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Servizio
Non me ne voglia nessuno, la mia risposta è di pura logica: Si avanza facendo esperienza, senza esperienza come lo giustifichi l'avanzamento? Non ce l'ho assolutamente con Eleanor, sebbene un PG in meno si senta, ma faccio i complimenti a @Dardan per la scelta difficile di ruolare un PG del genere. Nella speranza che si illumini presto! 💡😇
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Elyndra mi si avvicina alla guancia e mi dà un delicato bacio carico di una energia magica e spirituale. Improvvisamente mi sento più sicura di ritentare l'ascesa sulla parete sempre più scivolosa. Mi rialzo in piedi e senza perdere tempo riafferro la corda e salgo. Arrivata al punto in cui prima sono caduta ho un attimo di tentennamento ma, grazie all'energia di mia sorella, è come se la mia mano fosse guidata da un'entità superiore e riesco infine a raggiungere il fabbro e il Goliath in cima alla sporgenza. A questo punto prendo la corda che mi ero fissata alla cintura e con l'aiuto degli altri iniziamo ad issare il mulo. Grazie al coordinamento con i due rimasti alla base della parete riusciamo ad evitare che le forti raffiche di vento sbattano il povero animale contro la roccia e, con non poca fatica, riusciamo a portarlo al sicuro. Lego l'animale in modo che non rischi di cadere di sotto e mi sporgo per dare indicazioni ad Arthur ed Elyndra: "Legatevi la corda attorno al busto e reggetevi che vi tiriamo su!" esclamo cercando di sovrastare il rumore del vento e mi preparo a tirare su i nostri due compagni in sicurezza.
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Chand non scopre altro se non quello che potete dedurre dalla parte di mappa che vi ho assegnato come visibile. Le guardie sono palesemente riconoscibili come quelle di Greenest e le vedete iniziare ad agitarsi e a prepararsi al combattimento. Fatemi sapere cosa fate e scrivete pure i post
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
L'unico punto comodo per salire il terrapieno è dalla strada dove sono le guardie. Tiro per Chand e vi aggiorno dei risultati, ieri sera ero sconnesso...
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Questa è la mappa della visibilità che avete dal punto in cui vi trovate: MAPPA Gib e Chand e chi guarda attivamente per valutare la situazione: TIRATE PERCEZIONE CD12 Chi supera TIRI INDAGARE.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
AVANGUARDIAMentre l'uomo incappucciato si rotola a terra, Gib si arrampica fuori dal letto del fiume e va a nascondersi nella boscaglia avvicinandosi alla retroguardia e imbracciando la sua fida BETTY, pronto a colpire con precisione quando, e se, se ne presenterà l'occasione. Caelum avanza minaccioso verso l'incappucciato e, con uno sguardo a metà fra il curioso e il definitivo, lancia un piccolo dardo di fuoco. L'uomo a terra rotolando urta contro l'artefice che sbaglia mira lanciando un'imprecazione, deluso dal non aver potuto sperimentare la combinazione di acido e fuoco, ma pronto a riprovarci. L'incappucciato, sofferente, si rialza grugnendo e maledicendo Caelum e recita una singola parola, quasi urlandola: "UCCIDILO!" dice indicando lo gnomo che si dirige al sicuro della boscaglia. Il costruttore sente nella sua testa la parola riecheggiare e, sebbene voglia opporsi al comando, vede il suo corpo estrarre il pugnale e dirigersi, passo dopo passo, verso lo gnomo per pugnalarlo alle spalle, totalmente incapace di resistere. Quando ormai ha il braccio sollevato per calare la lama letale sul suo nuovo compagno, sente alle sue spalle delle urla strazianti e l'odore di carne bruciata gli riempie le narici. Improvvisamente torna padrone del suo corpo e, abbassando la lama, si gira a guardare l'uomo incappucciato bruciare vivo tra atroci sofferenze e cercare di buttarsi nel fiume, ma si accascia senza vita prima di raggiungere la riva. Osservando il corpo, Caelum nota che le fiamme, a contatto con l'acido rilasciato dalle piccole sfere, sfrigola schizzando piccole gocce intorno ed emettendo fiamme di colore blu intenso. RETROGUARDIAL'ultimo mercenario rimasto, dopo aver girato intorno a Linan, si rende conto che le possibilità di salvezza sono prossime allo zero