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Rafghost2

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2

  1. sto aspettando di tirare un 1 in iniziativa così col mio bonus di -1 potrò sfoggiare uno ZEROOOO!!!
  2. @shadyfighter07 che carina sorellona, hai fatto 2 anche tu... dobbiamo cambiare dadi...assolutamente!!!🤣
  3. Ribadisco che i miei dadi sono rotti... penso di essere il giocatore con il maggior picco di sfixa all'attivo. Giusto ieri, in una campagna real che sto giocando ho tirato per dei dardi incantati miei e al posto del DM per un nemico 2 volte: 5 dardi nemico: 4 - 4 -3- 3 - 2 4 dardi MIEI: 1 -1 -1 -2 5 dardi 2° nemico: 4 - 4 -3- 3 - 2 Voi come la definireste questa cosa? 🤬
  4. @Landar più attaccarlo a chiacchiere non ho potuto fare in questo turno, sennò una sonora mazzata non gliela toglieva nessuno! 🤣
  5. Eryn - Paladina La pesante armatura mi rende molto meno agile dei miei compagni, specie di Elyndra @shadyfighter07 che si muove veloce come un furetto e leggera come una piuma, ma il mio addestramento d'elitè nell'uso delle armature pesanti viene messo a frutto e riesco infine a raggiungere il fienile prima di Thurin @Landar ed Elyndra. Entrando vedo che Bakban @Alzabuk non è in pericolo imminente e da bravo gnomo è probabilmente riuscito a togliersi d'impaccio con qualche trucchetto tipico della sua razza piccola e sfuggente. Scudo proteso in avanti, avanzo decisa verso la creatura più vicina affiancandomi alla sinistra di Bakban (casella 5) e percuotendo lo scudo cerco di intimidire il mio avversario e allo stesso tempo attirare la sua attenzione su di me, distogliendola dagli ospiti della mia casa. "Tu sarai il primo! Fatti sotto!" gli intimo puntandogli contro la mia lama, come ad indicarlo. "Siete entrati nella fattoria sbagliata, deponete le armi e andatevene, o non uscirete vivi da questa stalla!" MECCANICHE E PROVE Se può avere qualche effetto tiro INTIMIDIRE +5 e/o PERSUASIONE +5. Magari si evita un bagno di sangue e i due possono ritirarsi in pace.
  6. @Voignar ho messo anche io la qualità "AVVERTIMENTO" su una delle sciabole e col fatto che sono braccata dal mio zio cattivone ci sta benissimo, un po' come gli allarmi computerizzati moderni....hahaha
  7. Queste sono quelle cose che riguardano principalmente te e come vuoi gestire le cose. A breve dovrei terminare la parte tecnica della scheda, ci ho lavorato ieri fino a tardi per degli aggiustamenti, così vedi gli oggetti a cui ho pensato e mi dici "questo si", "questo no", "a questo aggiungiamo/togliamo questo". Per la parte ruolistica, hai conoscenze che vanno MOOOOOLTO oltre le mie, quindi mi va bene tutto, anche perchè quello che mi hai scritto, con le mie conoscenze diventa: "Di tanto in tanto arrivano altri cattivi da trucidare!" (PENSIERO: Yuuhhuuu, PE extra!!!). Comunque mi piace il collegamento col passato del PG che non sia solo un BG ma sia tuttora presente, BASTA che non devii troppo dalla trama principale. Senza voler frustrare la tua fantasia e il tuo stile di DM, nel mio caso meno particolari mi aiutano a capire meglio, e magari li puoi far uscire un po' alla volta in-game. Anche perchè il mio PG è scappato da giovane e non conosce tutti gli inciuci dello zio traditore! La parte delle contro-trappole la puoi in caso far venire fuori come imbeccata dai capitani o altri PNG competenti... Grazie dell'impegno!
  8. Anche io ho preso cose da manuali, ma poi ci si fa qualche ricamino su per la storia, niente di customizzato a piacere...
