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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAriel - Ranger/Monaco "Un po' di alcool non si rifiuta mai!" dico sia a Dan sia ai dipendenti della locanda. "Passami uno shottino Dan e su con la vita, basta fare i musoni per la missione, tanto una vale l'altra e più siamo più facile sarà completarla. Visto dove stiamo per andare un po' di aiuto non si rifiuta mai. Comunque, bando alle ciance, versaaaa...." con un sorso faccio fuori un paio di bicchierini e li sbatto sul tavolo con un verso soddisfatto, poi porto l'attenzione alla barista e allo chef: "Se c'è da scegliere fra vino guaritore e pozioni, beh... vino sia!" esclamo ridendo allegramente "Magari qualche pozione può tornare comunque utile. Offrite Voi, nevvero Mastro Arunsoun? Visto che ci spedite sottoterra invece che per mare con il nostro veliero, sarà bene che ci forniate almeno dell'equipaggiamento adatto, dico bene?" poi alzo il primo bicchiere su cui metto le mani facendo un brindisi: "Alla generosità del nostro ospite! Salute!" e lo tracanno in colpo. "La vostra faccia mi ricorda qualcuno, Chef, ma la cosa più strana è il piatto che mi avete preparato. Per quanto siate bravo, nessuno che non fosse alla corte di mio padre avrebbe potuto riprodurre quel gusto... chi siete in realtà? Ci siamo già conosciuti, magari quando ero più piccola?" chiedo con la lingua che si fa sempre più sciolta dall'alcool che inizia già ad imporporarmi le gote, sebbene sia ancora lungi dall'essere brilla. "Prenderei un paio di bottiglie di quel distillato di bacche, sapete, con questo al collo è ancora meglio." chiedo mostrando l'amuleto di legno che porto al collo, che sembra un ciondolo rozzamente intagliato ma nasconde una proprietà adatta al mio carattere festaiolo, che può tornare utile anche in missione. "Adesso, se volete scusarmi, credo che qualcuno mi stia aspettando al piano di sotto. Avete ancora bisogno di me, amici miei?" chiedo rivolta agli altri membri dell'equipaggio. Poi rivolta alla barista a voce un po' più bassa: "Il mio amico vi ha messo, giustamente, gli occhi addosso. Io ho un... "discorso" da fare con Ayla, ma se voleste unirvi a noi, da sola o anche con lui... beh, penso sappiate dove trovarci!" un sorriso malizioso mi si allarga sul viso lasciando ben poche interpretazioni al mio invito, mentre mi inizio a dirigere al piano di sotto dalla mia bella moretta dagli occhi verdi.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Fandango16 in merito a prestidigitazione io di solito considero che elimina lo sporco, perchè se immaginiamo che lo si usi per togliere la polvere da qualcosa o il sangue dai vestiti, in questi casi lo sporco semplicemente sparisce. Ovviamente non vale per i cadaveri. Mi sembra di capire che tu lo consideri come fosse una scopa magica, invece... in tal caso lo sporco lo ammucchierei fuori dalla grotta lungo la parete a destra dell'uscita, non verso la polla. Ok per la dinamica dell'armatura, mi piace e immaginavo una gestione del genere per evitare troppe complicazioni ma gestendo, a livello di racconto, l'effettiva usura e riparazione dell'equipaggiamento.
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori "Sono timori comprensibili, giovane Eri, ma, se ci pensi, sono fuori dal tuo controllo, quindi preoccuparsene porta solo negatività e malessere. Concentra le tue energie in ciò che puoi fare, ad esempio allenarti e diventare più forte per proteggere chi ami ed evitare che gli accada qualcosa e per proteggere gli altri o creare rapporti profondi e sinceri per essere sicura di non essere abbandonata. Per quest'ultimo punto..." dico con un sorriso amorevole "...ti posso assicurare che io non ti abbandonerò." "Quando ti senti turbata, ripeti questo esercizio, vedrai che starai molto meglio. Rientriamo adesso, è ora di cena." Poco dopo essermi sdraiata nel mio futon sento Eri infilarsi e accoccolarsi al mio fianco. Lascio che si metta comoda e le carezzo dolcemente la testa finchè il suo respiro non diventa regolare, segno che si è addormentata. Ricordi di quando ero piccola mi affollano la testa, mescolati alle paure e alle sensazioni provate in quel periodo. Mi rivedo nella ragazza al mio fianco ma mi riprometto che non lascerò che affronti questa cosa da sola, come ero io in quel periodo. Sarò la sua Sensei e anche una sua amica. Poi mi addormento tenendola fra le braccia.
