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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Anche il cane più fifone se messo alle strette morde. Questa volta non ho vie di fuga e devo combattere per forza. Studio rapidamente i goblin e poi mi lancio di nuovo all'assalto. Azioni Knowledge devotion locali +8 15 o meno +1 txc e danni, 16-25 +2 txc e danni, 26-30 è +3. Attacco il secondo goblin che è sceso. TxC e danni senza knowledge devotion +5 1d6+0 critico 19/20*2
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Age of Worms [TdS-3]
@Fezza nel tuo ultimo post ho notato alcuni errori: -command dura 1 solo round invece che 4. -la rete (entangled) da -2 a txc, -4 a des, chiede concentrazione per gli incantesimi e dimezza la velocità di movimento. Non toglie il bonus di armatura dalla CA e nemmeno permette di fare il furtivo dal momento che non toglie nemmeno il bonus di destrezza alla CA. Per effetto della rete la mia CA scende semplicemente a 22. -Vedo che non c'è nessun attacco con la rete. Non colpisce automaticamente e richiede un TxC a contatto a distanza (CA 14 nel mio caso) ed essendo arma esotica se Gorrak non ha il talento ha -4 al txc. Non voglio fare il rompiscatole ma tutti questi dettagli fanno una differenza enorme.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Persuasione (Va a socievolezza, il bonus alle prove con il sesso opposto lo da Affascinante) -1ferite: Cavaliere di Cuori, inazione. Non conta né come successo né come fallimento. Mentalmente hai pronto tutto un discorso per convincere il ragazzo ma quando provi a parlare qualcosa ti blocca. Subito non capisci perché non riesci a parlare. E' un disagio sottile e strisciante che ti stringe la gola. C'è qualcosa fuori posto che non hai ancora notato, non del tutto almeno. Ti fermi un attimo a pensare meglio e dopo un po' capisci quale dettaglio ti era sfuggito: il ragazzo ha un brutto livido sul collo. Tutto nel suo atteggiamento ti dice che è stato aggredito solo pochi istanti prima. La paura lo ha reso irrazionale e indisposto all'ascolto. Per questo non sei riuscita a parlare. L'istinto ti dice che è tutto inutile, non si lascerà avvicinare. Stammi lontano! Ripete come un mantra prima di indicare la televisione con il mento. Sei una di loro vero? Uno di quelli impazziti che macellano le persone per strada. Poi sposta velocemente lo sguardo sul bambino e poi di nuovo su di te. Quello è un ostaggio vero? Per quando arriva la polizia, furba. Mattia lo guarda impaurito. Io... io... non riesce a dire niente. Il barista lo interrompe. Sei qui per svuotare la cassa anche tu vero? Sei arrivata tardi. Ci ha già pensato un ragazzino alto e violento. Mi ha pure picchiato per bene. Indica la tua ascia con il suo coltello poi te lo punta di nuovo al volto. Non serve fare di peggio. Stammi lontano! Lasciami in pace! Il suo tono è disperato. Improvvisamente un colpo di pistola vi fa sobbalzare tutti. La tua esitazione è stata presa per una conferma dei suoi sospetti. -1 a persuasione con il ragazzo. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Ascoltare > grado 3. Successo automatico. Una voce sta facendo un annuncio con tono grave. Continuano ad arrivare immagini da tutte le principali città d'Europa. La situazione è molto grave, le autorità non rilasciano dichiarazioni. Oh aspettate! Si sentono dei rumori di sottofondo. Ecco qui. Una breve pausa. La protezione civile consiglia di stare in casa e non muoversi fino al prossimo aggiornamento. Una sorta di quarantena preventiva finché mentre le questure cercano di capire cosa sta succedendo. Una seconda voce, femminile, lo interrompe. E' la voce di una famosa commentatrice televisiva e la riconosci subito. E