  9. Scusa @Melqart , fermo restando che sei libero di fare come ti pare, a me sembra logico che le azioni di un round avvengano in contemporanea. Se ci sono dieci pg-png prima di te e ognuno ha 6 secondi di round significa che per te il tempo si congela per 1 minuto ogni volta... non sarebbe sensato. Nel caso della tua azione mentre correvi per caricare sono state scoccate le frecce di Gabriele che ovviamente sono più veloci di te e hanno fatto fuori il nemico. È una cosa più che plausibile. Mi sembra un peccato abbandonare solo per questo.
  10. Si è no. Nella mia esperienza dipende anche molto dal DM. Per alcuni ogni round sono 6secondi in totale e tutto avviene quasi in contemporanea. Per altri è come una lista. Io sarei per una via di mezzo 🤣😇
  11. In attesa del giudizio finale del DM credo che dipenda dal fatto che la carica è in linea retta e quindi nel momento in cui hai caricato il più vicino che però viene abbattuto non puoi deviare la carica sull'altro. Almeno credo che la meccanica sia questa, forse c'è di mezzo anche la distanza... Non saprei.
  12. Scusate se mi metto in mezzo. Non voglio dare torto né ragione a nessuno. Io mi sono preso la briga di leggere tutte e 28 le pagine prima di scrivere anche se sono cose che il mio PG non saprà, per capire sia la linea del DM sia quella dei PG e sinceramente a me è piaciuta molto sia da un lato che dall'altro. Non sono affine ai bardi @unendlich ma il tuo PG mi piace da morire, anche se non ho percepito questo attrito con Fei, però io ho poca esperienza di DnD. Il fatto che vuoi ruolare in maniera profonda il PG lo apprezzo molto perché personalmente nel PbF quelli che amo è il ricamare sula storia, sul contorno e sull'effettiva realizzazione delle azioni dei PG, cosa che al tavolo è molto ridotta. Per quanto concerne @Voignar , ripeto sempre dall'alto della mia quasi nulla esperienza, mi è sembrato elaborare bene la storyline dando possibilità ai vari PG di esprimersi. Se si vogliono variazioni parliamone con calma, mi dispiacerebbe molto che il gruppo si sfasci. Questa credo che sia la pecca più grossa del PbF, le relazioni DM - PG, non essendo faccia a faccia. Spero di aver aiutato senza torti a nessuno. 😇
  13. Come scritto nel post vorrei cercare di capire se gli spettri del villaggio possono essere gli stessi che hanno attaccato il gruppo, quindi attendo la risposta del capo villaggio anche in merito alla frequenza degli attacchi per sapere se aspettarci un attacco stanotte.
  14. @Steven Art 74 Se le opzioni sono quelle 2 scelgo anche io la galiotta. Bella la storia dei capitani! @Voignar @Dardan @Fandango16 i PG mi piacciono un sacco. Si prospetta una bella campagna...🤩
  15. Grazie del consiglio. Sul momento mi faccio prendere dalla storia e, siccome è la parte che mi piace di più, articolo troppo. Rileggendolo sotto l'ottica del tuo consiglio mi rendo conto che ci sono troppe azioni in un singolo post. È per evitare di fare post striminziti tipo "faccio questo, punto" e rendere il racconto più lento ma mi rendo conto che il DM potrebbe voler infilare cose in mezzo a quello che faccio. Cercherò di aggiustare il tiro nei prossimi. Grazie ancora! 🙏
  16. Secondo me sono tutte cose che puoi decidere tu in autonomia, non penso ci cambi molto chi o cosa sia il capitano. Io preferirei non farlo, non voglio rischiare di impormi sul gruppo. Anche il tipo di nave credo sia abbastanza indifferente, ma potendo scegliere farei una corvetta, una cosa media nè enorme né mini. Cmq decidi tu, se dovesse esserci qualcosa da cambiare ti inventi un modo in game e cambi 😁
  17. Il capitano farei un PNG, altrimenti si rischia di creare una dinamica di gruppo poco libera, credo. Non vorrei che gli altri siano condizionati troppo dalle mie decisioni...