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAriel - Ranger/Monaco Ascolto con attenzione la spiegazione degli gnomi gemelli arricchita dalle aggiunte della seducente vampira, prendendo nota mentalmente dei pericoli elencati e dei ruoli dei nostri accompagnatori. "Beh, sembra proprio una passeggiatina sulla spiaggia al chiaro di luna!" esclamo ironica. "Solo scendere dal pozzo della locanda ha dell'eroico, figurarsi i livelli più profondi!" "Sarà meglio godersi la serata e... fare testamento." aggiungo con una risatina divertita, ma con decisamente una nota di preoccupazione nella voce. "In ogni caso direi di pensare ad un problema per volta, iniziamo ad arrivare sani in fondo al pozzo, poi ci preoccuperemo di raggiungere i magazzini. C'è qualcosa che possiamo preparare per l'occasione?" chiedo agli gnomi e agli altri abitué del sottomonte, così da poterla procurare prima di iniziare la discesa, visto che questa taverna è più rifornita del bazaar principale di Calimport.
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Saluto tutti i membri della carovana appena sopraggiunta e quando Boran tocca l'argomento fattoria mi incupisco un po', con la preoccupazione per i miei cari di nuovo in primo piano: "È quello che vorremmo sapere, amico mio. Sono spariti da alcuni giorni. Ti ricordi di Rurik, il cacciatore che vaga da queste parti? Beh, sembra che abbia visto uno strano carro trainato da una bestia occultata dalla magia caricarli insieme al gregge e sparire, sembrerebbe, verso Flame Fault. Stamattina abbiamo anche incontrato due uomini del nord che si erano rifugiati nella fattoria. È tutto molto strano." Mi fermo un attimo sovrappensiero poi chiedo a Boran: "Avete mica un piccione viaggiatore per Uttersea? Vorrei comunicare a Padre Lucas o a Corin queste informazioni." Concluso l'aggiornamento mi passa vicino Thurin con in groppa Bakban, il primo borbottante come una teiera, l'altro tutt'altro che dispiaciuto. Mi fa l'occhiolino passando e poi inizia a lanciare i suoi incanti da domestica. Ridacchio leggermente a quella vista subito fermata da fitte che si irradiano dal fianco. Quando iniziano ad inoltrarsi nella grotta l'ingresso è già lindo e profumato come se quelle bestiacce non ci avessero mai messo piede. Vedo Elyndra che si dirige verso la polla e la chiamo: "Sorella!" la raggiungo con passo un po' malfermo a causa delle ferite e: "Mi dai una mano a raggiungere la polla? Vorrei sciacquarmi e controllare la condizione delle ferite. Grazie" Raggiunta la polla trovo un posto per avvicinarmi all'acqua senza finire nel fango e attendo un momento che Elyndra inizi spensierata a raccogliere i fiori, allegra e leggera come quando eravamo piccole. Appena si è allontanata a sufficienza emetto un sospiro dolorante, che avevo trattenuto fino a quel momento per non farla preoccupare e inizio a slacciare le cinghie di fissaggio della cotta di maglia quanto basta per poterla sollevare ed esporre la ferita per valutarne le condizioni. La cotta di maglia presenta diversi buchi, specie in prossimità dei denti posteriori dove la forza del morso è maggiore. La tunica sotto è inzuppata di sangue ormai semi-rappreso e presenta anch'essa diversi strappi. Quando inizio a sollevarla è appiccicata alla pelle ed emette il classico suono di risucchio, come quando cerchi di staccare qualcosa di appena incollato. Stringo i denti ma non appena riesco a vedere la ferita tiro un sospiro di sollievo. "Non è un graffietto ma pensavo peggio! Fortunatamente la cotta ha fatto il suo lavoro." Pulisco la ferita con un panno inzuppato nell'acqua fresca e limpida della polla, facendo attenzione a non rompere le croste che si stanno già formando, poi metto dei panni puliti a coprire i buchi dei denti, alcuni leggermente arrossati, e fascio il tutto accuratamente. Con un po' di riposo dovrei tornare come nuova. Ormai con le pulizie dovrebbero aver finito, quindi mi rimetto in piedi e raggiungo la caverna per prepararci alla cena. "Dovrei riuscire a riparare anche qualche anello dell'armatura" penso varcando la soglia e dirigendomi verso la luce in fondo al corridoio. Meccaniche
