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Tds
@Gerem1a grazie! Ora cambia tutto, mi butto subito nella mischia.
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Organizzazione
@Theraimbownerd Come sta andando con la scheda? Hai deciso quale strada seguire? Per l'equipaggiamento iniziale conta di avere 10000 mo.
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Tds
Dal momento che ho perso iniziativa posso proporvi di non avanzare cosi anche il mio pg rimane un possibile bersaglio per i nemici? Credo sia meglio provare a dividere i loro attacchi tra me e Alton.
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Organizzazione
Ultimo scontro Gli elfi non sono interessati ai bottini per cui è tutto vostro. -Spada lunga +1 (1157 mo) -Armatura completa perfetta (825 mo) -Scudi, armature, armi: (1760 mo) -Oggetti mondani, collane, gioielli di scarso valore: (456 mo) -Monete oro: 23d6= 85 mo 63d6= 202 ma 42d6= 152 mr --> (86 mo 7 ma 2 mr) Totale: 4284 mo 7 ma 2 mr /3 = 1428 mo 2 ma 4 mr a testa -Cintura della forza +2 (2000 mo) non contata venduta per ora Quindi: -Mikael e Harlad avrebbero a disposizione 3245 mo 9 ma 7 mr -Kurgan 1428 mo 2 ma 4 mr -Fascia dell'intelletto: Mikael (debito di 8000 con il gruppo) -Cintura della forza: Harlad o Kurgan (?) (debito di 2000 con il gruppo) Quando tutti hanno debiti con il gruppo sottraggo a tutti i PG il valore più basso. Esempio: Mikael 8000 Harlad 4000 Kurgan 2000 --> Mikael 6000 Harlad 2000 Kurgan 0. Se per voi va bene utilizzerei questo sistema per semplificare ma siete liberi di gestire la cosa come volete ovviamente. Ci sono ancora gli oggetti non valutati: -Anello d’oro con pietra preziosa (da valutare) -Collana in argento (da valutare) -Pergamene da identificare x4 -Vestiti confezionati dagli elfi x3 + 1 che vuole portare Harlad in regalo
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TdS - Eberron
Non lo chiedo per fare metaplay ma per capire come gestisci il gioco. Una volta perse le statistiche, indipendentemente dal veleno, la regola per il recupero naturale è sempre quella. Conoscere il veleno specifico in che modo ci aiuta concretamente? Usi delle HR in background e non vuoi metterci al corrente per rendere il gioco più "misterioso"? Posso identificarlo io con conoscenze natura +11?
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TdS - Eberron
Da manuale fornisce semplicemente un piccolo bonus ai TS contro veleno. Se l'antitossina uno la prende dopo essersi beccato la freccia non ha nessun effetto. Se ci sono delle HR il discorso cambia ma non ci hai ancora detto nulla al riguardo.
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Organizzazione
Direi un misto di entrambe. Le cose più meccaniche come gli acquisti basta una lista. Altri tipi di interazione li ruoliamo.
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Organizzazione
Per il bottino vi ricordo questo messaggio. Al quale c'è da aggiungere quello che avete trovato nell'ultimo scontro. Vi metto la valutazione precisa appena ho tempo. Gli oggetti più interessanti erano una spada lunga +1 e una cintura della forza +2. Mi pare che siete concordi nel lasciare la fascia dell'intelletto a Mikael per cui se vendete il resto considerate che le monete del primo tesoro sono 1817 mo 7 ma 3 mr per Harlad e Mikael. Con quest'ultimo in debito di 1 oggetto di 16000 con il resto del gruppo. Rimangono ancora gli oggetti da valutare.