e, con un gesto disperato, lascia cadere lo scudo e cerca di afferrare la donna per usarla come scudo umano per garantirsi la ritirata. Tuttavia, anche questa volta le cose non vanno come aveva programmato. Chand, dopo aver eliminato facilmente l'altro nemico, si avventa contro di lui ma è costretto a trattenere i colpi, visto che il criminale si è riparato dietro l'amazzone. Linan, aspettandosi la mossa, si fa trovare pronta e, quando il mercenario le salta addosso per bloccarla, gli fa lo sgambetto con l'asta della lancia facendogli perdere l'equilibrio, poi, spostandosi di lato, lo afferra saldamente dal collo portandosi dietro di lui e, assecondando lo sbilanciamento, lo sbatte a terra. L'uomo, con la testa sommersa, cerca di risollevarsi ma la donna gli punta un ginocchio dietro le scapole e, con tutto il suo peso, lo tiene sott'acqua finchè non smette di muoversi, con un ultimo schizzo e qualche bolla che risale in superficie dalla bocca. Quando finalmente lo lascia, il volto feroce per la battaglia ritorna quello di una madre amorevole pronta a tutto per difendere i suoi cari. Kaerith, già pronta a lanciare il successivo incanto, dirotta la sua attenzione verso l'avanguardia e, sebbene non capisca esattamente cosa stia succedendo, vede l'uomo incappucciato che si rialza e allunga un braccio in avanti. Vede Caelum abbandonare lo scontro e voltargli le spalle. Senza pensarci due volte, termina di recitare le parole arcane e una scintilla incandescente si dirige veloce verso il petto del cultista trasformandolo in una torcia umana. IN GENERALETerminato lo scontro il gruppo si guarda intorno per accertarsi che non ci siano altri ostili nei dintorni e che non abbiano attirato attenzioni indesiderate. Gib esce dalla boscaglia sicuro che sia tutto a posto, si dirige verso l'uomo ormai carbonizzato e gli strappa dal collo un vistoso medaglione con una testa di drago in rilievo, annerito dalle fiamme ma comunque di qualche valore. Se lo passa da una mano all'altra soffiando per raffreddarlo. Caelum rimuove l'armatura dalla prima vittima dello gnomo e la indossa per migliorare la scarsa protezione fornita dalla sua tunica di qualità, ma pur sempre di sola stoffa. Anche dalla retroguardia vengono recuperati i propri equipaggiamenti, Kaerith recupera una lancia per darle uno scopo più nobile di massacrare innocenti, ben felice di rivoltarla contro i loro vecchi proprietari. Chand si avvicina a Vivienne e la aiuta a rialzarsi, appurando che stia bene e riconsegnandole il martello caduto. Poi tutti si avviano verso la testa della colonna in silenzio per riunirsi e fare il punto della situazione, ormai giunti a breve distanza dall'ingresso della fortezza. PE e RICOMPENSE
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
RETROGUARDIAI due mercenari che spuntano alle spalle della retroguardia, con una perfetta sincronia con il gruppo che attacca la testa della colonna, pensando di avere vita facile contro i più deboli e di coglierli di sorpresa, vengono subito individuati da Alice, grazie ad un sussurro divino di Selune. Anche il resto del gruppo era allerta e individua subito la minaccia, meno che Linan, che non riesce a reagire prontamente all'assalto del primo armato. Infatti questo dapprima carica contro Kaerith ma, una volta arrivato vicino ne riconosce le fattezze e, sgranando gli occhi, cambia obiettivo rivolgendo la sua lancia contro la fabbra, che viene ferita ad un braccio dalla cuspide nemica. La stregona, infuriata per la compagna ferita scatena una fiammata dal palmo della mano che però viene schivata dal mercenario. Chand, vedendo che la situazione dell'avanguardia è assolutamente sotto controllo, nonostante la bramosia di assalire l'incantatore del culto e farlo a pezzi, si volta e corre in soccorso delle compagne, estrae un'ascia dalla cintola e la scaglia contro l'attaccante di Linan centrandolo in pieno petto e ferendolo abbastanza gravemente. Dopodichè, per distogliere gli attaccanti dai suoi compagni, getta lo scudo e inizia ad inveire contro i due assalitori. Il secondo si infuria e si dirige a grandi passi verso il tenente. Vivienne scatta a sua volta per intercettarlo, caricando il colpo con foga, ma scivola su un sasso finendo a faccia avanti