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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk Essendo il mio primo PG della 5e e considerato il notevole impegno messo nel costruirlo, come hai potuto notare dal BG che ho condiviso con te via file, penso che potrebbe venirmi un infarto se morisse ☹️☠️ Ciò non toglie che, sebbene io cercherò di fare il possibile per salvarlo combattendo fino all'ultima stilla di sangue, se proprio le scelte che faccio lo conducono a quella fine non sentirti troppo in colpa... un po' Si però!!! 🤣😇 Per i PG degli altri non mi sento di esprimere giudizi essendo ancora inesperto in questo ambito. @Pentolino Dal mio punto di vista, come penso tu abbia capito anche dai miei post, tagliare le corde è "conditio sine qua non" per poter alzare il ponte, quindi ai fini della chiusura del ponte avete fatto tutto giusto, ai fini della vostra incolumità invece riuscire a scappare prima che gli orchi invadano completamente le mura potrebbe rappresentare un'impresa non da poco (sempre a mio avviso). Al momento ho lasciato l'ultima corda attaccata per aumentare le possibilità di fuga ma presto dovrò tagliarla per far chiudere il ponte, quindi secondo me vi dovete precipitare a tutta velocità sulla torre per scendere sul ponte dalla corda. L'alternativa che mi sto tenendo e che ho provveduto a chiedere info al master per poterne appurare la fattibilità è: SPOILER ZEV quando il ponte si sta chiudendo e raggiunge il punto più vicino al balcone della torre, saltarci sopra e scivolare dentro la successiva cinta di mura. Infatti il DM ha detto: volevo farti un disegno in sezione, ma vabè: circa 5m di dislivello in altezza e 1,5 di distanza. È acrobaticamente fattibile! Quanto sopra vale anche per @Voignar visto che siete fianco a fianco Ho cercato di scrivervi di passare sul ponte e tagliare la corda dopo ma forse non avete letto il mio post... Vabbè, forse ne veniamo fuori cmq!
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiCosa hai usato per farla?
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Sento dei possenti colpi, come tuoni di un temporale estivo, provenire dal portone, chiaro segno che gli orchi sono arrivati a contatto delle mura, ma ho la certezza che non cederà tanto facilmente nonostante i sinistri scricchiolii che emette. Finalmente vedo la sagoma di Mirosc emergere dalla scala e mettere piede sulla torre e quasi gridando per superare i rumori della battaglia ormai sempre più intensi gli dico: "Forza Mirosc, bisogna bloccare la p... AAH" Dei sibili nell'aria avvertono dell'arrivo di una seconda salva di giavellotti che si abbatte terribile sulle mura e la scena che mi si para davanti è raccapricciante, dalla faccia del contadino arriva uno spruzzo di sangue quando un giavellotto lo prende in pieno volto riducendolo ad una poltiglia sanguinolenta e poi un dolore lancinante mi si irradia dall'addome. Sento una voce gridare... è la mia... e mi ritrovo con una grezza asta che spunta dal mio corpo. La vista si annebbia a causa dell'intenso dolore e mi manca l'aria nei polmoni, ma la determinazione che mi pervade non è scomparsa, afferro l'asta e la sfilo dalle mie carni con un grugnito, simile a quello delle bestie che ci stanno assediando e con un moto di rabbia lo rilancio al mittente nella speranza che sortisca il medesimo effetto su di loro! Ansimando pesantemente mi sforzo di fare un profondo respiro e chiudendo gli occhi per un istante vado alla ricerca dell'energia che pervade il mio corpo. Mi sembra che il tempo rallenti, vedo un bagliore e sento un piacevole calore diffondersi alla ferita mentre questa inizia a richiudersi. Recuperare energie (Privilegio di classe) 1d10+1 PF guarigione, azione bonus Quando riapro gli occhi realizzo che è passata solo una frazione di secondo, infatti vedo il corpo senza vita di Mirosc che sta ancora cadendo. Atterra sulla terrazza, ai piedi della scala da cui era partito, con un tonfo come di una sacco di farina e lì rimane inerme, generando una pozza di sangue e materia grigia sul pavimento. Poco prima dell'impatto del povero Mirosc col pavimento mi arrivano all'orecchio due secchi STAK e vedo altrettante funi recise ritrarsi dalla terrazza e pendere dal ponte come liane da un albero. Con orrore