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3 - L'assedio di Ylonia
Come dicevo sappiamo che le delegazioni nemiche hanno contattato tutti i nostri alleati, Bexal compresa. Il Duca annuisce. Il Duca ti interrompe un istante. Questa è la mia strategia attuale. Dobbiamo mostrare a tutti che il nemico può essere sconfitto e dobbiamo conquistare la fiducia dei nostri alleati. Il Duca sembra soddisfatto. Esattamente quello che intendevo fare e dal momento che avete mostrato di cavarvela bene anche con le sottigliezze della diplomazia pensavo di affidare a voi il compito di tenerli d'occhio quando saranno qui. Il Duca alza il calice pieno di vino in aria. Prima di tutto riposatevi! Siete appena tornati da un lungo viaggio. Prendetevi un paio di giorni per rimettervi in sesto e ambientarvi in città. Harlad ha ragione, la conoscete ancora poco. Poi voglio usare le vostre competenze per addestrare la mia milizia. Inizierete in piccolo. Un plotone a testa. (circa 30 combattenti) Nel mentre mi aspetto che i nostri nemici non se ne staranno con le mani in mano. A giorni la città sarà circondata ed inizieranno gli assalti alle mura. Anche voi dovrete fare la vostra parte. Quando siete partiti eravate ospiti della mia corte, ora vi considero parte della mia cerchia. Avete dimostrato competenza e di meritare fiducia. La serata prosegue tranquilla. Come sempre dopo la cena nella corte del Duca c'è sempre qualche attività. C'è chi racconta una storia, della musica, giochi di forza o intelletto. Gli elfi, volenti o nolenti, vengono tirati dentro a tutte queste attività. Sembra siano stati accolti bene corte, chissà se le cose saranno altrettanto facili con la popolazione. Il funerale dei quattro volontari caduti sarà fatto il giorno seguente secondo il rito elfico. [Voi cosa fate i prossimi due giorni? Questa è la vostra occasione per fare tutto quello che volete. Vendere quello che avete raccolto e fare compre. Rivedere i compagni che avete lasciato indietro. Interrogare il prigioniero appena fatto. Imparare cose nuove. Conoscere la città e qualunque altra cosa vi viene in mente.]
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TdS - Eberron
La guarigione dai veleni secondo me è più una questione meccanica che di informazioni. I tempi di guarigione naturale sono molto dilatati. L'unica soluzione a basso costo che conosco sono le antitossine ma abbiamo già visto sulla nostra pelle che sono inutili. Dal momento che la bacchetta nessuno di noi la saprebbe usare possiamo pensare di portarci direttamente dietro un chierico con ristorare inferiore preparato su ogni slot di quel livello. Magari si risparmia qualcosa, quale sarebbe il costo di questa opzione nel caso?
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TdS - Eberron
Sono d'accordo con i miei colleghi e trovo che l'idea di @Darakan di spostare l'attenzione dalla presenza di un Drago alle difficoltà generali che abbiamo incontrato sia la strada giusta.
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Organizzazione
Sono entrambe opzioni molto valide per cui il mio unico consiglio è: segui il tuo cuore!
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TdS - Eberron
L'idea mi piace. Solo che il mio personaggio non credo sarà in grado di aiutare molto con la parte sociale. Sia per la scheda che per come l'ho caratterizzato.
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TdS - Eberron
Direi prima di tutto di vendere quello che abbiamo trovato e capire quanto budget abbiamo. Poi bisogna finire di parlare con il committente e poi si vede.
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Organizzazione
Vi ricordo che siete sempre liberi di prendere la direzione che ritenete più giusta. Se siete d'accordo per andare a Bexal piuttosto che aiutare in città per me non c'è nessun problema. L'importante è che prendete la decisione insieme.