nell'acqua spruzzandola tutto intorno e perdendo la presa sulla sua arma che si inabissa da qualche parte. Chand, tuttavia, è pronto a ricevere l'attacco che ha volutamente provocato. Quando il mercenario si avvicina a portata, scarta di lato schizzandogli l'acqua in faccia con l'asta della lancia e, prima che possa riprendersi, gli pianta la lancia nel collo facendolo crollare nel fiume. L'acqua si tinge di rosso, anche se il chiarore della luna non permette di distinguere le tonalità nell'acqua scura. Linan prova a reagire contro il suo aggressore ma la ferita al braccio non le permette di fare un colpo preciso e l'uomo lo devia facilmente con il suo scudo. Vedendo il suo compagno a terra, capisce che le prede che credevano facili si sono rivelate più ostiche del previsto e, per migliorare la sua posizione, gira attorno alla donna frapponendola fra lui e gli altri del gruppo per ottenere protezione dal corpo stesso della guerriera. (guadagna 1/2 copertura = +2CA) X TUTTI
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
AVANGUARDIANonostante l'avanguardia fosse distratta dai fuggiaschi usciti dalla boscaglia riesce a reagire prontamente all'assalto della squadra di mercenari. L'uomo in armatura che si lancia all'assalto contro lo gnomo, il bersaglio più vicino, finisce per piantare la sua lancia contro il terreno della riva a poca distanza dalla sua testa, grazie alla copertura fornita dal terreno o forse alla "bassezza" dell'esploratore. Questo per tutta risposta, grazie anche alla presenza di Caelum al suo fianco, estrae il suo stocco e, scartando leggermente di lato, approfitta della posizione sbilanciata dell'aggressore per affondare la lama chirurgicamente sotto l'ascella, dove la corazza è più debole, e raggiunge il cuore uccidendolo sul colpo. Quando estrae l'arma un fiotto di sangue schizza sull'erba e poi il corpo, con un tonfo, finisce a galleggiare nelle basse acque del torrente. Subito Gib si muove per trovare una buona posizione di tiro verso l'uomo incappucciato qualche metro più indietro. Caelum trova una posizione stabile, allunga una mano in avanti e da essa fuoriescono tante piccole sferette di vetro e metallo che poco dopo si spaccano ricoprendo l'area di una sostanza verdognola e corrosiva. L'uomo incappucciato, che stava recitando sottovoce una sequenza di antiche parole, ne viene ricoperto e nel giro di qualche secondo inizia ad urlare in preda a lancinanti dolori mentre stoffa e carne vengono impietosamente distrutti dalla sostanza caustica. Si butta a terra e inizia a rotolarsi per rimuovere la sostanza (usa il turno per rimuovere l'acido). Il gruppo uscito dalla boscaglia guarda la scena con occhi sbarrati tenendo fra le mani tremanti i coltelli. GIB e CAELUM @Fandango16 @Ard Patrinell
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Le tre figure misteriose uscite dalla boscaglia, ad un occhio più attento, non hanno l'atteggiamento di banditi o esperti combattenti, anzi le mani che stringono le lame sembrano quasi tremanti. Gib, dubbioso che siano una minaccia, decide di esporsi facendo comparire di fronte alla faccia dei tre l'immagine di un quadro raffigurante Linan. I tre dapprima sobbalzano spaventati dall'improvvisa comparsa di un quadro che galleggia a mezz'aria ma, poi, riconoscono la persona raffigurata: "Ma che diavolo... È Linan..." Lo gnomo decide di farsi riconoscere dicendogli che si stanno dirigendo alla fortezza. A quel punto, anche Caelum e Chund si alzano in piedi spuntando come funghi dal letto del fiume. Gli sconosciuti si fanno riconoscere come abitanti del paese di Greenest e, una volta sicuri di non avere di fronte dei mercenari nemici, fanno uscire dalla boscaglia due ragazze adolescenti e accettano l'invito di unirsi al gruppo per raggiungere la fortezza. Proprio mentre l'avanguardia dialoga con i nuovi arrivati dalla boscaglia alle spalle di Gib compare un mercenario in armatura affiancato, poco dietro, da un uomo incappucciato. Altri due uomini in armatura compaiono dal fondo della boscaglia dietro la retroguardia che però era in allerta. La manovra a tenaglia viene sventata dall'avviso di Alice che, percependo una voce nella sua testa ancora prima che gli armati siano a vista, avvisa tutti del pericolo ad alta voce mettendo in guardia anche il gruppo di testa che si accorge della trappola appena in tempo, sebbene il mercenario a nord riesca ad agire per primo, cercando di colpire lo gnomo, che però è ben riparato dietro il bordo del ruscello. X TUTTI INIZIATIVA