  18. Gaia Chui Emeraude Dopo che i due membri del gruppo si sono allontanati per andare a caccia, evidentemente infastiditi dalle parole della genasi del fuoco, ci raduniamo nella casa più grande per consumare il misero pasto e parlare condividendo le informazioni cercando di venire a capo del mistero degli esseri che attaccano il villaggio. La povera gente del posto, nonostante il pesante momento di difficoltà, si dimostra cortese e ospitale al meglio delle loro possibilità. La donna in nero, una mercenaria a giudicare da come parla, dice che le creature che li hanno attaccati prima di arrivare al villaggio erano esseri evocati ma che l'incantatore responsabile è riuscito a fuggire... "Tsk. Avremmo potuto interrogarlo e fare chiarezza. Ci saranno altre occasioni a giudicare dai racconti del villaggio." Rivolgendomi ai forestieri chiedo "Potreste fare una descrizione delle creature che avete incontrato? Magari possiamo capire se sono le stesse che tormentano il villaggio." Guardo il capovillaggio mentre viene fatta la descrizione per non perdermi la sua reazione, nel caso ci fosse qualcosa che sta nascondendo o che ci ha omesso di dire. Gli chiedo anche se gli "spettri" attaccano tutte le notti e se lo fanno sempre ad un orario preciso. Ogni informazione potrebbe essere il tassello che manca per vedere il quadro chiaro. Dopo il confronto mi rivolgo alla genasi di fuoco: "Signorina. Posso chiedere cosa vi porta da queste parti? I mercenari ingaggiati dall'impero sono radunati presso le coste, da quello che so, in vista dell'invasione di elfi e orchi, quindi se sono qui ci sarà di sicuro un valido motivo." dico lanciandole uno sguardo per invitarla a rispondere. Quando infine si fa tardi mi offro di condividere l'alloggio che mi è stato fornito anche con gli altri, per non pesare ulteriormente sul villaggio già ridotto allo stremo.
  19. Bene, vedo che ho inteso abbastanza l'idea generale. Per quanto mi riguarda la gestione della campagna puoi fare un po' come ti pare. A me piace gestire le situazioni che si creano con un tocco che al tavolo non riesco a dare nell'interpretazione della storia, basta non sia troppo moderno, non ho molte obiezioni su altro. Io non sono acculturato nè su DnD nè sul resto quanto te quindi fai pure come credi, a me basta gestire il mio PG...😇
  20. Mako Mori Fianco a fianco con Freya attacco l'oni alla mia sinistra (R10) così da colpirlo contemporaneamente da due fronti e abbatterlo velocemente per poi passare all'altro. Dietro di me sento la presenza di Hattori @Melqart per cui non mi preoccupo troppo del nemico alla mia destra, ci penserà lui ad ingaggiarlo e tenerlo occupato, dopotutto mi sembra un ragazzo decisamente affidabile. Concentro il mio Qi e lo incanalo nella mia lama, in una delle mie tecniche favorite: "ARTE DELL'OMBRA - Lama fantasma". Alla mia destra compare una copia esatta della mia arma ma, oltre a galleggiare minacciosa a mezz'aria, è completamente nera e avvolta da un leggero fumo nero che le dona un aspetto sinistro. Con entrambe le lame rivolte al mio attuale avversario lo attacco con impeto, la lama d'ombra mira al viso, mentre io mi abbasso sulle gambe per accorciare la distanza e cercare di entrare nella sua difesa colpendolo dal basso, dritto al ventre. DM @Albedo Island of Blades (Posizione): garantisce fiancheggiamento (+2TC) sui nemici che sono minacciati da me e da un altro alleato. Valido sia su di me sia sull'alleato. SEMPRE ATTIVA TC: +6+2 (canto) +2 (fiancheggiamento)= +10 IN BREVE: attacco con entrambe le armi e tiro 2d20. Se scelgo il minore dei risultati il nemico subisce 2 attacchi, altrimenti solo 1 (se il maggiore basta a colpire). *se il più basso colpisce scelgo quello altrimenti prendo il maggiore. Grazie Danni: Attacco base = 1d6+2 Attacco lama ombra = 1d6 da freddo