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Ascolto il dispiacere di Eri in merito ad Eleonor e poi, con un po' di stupore, la sua richiesta di sentirsi al sicuro. Le poggio una mano sulla spalla, mentre continuiamo a camminare, per farle sentire il mio supporto ma senza guardarla: "Lo sai che nessuno permetterà che ti succeda nulla, vero? Comunque, se ti fa sentire meglio, puoi dormire vicino a me." Arrivati al nostro punto di sosta per la notte lascio lo zaino nella stanza, dopo aver posizionato il mio futon e quello di Eri nel punto più sicuro della stanza così da avere una buona visibilità sulla porta e gli altri eventuali accessi, e chiamo la ragazzina perché venga con me. Cerco un posto tranquillo poco distante dalle case per meditare e ci sediamo vicine: "Questo è un esercizio che mi ha insegnato il mio Maestro. Serve a liberare la mente dai pensieri superflui, chiudi gli occhi. Cerca di percepire i confini del tuo corpo e poi ascolta quello che c'è dentro." lascio passare qualche momento poi continuo: "Lascia fluire i pensieri come se guardassi la gente camminare per strada e cerca di raggiungere ciò che più ti preoccupa o ti spaventa. Osservalo come se non ti riguardasse e respira profondamente." Ripenso a tutto quello che ci è successo oggi, rianalizzo lo scontro con i banditi, le sensazioni provate e lascio fluire tutto come un film facendone tesoro ma senza che diventi un peso. Dopo una decina di minuti riapro gli occhi e riporto la mia attenzione ad Eri. "Come ti senti? Vuoi condividere con me le tue paure? Parlarne aiuta, fidati, io lo so bene e non ti giudicherò, te lo prometto." Terminata la sessione di meditazione torniamo alla nostra stanza per mangiare qualcosa e riposare, prima di rimetterci in marcia. Quando ci corichiamo per dormire lascio scegliere ad Eri dove mettersi mentre posiziono la mia spada vicino al letto, a portata, e tengo un kunai in mano, nascosto sotto la coperta. Prima di chiudere gli occhi estendo i miei sensi tutto intorno per fissare nella testa tutti i suoni e rumori che ci circondano così da svegliarmi se dovessi, inconsciamente, percepire dei cambiamenti. "Buonanotte" dico rivolta a tutte le mie compagne di stanza.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiSe facciamo il Riposo lungo, non ha senso usare il DV perchè significherebbe fare un Riposo Breve e subito dopo quello lungo in cui cmq recuperi tutti i PF.
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Dopo aver recuperato qualcosina dai banditi e averne bruciato i cadaveri nel carro riprendiamo il cammino verso la nostra meta. Poco dopo vedo Eri avvicinarsi ad Eleanor e parlarle. Sono distante per cui non riesco a capire bene cosa si dicano, oltre al fatto che non mi riguarda, ma capisco che l'entusiasmo di Eri viene smorzato dall'altra che poi si allontana. Sul viso di Eri compare un'ombra di tristezza e continua ad avanzare con lo sguardo rivolto a terra, allora silenziosa mi affianco a lei per cercare di tirarle un po' su il morale. "Tutto bene?" le chiedo avvicinandomi. "Ti va di parlarne?" chiedo con un cenno del capo in direzione di Eleanor. "È solo confusa e impaurita, non ce l'ha con te. Dobbiamo essere pazienti e lasciare che trovi la sua strada. Tu invece, come ti senti dopo l'agguato di quegli uomini?" continuo cercando, in tono fraterno, di consolarla e di capire un po' meglio come si senta.
