Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Un'energia invisibile afferra Chand per l'armatura trascinandolo indietro, lontano dai piccoli (neanche tanto) ratti e, con un'azione coordinata, segno dell'affiatamento creatosi nel gruppo di avventurieri, Caelum scocca un altro quadrello nel mucchio proprio mentre il tunnel si illumina nuovamente della sacra luce lunare di Selune invocata da Vivienne che lascia ben poco dello sciame ormai decimato. Nel frattempo l'incursore riesce a rimettersi in piedi e con due rapidi attacchi della sua lancia, manovrata in maniera da essere efficace anche contro una massa di tanti piccoli roditori, elimina senza remore i pochi superstiti mezzi spelacchiati facendoli volare per aria per l'impatto dell'asta di lignea. Dopo l'ultimo colpo di Chand, vedete che solo un topo, sporco di sangue e vistosamente zoppicante, si muove fra la distesa di cadaveri zampettando il più velocemente possibile verso l'imboccatura della tana e sparendovi dentro. Il silenzio cala nuovamente nel tunnel, con solo il sottofondo leggero dell'acqua che scorre placida pochi metri davanti a voi, oltre la grata metallica, e i vostri respiri. Avanzate fino a giungere alla grata che vi separa dall'esterno. Il passaggio tondo e stretto, per simulare un semplice scarico di servizio invece del tunnel segreto che vi si estende dietro, è saldamente chiuso da grosse sbarre di ferro pesantemente arrugginite e una serratura, presente solo dal lato interno per nasconderla alla vista di chiunque, da fuori, vi possa passare davanti, si trova sul lato per permettere di aprirle, anche se non sembra sia mai stata usata, considerate le pessime condizioni in cui versa. PE e RICOMPENSE
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Esplorazione esagonale - la via verso il bosco
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiaspetto di vedere se posso fare PERCEZIONE per valutare meglio la scelta. A livello tecnico il giallo è meglio perchè ha la medesima difficoltà ma senza il problema della visibilità, però ci stiamo avvicinando sempre più verso il bordo della mappa, cosa che potrebbe portarci a scelte obbligate, riducendo le opzioni e allungando la strada. Fra le due forse preferisco il tunnel... vediamo...
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Nonostante sia in allerta a causa del segnale di stop ricevuto da Thurin e la visibilità sia buona grazie alla torcia che arde nella mia mano, spandendo tremolanti luci contro la roccia irregolare della caverna che genera ombre in continuo movimento, non riesco a vedere bene cosa succede di fronte a noi, essendo la retroguardia del gruppo. Dopo una breve attesa vedo la fiammata di Elyndra lanciata dalla sua mano, illuminare brevemente un ammasso strisciante che non promette nulla di buono. Davanti a me, dalla mano di Arthur, iniziano a scaturire delle piccole scariche elettriche che aumentano di intensità sempre più finchè non le scaglia in avanti. Immediatamente si sentono dei soffi e il puzzo di carne bruciata. Cerco di farmi strada nello stretto passaggio per raggiungere la testa della colonna e aiutare nella difesa. Mi accorgo che Thurin dimena un braccio da cui penzola una lunga corda scura: "Serpenti!". Mi allungo in avanti con la torcia proprio mentre la serpe si avvolge intorno all'avambraccio del nano. Cerco di bruciarla con il calore della fiamma, ma per paura di ferire il nano non riesco ad essere efficace, mancando il bersaglio. In compenso il fabbro sbatte il braccio contro la parete spiaccicando la serpe che si srotola inerme dal suo braccio cadendo a terra. Poco più avanti si vede una luce e, mentre ci avviciniamo, ci rendiamo conto che il passaggio si divide in due strade differenti: a destra un arco di pietra naturale conduce nuovamente all'esterno, sotto la spendente luce del sole, dove le torce sono superflue; mentre a sinistra il buio tunnel prosegue inoltrandosi ancora più in profondità nella montagna. Mi affaccio all'esterno per valutare a colpo d'occhio le condizioni del terreno, lo stesso, con la torcia tesa in avanti, verso l'oscurità del tunnel. "Per quanto preferirei uscire da questo passaggio oscuro, tornando