il governo? Nessuna parola dal governo? Si dimostrano incapaci come sempre. Una terza voce, questa di un politico, reagisce subito. Ecco! Credi che i tuoi amichetti avrebbero fatto meglio? C'è un'emergenza mondiale sconosciuta! Ci vuole tempo per queste cose. Nasce una discussione senza ne capo ne coda fatta di accuse che ben poco hanno a che fare con la situazione attuale e perdi interesse. Ascoltare -2 difficoltà: asso di cuori. Successo. Il fondo del vicolo è a circa 20 metri da te e sfocia su una via leggermente più ampia con un incrocio a T. Senti dei passi svelti provenire da sinistra. Ti sembra una sola persona. Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Coordinazione -1ferite: 10 di bastoni, fallimento. Provi ad uscire dal mucchio di persone ma la massa è impenetrabile. Siete tutti stretti come sardine e si avanza a piccoli passetti per cui non hai alcun varco in cui infilarti. A causa della lentezza la gente inizia a spingere con più insistenza. Perché vi siete fermati! Stanno arrivando! Forza! Dai ca**o! Coordinazione con +2difficoltà e -1ferite: Regina di Cuori, fallimento ma eviti il peggio. Sempre più pressato su chi ti è d'avanti inizia a mancarti il respiro. Hai l'impressione che un gigante ti abbia preso nel palmo della mano e stia cercando di spremerti per le costole. Cerchi di farti spazio con le braccia ma è tutto inutile. Inizi a boccheggiare, le forze iniziano a mancarti. Sei così stordito che a momenti non senti l'esplosione di un nuovo colpo di pistola più avanti sul tuo percorso. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Si certo! Gli alunni come no. Bella scusa furbetta. Commenta qualcuno mentre cerchi di sgattaiolare tra le persone. Intrufolarsi è più simile alle prove di furtività. Coordinazione: Re di quadri, successo ma. Sfruttando la tua struttura esile al meglio riesci a infilarti in uno stretto varco tra le persone. Raggiungi i bambini. Il complottista ti lancia uno sguardo sollevato. Eccoti qui, meno male! Sembra volerti dire con gli occhi ma non ha tempo di verbalizzare il pensiero. C'è una larga porta che porta dentro la stazione ma è stata sbarrata da dentro con lunghe panche ammassate di traverso. Sta aiutando un bambino a scavalcarle. La via di fuga più vicina è ostruita a causa del Re. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
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Servizio
Va annunciato prima dell'estrazione. Potete usarlo ogni volta che è richiesta un'estrazione di tarocchi maggiori. Considerate però che PNG e nemici difficilmente li estraggono. Prendiamo ad esempio la richiesta che hai avanzato nel topic di gioco: Ragazzo ti attacca con il coltello. Si tira uso arma - pugnale, mettiamo faccia 2 di picche e colpisca. A questo punto per determinare il danno bisogna estrarre un tarocco maggiore. Il giocatore ha specificato in precedenza che in caso di venga colpito utilizza il suo tutore. Da tabella l'appeso per le armi da taglio è 1 danno al ventre. In questo caso secondo me la carta è ben spesa. 1 solo danno è un ottimo risultato piuttosto che rischiare di estrarre 6 danni al collo con il diavolo. La carta migliore in assoluto per questo utilizzo è la torre. 0 danni da tutte le fonti. Attenzione però alle armi con un modificatore. Es. T+1. Quel +1 viene comunque subito. Posso usare l'appeso per far fallire l'attacco del tutto? No, semplicemente perché colpito o mancato non viene deciso da un arcano maggiore.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Concordo
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Servizio
Si può usare per determinare i danni di un attacco o per decidere una scena. Quando lo volete usare dovete dichiararlo nel post.