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Mentre sono seduta contro la parete della grotta per riprendere fiato i miei compagni mi si fanno incontro e, ognuno a modo suo appurano le mie condizioni. La ferita al fianco sinistro è abbastanza brutta ma fortunatamente non ha intaccato organi vitali e non sono a rischio di vita. Mia sorella accorre al mio fianco cercando di tamponare la ferita e di curarmi con la sua magia, ma la spossatezza è evidente sul suo viso e gli incantesimi lanciati contro i trogloditi sembrano aver temporaneamente esaurito la sua riserva. All'improvviso sentiamo la voce del nostro amico gnomo approssimarsi all'ingresso della caverna, chiaro segno che la carovana ci ha ormai raggiunti, giusto in tempo per la fine dello scontro con le fetide creature. Elyndra ha il balsamo curativo, trovato nello zaino degli uomini del nord, nel suo bagaglio così, con uno sforzo dolorante, mi rimetto in piedi, recupero la mia arma e la pulisco con il fazzoletto che ho ancora intorno al collo prima di rinfoderarla, e mi avvio lentamente verso l'imboccatura della caverna, verso il balsamo e l'aria fresca, che mi sembra di non respirare più da secoli. Thurin ed Elyndra, nel frattempo, spingono fuori il carro prigione per fare spazio al resto della carovana che ha ormai superato la polla e si sta dirigendo verso la grotta. "Benvenuti! La grotta è stata disinfestata, sfortunatamente gli addetti alle pulizie non sono ancora passati. C'è un tanfo tremendo lì dentro!" dico con un sorrisino dolorante. "Messer Bakban, dove sono i nostri zaini?" meccaniche
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Discussioni di gioco
Intendevo proprio questo. Concordo anche con questo. Nel complesso intendevo che se ci sono 3-4 o più PNG scegliamo noi PG quali e quanti portarcene dietro... in modo che non ci rubino la scena ma ci supportino e basta.
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaConcordo. Così facciamo contenti tutti, sia chi vuole iniziare senza indugi sia come me si diletta in retroscena vari ed eventuali. D'altronde gioco i PbF apposta perchè permettono un'interpretazione molto ampia e approfondita al contrario della maggior parte delle partite a tavolo. Con i gruppi con cui gioco c'è il combattimento e poi... un altro combattimento. La parte narrativa spesso è ridotta ad un mero intermezzo pubblicitario fra i combattimenti, anche quelli poco interpretati. Quindi si parte dalle fogne di Waterdeep (I livello)??? Dovrò trovare una buona boccetta di profumo allora...🤣
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Discussioni di gioco
Mi va benissimo basta che i PNG non sminuiscano i nostri PG e vengano richiesti direttamente da noi. In 2 è un po' ostico giocare. Per gli altri eventuali giocatori, se vuoi fare dei pregenerati magari gli serviranno come idea, ma credo sia meglio dare delle linee guida chiare e specifiche su cosa fare, lasciando però il massimo della libertà creativa.
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Topic di Servizio
@Voignar Non ho capito bene se la sorgente è in mezzo al lago o c'è modo di aggirare lo specchio d'acqua e raggiungerla in altro modo. Grazie
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TdG - Avventure in DnD 2, la Difesa di Xang
Gaia Chui Emeraude - Guerriero "Probabilmente Jane ha ragione, ma tentar non nuoce." Osservo con attenzione il terreno circostante cercando di valutare tutti i possibili approcci alla situazione, di entrare in acqua non se ne parla ma dev'esserci un modo per arrivare alla fonte senza farsi una nuotata. "Concordo con Jane, se non riusciamo ad evitare queste creature sarà meglio portarle dove vogliamo noi. Ma valutiamo bene le possibili alternative, deve pur esserci un modo di raggiungere la fonte senza attirare troppo l'attenzione." dico cercando proposte alternative anche dagli altri compagni. "Gale, su quella mappa non c'è nulla di rilevante?"