mi rendo conto che le corde che potevano essere usate come vie di fuga d'emergenza sono state tagliate in un colpo da Mercurio @Pentolino e Tarik @Voignar e ora non rimane che usare l'unica ancora integra in cima alla torre o fare il giro lungo. Mi guardo intorno per valutare velocemente le opzioni che abbiamo: dai merli del camminatoio più a nord vedo spuntare varie manone verdi... tra poco sarà impraticabile e quindi addio alla via lunga; anche a destra di Kaap ci sono un paio di mani verdi in cerca di una salda presa per raggiungere il camminamento; non resta che la torre con la sua ultima fune, ma se non ci sbrighiamo a tagliarla il ponte non si potrà chiudere a sufficienza. "San Cutberto aiutaci! Ci serve un miracolo!" Le nostre possibilità si stanno riducendo più velocemente di un fulmine. Mi riparo dietro le merlature per evitare di essere infilzata come un tordo una seconda volta, arco in pugno e freccia pronta. Urlo alla volta dei miei compagni: "Stanno arrivando, venite via prestooo! Vi copro io!" e poi "Kaaaap, ne hai uno a destra!". Master @Alzabuk Se possibile copertura totale + azione preparata freccia sul primo orco che spunta fuori dalle mura della terrazza dove si trova Kaap - Arco lungo Bonus attacco +3, danni 1d8+1 "Gli ultimi granelli di sabbia della clessidra che rappresenta le nostre vite stanno per cadere, dobbiamo trovare un modo per girare la situazione. E presto!"
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Vedo che Amirkhan @Landar si dirige verso la stanza dell'argano dove spero che Demir Halefoglu e i suoi figli lo stiano aspettando per iniziare a sbarrare l'accesso di Uthsuru, "Ridotto in quelle condizioni avrà di sicuro bisogno di aiuto!" Lascio una delle mie asce vicino all'ultima fune da tagliare pronta per essere usata e cerco di aiutare Mirosc a salire sulla torre per metterci a difesa delle due scale ed impedire in tutte le maniere agli orchi di penetrare in città e perpetrare quella che sarebbe una carneficina totale. L'immagine apocalittica di Uthsuru ridotta ad un cumulo di macerie fumanti mi riempie di determinazione. Penso a quali siano i prossimi passi da fare per difendere al meglio il paese, d'altronde sono il braccio destro di Kaap, il capitano della guardia cittadina, seppur raffazzonata e non ufficiale. So che il lato delle mura a destra della porta è sguarnito e la botola che conduce alla guardiola è aperta, se gli orchi la raggiungessero prima di noi non ci sarebbe nessuno a fermarli. Decido di affidare a Mirosc questo compito non appena avrà portato il suo cxlo in cima alla scala. Sbarrando la botola e la porta dovremmo guadagnare abbastanza tempo su quel lato, mentre io e Kaap chiuderemo il ripiegamento sulla cinta interna con ogni mezzo disponibile. Rimpugno l'arco e, cercando una posizione che mi dia la massima copertura senza compromettere la visuale su Kaap, mi preparo a tirare sul primo orco che spunterà dalle mura a sufficienza da avere un tiro netto. Faccio un respiro e mi concentro nonostante l'adrenalina che scorre nelle mie vene alla velocità del torrente alla mia sinistra. So che una freccia ben piazzata in mezzo agli occhi è la migliore chance di ricacciare gli assalitori vista la resistenza ai colpi mostrata finora. "NON POSSO SBAGLIARE, la vita di oltre 300 persone dipende da me!"
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanPenso vi convenga passare come Amirkhan prima di tagliarle entrambe, altrimenti dovrete salire da me per fare la stessa cosa da più in alto o fare un percorso molto tortuoso per raggiungere il ponte, poi fate voi come preferite. 😊
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan💧= ☠️ 👍🫡
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanScusa ma non riesco a visualizzare la cosa. Le mura del paese sono sull'argine del fiume e prima di arrivare all'acqua ci sono altri 6m? Quindi se mi buttassi dalla torre che hai detto essere 7m cadrei per 13m? In tal caso il mulino è ad acqua o a vento? (avevo dato per scontato la prima ipotesi)
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanPenso che si possa risolvere facilmente chiedendo specifiche, non voglio sovraccaricati. Il fiume non è un'opzione quindi, capito. L'altezza del canyon indica la profondità del fiume, giusto?