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3 - L'assedio di Ylonia
Il Duca annuisce. E' sempre stato uno spirito libero quel ragazzo. Arnold sgrana gli occhi incredulo e si rivolge a Irien. Veramente state prendendo in considerazione un aiuto per difendere la foresta? L'elfa fa cenno di diniego con la testa. L'abbiamo sempre difesa per conto nostro e continueremo così. Ma è vero che vogliamo uscire dal nostro isolamento. Mio fratello è a capo di una fazione che lo sostiene da anni. E' per questo che siamo qui ad aiutarvi nonostante il nostro popolo rimarrà ufficialmente neutrale. Il paladino rilassa le spalle. Bene, bene. Non potevo chiedere di meglio e spero che i nostri popoli riusciranno a convivere pacificamente in futuro. Il Duca si massaggia il mento sempre perfettamente rasato. Questo potrebbe essere il loro punto debole e dobbiamo continuare a colpirlo ad ogni occasione che abbiamo. Hai fatto molto bene ragazzo. Questa domanda richiede una risposta molto lunga. Spero di non annoiarvi ma intendevo parlarvene comunque. Guarda Irien e le sorride. Credo possiamo fidarci dei nostri nuovi alleati per cui affrontiamo subito la questione. Il duca ordina ad un cameriere di portagli una mappa e fa un sorso di vino prima di iniziare a spiegare. Come sapete insieme a voi sono partite altre delegazioni. Abbiamo chiesto aiuto a tutti i nostri vicini. Siamo in buoni rapporti con quasi tutti i vicini e... guarda il muro alle vostre spalle Il fato di Ilikone è stato molto persuasivo. Gli invasori sono molto temuti in questo momento. Manderanno qui i loro eserciti. Giunge la mani intrecciando le grosse dita. Il piano è di unire le forze e ricacciarli da dove sono venuti. Il fatto è che qui nessuno era pronto per una guerra simile. Sono decenni che i nostri popoli non si combattono veramente, al massimo piccole scaramucce. Ogni nazione, proprio come noi, ha un piccolo cuore di cavalieri molto abili in guerra, una guardia cittadina utile per mantenere l'ordine in città e dare la caccia ai briganti e poi una massa informe di miliziani da richiamare all'occorrenza. Sospira. Potete ben immaginare che non possono bastare pochi abili cavalieri a sconfiggere un esercito come quello che ci minaccia. Tutti i nostri alleati si stanno impegnando a trasformare le loro milizie in qualcosa di simile ad un esercito vero. Ci vorranno mesi, se non anni... ma per ora ci siamo accordati per un livello di addestramento base che dovrebbe essere concluso tra circa 3-4 settimane. Dobbiamo resistere fino ad allora. Sorseggia il vino. Questo significa far soffrire la mia gente ma è l'unico modo per avere una possibilità. La nostra fortuna è che in questo momento sotto le nostre mura c'è solo un terzo dell'esercito nemico e quando arriveranno i nostri alleati abbiamo una possibilità di sconfiggerli in una battaglia alla pari. Non sarà facile. Proprio ora torna il cameriere con la mappa. Il duca picchietta un dito sulle terre a nord. Il Re dei Re conduce il resto in rapide conquiste al Nord. Lì qualcuno si è sottomesso pacificamente dopo la caduta di Lisika. Anche in quella città c'è stato un massacro come per Ilikone ma la città non è stata rasa al suolo. Chi è sopravvissuto è stato liberato e gli è stato concesso di tornare alle loro case a patto di riconoscere come sovrano il Re dei Re. Le loro forze militari sono state annientate quindi forniranno supporto logistico ed economico. Subito dopo sono arrivati emissari a Leirpa e Voria. Due nazioni costantemente in guerra tra loro. Leirpa sta avendo la peggio da un po' e si è subito sottomessa al nemico unendosi al suo esercito. Ora il Re dei Re è impegnato a sottomettere Voria. Quella città però sarà un osso duro, è controllata da una Teocrazia militarista che la guerra la sa fare bene. Odino benedica i Voriani! Ora sposta il dito a sud indicando Simara, Oressia, Bexal e Masa. Sono loro i nostri alleati. Sono tutti impegnati a preparare i loro eserciti. In tutte le loro città sono arrivati emissari nemici accompagnati da nobili Leirpani che conoscono bene la politica del nostro continente. Per fortuna ha vinto il buon senso e si sono uniti tutti a noi... almeno sembra. Ho seri dubbi sulle intenzioni di Bexal. Abbiamo mandato una lì una delegazione solo per una questione di forma, sicuri che non avrebbero mai accettato di aiutare invece si stanno impegnando più di tutti gli altri. E' insolito dal momento che sono gli unici con cui abbiamo trascorsi burrascosi. Temo le loro intenzioni non siano genuine ma non posso esserne certo. Mandare spie in quella città è come versare acqua in mare. Olafsonn prende il suo boccale e finisce di scolare il vino con un solo sorso. Un cameriere arriva subito versarne altro. Voi oramai ne avete viste parecchie e avete dimostrato di essere affidabili. Noi siamo a corto di guerrieri esperti. Ho bisogno del vostro aiuto per difendere la città e addestrare la milizia. Ci state? Avete domande? La sala inizia a riempirsi mentre i membri della corte smettono di lavorare e si preparano per la cena. Qui a palazzo mangiano tutti i giorni i cavalieri del duca, i suoi consiglieri e le loro famiglie. Tutta gente fidata che comunque non è in grado di ascoltare i vostri discorsi per il forte brusio di sottofondo. Mano a mano che i commensali arrivano si concentrano tutti sulla presenza degli elfi. Intorno a loro la curiosità per la loro presenza si sta pian piano tramutando in una festa.