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Servizio
Allora fra invisibilità e inferiorità potrebbe essere uno stile interessante da giocare. Che ne pensi di un RIFLESSI IN COMB.??? Altre proposte?
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Servizio
anche io...talento a parte...😅
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Servizio
@Albedo sono ancora alla ricerca del talento di LV3 adeguato anche per il BG oltre che come meccanica. Domanda: per gli scontri useremo delle tabelle di posizione come con gli Oni? Lo chiedo perchè ce n'è uno che si basa molto sugli AdO, quindi a livello tattico dovrei gestire in maniera eccelsa il posizionamento per usare AdO multipli, cosa che senza una tabella sarebbe ingestibile rendendo, di fatto, il talento inutile. Hai consigli in caso per altri talenti? Grazie
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiIo mi curerei con il mio ultimo pf di mani guaritrici e col balsamo. Poi esplorazione carro e resto della caverna...
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiPerfetto allora modifico il post.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Fandango16 leggendo su discord mi sembra di capire che TX sia già stato ucciso da Elyndra con produrre fiamma, quindi il mio attacco risulta su T5 che muore? Essendo saltato il colpo critico, devo ritirare i danni (non più 2d8+3 ma solo 1d8+3)??? Una piccola richiesta offgame: riusciresti a mettere un banner alla gilda, così da personalizzarla un pochino? Grazie
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Mi unisco alla perquisizione dei corpi e del carro in cerca di qualcosa di utile. "Sebbene se lo meriterebbero, non credo sia il caso di lasciare i cadaveri abbandonati sulla strada, potrebbero attrarre altre creature. Potremmo metterli nel carro e bruciarlo." propongo come soluzione sbrigativa per risparmiarci di scavare una mezza decina di fosse o di gettarli nel fiume rischiando di avvelenare l'acqua per chi la dovesse bere più a valle.
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Nonostante mi aspettassi una trappola, l'assalto dei due trogloditi è fulmineo e ci coglie quasi impreparati. Uno spunta alla mia destra, mimetizzato con la parete e, nonostante frapponga lo scudo a difesa, riesce comunque a trovare un piccolo spiraglio nella mia difesa, lacerandomi le carni con un'artigliata. In contemporanea, quello che sembra essere il capo spunta da dietro il carro e mi si avventa contro graffiando e mordendo il mio fianco sinistro esposto dallo scontro con l'altro nemico. L'attacco è violentissimo e solo l'addestramento e la maestria raggiunta in questi anni mi permette di non soccombere. Insieme alle ferite sanguinanti che lordano il pavimento ritorna, più pungente che mai, il puzzo delle creature, che in questa grotta sembra essere molto più concentrato. Stavolta non riesco a trattenere i conati di vomito e svuoto lo stomaco sul pavimento della caverna insieme a fiotti di sangue per le profonde ferite riportate. Nonostante tutto, con grande sforzo, riesco a trafiggere il lucertolone più grosso con la spada, squarciandogli il ventre da cui fuoriescono le viscere nauseabonde che si vanno aggiungere al pavimento già ingombro di fluidi corporei. Inferto il colpo letale estraggo la spada barcollando leggermente per la nausea e la spossatezza data dalla copiosa perdita di sangue e mi appoggio alla nuda roccia della caverna lasciandomi scivolare a terra per rifiatare. "Luce sacra, dammi la forza!" "È avanzato un po' di quel balsamo lenitivo?" chiedo con una smorfia di dolore sul viso mentre tengo compressa la ferita al fianco sinistro cercando di ridurre l'emorragia.