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanGrazie delle specifiche, le mappe le avevo viste. In questo caso intendevo qualcosa dettagliato come quelle del ponte (o giù di lì) ma che prendono un'area un pelo più estesa. Per fare un esempio, se mi buttassi nel fiume per capire se c'è un approdo sicuro o un altro accesso alla città o un ponte nei dintorni che noi o gli orchi possano usare. Intanto attendo tue specifiche sul ponte per valutare i prossimi passi e ti auguro una pronta guarigione.
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Sento i rumorosi passi degli orchi a poca distanza dalle mura, "Ormai sono qui! Dobbiamo sbrigarci! NON posso permettere che succeda di nuovo, non sono più una bimbetta chiusa in un armadio..." Sento una cacofonia di voci gutturali proprio sotto di me e riesco a cogliere alcune parole urlate: "...uccidiamoli tutti..." oppure "...quando li prenderò...", un'altra, sovrastando gli altri "TIRATEEE". Mi volto di scatto verso il camminatoio a sud per avvisare del pericolo imminente ma è troppo tardi. Vedo, impotente, 6 giavellotti oltrepassare le mura, ma fortunatamente non fanno grossi danni. Uno lascia l'ennesimo segno sanguinante sul corpo di Amirkhan @Landar che con uno slancio oltrepassa i suoi 2 compagni intenti a tagliare le funi che bloccano il ponte e usando la balestra come un gancio si avventa sulla fune e scivola fino a raggiungere il ponte. "Di sicuro è più rapido così, bella trovata!" penso con una punta di ammirazione. Dalla scala a pioli che porta sulla torre dove mi trovo sento provenire l'inconfondibile voce di Mirosc, sembra sia stato colpito ma non riesco a vederlo e al momento la mia priorità è liberare il ponte, ma l'acrobazia appena ammirata mi fa trattenere il colpo d'ascia. "Presto ripiegate tutti e organizzate la difesa sulla torre interna" poi alla volta dell'uomo sul ponte "Amirkhan! L'argano del ponte è proprio lì, stai pronto ad alzarlo appena libero. NON DEVONO PASSARE!!!" Guardo il ponte sotto di me, non l'ho mai visto chiuso da quando vivo qui e cerco di calcolare la traiettoria di chiusura per capire se riuscirei a raggiungerlo. So già che Kaap non se ne andrà finchè gli altri non saranno al sicuro come so che IO non lo lascerò solo a costo della vita, ma so di essere in una posizione più difendibile della sua, specie all'arrivo di quelle rozze "scale". Mi scappa un sorriso a chiamarle scale...è come definire cena un cumulo di rifiuti. Inoltre c'è anche Mirosc a cui pensare. Mi avvicino alla scala senza espormi ai lanci nemici per aiutarlo a salire e vedo che è ancora intero "Dai che ci sei, prendi la mia mano, forza!" esclamo con decisione.
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanVisto quello che ci hai detto sulla posizione delle corde Zev è rimasto sul tetto della torre e va di ascia sulle 2 corde (OPZIONE 1 che ho scritto nel post). Pensandoci bene, visto che ci vorranno più round per affettare entrambe le corde intanto ne taglio una, essendo la mia posizione, almeno credo, la più sicura al momento. Da qui parte la domanda: il ponte è un pezzo unico? quindi chiudendolo il bordo passerà vicino alla merlatura sud della torre? A che distanza circa? (mi sa che l'intenzione traspare leggermente, eh? 😁) Nulla mi ha fatto desistere, semplicemente dalla descrizione che hai fatto delle corde mi è sembrato più logico tagliarle da dove sono per accelerare i tempi di chiusura del ponte. Non conoscendo la conformazione esterna del paese non so bene l'eventuale caduta nel fiume come potrei gestirla, per questo, se ti è possibile, ti chiederei di fornire una mappa generale dei luoghi in cui ci troviamo in modo da farci un'idea di massima di come sono fatti. Quelle specifiche che già ci hai dato vanno benone ma, almeno per me, non mi permettono di calcolare azione più ampie. Ovviamente ci sta chiedere al DM specifiche, è un dialogo obbligatorio che coinvolge ancora di più.
