Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Rinuncio alla ricerca nel baule quando vedo Bakban estrarre un rotolo di pergamena. Torno al tavolo con i versi dello gnomo che fluiscono nelle orecchie, appoggio le mani sul bordo e porto l'attenzione ai tratti vergati sul foglio. La mappa è eccezionalmente dettagliata! Punto con un dito sul lato destro del rotolo: "Allora... noi arriveremo da est all'incirca. Direi che potremmo costeggiare la polla passando da qui..." indicando la zona compresa fra lo specchio d'acqua e le montagne "...qui c'è più boscaglia e potremmo passare inosservati o comunque nasconderci qualora ci fossero dei trogloditi all'esterno, seppur improbabile, visto che ci sarà ancora il sole. Ci possiamo avvicinare alla caverna costeggiando le montagne a nord, in casi estremi anche passando dietro questo picco (freccia rossa) ma ci rallenterebbe perchè il terreno è abbastanza accidentato, così da posizionare i covoni di paglia per stanarli. Propongo di dividerci in due gruppi. Io e Thurin @Landar penseremo alla paglia e poi ci nasconderemo ai lati della caverna ad attendere che i lucertoloni affumicati escano fuori, mentre Bakban @Alzabuk ed Elyndra @shadyfighter07 , voi potete piazzarvi QUI!" e punto con il dito proprio al centro della mappa, nella zona rocciosa a ovest della polla. "Avrete una linea di tiro pulita e diretta, potrete attirare l'attenzione dei trogloditi verso di voi godendo di una buona copertura dai loro eventuali lanci e quando li avrete fiaccati noi potremo sorprenderli e caricarli dal fianco. Pensate che potremmo riuscire a procurarci qualcosa di simile a dei triboli da spargere davanti all'accesso della caverna?" Resto in attesa dei commenti degli altri, mi sembra un buon piano con un corretto utilizzo delle risorse a nostra disposizione, ma potrei non aver considerato qualcosa. "Sorellona, quanto pensi ci vorrà a rimediare le erbe e preparare l'infuso per gli stracci da usare come protezione? Se mi mostri che erbe servono posso aiutarti a raccoglierle." domando senza dimenticare il problema del fetore.
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TdG - Avventure in DnD 2
Gaia Chui Emeraude - Guerriero Veniamo accompagnati nel cuore del tempio al cospetto di quello che si presenta come l'abate e che finalmente ci mette un minimo al corrente della situazione. Le sue parole sono tutto tranne che incoraggianti e, se veritiere, dipingono uno scenario ancora peggiore di quello della guerra che già si prospetta terribile. Mi fermo a riflettere sulle implicazioni delle parole del vecchio monaco: "Se anche gli spiriti ci si dovessero rivoltare contro la guerra si risolverebbe in breve in una disfatta. Non possiamo permettere che i nostri poteri elementali vengano intaccati da questa situazione o perderemmo il nostro più grande vantaggio, specie nelle fasi iniziali della guerra." Prendo la parola: "Lady Fei e tutti voi qui riuniti, questa anomalia è più pericolosa di quanto possa sembrare. Per il bene dell'intero Impero Xang deve essere risolta ad ogni costo o tutti i nostri sforzi bellici per fermare l'invasione congiunta di orchi ed elfi saranno inutili. Abbiamo bisogno degli spiriti dell'acqua per avere almeno il vantaggio della forza dalla nostra parte, visto che la marina non può contare su quello dei numeri." Poi riportando l'attenzione all'abate: "Cosa suggerisci per porre rimedio all'inquietudine degli spiriti e ristabilire l'equilibrio, venerabile?"
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina "Dovrei avere una mappa da qualche parte... sempre se quei due non ci hanno messo le mani sopra." dico avvicinandomi ad un baule nell'angolo dello stanzone e ravanandoci dentro. "Dovrebbe essere qui ma non la trovo... non è che voi ne avete una sottomano? La zona bene o male la conosciamo tutti ma mettere le cose in chiaro ci permetterà di coordinarci al meglio" dico rivolta a Thurin @Landar e Bakban @Alzabuk .