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina La salita, nonostante la roccia resa scivolosa dalle prime gocce di pioggia, si rivela abbastanza semplice grazie al rampino e alla corda di seta usata per issarsi con più facilità, sebbene il Goliath non sembra avere troppi problemi anche senza. "Ancora qualche metro e ci sono, manca poco e poi potremmo issa-..." Troppo presa dai pensieri di cosa ci sarà da fare dopo mi distraggo e il piede mi scivola dall'appoggio facendomi perdere la presa. Grazie a i miei riflessi riesco ad avvolgere un avambraccio intorno alla corda prima di precipitare nel vuoto, evitandomi così un volo senza ostacoli di 6m. Grazie all'attrito con la corda l'impatto al suolo è quasi del tutto attutito e l'imbottitura dell'armatura fa il resto, evitandomi danni che avrebbero potuto essere letali. "Accidenti! Fate molta attenzione, è più scivolosa di quanto non sembri!" Mentre mi rialzo noto che il tasso è sparito, in compenso mia sorella è di nuovo qui: "Allora eri proprio tu Ely, non mi hai mai detto che puoi trasformarti in un animale. Poi ne parleremo, sono curiosa di sapere cosa hai provato, ma ora sarà meglio ripararci là in cima. Sentiii... ti dispiacerebbe fare quel trucchetto che migliora le abilità? Vorrei evitare di giocare di nuovo con la fortuna e cadere un'altra volta." X Elyndra @shadyfighter07
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Mi guardo intorno alla ricerca di altri passaggi, fiuto l'aria per valutare strani odori che possano indicare minacce e poi mi avvicino cauta alla porta al fianco di Sam. Mi giro a guardarla per confermare la volontà di aprire la porta, quando Kai ci dice di allontanarci rovistando nella sua borsa. "Siete pronti? Dovrebbe essere dietro quella porta." chiedo a tutti in vista dello scontro con l'oni che tiene prigioniera Mayu, la sacerdotessa che mi ha donato l'omamori rosso.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Gib e Caelum si voltano di scatto verso la fonte del rumore e si acquattano rimanendo immobili per passare inosservati. Nel mentre lo gnomo segnala a gesti a Chand di fermarsi e restare in silenzio. L'incursore trasmette a sua volta il segnale alla retroguardia e acuisce i sensi per localizzare e riconoscere la possibile minaccia in arrivo. X Chand @Monkey77 Dalla boscaglia emergono 3 figure che si muovono furtive (circa a metà strada fra Chand e Gib), fanno qualche passo oltre i cespugli bassi e iniziano a guardarsi intorno. Si girano a guardare alle loro spalle ma si bloccano all'improvviso e si voltano verso sud, acquattandosi nell'ombra ed estraendo delle corte lame che riflettono la luce notturna emettendo fugaci bagliori. Sono ormai a pochi metri. X Gib @Fandango16 Nel frattempo, nella retroguardia, Kaerith tira fuori dall'acqua i due gemellini per aiutarli a procedere nel letto del fiume e riscaldarli un pochino con il fuoco che le arde sotto le lucide squame cremisi. Questi emettono un verso di stupore, non aspettandosi la cosa: "Signorina drago, ho freddo." dice la bambina, "Anche io." gli fa eco il fratello, parlando a voce non troppo bassa. ETCHUUUU!!! Lora emette un sonoro starnuto. Tutti si bloccano e Cuth si gira a guardarla con il viso contratto, non solo dal dolore, un muto rimprovero. La ragazzina, leggendo sul viso del padre il disappunto, inizia a lacrimare e singhiozzare: "M-mi d-dispiace..." continua, incapace di trattenersi. Tutto il gruppo sente chiaramente la voce della bambina levarsi sopra il silenzio della notte, rotto solo dal crepitio delle fiamme e da sporadiche grida in lontananza. Siete consapevoli che chiunque sia nei pressi può aver sentito e di sicuro le figure uscite la bosco sono in allerta per questo motivo.