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanMi sembrava poco carino proporre di buttarsi nel fiume per fare prima... ma ci ho pensato, come anche lanciarsi e scivolare lungo la corda...😉
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanPer fare chiarezza: la strada da fare è: salire sulla torre 3 e scendere dall'altra parte sul tetto della stanza 1. Scendere dalla botola gemella di quella da cui siamo saliti. Uscire dalla porta al piano terra ed entrare nella seconda cinta muraria della città! 2 corde si possono tagliare dal camminamento dove siete adesso voi, le altre 2 sono sulla torre da me e ci penso io. Se nei prossimi messaggi vengono fuori delle lame bene, altrimenti io ho 2 asce, una in uso e una ve la passo, ma credo che kaap e le guardie dei coltelli li avranno. Chi non taglia si ritira verso il ponte con movimento e balestrata fino a tornare al sicuro, proporrei!
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanTi sei appena condannato...😆😈!!!(Risata malefica) Con questo lasciapassare mi ci vorranno 2 pagine per ogni post... Ahahahah Ti ringrazio adesso devo solo fare attenzione a non esagerare o diventa tutto eccessivo e surreale... Cmq apprezzo moltissimo questo approccio ruolistico
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiCosa usi? Chat GPT?
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiL'hai generata con l'IA?
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan☠️ MASTER SEI VERAMENTE UN C🤬🤐...arissimo e gentilissimo direttore di gioco amorevole e dolce - Ti prego non mi uccidere...😇🤣 Scherzi a parte, per me è fantastico, sono molto soddisfatto. Sai com'è, la prima volta non si scorda mai 🧐🤣 Non ho capito bene, vuoi che siamo più specifici e contorti. Quando penso alle azioni da fare sono un po' inibito dalla mia precedente esperienza in 3.5 che ogni cosa da fare erano malus che fioccavano da tutte le parti, ma se vuoi per me sarebbe fantastico così posso eliminare i fantasmi 👻 del passato 🤩 Ti chiederei solo di farci capire meglio con un po' di esempi come si potrebbero gestire queste cose. Cerco di tenere fisso in testa che sono al LV 1 perché nel mio immaginario somiglio di più a Yoda...🤣 Tipo: se mirassi alla testa cosa comporterebbe? Immagino SVANTAGGIO come minimo... Cose del genere vorrei capire. Grazie 10.000 per l'impegno che profondi in ogni post.❤️😎
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Sento il vocione di Kaap che rimprovera Tarik @Voignar e Mercurio @Pentolino. Quei due incoscienti hanno deciso di ignorare di proposito l'ordine di tirare a volontà dato da un esperto kuckizzero, e non uno qualsiasi ma un cucchiaio d'oro sebbene in pensione, per risparmiare qualche quadrello! Mi torna alla mente l'anziano contadino che abitava qualche casa più avanti, pace all'anima sua, che un giorno mi invitò a mangiare la sua "famosa", a suo dire, zuppa di carne! Beh, ce n'era solo un piccolo cubetto in tutto il paiolo. Disse che era per risparmiare, così avrebbe potuto farla più spesso...bah... Quello che sento dopo, però, rasenta l'assurdo: quel tappo di un halfling non solo manca di rispetto al capitano lamentando un insulto ricevuto ma si insulta da solo e insulta tutti i difensori dandogli degli stroxzi! Se non fosse per la marea di orchi che sta per travolgerci sarei già sceso a cantargliene 4, ma non è il momento adatto, quindi prendo nota mentalmente che se dovessimo sopravvivere a questa situazione...beh...il mezzuomo dovrà sopravvivere anche a me! Nel frattempo un'altra salva di dardi raggiunge gli orchi e