  21. Io come monaco ho scelto la via dei 4 elementi, ma penso chè prenderò al max un altro lv da monaco poi proseguirò con altro. Avendo scelto la stile a 2 armi ho anche cambiato gli altri 3 livelli da guerriero a Ranger perchè il 2 armi è troppo penalizzato altrimenti. Per quanto riguarda il BG: Ariel è una principessa di un sultanato del Calimshan orientale, la cui famiglia è stata spodestata da un familiare invidioso e lei è riuscita a scappare, portando con sè le 2 scimitarre gemelle, simbolo della regalità. Per questo è stata braccata fino a riuscire a mettersi in salvo presso un monastero isolato fra le montagne locali, iniziando ad intraprendere la via del monaco dei 4 elementi, però in seguito all'incessante caccia all'uomo alla fine abbia dovuto abbandonare il monastero trovando rifugio fra le strade e nei sobborghi di varie città, sempre in fuga, finchè, in un porto ha conosciuto il capitano della nave corsara arpista di cui adesso fa parte come ufficiale. In segreto cova ancora il desiderio di riprendere ciò che è suo e vendicarsi dello zio che l'ha tradita costringendola a vivere di stenti per anni. Cmq siccome avrei intenzione di mettere alcuni elementi dei draghi nel BG potrebbe tranquillamente esserci un buon collegamento!
  22. Grazie dei consigli, specie per quanto riguarda i PNG. Per il mio PG sto cercando di attenermi a quello che dice il DM nei post precedenti, solo che alcuni particolari che vengono descritti diversamente dopo vorrei aggiustarli anche nei miei post. In questo caso io ho descritto una finestra lui ha parlato di porta. Purtroppo però non mi fa più modificare il post. C'è un limite di tempo per farlo? come funziona?
  23. @Voignar mi confermi che sei entrato con noi nella casa, visto che hai scritto che affianchi Kaap? @Alzabuk purtroppo non mi fa più modificare il post precedente per aggiornarlo con le indicazioni che hai dato. Visto che Kaap è passato oltre la porticina del letame si può avere una descrizione di cosa trova? Se come penso è il deposito del letame dovrebbe esserci un ulteriore apertura di qualche tipo per rimuoverlo da fuori. Oltre c'è un'altra casa o siamo nella piazza del tempio? In caso, il nuovo edificio è attraversabile tramite un'altra finestra o accesso? la mia intenzione resterebbe quella che ho indicato con la freccia rossa nella mappa, visto che ci fa risparmiare almeno un esagono di movimento, rendendo più difficile inseguirci, in teoria...
  24. Eryn - Paladina Mia sorella @shadyfighter07 si gira e mi sorride per averla raggiunta e poi cerca di farmi desistere con quel suo modo che da un lato dimostra gioia per la compagnia dall'altra una sorta di blando ammonimento, che su di me ha l'effetto opposto di rendermi ancora più risoluta. "Come se abbia mai funzionato questo modo di allontanarmi". All'improvviso si blocca, guarda verso la casa e torna indietro di corsa esclamando: "Nella stalla!" Rimango un attimo interdetta dal repentino cambio di destinazione ma sono abituata a fidarmi ciecamente di lei e delle sue percezioni, a maggior ragione in seguito al profondo percorso di simbiosi con la natura che ha fatto nell'ultimo decennio. Mi giro e le corro dietro alla massima velocità possibile. "Ho dato un'occhiata alla stalla ma non mi sembrava ci fosse nulla di anomalo..." Rivolgendo tutte le attenzioni alla stalla mi accorgo del trambusto che viene dall'interno, Bakban @Alzabuk non è in vista, dev'essere entrato inseguendo quell'insettone gigante. Imbraccio lo scudo e sfodero la spada con un gesto ormai divenuto fluido e naturale come respirare. "Luce Eterna guida la mia lama!". Avvicinandomi alla stalla percuoto lo scudo con la spada per intimorire i nemici e appena varcata la soglia, punto a quello più vicino "Tu sarai il primo!" @Fandango16 TIRO INTIMIDAZIONE +5 sul nemico più vicino, se possibile su entrambi.

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