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistanper l'avanzamento di livello si fa sempre di base: 1/2 DV + COS; 1/2+1 per ogni DV+COS. Scusate magari per voi è ovvio ma io sono un neofita del PbF. Grazie
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaNO SPOILER PLEASE!!! Solo info generiche grazie 😉
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Voignar È vivo si, col culo che mi sono fatto per portarlo fino al tempio! 😎 È stato anche pozionato e post riposo lungo (tappa al tempio conta come RL) siamo di nuovo a PF max. Mancano solo le mie asce...😭 Cmq se vuoi cambiarlo non mi offendo e non hai neanche più la velocità dimezzata.
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanConcordo con @Dmitrij. Noi sulla 1A e PNG sulla 3. La 1B non la vedo fattibile, mi sembra un inutile suicidio.
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaIo non disdegno mai un po' di PE che ti vengono dietro, decidiamo solo come mieterli. Se decidiamo di affrontarli proporrei non a vista delle eminenze della piazza, magari giriamo l'angolo e li affrontiamo faccia a faccia o gli tendiamo un piccola imboscata. Altrimenti tiriamo dritti, però in quel caso mi giro a salutarli con la mano 🤣
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanSebbene mi stuzzichi l'idea di bruciare e demolire tutto 💣🔥 la cosa mi sembra lunga e complessa, quindi opterei per la fuga e avvisare i prossimi paesi, a meno che qualcuno non abbia un'idea rivoluzionaria.
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TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre
Selene Di ritorno dal villaggio di Luzrin con l'artefatto consegnatomi da Loyd mi affretto verso la torre tagliando dal bosco per cercare di arrivare prima, visto che il sole sta ormai sparendo dietro le colline e il Maestro sarà probabilmente in pensiero a causa dell'ora tarda e del ritardo accumulato per la digressione con il maniscalco. Il cestino pieno di barattoli tintinna e spero che possa raddolcire un po' lo gnomo e ridurre l'intensità della strigliata che mi aspetta per averci messo tutto questo tempo a riportare l'artefatto per l'esperimento che sta eseguendo, penso assaggiando qualcuno dei fragranti biscotti appena fatti. Durante la camminata continuo a giocherellare con lo strano oggetto senza però fidarmi di aprirlo. Assomiglia ad un corno da caccia ma il materiale di cui è fatto è liscio e di varie tonalità di blu, fresco al tatto, come se fosse fatto di acqua e i decori in oro alle estremità sono sinuosi come le onde del mare e riflettono i raggi del sole morente brillando in maniera ipnotica. Muovendolo si sente lo sciabordio di un liquido all'interno. Giunta in vista della torre affretto ulteriormente il passo, curiosa come non mai di vedere questo esperimento così segreto e "pericoloso" che Mysticlen sta facendo e da cui ha cercato in tutti i modi di tenermi lontana. Raramente era capitato che mi tenesse in disparte da uno dei suoi esperimenti, a meno che, ovviamente, non l'avessi fatto infuriare con una delle mie trovate. "Stamattina era un po' più strano del solito." mi ritrovo a pensare mentre costeggio gli orti officinali vicino all'ingresso in cui abbiamo piantato decine di piante utili alla creazione di pozioni e altri intrugli per i vari esperimenti. Salgo i primi scalini e noto che il portone d'ingresso è accostato e non chiuso: "Strano!" penso entrando nell'atrio. Sto per annunciarmi a gran voce per informare il Maestro del mio ritorno ma l'istinto mi frena e l'atmosfera che mi circonda è decisamente anomala. Poso il cestino con le marmellate vicino alla porta e mi sfrego il polso indolenzito dal manico di vimini che ha lasciato un leggero segno rossastro sulla pelle candida mentre mi avvio guardinga verso le scale. Estraggo una delle mie creazioni, un