- [CdH] Topic di Servizio
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Servizio
Dipende dal contesto. Questa prima sessione termina quando riuscite a trovare un rifugio per riposare. In generale però non ho tappe fisse perchè non ho definito i capitoli. Voglio lasciarvi le mani libere su tutte le scelte. Mi sono limitato a creare l'ambiente ostile e qualche piccola sorpresina da lanciare ogni tanto. La trama la creano i vostri personaggi e aggiungo cose alla bisogna. Diciamo che come principio generale considero la sessione finita quando dopo aver risolto una questione rilevante siete in un luogo sicuro per riposare. Tolgo la tua domanda dal topic di gioco per non mischiare le cose.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando Gorrak finisce di parlare non riesco a trattenere un largo sorriso. Con le sue parole mi ha dato conferme importanti ma non c'è tempo per pensarci ora. Istintivamente porto una mano allo scudo e con l'altra indico uno degli scagnozzi. Tu fermo lì! Gli ordino con voce imperiosa. Poi riporto lo sguardo sullo zoppo pronto a deflettere il suo assalto. Az. Movimento, equipaggio lo scudo. Az. standard, Command su uno scagnozzo. Ordine halt CD 14 a volontà. Az. Immediata protection devotion +3 sacro alla ca. CA totale 24.
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Servizio
La mappa è singola ma i personaggi non sono proprio tutti in sincrono al momento. Chi è nella stazione è a pochi istanti di distanza e vi porto in pari con il prossimo giro di post. @simo.bob ha trovato una via di fuga con un pizzico di fortuna ed è circa 10 minuti avanti a tutti. In una nuova scena. Confido nella possibilità di farvi riunire più avanti alla prima occasione.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Prima di tutto vediamo se il kit c'è, karma 3 carte: XVI La torre, II La papessa. Successo. Grazie al tuo lavoro sai che è obbligatorio, per ogni bar, avere una cassetta di pronto soccorso. Entri pensando di andare a colpo sicuro. Non c'è nessuno o almeno così sembra all'inizio. Giri tra i tavolini con piattini e tazzine abbandonate di fretta. Ci sono un paio di paste mezze mangiate a terra, spiaccicate. La televisione ha il volume troppo alto per una sala vuota. E' sintonizzata su un canale di sole notizie. "Un'ondata di violenza sta attraversando tutto il paese. In studio un esperto." "A giudicare dalle immagini credo si tratti di una semplice psicosi di massa. La causa? Sicuramente l'incertezza per il futuro e i videogiochi violenti." Capisci subito che chiunque sia dall'altra parte dello schermo non ha idea di quello che sta succedendo. Analizzi il posto con lo sguardo, il kit non è appeso alle pareti. Dici a mattia di bere qualcosa ma lui non si stacca dal tuo fianco. Ti ha preso la mano entrando e non ha intenzione di mollare la presa. Allunghi la mano verso una tazzina quando vedi un ragazzo tremante nascosto dietro il bancone. Ti fissa con gli occhi sbarrati e un lungo coltello da cucina stretto al petto con entrambe le mani. Scatta in piedi e allunga le braccia puntando l'arma verso di te. Stammi lontano! Urla con voce acuta. Lo so che sei uno di quelli impazziti. Indica la tua giacca sporca di sangue e l'ascia che hai in mano. Quante persone hai già ucciso eh? Stammi lontano! Su una mensola bassa alle spalle del ragazzo vedi proprio la cassetta di pronto soccorso che stavi cercando. Di fuori invece senti parecchie urla indistinte avvicinarsi e con la coda dell'occhio vedi i lavoratori delle ferrovie fuggire. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Arcano Maggiore: XVII Le stelle. Successo perfetto. Era destinato che la situazione si risolvesse al meglio. La tua intuizione è corretta, gli zombie continuano ad inseguire il grosso dei fuggitivi. Ti allontani seguendo i binari finché non incroci un cavalcavia che sovrasta una delle vie che portano nel centro di Porto Mezzaluna. Sotto di te la strada è intasata da una lunghissima coda di macchine ferme. Mentre alcuni autisti scendono per capire la situazione altri si attaccano al clacson creando un gran baccano. Superi quella zona trovando una via d'uscita. Anche qui c'è la recinsione ma con un riquadro di metallo che funge da porta di servizio. Il tutto protetto da un misero lucchetto. Due colpi di martello e puoi uscire dalla ferrovia. Ti ritrovi in una stretta via secondaria tra vecchie case in mattoni. Nel vicolo non c'è nessuno ma senti una televisione ad alto volume "parlare" dall'altro lato di una finestra opacizzata dal tempo. Dal tono sembra un notiziario ma il rumore dei clacson sottostanti ti impedisce di capire il discorso. Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Continui la tua disperata ricerca, Arcano maggiore: il fato ti ha condannato. Nessuna possibilità di successo per l’azione che hai intrapreso. Maggiori sono le ingiustizie commesse dal Personaggio, maggiore sarà la punizione inflitta dalla Giustizia. Segui il flusso di gente verso l'uscita ma non importa quanto urli tra la folla, Diego non è qui. Avanti a te si è creato un grosso ingorgo e anche dietro di te. Siete tutti pressati come sardine e dalla testa del gruppo provengono urla confuse. Capisci qualche parola sconnessa. Arrivati, fuggi, spara. trappola. Alle tue spalle invece la gente inizia a spingere con impazienza. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Un uomo molto alto che è d'avanti a te si volta a risponderti. La polizia spara sulla folla! Proprio d'avanti l'uscita! Rimane bloccato sul posto come tanti altri. Indeciso su cosa fare ora. La maggior parte delle persone però reagiscono e la nuova onda che percorre il fiume di gente ti permette di avvicinarti a quello che rimane della tua classe. Il complottista e i bambini manovrano lentamente e a fatica di lato, verso una porta della stazione. Altri invece scattano in avanti ma la loro corsa trova un ostacolo che non distingui bene. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor (Il libricino l'ho lasciato a Haneserus) Rispetto al giorno precedente preparo command invece di Sanctuary e mentre lo aspetto lancio divine insight. Incrocio le braccia al petto e lo guardo dritto negli occhi. Salve. Sospiro e parlo in modo pacato. Quel libricino che mi hai dato era inutile. L'ho letto prima di darlo alle fiamme. Distruggerlo non cancella nessun debito. Possiamo procedere con l'accordo solo se mi fai vedere le carte che la gente ha firmato. Devo assicurarmi personalmente del loro contenuto questa volta. Non ho intenzione di farmi fregare di nuovo. Lo guardo in attesa di una reazione. Rimango calmo e non tradisco alcuna emozione ma il cuori mi batte all'impazzata. Tutto potrebbe saltare in ogni momento.
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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Sopra o sotto saremo comunque in pericolo, dannazione. Siamo in trappola. Si sono proprio worg e non sono soli. Affermo nervosamente giocando con un lembo dei vestiti. Anche se l'idea di lasciare Mal'ek da solo ad affrontare il worg non mi piace affatto sono troppo codardo per proporre di rimanere con lui. Lo guardo scuotendo la testa e mi affretto a salire la scala. Una volta al piano superiore cerco un nascondiglio vicino alla botola che porta sul tetto. Chiunque scenda da lì si ritroverà uno pugnale tra le scapole.
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Servizio
Hai 1 danno al braccio e 1 al ventre. Sono in due zone diverse per cui non si sommano e il malus ai test è sempre dato dalla ferita più grave. Quindi rimane -1 come in precedenza.
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Servizio
Sono andato un pò veloce su quel pezzo. Se vuoi cercare cose fingi non essere mai uscita e ignora quella parte. Ruola la scena dicendomi in quale area concentri le tue ricerche. Ci sono 3 zone principali. Il bar, la stazione vera e propria, i bagni. Scegline una per iniziare e poi vediamo come si svolge il resto. Ora non ricordo se lo avevo scritto sulla mappa comunque la struttura più grande è la stazione. Quella di fronte un pò più a nord il bar e al suo fianco i bagni.