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Vivienne e Kaerith si posizionano a difesa della retroguardia con anche Alice e Linan, che dopo aver fasciato alla buona la brutta ferita alla coscia del marito con qualche straccio, rimbraccia lo scudo e la lancia. Gib, senza star troppo a guardare a che punto sono tutti parte in avanti per esplorare l'area grazie alla sua furtività e all'ottima vista notturna. Gli si accoda Caelum, il nuovo arrivato, che, conoscendo un po' meglio il paese, condivide le informazioni sulla conformazione geografica del territorio verso cui si stanno dirigendo. Segue, a metà strada tra l'avanguardia e il gruppo di coda, Chand, così da poter intervenire prontamente sia in supporto dell'uno sia dell'altro, in caso di necessità. (all'altezza dell'albero più grande fra il punto 3 e il 4) Vivienne apre la retroguardia (poco sopra il punto 3, vicino al primo albero - 20m circa da Gib), essendo l'unica a poter vedere nell'oscurità a distanza tale da poter tenere sott'occhio lo gnomo che procede circa 20m più avanti, e cerca il percorso più semplice per i feriti e i bambini, muovendosi piano per non distanziarli ma anche per cercare di ridurre, con poco successo, il rumore metallico della sua armatura. Alice la segue come un'ombra, in silenzio. Subito dietro Cuth, visibilmente sofferente, stringe i denti e continua a tenere in braccio la bimba piccola mentre i due gemellini di appena 9 anni, Lora e Arlo, arrancano tremanti nel fiume. Chiudono Kaerith e Linan che cercano di aiutare chi è in difficoltà facendo in modo che facciano meno rumore possibile, tuttavia i bambini camminano a fatica con l'acqua che gli arriva alla pancia. Gli esploratori raggiungono l'ansa del fiume in prossimità della fortezza (PUNTO 4 dell'itinerario di Gib) e si appostano per dare un'occhiata. Alla loro sinistra riescono a vedere il ponte (25m circa), rischiarato dall'incendio di un edificio. Diverse figure si muovono nella zona spaccando porte alla ricerca di abitanti nascosti e ricchezze. Tre guardie escono da una casa tenendo per i capelli corvini una donna che stringe al seno un neonato e a seguire spintonano fuori un ragazzo facendolo rotolare a terra e assestandogli un calcio alle costole. Per ultimo esce dalla casa una figura incappucciata che affida i prigionieri e un sacco ad un altro uomo incappucciato e rimangono a parlare nei pressi del ponte. Guardando verso la fortezza scorgono diverse figure muoversi sui camminamenti di ronda delle mura, segno che la fortezza è presidiata. Davanti a loro, subito oltre il fiume, si apre il pianoro scoperto a cui aveva accennato Caelum, che si impenna improvviso verso il terrapieno che fa da base alla fortificazione. Sebbene non vi siano ostacoli ulteriori, il terrapieno è ripido e alto almeno 2,5m, rendendolo un problema notevole visto il seguito che si è accodato al gruppo di avventurieri. D'altronde è fatto per rallentare l'avanzata di eventuali assedianti e lasciarli esposti al fuoco dei difensori più a lungo. Nei pressi della porta è presente un drappello di almeno 5-6 guardie ben armate, protette da un paio di barricate ai lati della strada che sale alla fortezza e da un altro gruppo di uomini sopra il barbacane, probabilmente arcieri e balestrieri. Gib e Caelum - @Fandango16 @Ard Patrinell
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Seguiamo il Goliath fino a che non ci indica un canalone dall'aspetto poco convincente, specie con la fitta pioggia che sta scendendo e con rivoli di acqua fangosa e detriti che già iniziano ad essere trascinati dall'acqua che vi si accumula dentro e una parete di roccia scoscesa, su cui subito inizia ad arrampicarsi. Guardo le alternative e tiro fuori dallo zaino il rampino con la leggera ma resistente corda di seta. Lo roteo un paio di volte in mano e poi lo lascio andare in una parabola verso la sporgenza che dovrebbe fornirci riparo. Si sente un tintinnio metallico e sembra che il rampino si sia fissato. Me ne sincero tirando la corda con forza un paio di volte. Mentre mi assicuro che la corda tenga mi si fa incontro il giovane Arthur che con la sua solita parlantina agitata mi fa capire che non è a suo agio con le situazioni pratiche. "Non preoccuparti ragazzo. Vedrai che ce la caveremo. Se non te la senti di salire da solo basta che ti leghi o ti tieni forte e ti isseremo su." Prima di iniziare a salire prendo la vecchia corda di canapa e creo una complessa imbracatura per il mulo così da poterlo issare, con un po' di aiuto. Prendo il capo libero della corda del mulo e me la passo nella cintura per portarla in cima con me, ma senza legarla nel caso il mulo impazzisca e rischi di tirarmi giù. Fatto ciò, guardo la parete resa scivolosa dalla pioggia e, mani sulla fune di seta, inizio ad issarmi verso la sporgenza che sarà il nostro riparo dalla furia del cielo.