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Organizzazione
Collegamento molto interessante, ti lascio cucinare.
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3 - L'assedio di Ylonia
Il soldato è commosso dalla tua reazione e riesce solo a dire. Grazie, grazie. Irien annuisce. Tutte le attenzioni che sta ricevendo non le dispiacciono e giocherella con la bambina affascinata da quelle strane orecchie. Una guardia ridacchia Si certo! Devono sempre tutti parlare con il Duca urgentemente. E' una scusa vecchia quanto il mondo. Nel mentre si fa strada tra la gente un uomo a cavallo in armatura completa ma senza elmo. E' il capitano. Quando vede voi e gli elfi capisce subito la situazione. Lasciali stare Kurt. Loro erano veramente in missione per conto del Duca! Avranno molto da riferire, fateli passare in fretta! Poi indica il prigioniero. Quello portatelo nelle segrete. E si volta verso di voi aggiungendo. Sarà in buone mani, ora non fate aspettare il Duca. Vorrà sapere ogni cosa! Venite prontamente scortati al palazzo dove siete stati ospitati qualche giorno prima di partire per questa missione diplomatica. Mentre attraversate la città gli elfi sono come incantati dalla vitalità delle strade. Non sono mai entrati in una città e vi tempestano di domande su come funzionano anche le cose più banali. Le costruzioni in pietra per loro sono qualcosa di mai visto e prima di entrare a palazzo rimangono a fissarlo come incantati. Dovete spronarli più volte per farli muovere. Arnold Odinsonn si sta godendo è nel lungo salone centrale dove si svolge tutta la vita di corte. E' seduto ad un tavolo con alcuni dei suoi cavalieri più fidati e si bevono un goccio di vino mentre discutono degli ultimi sviluppi. Dal momento che è quasi ora di cena intorno a loro c'è parecchio movimento di servitù che sta preparando la sala. Mentre attraversate il salone cala il silenzio. I servitori del palazzo guardano gli elfi a bocca aperta mentre il duca e i suoi cavalieri guardano voi a bocca aperta. Ah! Ah! Non ci posso credere! Il vecchio paladino scatta in piedi per venirvi a dare il benvenuto. Ci siete riusciti! Stringe la mano a Mikael e Harlad poi si ferma avanti a Kurgan per chiedergli sorridendo. E tu cosa ci fai con loro? Prosegue senza aspettare veramente una risposta e tende la mano all'elfo più vicino, Irien. Gli elfi non si stringono le mani in saluto. Lei lo guarda confusa per un po' e poi gli da la mano imitandovi. La loro stretta di mano, per quanto goffa, è simbolica di un avvicinamento tra i vostri popoli e il duca sembra al settimo cielo. Con un sorriso a 32 denti le chiede. Parlate la nostra lingua? Siete i ben venuti nella mia umile dimora! Venite a sedervi al tavolo con noi, prego. Certo! Dice risponde l'elfa con tono incerto che acquista sicurezza man mano che parla. Sono Irien, il capo di questo gruppo di volontari. Mentre Arnold procede a stringere la mano ad ogni elfo fa un cenno ai camerieri che si mettono subito a lavoro per portarvi qualcosa da bere. I cavalieri si spostano per lasciare