al calore del sole che mostra chiaramente cosa abbiamo davanti, questo tunnel potrebbe essere una scelta migliore a causa del temporale. Fuori il sentiero potrebbe essere difficoltoso a causa del fango, mentre qui è buio e possiamo avanzare tranquilli, ma sempre con cautela, visto cosa si nasconde nell'oscurità." dice facendo un cenno all'indietro ad indicare il cumulo fumante di serpenti. "A proposito, bel lavoro ragazzo! Il tuo intervento ha evitato il peggio, non è vero mastro Thurin?!" commenta dando una pacca sulla spalla ad Arthur mentre fissa con sguardo carico di intenzione il nano, come a intendere: "Non hai nulla da dire? Ha salvato il tuo culo di pietra con quella magia che hai tanto apprezzato." Meccaniche
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TdS
Iniziativa totale 10. Ti auguro di stare meglio e spero di rivederti presto a ritmi più serrati, com'era in principio. Buona giornata.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina La marcia riprende e il terreno su cui ci troviamo ad avanzare è esattamente come me lo aspettavo, una poltiglia fangosa che risucchia gli stivali facendoti faticare ad ogni passo, nonostante la strada sia libera da minacce, probabilmente proprio a causa della tempesta che è appena terminata. Almeno un aspetto positivo. Quando avanzando ci troviamo con la roccia che ci preclude ogni possibilità di proseguire, sospiro pesantemente e recito una piccola preghiera silente: "Oh Sacra Luce, ti prego, illumina i nostri passi e mostraci la via dove a noi, tuoi fedeli servitori, è celata alla vista, affinchè possiamo seguire la tua santa volontà!" Termino la preghiera e, nel giro di pochi istanti, la parete vicino a noi si spacca letteralmente aprendoci un varco attraverso cui avanzare, anche se lontani dalla benevolenza dell'astro solare. Accendo una torcia, pallido simulacro del ben più splendente sole, che dopo la tempesta appena passata sembra risplendere ancora più radioso, riflettendosi sulla roccia bagnata e su tutte le superfici ancora ricoperte dall'acqua. Il nostro cammino prosegue sottoterra, il terreno ideale per un nano, ma non di sicuro per noi altri. Tuttavia non sarà una breve gita ipogea a scoraggiarci, anche se il ricordo del granchione vomitato dalle viscere della terra a causa delle recenti scosse non è rincuorante per avventurarsi nella caverna. Avanziamo con cautela per evitare i rumori che rimbombano fra le pareti come picconate che rivelerebbero la nostra presenza, finchè Thurin, con la sua incredibile vista notturna, ci segnala di bloccarci. La mano destra finisce rapida sull'elsa della spada, mentre aguzzo i sensi per captare l'ambiente circostante in attesa che il nano ci ragguagli sulla situazione.
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TdG - Avventure in DnD 2, la Difesa di Xang
Gaia - Guerriero Speravo che la ninfa avesse qualcosa da commentare in merito alla mia ultima supposizione, ma evidentemente non è molto interessata a questo genere di cose, d'altronde le sue preoccupazioni sono altre e tutto sommato sembra che la situazione sia in miglioramento. "Beh, vorrà dire che spremerò quelli del tempio per avere le informazioni sul perchè tutto questo è accaduto. Qualcuno dovrà darmi spiegazioni, con le buone o con le meno buone!" penso irritata che tutta questa faccenda sia dipesa dalla mancanza di giudizio di qualche monaco e che la popolazione ne abbia sofferto le conseguenze peggiori. Nell'ambiente circostante l'acqua sembra ovunque più cristallina e questo mi rasserena un pochino, quindi decido di godermi il cammino del ritorno libera dai pensieri di scoprire chi ci sia dietro, per il momento. Quando raggiungiamo alcune piccoli paesi o gruppi di fattorie isolate e gli abitanti ci vengono incontro festosi, un sorriso mi si allarga sul viso, felice che la nostra impresa abbia avuto conseguenze positive così rapide. "Buonasera signori, a cosa è dovuta questa allegria? Cosa festeggiate?" chiedo allegra mentre mi infilano in mano un piatto ricolmo di cibo e un boccale con chissà quale bevanda, anche se dall'odore speziato e dal tenore dell'accoglienza direi che di sicuro ha un discreto contenuto alcolico.