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Il coboldo superstite corre a perdifiato cercando di raggiungere la sicurezza della boscaglia oltre gli ultimi edifici mentre il gruppo di avventurieri , per evitare che dia l'allarme rendendoli dei bersagli preferenziali per il culto, tenta di abbatterlo in tutti i modi. Dopo aver schivato miracolosamente i fumi venefici di Kaerith riesce, grazie alla sua innata agilità rinforzata dal puro terrore della morte che gli sussurra all'orecchio, a schivare anche la divina fiamma di Selune che discende dal cielo. Il misterioso balestriere prova a scoccare un secondo quadrello per abbatterlo ma il bersaglio riesce a guadagnare la copertura degli edifici che impediscono al tiro di andare a segno, colpendo solo l'aria dove prima si trovava il lucertoloide. Un attimo prima che questo scompaia dietro la casa in fondo alla via un quadrello gli compare dietro la nuca mandandolo a sfracellarsi contro l'angolo dell'edificio a pochi passi dall'agognata salvezza. Gib, che nella confusione è avanzato fino ad una postazione di tiro ottimale, riesce ad abbattere la minaccia eliminando l'ultimo testimone della loro presenza a Greenest. Linan raggiunge di corsa il marito Cuth lasciando cadere a terra le armi e, insieme ai tre bambini piangenti, si stringono in un abbraccio, felici di essere ancora tutti insieme. "Stavamo cercando di raggiungere il santuario di Chauntea ma siamo incappati in quel gruppo di creature che ci hanno attaccato ferendo Cuth. Vi sarò per sempre debitrice per tutto quello che avete fatto per me e la mia famiglia. Ora sarà bene raggiungere la fortezza prima che chiudano le porte, non ho ancora sentito il corno che avvisa della chiusura quindi dovrebbero essere ancora aperte e presidiate dalla guardia di Lord Nighthill. Non le chiuderà se non vi sarà costretto per permettere a quanti più abitanti possibile di mettersi in salvo. L'unica via è dal ponte a nord, ma è pieno di strani tipi incappucciati, mercenari e lucertoloni vari, di cui alcuni a 4 zampe belli grossi. Sarà meglio passare inosservati dal fiume." vi informa la donna spingendo per rimettersi in marcia quanto prima. X TUTTI PE e RICOMPENSA COMBATTIMENTO
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Dopo aver affiancato Linan che mantiene salda la posizione nonostante l'evidente fatica, Chand, notando l'indecisione dei 3 coboldi rimasti ordina alla donna di indietreggiare e si lancia all'assalto per non lasciare superstiti che possano riferire della loro presenza, aumentando il rischio di essere intercettati o addirittura attivamente braccati. Con un affondo preciso e mortale colpisce alla gola, trapassandola, uno dei lucertoloidi rimasti uccidendolo e, con un gesto esperto e ben calibrato, estrae la lancia lasciandola un attimo sospesa a mezz'aria, cambia impugnatura e afferra l'asta a due mani menando un poderoso colpo poco sopra la spalla di quello a fianco producendo un sinistro scrocchio. Il coboldo si affloscia a terra con la testa piegata ad un angolo innaturale, segno evidente che il colpo dell'incursore gli abbia spezzato le vertebre cervicali. Kaerith si avvicina minacciosa all'ultimo superstite e, arrivata a pochi passi, alza un braccio di fronte al muso del coboldo. Questo spaventato e tremante trattiene il respiro in attesa dell'orribile morte che lo attende ed è proprio questo a salvargli la vita dal getto di gas venefico che fuoriesce dalla mano della stregona. La lucertola viene avvolta dalla nube sparendo alla vista ma, invece di vederla morta fra rantoli agonizzanti, quando la nube svanisce, vedete che è partita di corsa verso il fondo della strada, ancora a vista ma pronta a sparire dietro le ultime case e poi verso il fiume e la boscaglia. X TUTTI
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"A Dark Storm Is Approaching. . .!!" Una Oscura Tempesta All'Orizzonte. . .!!