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TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre
Selene Ormai è passata circa una settimana dall'esplosione della torre e dal mio scontro con il bandito che per poco non mi uccideva. Le ferite non mi fanno più male anche se non sono del tutto guarite, nonostante abbia provato anche con la magia. Sono giorni che non penso più all'incidente e vivo attimo per attimo con l'unico obiettivo di ripagare l'amore che mi è stato donato, e mi viene tuttora donato, in maniera incondizionata, sebbene io senta la necessità di contraccambiare. Ormai sono entrata nella routine giornaliera e, nonostante le attività siano decisamente ordinarie rispetto ai miei standard, sto imparando ad apprezzarle per la loro semplicità e la serenità che si portano dietro. Anche questa mattina, come le ultime 6-7 appena passate, mi alzo di buon'ora e vado in cucina per fare colazione prima di iniziare un'altra giornata di lavoro. Ovviamente, come sempre, Martha è già in piedi, quasi non sia mai andata a letto, intenta a sistemare e preparare. Entro in cucina di buon'umore: "Buongiorno Martha!" esclamo felice, lei risponde ma ha un tono di voce diverso dal solito, come se qualcosa la preoccupasse. Non ci do molto peso e mi siedo a tavola iniziando a spalmare la marmellata su una fetta di pane fresco quando sento la porta aprirsi e vedo entrare Hort, che subito cerca lo sguardo della moglie. Quando entrambi si siedono a tavola, Martha pare molto a disagio, come qualcuno che deve dire qualcosa ma ha paura delle conseguenze, e l'anomala presenza del marito mi fa presagire l'arrivo di un discorso serio. Finisco di masticare il boccone e attendo di capire cosa sia successo, quando la donna inizia a parlare, faticando a trovare le parole. Inizia parlando di quanto accaduto alla torre, ma non vuole essere un rimprovero, si capisce benissimo. Istintivamente la mano corre verso la ferita alla spalla destra e al collo, percorrendo le crepe che ancora solcano la pelle dove il veleno si è propagato. Come un pugno in faccia i ricordi riaffiorano violenti e, per un breve momento, mi sembra di essere tornata nel magazzino sotterraneo. "È vero, non gli ho mai parlato di quanto successo... e loro hanno rispettato il mio silenzio, senza pretendere spiegazioni..." Prosegue parlando del Maestro e dell'idea che si sono fatti in merito alla sua scomparsa. La voce di Martha si fa sempre più rotta dall'emozione crescente. Le sue parole fanno già presagire il punto del discorso chiudendomi lo stomaco, anche se capisco che non dev'essere per nulla facile dirle. Interviene anche Hort per dare il tempo alla moglie di rifiatare, che con coraggio affronta l'inevitabile punto della mia partenza. In quel momento la realtà spinge prepotente e manda in pezzi l'idilliaca illusione in cui ho vissuto in questi giorni, come se fosse mai stato possibile vivere per sempre così. "È stato bello finchè è durato" penso con un velo di tristezza. Mi informano che l'indomani partirà il consueto carico per il conte Riverflane verso la città di Adnet, l'occasione di raggiungere un luogo in cui iniziare a cercare le risposte a quanto accaduto al Maestro Mistyclen... e a me. Quando Martha scoppia a piangere il marito prende la parola concludendo con la specifica che non mi stanno cacciando e che devo sentirmi libera di andare quando voglio. Quando terminano le parole il silenzio si fa pesantissimo, intervallato solo dai singhiozzi della donna. Il mio sguardo è basso, fisso sulla fetta di pane. Se qualcuno mi vedesse in quel momento penserebbe che stia cercando di farla volare col pensiero. Una singola lacrima mi riga il viso, accompagnata dalla consapevolezza che il momento è giunto, il momento di spiegare quanto accadutomi, il momento di partire e lasciare questa casa e l'amore che la permea. "Vi chiedo scusa. Non ho parlato di quanto accaduto non per mancanza di fiducia in Voi, ma perchè non volevo rovinare la sensazione di benessere e amore che mi avete trasmesso. In questi giorni mi sono sentita... normale... e non avete idea dell'immenso regalo che questo è per me. Vi sarò per sempre grata di tutto quello che avete fatto!" replico alzando lo sguardo e incrociando i loro occhi. Con