piccolo oggetto rotondo e dorato a metà strada fra un orologio da taschino e una bussola, e con un leggero clic lo faccio scattare. Meccanica L'oggetto è la versione artefice dell'incantesimo GUIDA che attivo con il clic del dispositivo. Arrivata al primo piano i dubbi diventano certezze, e della peggior specie. Sembra che sia passato un tornado, è tutto buttato in giro, peggio che nella mia stanza e alcuni strumenti sono rotti e scaraventati ovunque. Mi guardo intorno alla ricerca di informazioni utili che mi diano qualche indizio su cosa sia successo mentre non c'ero dando fondo alle mie capacità investigative, intanto un brutto presentimento si fa strada nella mia testa. Meccanica Prova di PERCEZIONE +2 e INVESTIGAZIONE +6 Proseguendo verso la successiva rampa di scale trovo una inconfondibile chiazza rossa sul pavimento e un acre odore di carne bruciata mi riempie le narici. Poco oltre è riverso il corpo incappucciato di un uomo con un orribile squarcio fumante nel petto, mi avvicino ad esaminarlo e vedo la carne bruciata della ferita mortale che sebbene sembri cauterizzata ha creato una pozza di sangue sotto il corpo inerme dello sconosciuto. Preparo mentalmente un incantesimo difensivo pronta a scagliarlo sulla prima minaccia che mi si pari davanti mentre proseguo imperterrita verso i piani più alti di quella che ho imparato a chiamare casa. Il secondo piano è in condizioni ancora peggiori del precedente. Schizzi di sangue hanno ricoperto la quasi totalità della stanza rendendola una scena grottesca e nauseante. Sento una fitta allo stomaco che sembra avere l'intenzione di restituire il delizioso pranzetto andandolo ad aggiungere al pavimento in condizioni già pietose, ma con uno sforzo di volontà mi impongo di non vomitare. Ormai ogni passo è un crescendo di timore e preoccupazione come in una scala musicale dai toni sempre più macabri e gravi. La scoperta di altri tre cadaveri rende palese la provenienza del sangue e un pensiero di ammirazione per le capacità del Maestro si materializza nella mia testa insieme alla domanda: "Ne sarei in grado anche io?" Con il cuore in gola e la mente che galoppa immaginando la scena peggiore possibile come preludio all'arrivo al terzo piano, rimango sorpresa di quello che mi si presenta davanti. Ad eccezione di poche cose, il laboratorio dell'esperimento è ordinatissimo, anzi è praticamente vuoto, come se tutto il contenuto fosse improvvisamente sparito nel nulla, lasciando le nude pareti di roccia. Anche qui, in bella vista, sta il cadavere di un altro uomo con vestiti di qualità superiore agli altri. Girandomi verso il cadavere noto un'altra chiazza di sangue oltre la scrivania in fondo alla stanza. Mi avvicino cautamente, sebbene l'istinto mi urli di fuggire, il bastone magico proteso in avanti pronta a difendermi con un semplice incantesimo che non dovrebbe alterare la stanza con deflagrazioni o altro per evitare di cancellare o distruggere eventuali indizi su quanto accaduto. "Fa che non sia lui, ti prego Mystra, fa che non sia lui!" prego sperando di non trovare il corpo di quanto di più vicino ad un padre io abbia, nonchè dell'unico membro di quella che posso considerare la mia famiglia. Con un piccolo scatto aggiro la scrivania per guardare cosa vi si nasconde dietro e...
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanAllora, ci sono preferenze? Personalmente la 2 mi stuzzica ma bisogna capire cosa comporta farlo. @Alzabuk puoi dare maggiori specifiche sulla distruzione delle colonnine in tempistiche e prove necessarie? Vorrei evitare di ritrovarmi a correre per i tunnel con tutti gli orchi dietro... La questione delle micce e della gabbia di fuoco, che roba è? Suona molto bene per arrostire i pelleverde. Intanto vedrò di sistemare la scheda e magari trasformarla in una di myth weaver.