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Servizio
@Darakan non ho capito bene se vuoi andare verso destra o sinistra. Comunque dalle prove che hai già fatto sei sicuro che Diego non è da queste parti. Potrebbe essere già fuggito, in testa alla massa di fuggitivi, o polverizzato dal treno in corsa. L'unica cosa sicura è che non è vicino se vivo.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Gli zombie sono sempre più vicini mentre metti in atto il tuo piano. Mattia scolta le tue istruzioni con attenzione e cerca di eseguirle al meglio. Mattia arrampicarsi con bonus di 3 per il tuo aiuto: 9 di quadri, fallito. Mentre lo aiuti a scendere le mani gli scivolano dal manico dell'ascia e il bambino cade in piedi da poco meno di mezzo. Ahia! Si piega a terra tenendosi la caviglia. Fa male. Ma si rialza in piedi, probabilmente solo una distorsione. Amara arrampicarsi -3n.azioni -1ferita +1difficoltà: 9 di fiori, fallimento. Gli Zombie ti sono quasi addosso quando ti lanci dal finestrino. Nonostante tutta la pratica fatta in caserma ti fai prendere dalla fretta e la tua tecnica ne risente. L'equilibrio del tuo corpo in caduta viene stravolto e atterri di lato compensando con le braccia. Quello strano movimento ti ha fatto compiere un movimento sbagliato con il gomito sinistro che ora inizia a farti male. Non hai molto tempo per pensare al dolore comunque. Alcuni dei morti sono che ti inseguono sono già arrivati al finestrino e si sporgono in avanti maldestramente con le braccia protese verso di te. Sei sicura che tra poco perderanno l'equilibrio e ti cascheranno sopra se non ti sposti subito. Sulla banchina un impiegato delle ferrovie ti urla. Ehi! Correte! Sta succedendo il finimondo. Vi aiuto a salire. Le sirene della polizia hanno smesso di avvicinarsi e sono ancora lontane. Siete tutti lontani da un pericolo imminente. Faccio un piccolo salto in avanti con la fuga. Corri via da lì con Mattia mentre gli zombie cadono a terra come sacchi di patate. Uno di loro si è spaccato la testa ma gli altri si rialzano mentre voi siete già risaliti sulla banchina. Spronati dai ferrovieri correte verso l'esterno uscendo dalla stazione. Fuori dalla stazione tutto sembra tranquillo. C'è una piccola pizzetta che funge da parcheggio per soste brevi dove tutto sembra normale. La gente passeggia per strada totalmente ignara di quello che è successo in stazione. Tiri un sospiro di sollievo. Forse sei fuori pericolo e sei riuscita a salvare il piccolo mattia. Poi noti un dettaglio. Oltre la piazzetta, sulla strada che attraversa il centro cittadino il traffico è totalmente fermo. Nessuna macchina si muove. Strano a quest'orario un ingorgo simile. Qualcuno esce dalla propria macchina e corre via. Dalla strada provengono urla confuse. Chiamate la polizia! E' pazzo! E' pazzo! Risolvo la prossima scena con l'estrazione di un arcano maggiore quindi ti basta delineare a grandi linee le intenzioni del tuo personaggio. Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Correre: 4 di cuori, successo. Abbandoni il ragazzo dandoti alla fuga. Per un po' lo vedi alle tue spalle con la coda dell'occhio. Poi lo perdi di vista. In pochi secondi sei fuori pericolo. Le sirene della polizia hanno smesso di avvicinarsi e sono ancora lontane. Siete tutti lontani da un pericolo imminente. Faccio un piccolo salto in avanti con la fuga. Raggiunto il grosso della folla ti accodi al resto dei fuggitivi. Hai tempo di guardarti alle spalle. Il ragazzo che hai aiutato è stato preso ed è appena crollato sotto il peso di due cadaveri ambulanti. Prima di morire ti guarda urlando. Sei sicuro che anche questo istante tormenterà i tuoi sogni questa notte. Raggiunta la coda del treno attraversi