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Servizio
ok grazie, intanto io mi fermerei dove mi trovo restando nascosta e in silenzio.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Kaerith avanza al fianco di Chand e, attingendo al potere della sua stirpe, esala dalle fauci una potente fiammata che giunge fino alla griglia di uscita del tunnel, arrostendo e incenerendo la maggior parte di ratti. Sono in pochi quelli che si salvano dalle lingue di fuoco e nessuno indenne decidendo, saggiamente, di fuggire a rintanarsi nelle profondità della loro tana. Una buona metà dei ratti è alle prese con il tenente quando la luce divina invocata da Vivienne, proveniente da un cielo stellato invisibile dalle profondità della terra, si abbatte su di loro illuminando il guerriero come il sole. Quando il bagliore scema, riportando la galleria alla sua oscurità rischiarata solo dalla vecchia lanterna di Gib, una parte delle bestiacce giace a terra inerme senza alcun segno visibile di danno. L'incursore continua a roteare la sua arma facendo scempio di altri roditori ma finisce per scivolare sul terreno lordo di carne sanguinolenta e interiora di topo, finendo a terra nella massa brulicante di pelo grigiastro che subito ne approfitta per sommergerlo. Piazza lo scudo a difesa del viso scoperto e un preciso colpo di balestra gli sfiora la testa portandosi via almeno una mezza dozzina di creature che cercavano un varco nelle sue difese. Gli altri ratti mordono febbrilmente il corpo del guerriero ma l'armatura ben tenuta impedisce ancora una volta che gli affilati denti gialli riescano ad affondargli nelle carni.
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Esplorazione esagonale - la via verso il bosco
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiOk allora apri tu la strada da solo o in coppia con Elyndra, io seguo con Arthur. Quindi: 1 Thurin, 2 Elyndra, 3 Arthur, 4 Eryn. Vai con la casella 2!
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Esplorazione esagonale - la via verso il bosco
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiSe siamo in fila indiana starei davanti io o Thurin per assorbire i colpi nemici, Elyndra subito dietro.
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Esplorazione esagonale - la via verso il bosco
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiPenso che a livello di logica Elyndra dovrebbe stare davanti o, se si può stare a coppie, affiancata da me o da Thurin. Io in sopravvivenza ho +0. Come prossimo esagono propongo il 2 visto che l'avevamo già scelto ed è più facile del 3 e mi sembra la scelta più logica. Mi piace per conferma.
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Topic di Servizio
@Voignar Ciao tutto ok? Mi sembra che la campagna abbia rallentato parecchio, c'è qualcosa che non va?