a voi e Irien i posti più vicini al Duca e si mischiano con gli elfi per conoscerli meglio. Siete tutti stanchi per il viaggio e potersi rilassare seduti comodi con un bicchiere di vino è un lusso che non provavate da tanto tempo. Anche gli elfi che hanno provato la battaglia per la prima volta sembrano lasciarsi andare ed iniziano presto a fare conversazione con i cavalieri aiutati dai pochi bilingue del tavolo. Ora che tutti sono comodi e a loro agio il Duca vi chiede. Dopo tutti questi giorni pensavo vi fosse successo qualcosa di brutto. Invece eccovi qui! Accompagnati dagli elfi per giunta. Avete fatto l'impossibile. Quanti guerrieri manderanno in nostro aiuto? Irien si intromette schiarendosi la gola. Siamo tutti qui. Il mio popolo ha deciso di rimanere neutrale. Noi però crediamo che aiutarvi sia la cosa più giusta. Dalla bocca di Arnold sparisce quel largo sorriso per un istante. Bene! Grazie del vostro supporto. Siete comunque molti più di quelli che mi aspettavo. Dice con tono gioviale con l'intento di scherzare. Irien però si fa seria. Eravamo di più fino a qualche ora fa. Abbiamo lasciato i nostri morti nel cortile del palazzo. Vorremo fare un'adeguata cerimonia funebre più tardi. Il Duca diventa serio una volta per tutte. Mi dispiace, certamente. Faremo tutto il possibile per assistervi. Poi alza il calice e propone un brindisi in loro onore. Gli elfi sembrano apprezzare il gesto e il Duca sposta nuovamente l'attenzione su di voi. Allora raccontate tutto! E dov'è Rhael?
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Organizzazione
Dal momento che le divinità del manuale sono legate ad ambientazioni specifiche non mi andava di usarle. Ho proposto di utilizzare qualche pantheon reale e il giocatore che inizialmente ha preso il chierico ha scelto quello nordico. In seguito è stato ripreso un po' da tutti per cui possiamo dire che gli umani in questa ambientazione venerano le divinità nordiche. Entrambi i paladini sono legati a Tyr. Un dio della guerra LN. Dal momento inizialmente la divinità di riferimento sul manuale era St.Cuthbert rappresenta anche la giustizia.
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Organizzazione
Grazie, con l'inglese per fortuna me la cavo bene. Quello che mi serviva di più era la lista degli incantesimi. Ho dato un'occhiata veloce e la maggior parte sono evocazioni di creature lovecraftiane tipo orrori cosmici tentacolosi e cose simili. Per quello che riguarda l'ufficialità dei DM ricordo di aver letto la stessa cosa moltissimo tempo fa qui sul forum. Ad ogni modo boccio il talento per due motivi: -Come abbiamo appena visto i DM sono controversi e aggiungerli significa inserire nel gioco una quantità infinita di materiale che non conosco per niente e credo potrebbe portare problemi a lungo andare. -Il tipo di creature evocate che sinceramente non saprei come gestire perché il mondo lovecraftiano è molto distante da me.
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Organizzazione
Dove lo posso trovare? Non ho mai usato i DM prima.