i binari di fretta con il resto della folla. A terra ci sono molte persone soffocate a morte sotto il peso della folla che le ha calpestate. Ma la cosa più inquietante sono i pezzi di carne e sangue sparsi ovunque. Per un attimo ti sembra di essere in una macelleria. Dalla testa del treno proviene un altro colpo di pistola. Risolvo la prossima scena con l'estrazione di un arcano maggiore quindi ti basta delineare a grandi linee le intenzioni del tuo personaggio. Mappa Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Osservare -1ferite: 7 di cuori, fallimento. Continui a muoverti per la banchina in cerca del tuo amico ma senza alcun risultato. Ci sono troppe persone e troppo casino. Individuarlo qui è come cercare un ago in un pagliaio. Le sirene della polizia hanno smesso di avvicinarsi e sono ancora lontane. Siete tutti lontani da un pericolo imminente. Faccio un piccolo salto in avanti con la fuga. Arcano maggiore per vedere il fato di Diego: 0 Il Matto, Il mazzo viene rimescolato. Arcano maggiore per vedere se riesci a trovarlo: V Il papa, Il Personaggio rimane indeciso e irresoluto osservando lo svolgersi degli eventi totalmente inconsapevole delle conseguenze degli avvenimenti. Raggiunta la coda del treno attraversi i binari di fretta con il resto della folla. A terra ci sono molte persone soffocate a morte sotto il peso della folla che le ha calpestate. Ma la cosa più inquietante sono i pezzi di carne e sangue sparsi ovunque. Per un attimo ti sembra di essere in una macelleria. Hai cercato Diego fino a questo momento con tutto il tuo impegno ma a quella vista ti blocchi. La tua mente ritorna al giorno dell'incidente. Riesci a pensare solo all'esplosione che hai causato. Tutti quei pezzi di persone sparsi per i binari sono fin troppo familiari. Improvvisamente sei di nuovo in Iraq. Intorno a te non c'è la stazione del treno ma un villaggio incastonato tra le montagne. Sei in vicoli stretti tra case basse in terra battuta e la lingua che parlano le persone che ti circondano è totalmente aliena alle tue orecchie. La tua mente vacilla mentre rivive quel dolore lontano ma sempre attuale. Test Orrore: Asso di picche, successo. Il mazzo viene rimescolato. Il tuo respiro è sempre più veloce, le mani ti sudano, la vista si annebbia. Chiudi gli occhi, li riapri. Sei di nuovo nella realtà. Dalla testa del treno proviene un altro colpo di pistola. Risolvo la prossima scena con l'estrazione di un arcano maggiore quindi ti basta delineare a grandi linee le intenzioni del tuo personaggio. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Impartire ordini -3situazionale: 4 di fiori, fallimento. Le tue parole cadono nel vuoto. La gente non ti ascolta e continua a sgomitare verso l'uscita. Ognuno pensa per sé mentre ogni traccia di razionalità ha abbandonato le loro menti nel tentativo di salvarsi la vita. A fatica esci dalla folla senza essere schiacciata e continui a fuggire verso l'uscita. Più avanti vedi il complottista accompagnare i bambini. Le sirene della polizia hanno smesso di avvicinarsi e sono ancora lontane. Siete tutti lontani da un pericolo imminente. Faccio un piccolo salto in avanti con la fuga. La folla continua a trascinarti con se verso l'uscita impedendoti però di raggiungere quello che rimane della tua classe. All'improvviso un'onda percorre la folla, molti rallentano o si fermano. Qualcuno scatta in avanti. Dalla testa provengono urla confuse. Sono arrivati qui! Ripetono in molti. Siamo in trappola! Da quella direzione proviene un altro colpo di pistola che fa andare ancora di più nel panico chi ti è intorno. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
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Mi arrendo.