uno sforzo di volontà ripercorro quanto accaduto quel giorno al mio arrivo a casa. Racconto dei cadaveri sparsi per la torre, della sparizione del Maestro e del mio scontro nel sotterraneo, omettendo, però, di menzionare la sfera di fuoco candida e ciò che mi è accaduto toccandola. Neanche io ci ho capito molto ma l'istinto mi dice di tenerlo per me, come se quell'informazione fosse pericolosa. "Adesso sapete tutto." concludo aspettando la loro reazione o qualche commento. Infilo la mano in tasca e ne estraggo un paio di collanine d'argento, ognuna con un ciondolo. Su questi spicca in rilievo una lettera decorata, una "M" per la donna e una "H" per l'uomo, sul retro la dicitura "Con Amore Selene". Consegno alla coppia il mio regalo facendogli vedere che se aprono il ciondolo, questo emette una luce come di una candela. "L'ho preparato qualche giorno fa per voi... spero vi piaccia" spiego timidamente. Poi, come se nulla fosse accaduto, finisco la mia colazione a grandi morsi, mi alzo e con un sorriso radioso chiedo: "Come posso aiutarvi oggi?" Passo la giornata aiutando i coniugi e riparando tutte le cose anche solo leggermente usurate che mi capitano a tiro. Rimetto a nuovo gli attrezzi di Hort, rammendo magicamente alcuni abiti facendoli tornare come nuovi e faccio altre piccole riparazioni di cerniere, mobili o stoviglie, intenzionata a lasciare il segno durante l'ultimo giorno che trascorro lì. Quando il sole si avvicina ormai all'orizzonte vado nella mia stanza per preparare le poche cose che mi appartengono infilandole tutte nella borsa da cintura che ho infuso trasformandola in una borsa conservante, per poi aprire il mio kit da erborista sul tavolo ed estrarre alcuni ciuffi della strana erba raccolta nel cratere dell'esplosione, iniziando a studiarla per carpirne le proprietà ed eventuali usi benefici che se ne possano fare. Ne assaggio un piccolissimo pezzetto, ne pesto una parte col mortaio, provo a trattarla con la magia e a miscelarla con altre sostanze. All'ora di cena comunico la mia decisione di partire l'indomani mattina insieme alla spedizione per il conte e iniziare la mia ricerca di notizie a Adnet, promettendo di tornare appena possibile a fargli visita. Fortunatamente la cena trascorre allegra e tranquilla e quando torno di nuovo nella mia stanza, augurando la buona notte, estraggo dalla borsa del carbone ricavato bruciando diversi tipi di legna ed alcune radici trovate nel bosco, dell'incenso ottenuto trasmutando altri materiali con il mio grimorio e delle erbe scelte appositamente per il rituale che sto per celebrare. Disegno con il carbone un intricato cerchio alchemico sul pavimento disponendo in alcuni punti specifici le erbe e bruciando l'incenso in un braciere di ottone recitando una lunga formula di invocazione per richiamare un famiglio. Alla fine dell'invocazione cado addormentata sul letto, spossata dalle emozioni della giornata e dal rituale, senza riuscire a vederne il risultato. Meccaniche
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiAllora, qui si va di interpretazione e quindi l'ultima parola spetta insindacabilmente a te! @Fandango16 Di base la sorpresa dice questo, quindi subisci tutto e zitto!!! Però: SCHIVATA dice questo... "...FINO ALL'INIZIO DEL SUO TURNO SUCCESSIVO..." a patto che veda l'attaccante. Quindi in teoria siamo già in schivata da prima, anche se non vediamo ancora nessuno. Ci attaccano di sorpresa quindi non li vediamo, ma dopo il primo attacco (anche nello stesso round) direi che li vediamo, quindi dovrebbe valere schivata. Mi associo alla tua interpretazione precedente in cui il primo attacco ce lo prendiamo e i successivi dello stesso round sono con svantaggio. Però, siccome nel turno di sorpresa non possiamo fare niente di niente, nel primo turno regolare non abbiamo SCHIVATA in funzione, visto che non è ancora toccato a noi, almeno seguendo le regole scritte. Se mi immagino la scena reale mi sembra inverosimile che non si continui a cercare di schivare finchè non si passa al contrattacco, però le regole sono così quindiiiii... FAI COME TI PARE 🤣
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiChe gioia... non sono ultimo ma ci becchiamo 2 turni di schiaffi senza reagire...davvero ottimo.🤕