto Pugnali x2 Frecce x20 Armatura cuoio borchiato 44 mo 23 ma 17 mr 5 gemme da 50 mo Mikael Prima di salire al piano superiore passi a controllare le barche. Effettivamente manca la barca più piccola che avevate visto arrivando. Sulla riva c'è attraccata una barca più grande e robusta carica fino all'orlo di funghi ed erbe. [Prende 20 alle prove di cercare.] Salito al piano superiore inizi ad esaminare le pareti di tutte le stanze. Inizi dalla camera da letto del mago. I muri sono solo muri ma quello opposto all'ingresso suona vuoto. Nel baule del mago trovi un doppiofondo. Ci sono due lettere private e 4 gemme da 50 mo. Provi nella dispensa, dietro alla piccolo barile di vino trovi una pietra che può essere mossa. Quando la tiri senti scattare un meccanismo e si apre un piccolo passaggio segreto di 50 centimetri x 50 centimetri. Devi spostare la botte e metterti a carponi per entrare. Dall'altra parte ci sono dei sacchi di monete e una scrivania con un pesante libro al centro. Hai trovato proprio quello che cercavi. Per controllare tutto ci vorrà un po' ma nel frattempo sei tutto solo un bel tesoro. Cosa fai?
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Organizzazione
Con il prigioniero cosa fate?