Condivido il pensiero di @Aranar. Non puoi costringere a giocare chi non ha interesse. Anche se riesci a farglielo provare l'esperienza non sarà mai positiva sotto costrizione. Trovare altre persone che hanno i tuoi stessi interessi è molto più facile e rende l'esperienza più godibile per tutti. Te lo consiglio.
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[CdH] Topic di Servizio
Aggiungerò tutto nel fine settimana. Se possibile preferisco un titolo che alluda alla grande destrezza del PG. 😊 Per me va bene. Per me va bene. Manterrei le cose semplici dicendo che abbiamo fatto un lavoro insieme per l'impero. Magari uno in una zona selvaggia fuori dai confini. Che dite?
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Arcano maggiore: 0 Il Matto, il mazzo viene rimescolato. la situazione si risolverà con un avvenimento improvviso, casuale e spesso irripetibile e incomprensibile. Raramente si può avere la comparsa di fenomeni inspiegabili. Quando l'ascia tocca il vetro succede qualcosa che non ti aspettavi. Non va in frantumi. Colpisci di nuovo, ma niente. Al terzo disperato tentativo il finestrino si stacca del tutto. Il vetro, crepato appena, cade sui binari ancora intero. Forse un difetto di fabbricazione? Forse non era vetro? Non sai spiegartelo ma ora non importa, la via di fuga è aperta. Gli zombie hanno superato l'ostacolo della valigia e si stanno rialzando mente altri sono entrati nel corridoio dall'altro lato. Il cuore di batte all'impazzata e ti chiedi se farai in tempo a mettere Mattia in salvo prima che vi raggiungano. Il bambino ti raggiunge sporgendosi dal finestrino. Guarda a terra con gli occhi spalancati. E' alto. Commenta tirandoti per la manica. Zombie speciale spara Amara: cavaliere di coppe. Non spara. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Continui a spronare il ragazzo alla fuga. Lo spingi da dietro con una mano mentre con l'altra tieni pronto il martello per ogni evenienza. I suoi passi incerti stanno acquistando un ritmo sempre maggiore. Inizio a stare un po' meglio. Ti sorride con speranza nonostante non ha ancora smesso di lacrimare. Poi però la tua schiena viene toccata da dite fredde che cercano un appiglio in modo frenetico. Sai già cosa significa. Ti volti di scatto menando un colpo di martello ad altezza testa. Usi tutta la tua forza. La testa di metallo dell'arma potrebbe benissimo spaccare una testa ma fende solo aria. Quando ti sei girato la ragazza con il ventre aperto si è sbilanciata in avanti cadendoti ora sul petto. Vi ritrovate in un abbraccio rigido e innaturale che dura un solo istante. Un istante prima che i suoi denti si richiudano sul tuo collo riesci a spingerla via con forza. Mentre guardi la ragazza cercare l'equilibrio noti che alle sue spalle un secondo zombie si sta avvicinando lentamente. Al tuo fianco il ragazzo è terrorizzato. Ti lascia l'avambraccio e con le sue sole forze si affanna per correre più veloce, ma non ci riesce. Per poco non si inciampa con i suoi stessi piedi. Azione di opportunità. Uso mazza: 10 di fiori, fallimento. Zombie morso: 9 di picche, fallimento. Corsa png: 10 di quadri, fallimento. Mappa Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Correre -1ferite: 6 di quadri, successo. Il ginocchio ti fa male ma la preoccupazione per il tuo amico è così grave che ignori il dolore e corri in ogni caso. Dopotutto in missione hai affrontato sfide peggiori. Sfrecci tra i fuggitivi cercando di raggiungere il fondo del treno. Urli il nome di Diego. Nessuna risposta e non ne sei sorpreso. Più avanti vedi una grandissima calca di gente che sta cercando di attraversare i binari. Tanti altri stanno cercando persone e urlano i loro nomi o istruzioni. Le voci si confondono tra loro in un unico rumore incomprensibile e se Diego è tra di loro non può sentirti di certo. Nel frattempo hai richiamato il tuo amico al cellulare. Questa volta smette subito di squillare. Il telefono da lei chiamato non è raggiungibile. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 Il complottista ti fa cenno di si con la testa. Ha capito tutto e anche se il suo volto è ancora buio inizia a darsi immediatamente da fare. Ti rilanci subito nella folla in cerca dei bambini perduti. Arcano maggiore: XVI La torre. Fallimento critico e disastroso che coinvolgerà tutti coloro che sono vicini al Personaggio. Fallimento definitivo e inappellabile. Intorno a te molti urlano. "La gente sta morendo!" "Sparano!" "Lasciatemi passare!" "Fuggite svelti!" Qualcosa però si è rotto nell'animo delle persone in fuga. Il terrore ha preso il sopravvento e stanno riaffiorando i peggiori istinti primitivi di chi ti circonda. Ora la fuga non solo è disordinata ma anche violenta. Quando qualcuno cade nessuno si affretta ad aiutarlo. Viene calpestato miseramente. Trovi alcuni dei bambini. Sono già soffocati sotto il peso degli adulti in fuga, investiti da quell'onda di gente disperata. Non sono gli unici ad essere morti allo stesso modo. Basta inciampare per errore per morire schiacciato. Al quarto cadavere che riconosci non hai più il coraggio di continuare quella ricerca. Ti convinci che non puoi fare altro. Sei impotente, stretta in una massa di persone che stanno perdendo la testa. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 7) 1 ferita al Ventre -1 al Test Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Dietger - Umano Guerriero Uccidere il loro capo? L'idea mi piace. Questo è solo uno dei tanti accampamenti che hanno ma immagino che se uccidiamo un loro comandante avranno ancora più paura di noi. Sei sempre stato cosi coraggioso Braknak? Io ci sto. Mentre prendo dallo zaino qualche noce e un pezzo di formaggio da una delle razioni aggiungo. Ma ci serve un diversivo per non affrontare l'intero accampamento. I piani rischiosi mi piacciono solo quando c'è possibilità di vittoria. Poi inizio a sgranocchiarle aspettando di ascoltare cosa pensano gli altri.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando apriamo il libricino stringo i denti. Rileggo quelle righe più volte mentre la mia mente vaga lontana. Sono stato superbo e ho sottovaluto quel maledetto furfante. Forse non ho assimilato bene come credevo tutte gli insegnamenti del tempio... no... non posso permettermi dubbi ora. Tutti sbagliano, un errore non è abbastanza per dichiararsi sconfitti. Devo pensare alla prossima mossa. Nel mentre Haneserus mi chiede più informazioni risvegliandomi dai miei pensieri. Non credo si essere stato seguito. Sono stato molto attento al riguardo. Quello che ci siamo detti ora non importa, non c'è modo di sapere se ha scoperto il mio inganno o ci ha creduto. Indico il libricino. Sinceramente non credo che sia un falso. Basandomi sulle testimonianze raccolte lo porta sempre con se e ci prende appunti sui debiti riscossi. Non avuto la possibilità di cambiarlo mentre eravamo insieme e non si aspettava visite. Credo sia semplicemente scritto in codice. Probabilmente è il motivo per il quale ha rischiato affidandomelo. Quella canaglia non va sottovalutata ma sono disposto a correre il rischio fino in fondo. Conservalo tu ma fingi di non averlo mai ricevuto. Gli ho promesso lo avrei distrutto. Dobbiamo comportarci come se fosse successo. Lo incontrerò domani e capirò se ha mangiato la foglia. Mi ributto il mantello sulle spalle. Meglio che vada ora. Nessuno deve sapere che sono passato qui questa sera. Sono felice della nostra collaborazione Haneserus e ti ringrazio dell'ospitalità di ieri. Questa notte dormirò in locanda per non mettere al rischio il mio piano. Prima di uscire in strada controllo non ci sia nessuno e vado diretto nella locanda degli avventurieri che mi aveva consigliato Haneserus.
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