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3 - L'assedio di Ylonia
Irien annuisce alle vostre parole. Va bene, credo che nessuno obbietterà ad una proposta simile. Poi si volta ed inizia a dare istruzioni ai suoi compagni [Elfico] Preparate delle barelle di fortuna. Onoriamo i morti una volta che siamo arrivati al sicuro! Tutti fanno come dice rassicurati dalla prospettiva di compiere il loro dovere anche se più tardi. Il sergente nemico aveva con se una lettera che però non siete in grado di leggere. Ogni tentativo di comunicare con il prigioniero fallisce. Le uniche parole che conosce sono un paio di imprecazioni in nanico che tira fuori con accenti totalmente sbagliati. Proseguite la vostra marcia ma dopo poche centinaia di metri la strada è disseminata di morti sparsi. Tutti hanno delle frecce conficcate nella schiena. Alcuni sono miliziani, altri donne o bambini. I razziatori a cavallo che Kurgan aveva incontrato non hanno fatto alcuna distinzione. I loro corpi stesi così come sono caduti durante la corsa disperata. Gli occhi ancora spalancati. Mentre li superate alcuni elfi commentano sgomenti la crudeltà degli uomini. Per il resto cala il silenzio. E' naturale chiedersi se arrivando prima avreste potuto fare qualcosa ma Kurgan ha già visto scene simili nei giorni precedenti. Sa benissimo che probabilmente erano già morti quando siete arrivati sulla collina. Con un conto ad occhio Kurgan è in grado di determinare che più o meno 1/3 degli abitanti che prima ha visto fuggire sono stati uccisi in questo agguato. Irien 0/9 danni Mikael 10/49 danni [PI 5/7 Si ricaricano all'inizio di ogni scontro] Harlad 30/64 danni [Scacciare usati 3/3] Kurgan 40/78 danni Dopo un paio di ore raggiungete Ylonia. La città è ancora lì in tutta la sua bellezza e vivacità. Ora però le sue mura di granito chiaro sono circondate da trincee e palizzate costruite dagli invasori. Kurgan vi spiega che lentamente stanno circondando la città ma ci sono ancora due porte sicure dalle quali entrare ed uscire. Questi passaggi non dureranno ancora a lungo ma il Duca sta facendo tutto il possibile per prendere tempo mentre finisce l'evacuazione dei villaggi. Se allungate la vista in direzione del fiume appollaiato su una collina c'è l'accampamento dell'esercito nemico. Tende cinte da un muro di legno. Occupa così tanto spazio che ne vedete solo una sezione. Con un po' di fortuna non incontrate altri pericoli. Sotto le imponenti torri di granito della porta Sud ci numerose guardie cittadine che stanno smistando una massa informe di rifugiati. In fila avanti a voi ci saranno almeno un centinaio di persone. Tra di loro si fa strada una guardia cittadina che si inginocchia ai piedi di Kurgan. Ma come è possibile? Io credevo... Il forgiato lo riconosce subito, era di pattuglia con lui prima della battaglia. E' uno di quelli che sono fuggiti con la milizia quando sono comparsi gli arcieri a cavallo. Il soldato è in lacrime. Singhiozza qualcosa di incomprensibile e dopo essersi schiarito la voce un paio di volte riesce a dire. Tutti correvano, mi sono fatto prendere dal panico. Mentre fuggivo vi ho visto morire uno ad uno. Sarei dovuto rimanere anche io... sono un codardo. Ma tu sei vivo, come è possibile? Ho visto mentre ti circondavano... La scena attira l'attenzione della folla ma i mormorii che si fanno strada tra la gente non riguardano le parole del soldato. Nessuno di loro aveva visto un elfo prima d'ora. Alcuni fanno qualche passo indietro impauriti ma la maggior parte sembra curiosa dal momento che sono con voi. Una bambina si avvicina ad Irien toccandosi le orecchie. Sono lunghe! Osserva allungando oltremodo ogni vocale. Si avvicinano altre due guardie cittadine, queste in servizio alla porta. Uno di loro chiede scocciato Cosa succede qui eh? Le parole gli si strozzano in gola mentre rimane a bocca aperta. Vi fissa come rintontito. L'altra guardia sposta lo sguardo tra gli elfi, il prigioniero poi voi. Ora si che ho visto tutto. Commenta tra se e se prima di urlare Capitano! Qui c'è qualcosa di strano! Capitano!
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Organizzazione
Sperando di ricominciare con uno spirito più leggero annuncio che @Theraimbownerd si unirà al gruppo. Un Benvenuto!
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Organizzazione
Quattro, non è andata troppo male.
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Organizzazione
@Gerem1a Mi era venuto il dubbio e sono andato a controllare la tabella. I punti ispirazione dati dal livello sono 4. Ti risulta?