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori "Ogni battaglia ha le sue vittime. Forse ha ragione Gabriele, se Eleanor avesse combattuto qualche guardia sarebbe ancora viva..." lascio un momento che le mie parole arrivino ai presenti per poi proseguire: "...ma abbiamo combattuto noi, salvandone molte che senza il nostro intervento non sarebbero più tornate dalle loro famiglie. La battaglia è finita, è ora di pensare a prepararsi per la prossima e litigare non è il modo migliore per farlo!" "Andiamo a mangiare qualcosa e riposiamo. Domani decideremo cosa fare." Torno sul campo di battaglia passando in rassegna i cadaveri degli Oni alla ricerca di qualcosa di utile prima di dirigermi nuovamente alla locanda. DM @Albedo Non so se gli Oni ne avevano ma qualche kunai non mi dispiacerebbe. Hai la lista della spesa di cosa troviamo?
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlancePer me è indifferente, tanto anche se fosse uno già conosciuto essendo allagato è tutto diverso. Come è più comodo. Fate voi. Per il mio PG sono ancora in fase decisionale ma credo farò un monaco con qualche LV di altro.
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TdS
Vanno benissimo e puoi essere crudo quanto vuoi, non sono un bimbo. Dacci dentro come ti pare, se qualcosa mi disturba te lo faccio sapere ma è difficilissimo. Preferisco che i DM si esprimano al massimo delle loro capacità e fantasia, specie in un One on One, la storia è nostra e il DM è quasi un PG per come la vedo io. Mettici tutto quello che ti piace e non farti problemi a creare situazioni anche oltre il limite, se proprio devo morire pazienza. Al massimo, visto che c'è di mezzo la magia e che il PG è specializzato nella magia del tempo puoi sempre fare una cosa alla "Edge of Tomorrow" e riavvolgere il giorno... 😜
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TdS
😀 Va benissimo. Nella 3.5 in cui sto giocando una versione un po' diversa dello stesso PG il maestro è un divinatore scomparso a causa di una qualche preveggenza non meglio definita. La linea generale è che Selene sia cresciuta da sola o con altri ragazzi per strada ma cmq malvista e tendenzialmente isolata a causa delle sue origini e del sangue visibile da alcune caratteristiche fisiche (no ombra, se arrabbiata occhi rossi fiammeggianti e pelle che tende al nero con odore di zolfo e bruciato = tiefling, capelli argentei, occhi dorati e radiosità luminosa se felice = aasimar, di base ha le caratteristiche aasimar ma senza ombra). Ha cercato di sopravvivere sviluppando una diffidenza istintiva verso tutti per i maltrattamenti ricevuti finché il maestro non l'ha presa con sé verso i 10-12 anni, riconoscendo in lei il dono della magia e cercando di portarla verso la luce curando il suo animo ferito. Ha vissuto l'adolescenza con pochi contatti esterni al Maestro, giusto qualche commissione, ospiti ogni tanto e magari la bibliotecaria di una cittadina media nei pressi della torre dove vive. Amici praticamente zero, se vuoi possiamo metterci un collega stretto del Maestro. Lei si è dedicata anima e corpo allo studio della magia e delle basi di artefice che sono diventate il suo scopo di vita e il mezzo con cui esprimere e conoscere se stessa e il suo passato, con somma riconoscenza verso il suo Maestro che idolatra e vede come il padre che non ha mai conosciuto. La sua scomparsa ovviamente la turba profondamente. Che ne dici, vuoi approfondisca altro?
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TdS
Qualcosa di BG ho scritto e altro ti avevo accennato a grandi linee nei messaggi precedenti. Quanto approfondito lo vorresti? Perché se mi parte la vena giusta poi non mi regolo e ti sforno 5-10 pag di BG...😅
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceSe non riesci a fare tu le modifiche, riesci almeno a passare la gestione della gilda a @MattoMatteo (visto che si è proposto) così gli dà una ristrutturata veloce poi te la ripassa? Per i PG ognuno si può creare un suo thread di presentazione con scheda, immagine e BG.