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Quando passo di fianco a Kai mi incita come se stessi per salire sul ring: "Mi avrà mica scambiata per Sam?" penso senza esprimere il mio pensiero, ma poi blatera qualcosa sul farmi un regalo e mi dice di miagolare. Mi fermo un momento a fissarlo "in cagnesco" (😆), stringendo gli occhi e mi riprometto di fargli un discorsetto, dopo che avremo fatto ciò per cui siamo venuti qui. Anche se le sue parole sono state insolenti e si sia preso un po' troppa confidenza, mi sento effettivamente molto più agile e leggera. "Me ne ricorderò, quando faremo i conti." Torno a fissare il mio obiettivo e silenziosa come una pantera raggiungo la prima colonna. Sento Sam dire di nasconderci dietro le colonne e che... lei attirerà l'attenzione!!! Mi volto di scatto per fermarla ma non faccio in tempo che la sua vociona riecheggia in tutto il santuario, insieme al suo passo volutamente elefantino. Chiudo un momento gli occhi e sospiro: "Maledizione! Addio al vantaggio della sorpresa. Speriamo non si accorga di me e Gabriele!" Mentre Sam annuncia la sua presenza come se stesse per salire sul ring facendo sia la parte della combattente sia quella del presentatore, guardo verso Gabriele @Casa per fargli capire a gesti di rimanere nascosto e cercare di cogliere di sorpresa l'Oni dal suo lato, mentre io mi muovo dall'altro cercando di circondarlo. "Ormai è andata così, vediamo di farla fruttare al massimo. Dovrò fare in modo che il mio colpo sia il più potente possibile, per massimizzare la sorpresa. Speriamo Gabriele abbia capito." Mentre l'Oni avanza nella navata centrale mi sposto da una colonna all'altra sempre rimanendo nascosta e mi fermo quando il demone rischia di sentirmi, aspettando che mi superi per ingaggiare Sam e preparandomi all'attacco. Dò un'occhiata alle pareti della stanza per controllare che non ci siano sorprese e, quando possibile, mi affaccio per farmi scorgere da Mayu, lanciandole un'occhiata eloquente affinchè ci aiuti a distrarre il suo carceriere. Scorgo anche le fiamme nel rubino danzare sinuose e mi viene un'idea, se se ne presenterà l'occasione potrebbe giocare a nostro vantaggio. Meccaniche
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Valutando le diverse opzione che abbiamo e raccogliendo i pareri dei compagni di viaggio decidiamo, al contrario di Gorthak, di ridiscendere dalla parete rocciosa e trovare un varco in quello che rimane della vecchia strada. D'altronde la parete che lui ha intrapreso, dopo la tempesta appena passata, risulta una sfida potenzialmente letale, senza considerare che dovremmo abbandonare gran parte dell'equipaggiamento e il povero mulo a sè stesso. Tornare indietro dal canalone verso Grimstone non è neanche da prendere in considerazione, quindi la scelta è abbastanza obbligata. Organizzo le funi per calare in sicurezza prima Elyndra e Arthur, affinchè possano darci supporto dal basso, e poi il mulo. Questa volta dovremo fare a meno della forza del Goliath, ma calarlo sarà meno impegnativo e sembra che il vento si sia attenuato. Predispongo due corde a degli ancoraggi resistenti per poi farle passare nell'imbrago del mulo e prepararci a calarlo. Prima di iniziare la discesa ricontrollo tutto due volte, non c'è margine d'errore. "Thurin, quando sei pronto possiamo calare il mulo. Io scenderò per ultima così da recuperare le corde." comunico al nano al mio fianco. "Dopo il mulo ti darò una mano a scendere in sicurezza. Con tutta questa pioggia la parete è molto più scivolosa di quando l'abbiamo risalita." Predispongo anche uno spezzone di corda più corto e sottile preso dall'emporio di Grimstone, per quando toccherà a me ridiscendere sulla via. Faccio mente locale visualizzando i vari passaggi per essere sicura di non aver scordato nulla: "Allora, per il mulo è tutto predisposto, poi toccherà a Thurin. Quando sarà il mio turno basterà legare insieme le due corde, passarle attorno all'ancoraggio per ridiscendere in corda doppia così da recuperarla, potrebbe servirci ancora viste le condizioni della strada. Per ulteriore sicurezza, visto che nessuno potrà aiutarmi a scendere, farò un nodo Prusik con la fettuccia, così se dovessi scivolare non precipiterò nel vuoto. Va bene, non dovrei aver scordato nulla!" terminato il ripasso faccio un cenno con la testa per confermare a me stessa e mi predispongo alla discesa della bestia.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