Fynrae Kinari "Se saremo costretti ad entrare lì dentro, di luce ce ne sarà ben poca..." commento senza cambiare posizione, con gli occhi fissi sulle nubi tempestose davanti a noi. "Non è che riesci a bucare quelle nubi con uno dei tuoi incanti?" chiedo all'arcimago, valutando le varie opzioni.
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Topic di Servizio
Intendi in merito al ruolo degli spiriti, in questo caso?
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
INIZIATIVA FINALE: 20 Chand e Kaerith; 16 Coboldi 14 Caelum 10 Vivienne 6 Gib Dai tiri fatti da Chand @Monkey77 2 dei 3 coboldi sono morti. Ne resta ancora 1 e tocca a Kaerith @shadyfighter07 ! VAIIIIII.... (CA12 per colpire)🔥 Posterò più tardi. Se Kaerith fa almeno 5 danni è morto altrimenti inizierà a scappare e potete agire in ordine di iniziativa. Grazie
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TdG - Avventure in DnD 2
Gaia - Guerriero "Adesso che sappiamo che lo spirito è salvo credo dovremmo concentrarci sugli elementali impazziti. C'è modo di richiamarli indietro o quantomeno di rintracciarli per fermarli?" chiedo cercando una soluzione al problema attuale più urgente. Chi ha fatto cosa è irrilevante, in questo momento, rientrata l'emergenza vedremo di chiarire la cosa col tempio, di sicuro dovrà rispondere dei danni che hanno causato alla popolazione di Xang. Rivolgendomi di nuovo alla ninfa: "Ho un tarlo che non riesco a togliermi dalla testa: perchè quell'elementale formatosi da tante goccioline ha tentato di prendere la perla corrotta e fuggire? Cosa avrebbe potuto farsene? A breve l'Impero di Xang dovrà fronteggiare un'invasione congiunta di Elfi e Orchi... da non credere che si siano messi insieme quei due, bah ...abbiamo bisogno di tutto il supporto possibile. Vorrei evitare altre sorprese."
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiQuindi mi confermi che il rampino è in posizione e si può iniziare a salire?
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Fandango16 ho fatto 15 per lanciare il rampino. In teoria è attaccato, adesso chi sale ha VANT alle prove di atletica, giusto? Se invece tiriamo su gli altri di peso richiamando la corda?
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Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Tirate tutti iniziativa che vediamo se riuscite a far fuori i 3 coboldi rimasti.