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAriel Parlando a voce bassa in modo che possano sentirmi solo i miei compagni senza mostrare le labbra per un'eventuale lettura a distanza: "Allora cosa proponete? Ci giriamo e gli diamo addosso direttamente o facendo finta di niente li attiriamo in una trappola? Potremmo svoltare in un vicolo e appostarci per prenderli di sorpresa o portarli in una zona in cui ci sia qualcuno che non sia propriamente amichevole con gli scagnozzi di Xanathar. Lascio a voi la scelta, basta che ci sbrighiamo! Ho la gola secca e mi ci vuole del buon rum per idratarla, magari con della gradevole compagnia..." gli occhi mi si illuminano per un momento al pensiero "...sapete a chi mi riferisco vero? È da un po' che non ho occasione di salutare Ayla, quell'affascinante "ballerina" dello Yawning Portal con quegli occhioni magnetici...ah, scusate...mi sono persa nei bei ricordi. Quindi che si fa?" concludo tornando alla questione principale dopo la veloce digressione sull'intrattenimento che ci aspetta al nostro arrivo.
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TdS
@TheBaddus nulla da dire sul PG? Va tutto bene? In accordo con gli impegni che hai e le vacanze in corso, se reputi che il PG sia a posto, possiamo partire quando vuoi.
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Capitolo 1 - Uthsùru
Selyna Dopo essere rimasto a terra ancora per qualche istante a realizzare che finalmente siamo salvi, mi rialzo, con la consapevolezza che il portone, sebbene molto resistente, non reggerà a lungo all'assalto orquino. Con una rinnovata attenzione a ciò che mi circonda mi rendo conto che il nuovo kuckizzero che è giunto in nostro aiuto con la sua squadra è un mezzorco. Con una leggera smorfia, che però mi fa sorridere subito dopo a causa dell'ironia della situazione, valuto rapidamente le nostre possibilità: "È ora di levare le tende gente, prima che i nostri ospiti si aprano un varco nel tempio. Kaap c'è qualche oggetto sacro che è il caso di portare via con noi prima che finisca fra le grinfie degli orchi?" "Ah... cosa più importante! Qualcuno ha modo di curare Tarik con una pozione o con la magia? Gradirei non doverlo portare a spalla fino alle montagne o al prossimo paese." "E grazie a tutti dell'aiuto per farci arrivare sani fin qui!" esclamo con sincera gratitudine ai miei compagni, guardando però con un po' di sdegno, ma senza darlo troppo a vedere, verso Mercurio che se l'è filata senza troppi complimenti alla faccia di tutti.
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Topic di Servizio
Siamo rimasti un po' piantati, complici di sicuro anche le vacanze natalizie. Intanto ho postato un nuovo messaggio. Buon anno a tutti!
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TdG - Avventure in DnD 2
Gaia Chui Emeraude - Guerriero "Lady Fei, come intendete procedere adesso che siamo finalmente giunti al santuario?" chiedo lasciando alla genasi di fuoco la guida sulla gestione della reliquia, visto che è lei l'incaricata della riconsegna. "C'è un rituale da eseguire per cercare di calmare gli spiriti o basta rimetterla al suo posto?" chiedo guardando anche in direzione del monaco anziano Yaun-ti.
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceRiesci a ristrutturare questa gilda per renderla in linea con la nuova campagna? Non so cosa ti faccia modificare e cosa no, ma se possibile, visto che hai detto essere ormai inattiva, cancellerei tutto quello che non ha a che vedere con la campagna che andiamo ad iniziare altrimenti si rischia di fare confusione.
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaSarebbe comoda una mappa per poter gestire cose del genere o un post (ma la vedo molto complicata) in cui si esplicitano le varie possibilità. Quest'ultima opzione rischierebbe però di indirizzare i PG secondo la volontà del DM quindi opterei per una mappa o qualcosa che permetta di scegliere in autonomia se una strada porta a risvolti diversi da un'altra. Provo a spiegarmi meglio: Se decidessimo di seminarli tra i vicoli sarebbe solo questione di movimento e una strada vale l'altra, ma scegliere una strada perchè ci porta in un luogo con nemici giurati dei nostri inseguitori è una cosa che non sappiamo a priori...
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiPerfetto allora direi che hai il post già pronto da scrivere... tirala fuori tu 'sta mappa visto che sei cartografo. 😇