La biglia di Caelum rotola in mezzo ai ratti iniziando ad emettere miagolii e versi di caccia di gatto. La massa grigia brulicante si volta a fissare la pallina per poi saltarle addosso con frenesia omicida ma, non trovando carne da mordere, riportano la loro attenzione sul gruppo incolonnato lanciandosi all'attacco vedendoli come una minaccia. Chand, sebbene fosse pronto, non si aspettava di certo un nemico del genere ma reagisce prontamente colpendo lateralmente con la punta della lancia a fendere la marea di roditori per poi rotearne l'asta e abbatterla davanti a sé. Il tunnel rimbomba di squittii, ossa rotte e carne spappolata e buona parte dei ratti davanti all'incursore viene macellata. Il gruppo più lontano si avventa sul guerriero iniziando a sciamargli tra le gambe e a mordergli le gambe ma gli spessi pantaloni e gli schinieri lo proteggono dai piccoli denti acuminati lasciandolo indenne. Gib, vedendo la situazione, scocca un dardo che, rimbalzando sul pavimento, trapassa e infilza diversi topi come uno spiedino, poi, secondo le migliori tattiche militari, si ritira indietro lasciando spazio a Vivienne di fronteggiare la minaccia. Kaerith, dal fondo della colonna, grazie alla sua altezza, vede tutto e supera di due compagni davanti a lei per intervenire in supporto di Chand.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Avanzate ancora di qualche passo dopo che Gib si è fermato a "parlare" con il ragno e svoltata la curva, al limitare della ragnatela lacerata vede una falena che si dimena sulla tela e, con un delicato gesto, completamente dissonante dal carattere e dal modo di fare a cui vi ha tutti abituati, libera l'insetto tenendolo poi sulla punta del dito e inizia ad emettere dei suoni simili al frinire dei grilli. Gib e la falena (sequel del successo "Gib e il ragno" 🤣) Mentre lo gnomo raccoglie informazioni dall'insetto, sia Caelum sia Chand, che supera la guida con passo cauto, portano l'attenzione sui due mucchi vicini all'uscita. Quando Kaerith vi punta sopra il fascio luminoso della lanterna, vi accorgete di alcuni movimenti repentini e poi, uno alla volta, decine di ratti emergono dai cumuli, come se fossero dei formicai, sciamando nel tunnel fino a bloccare il passaggio con una brulicante marea grigiastra. I loro piccoli occhietti riflettono la luce facendo sembrare il pavimento un secondo cielo stellato. Alcuni si alzano su due zampe a fiutare l'aria, rimanendo in attesa.
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Mi affianco a Sam pronta ad entrare, finalmente, dalla grande porta che ci si para davanti. L'emozione è forte, sia per la sfida potenzialmente mortale che ci attende, sia perchè a breve incontreremo la vera Mayu. Incontrerò la vera Mayu, colei che mi ha scelta e vorrei tanto sapere il perchè e se anche lei ha qualcosa a che fare con la misteriosa donna che accomuna tutti i presenti. Istintivamente segue l'addestramento ricevuto, che ormai è talmente tanto parte integrante di me che non riesco neanche ad immaginarmi al di fuori delle regole che mi hanno insegnato, imposto, ma che ora mi definiscono e mi appartengono tanto quanto il braccio che stringe saldo l'impugnatura della lama ninja o la gamba, che calca il basalto nero della caverna, quindi tutte le mie emozioni vengo schermate dentro di me e all'esterno resta solo una maschera di impassibile determinazione. Non emozioni. Non paura. Non speranza. Solo QUI ed ORA. Vuoto la mente preparandomi alla battaglia che ci attende