finalmente uno di loro cade a terra morto, caso vuole che il quadrello decisivo sia proprio quello di Mercurio... "Se questo non è un segno!" mormoro. Sto per incoccare la terza freccia quando sento l'ordine di Kaap di tagliare le funi che bloccano il ponte levatoio. Subito rimetto la freccia nella faretra e l'arco a tracolla per avere le mani libere e avviso i nuovi arrivati: "Mirosc presto raggiungimi! Voialtri, per entrare in città dobbiamo scendere nella guardiola dall'altro lato della torre e raggiungere la strada da lì, a meno che non vogliate buttarvi nel fiume e farvela a nuoto. Presto iniziate a ripiegare continuando a tirare dardi!" Sento anche la voce del signor Demir provenire dalle nostre spalle. È in cima alla torre interna con i figli, del tutto ignaro della scena apocalittica che si sta svolgendo oltre le mura. Mi giro verso di lui e grido: "Signor Demir, siamo sotto attacco degli orchi! Dobbiamo alzare subito il ponte! Tagliate le corde che lo bloccano, presto, PRESTO!". Lo dico a loro ma è rivolto anche a me stesso. "Finalmente qualcuno è venuto ad aiutare, era ora!" SE POSSO TAGLIARE LE CORDE DALLA TORRE Con un fluido movimento, dovuto alla costante pratica, estraggo un'ascia dalla cintura prendendola dalla testa e lasciandola sospesa a mezz'aria all'altezza del mio petto per un momento prima di riafferrarla al volo con la mano destra. Subito mi avvento sulle corde che bloccano il ponte come se non ci fosse un domani e, agli effetti, non è una possibilità così remota! SE DEVO RAGGIUNGERE IL PONTE PER TAGLIARE LE CORDE Mi lancio a tutta velocità verso la scala a pioli a nord e, una volta posizionatomi sul primo gradino con le mani sui bordi, sposto i piedi sui montanti verticali e mi lascio scivolare 3m più basso. Raggiungo la botola e ripeto la stessa operazione con l'altra scala.
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanLe corde le posso tagliare da in cima alla torre dove mi trovo o devo scendere e tagliarle sul ponte direttamente? Guardando l'immagine che hai messo vedo che 4 funi su 5 sono attaccate alla torre...
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanSe leggi bene quello che ha scritto @Alzabuk vedrai che il ponte è quasi fisso e dubito si possa alzare tanto facilmente... a me va bene anche dargli fuoco...
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Proprio come immaginavo continuano a spuntare orchi dal fumo, come figure incorporee che prendono forma dinanzi a noi, è una visione davvero inquietante. Ad ogni orco che spunta diventa sempre più evidente che la situazione è disperata e, come se non bastasse, i gruppi che portano quello che pensavo fosse un ariete adesso sono 2. Si riesce a distinguere la sagoma di grossi tronchi tagliati alla buona con lunghi rami sui fianchi "Che senso ha fare 2 arieti, contro le mura non hanno speranza e per la porta ne basta uno..." ma non riesco a finire il pensiero che la possibile risposta mi colpisce come un fulmine "Scale" dico a bassa voce. Scocco un'altra freccia concentrando il fuoco sul gruppo con il tronco già bersagliato dagli altri difensori nella speranza di fermarne almeno uno, poi guardo in direzione di Kaap e grido, incurante del fatto che i nuovi arrivati potrebbero accorgersi del mio segreto, vista la situazione mi sembra l'ultimo dei miei problemi: "Kaaaaap, il ponte! Come facciamo a chiuderlo?! Non devono arrivare in paese o sarà un massacro!" Confido che abbia una soluzione, come sempre, altrimenti le nostre preoccupazioni finiranno nella polvere insieme ai nostri cadaveri...