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Creazione PG e Background, organizzazione party
Benvenuto, ho deciso di inserirti perché essendo la mia prima esperienza da master e avendo letto diverse recensioni su questa campagna che viene reputata abbastanza difficile e impegnativa ho optato per aggiungere un giocatore in più. Per quanto riguarda il fatto che sei alla prima esperienza con la quinta edizione non c'è problema fai affidamento al PHB e chiedi pure qui per qualsiasi chiarimento. Comunque considera che come stile di masteraggio mi piace molto la parte interpretativa quindi non considerate le regole come un limite. Se interpretativamente riuscite a giustificarmi qualcosa di particolare potrei anche considerare delle variazioni alle regole base. Buon divertimento a tutti
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Linan, ormai circondata da 8 creature che riconoscete essere coboldi, combatte con la forza della disperazione come una tigre in trappola roteando la lancia per tenere a distanza i nemici e affondando per cercare di infilzarne qualcuno. Gib, affacciatosi di fianco a Chand oltre il bordo della casa per valutare la situazione, sbuffa rassegnato sapendo cosa sta per succedere. Organizza in quattro e quattr'otto col tenente un piano di salvataggio un po' azzardato e si mettono all'opera. Chand esce in strada gridando un discorso di incitamento al suo plotone "fantasma" battendo l'arma sullo scudo per spaventare i nemici. Terminata l'arringa, al suo stesso comando, lancia in resta parte alla carica urlando vigorosamente e superando, senza degnarli di uno sguardo, l'uomo ferito e i tre bambini. I coboldi e l'impavida amazzone, ansimante per la fatica, si bloccano di colpo sconcertati dal guerriero apparentemente impazzito che gli corre incontro da solo ma, dopo qualche passo dell'uomo, l'aria si riempie del roboante segnale di un corno da guerra e dallo spazio fra le case si affaccia un altro guerriero in armatura, che alza un martello da guerra al cielo, seguito da un'altra figura più minuta. Lo sconcerto si tramuta in dubbio e poi in spavento. Anche Kaerith si lancia alla carica, dapprima posizionandosi dietro Chand per nascondere la sua presenza per poi allargarsi a destra, spuntando fuori, quasi come se il guerriero si fosse sdoppiato e, mentre prosegue la corsa verso il fronte nemico, apre il palmo facendo partire un dardo di fuoco che incenerisce sul posto il coboldo più vicino nei pressi dello steccato. Questo avvampa come fosse ricoperto di olio emettendo degli strepiti doloranti accartocciandosi sul posto e continuando a bruciare, illuminando l'area con un macabro gioco di luci e ombre. Vivienne, sconcertata anche lei dal bluff strampalato organizzato dall'avanguardia, decide di fare la sua parte e si affaccia in strada quanto basta per entrare in contatto visivo con i coboldi alle spalle di Linan e alza il martello al cielo invocando il potere ardente della sacra fiamma di Selune. Alice la segue per farsi riconoscere dai 4 abitanti in fuga e indicargli di ripararsi fra le case. Questi tirano un sospiro di sollievo riconoscendola, o quasi visto il nuovo look, dopo lo spavento per la comparsa di altri guerrieri davanti a loro e si riparano vicino al recinto dei maiali rifiatando. La prescelta della Vergine della Luna appoggia una mano sulla spalla della chierica, chiude gli occhi e infonde l'energia che le è stata donata alla sua salvatrice. Vivienne viene inondata da un'energia candida e purissima e il suo incantesimo viene potenziato al punto tale che la luce sacra investe, oltre all'obiettivo designato, anche il coboldo di fianco. Quando il bagliore bianco si dissolve i due lucertoloidi giacciono a terra immobili e ustionati a morte. Un altro coboldo, vicino all'albero solitario fra la strada e il fiume, viene centrato in pieno volto da un quadrello che gli penetra nel cranio fuoriuscendo dall'orbita oculare sinistra e facendo esplodere l'occhio. Per un momento resta immobile in piedi e poi crolla faccia avanti sul terreno spandendo una piccola pozza di sangue e materia cerebrale. Gib, valutando a spanne l'angolo di impatto, si gira a guardare verso l'ansa del fiume per capire da dove sia partito e vede un uomo @Ard Patrinell inginocchiato all'angolo della casa sul lato opposto della strada. Questo incrocia lo sguardo dello gnomo e gli fa un cenno d'intesa e un'occhiolino e riprende a caricare rapido la sua arma incoccando il quadrello successivo e preparandosi a scoccare di nuovo. Linan, rinvigorita dall'insperato aiuto, affonda la lancia nel ventre del coboldo alla sua sinistra penetrando le scaglie senza difficoltà. Ritira indietro la cuspide insanguinata e finisce il nemico con un possente colpo di scudo sul muso, che lo fa volare zampe all'aria, lasciandolo morto sul terreno. Poi alza lo scudo davanti a sè, frapponendolo fra lei e i 4 coboldi rimasti sulla strada, e appoggia la lancia allo scudo pronta all'affondo mostrando i denti in un'espressione feroce e in attesa che il guerriero in carica le si affianchi. I nemici rimasti, terrorizzati, si guardano fra loro in cerca di un segnale e, tremanti, iniziano ad indietreggiare per darsi alla fuga. X TUTTI
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