oltre la porta, mettendo da parte vittoria e sconfitta, insieme a tutti quei sentimenti che potrebbero farmi esitare o essere avventata. Quando Sam mi guarda le faccio un cenno di assenso e poggio la mano sulla porta. Appena uno spiraglio si apre e l'aria interna ci arriva sul viso come un'onda invisibile, mi sento rinvigorita, carica e ancora più pronta alla battaglia. Un rapido sguardo alla stanza e mi muovo silenziosa verso la colonna più vicina per raccogliere maggiori informazioni su cosa ci aspetta. Fiuto l'aria cercando di separare i differenti odori che aleggiano nella stanza. Sento erbe, incenso, un odore femminile con un leggero tocco acre e poi un intenso odore, che sovrasta gli altri. Mi sforzo di percepire altro e poi mi affaccio appena dalla colonna. Mayu è incatenata a terra come un cane, ma sembra incosciente. Vicino a lei un altare con una gemma rossa di dimensioni inaudite. "Mai vista una gemma così grande! Varrà una fortuna." penso rapita dalle fiamme che vi danzano all'interno. E poi lo vedo... un grosso piedone verde. Non è difficile immaginare a cosa sia attaccato. Valuto la stanza da un punto di vista strategico, soppesando la fattibilità di diverse linee d'azione. Controllo se c'è modo di raggiungere e liberare la sacerdotessa senza farsi scoprire. Se è fattibile attaccare di sorpresa il gigante verde e se ci sono eventuali nascondigli in cui assalitori occultati siano in attesa di far scattare la loro trappola su di noi. "Stiamo arrivando! Tieni duro ancora un po'!" Meccaniche
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Il gruppo decide la formazione e inizia ad avanzare con l'ormai fidato esploratore Gib che apre la strada rischiarata dalla lanterna in mano a Kaerith, che invece chiude la colonna. Il tunnel stretto e umido, altro non è che un piccolo passaggio scavato direttamente nella roccia e nella terra alla base della collina e puntellato ogni 4-5m con dei grossi travi quadrati, come quelli che si usano nei tunnel minerari. L'ambiente, palesemente inutilizzato da tempo immemore, è ingombro di ragnatele in ogni dove e persino il piccolo gnomo si muove aprendosi la strada tela dopo tela. Dal soffitto spuntano le radici delle piante che crescono in superficie, quasi come se il passaggio fosse invaso dai tentacoli di una creatura. La luce, sebbene abbia la capacità di penetrare le tenebre fitte che albergano in quel dimenticato passaggio, spesso viene bloccata dalle complesse architetture setose degli aracnidi e si fa strada solo quando, o con le mani o con un altro strumento, prima Gib e poi Chand le fendono passandoci attraverso. Alcuni ragni fuggono al passaggio della colonna, rintanandosi nelle zone più recondite del tunnel. Mentre avanzano in silenzio, Chand e Vivienne, di tanto in tanto, vedono l'esploratore emettere dei versi, come dei piccoli soffi finchè non lo vedono fermarsi di fronte ad un ragno grande quanto una mano, che sembra rifiutare di abbandonare la sua ragnatela semi-distrutta. Chand alza un pugno in aria, per indicare alla colonna di fermarsi, gesto che viene ripetuto dalla chierica fino a giungere agli occhi di Kaerith, nonostante Caelum, non avvezzo alle comunicazioni militari silenziose, rimanga interdetto dal gesto non conoscendone il significato e quasi finisca addosso alla compagna davanti. Mentre il gruppo attende Gib, rimane immerso nel silenzio quasi surreale del luogo, in netto contrasto con la distruzione e la devastazione che sta avendo luogo poco sopra le loro teste. Ogni tanto si ode qualche stilla gocciolare dalla roccia finendo in un piccolo avvallamento del terreno unendosi alle altre cadute prima di loro e l'impatto con la pozzanghera, in proporzione, sembra quasi un tuono improvviso. Di sottofondo si inizia a percepire un delicato suono di acqua che fluisce. Gib e il ragno Il tempo passa, anche se in quel luogo e in quella situazione è difficile dire se si tratti di pochi secondi o di qualche minuto o più, finchè con