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk attendiamo tue info in merito a queste impellenti questioni! ☠️🤣
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Faccio profondi respiri per allentare la tensione dell'attesa. Sento Kaap autorizzare il recupero di Hakan, e il nuovo arrivato "Ha detto di chiamarsi Amirkhan", passare parola dalla botola. Un attimo dopo colgo con la coda dell'occhio il movimento della porticina che si riapre e Mirosc uscire per recuperare ciò che resta del fratello. Si ferma un momento ad osservare il corpo poi lo afferra per le braccia e lo trascina dentro, lasciando sul terreno una scia di sangue scuro. La porta non si è ancora richiusa del tutto che si sente nell'aria il cupo richiamo del corno e dal fumo iniziano ad uscire decine di orchi. Per ogni orco che si aggiunge alla formazione sento un macigno pesarmi sul cuore...ce ne sono almeno 40! Deglutisco. 7 a 1! Sha!!! (imprecazione in orchesco Tolkieniano) dico in un sussurro rivolto più a me che agli altri, ma ho la sensazione che non sia finita qui. Mi accorgo che un gruppetto di nemici è compatto e trasporta qualcosa, non lo vedo bene ma non ci vuole molta fantasia per capire che probabilmente si tratta di una ariete o qualcosa di simile. Un altro suono del corno e gli orchi partono alla carica, è iniziata! "I nemici sono oltre la distanza da cui di solito faccio centro con facilità ma con le armi che abbiamo dovremmo riuscire a raggiungerli comunque", valuto saggiando l'aria con la mano per calcolare il vento. Vista la distanza decido di mirare al gruppo più numeroso così da ridurre la possibilità di sbagliare e magari rallentare l'avanzata del presunto ariete. Vanno piano e non possono spostarsi senza lasciar cadere l'oggetto, mi sembrano la scelta migliore. Decido di aprire le danze senza ulteriori indugi. Inspiro e trattengo il fiato mentre tendo la corda del mio arco, con l'occhio seguo l'asta della freccia e vedo la punta metallica sul mio bersaglio, regolo l'alzata di circa 25° e con un movimento armonioso e fluido la lascio andare. Sussurro anche un augurio alla freccia mentre la vedo volare in aria e compiere la sua parabola. Prima che tocchi terra ho già istintivamente preso un'altra freccia e la preparo per il prossimo tiro senza distogliere lo sguardo dal primo proiettile che ormai è quasi giunto a destinazione. ATTACCO Arco lungo +3, 1d8+1 danni
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistanpossiamo valutare di puntellar la porta con delle travi o simili? possibile che di 300 abitanti siamo in 4 del paese a difenderlo? ☹️ Essendo più in alto la gittata delle armi aumenta? Il ponte è possibile fare in modo che possa richiudersi? È l'unico accesso alla città? È possibile bruciarlo o renderlo inagibile?
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Alle parole del mezzuomo in merito agli orchi vedo comparire sul volto di Kaap quell'espressione... quella che non promette nulla di buono. Lascio la balestra carica appoggiata alle mura e mi dirigo verso l'alta torre per avere una visuale migliore...e mettere un po' di distanza con gli altri. Mentre salgo rapido i pioli della scala penso: "Se davvero gli orchi sono così tanti ce la vedremo brutta!" Arrivato in cima recupero il mio arco che avevo lasciato lì per avere una scusa per tornarci e magari prendere fiato dal continuo chiacchiericcio dei due fratelli che sembrava non sapessero cosa fosse il silenzio. Appena la mia mano si stringe sulla solida impugnatura emetto un profondo sospiro per la familiare sensazione di sicurezza che mi trasmette. So che non basterà contro l'orda che sembra essere davanti a noi ma mentre faccio scorrere lo sguardo sulla foresta da cui proviene la minaccia non posso fare a meno di ripensare a tutte le volte che ho cacciato fra quegli alberi. "Questi orchi non sono nient'altro che prede alla pari degli altri animali" e con questo pensiero che mi ripeto come un mantra accarezzo l'impennaggio della freccia appena incoccata e mi preparo al prossimo assalto come mi preparo di fronte ad un cervo prima di tendere l'arco. Faccio un altro profondo respiro, mi posiziono dietro un grande merlo che mi dà una buona copertura ma allo stesso tempo mi consente di vedere la spianata di fronte a me e cogliere eventuali movimenti nemici. MASTER Penso sia una copertura 3/4, valuta tu. Se riesco cerco di rimanere nascosto per cogliere di sorpresa eventuali nemici. Nella quiete che precede la tempesta butto uno sguardo prima al corpo esanime davanti alla porticina, poi ai nuovi arruolati. Nonostante l'istintiva diffidenza devo ammettere che sembrano sapere il fatto loro e di sicuro non si perdono d'animo facilmente, vista la corsa disperata che hanno vinto contro i sei bestioni verdi. "Presto vedremo di che pasta sono fatti!"