un ultimo verso vedete il ragno andarsene rapido nella vostra stessa direzione, muovendosi agile sulla tela. Svoltata un'altra leggera curva vedete stagliarsi sullo sfondo una piccola grata circolare illuminata dai pochi raggi lunari che riescono ad entrare nella galleria rischiarandone leggermente l'uscita per circa un paio di metri. La luce della lanterna illumina due mucchi informi e indefiniti addossati alla pareti del passaggio, laddove la luce esterna sembra non arrivare, un paio di pipistrelli, disturbati dalla luce artificiale, si staccano in volo lanciandosi nella notte scura, per il resto il passaggio sembra sgombro fino alla grata, oltre la quale si sente e si intravede il piccolo fiume in cui eravate fino a poco tempo prima. Curioso che nel giro di poco lo ripercorriate in senso contrario allontanandovi da quella che, fino a poche decine di minuti fa, era la meta sicura.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiUsiamo il mulo come barca...🤣
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiQuindi le uniche opzioni sono salire col Goliath o tornare giù alla strada precedente o tornare indietro che non è un'opzione, giusto? Te l'ho chiesto perché stavo pensando al canalone che potevamo prendere per salire da usare come discesa ma è quello allagato mi sembra di capire...
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiMi confermi che con il mulo possiamo scendere dal canalone o c'è un passaggio senza che dobbiamo calarci giù per tornare sulla strada?
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
È largo un metro circa potete stare anche in due ma in caso di combattimento avreste svantaggio per la ristrettezza degli spazi
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Ragazzi ho bisogno di sapere: chi ottiene la scurovisione da Vivienne fra Chand, Caelum, Kaerith; l'ordine di marcia, nel tunnel potete camminare in fila indiana (finora ho capito Gib - Caelum - ???).
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TdG - Avventure in DnD 2, la Difesa di Xang
Gaia - Guerriero "Ninfa delle acque, se posso, credo che quello che ti hanno fatto abbia a che vedere con la prossima invasione. Sai, il tuo stato e la corruzione che ha fatto impazzire alcuni elementali ha provocato grandi danni a tutta la zona circostante. Molti villaggi soffrono la fame, addirittura siamo stati attaccati da creature acquatiche di solito molto meno aggressive al punto che i pescatori hanno paura di avventurarsi in mare. Credo che tenere impegnati spiriti antichi come te in questo modo, sia volto a minare dall'interno l'Impero Xang per indebolirlo. Voi siete spiriti potenti e avere il vostro supporto in questa guerra è sicuramente qualcosa che elfi e orchi temono, e a ragione!" sottolineo con enfasi ma sempre in tono rispettoso verso la creatura che mi suscita un sano interesse.
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Prendo atto delle parole del Goliath e mi fermo a pensare mentre sbocconcello della carne secca presa dalle razioni da viaggio. "I Goliath sono creature tribali e fisiche e nelle loro credenze la magia è maledetta, sembrerebbe, o comunque non positivamente considerata. Sono creature che affrontano apertamente i problemi e di sicuro non vanno d'accordo con gli Elfi, non mi dispiacerebbe saperne di più del loro rapporto, ma sarà saggio chiedere?" mi interrogo pensando a cos'altro potrebbero sapere e che ci possa tornare comodo. Poi mi viene un'idea, speriamo la prenda bene: "Arthur, potresti dire al nostro amico che stiamo cercando più informazioni sul ruggito della montagna perchè pensiamo che qualcuno la stia disturbando con la magia e vorremmo proteggere tutta l'isola dalla sua ira. Ci può aiutare in qualche modo? Grazie ragazzo." chiedo al giovane mago nella speranza di ottenere qualche informazione utile alla nostra cerca. "Voi che ne dite? Proseguiamo con il nostro piano iniziale?" chiedo al resto del gruppo, per valutare un po' l'idea generale.