Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceVeramente mi interessava il Duergar nel complesso, specie per le resistenze e i 2 incantesimi razziali, oltre al fatto che non l'ho mai giocato e col monaco mi sembra ci stia bene, le aggiunte acquatiche sono per caratterizzarlo e adeguarlo al mondo acquatico, dandogli un tocco legato all'ambientazione che mi sembra carino. Non credo siano cose che spostino la forza del PG di molto, visto che respirare sott'acqua lo fai con un ogg. magico comune e il nuotare servirà solo occasionalmente. Cmq in genere mi piace creare PG non standard. Il reskinning l'ho fatto sulla "carrozzeria"... 🤣 Grazie dei consigli per il ladro.
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Ammettilo che l'hai scelto solo perché è verde come te...🤣 Sinceramente mi sembra molto strano, non dubito della tua buona fede nell'interpretazione, ma proprio del considerare il movimento un'azione alla stregua delle abilità, così si faranno praticamente sempre almeno 2 azioni...
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara De Luca Finalmente il bambino prende la mia mano su insistenza della nonna e sto per voltarmi per metterci in salvo quando accade il peggio. Uno schizzo di sangue mi imbratta la faccia e vedo la povera nonnina che viene trascinata a terra da uno zombie che l'ha azzannata al collo e il piccolo Mattia sbianca e rimane immobile come se qualcuno avesse premuto un bottone per spegnerlo. La situazione è tragica, non c'è un secondo da perdere, quindi afferro il bambino e me lo carico in braccio avvolgendolo con le braccia, la testa poggiata sul petto per cercare di non fargli vedere altre orribili scene e corro rasente al vagone verso la porta aperta a sud. Mentre avanzo spedita col cuore che mi martella nel petto come se volesse uscire rivolgo parole di conforto al piccolo Mattia: "Non preoccuparti Mattia, andrà tutto bene vedrai. Io mi chiamo Amara e sono un vigile del fuoco, sai? Sei stato davvero molto coraggioso. Adesso penserò io a te, ti prometto che farò in modo che non ti capiti nulla". "Spero di poter mantenere la mia promessa" penso fra me, senza ovviamente lasciar trasparire nulla dal mio tono o dalla faccia. Ignoro volutamente le altre persone in difficoltà o meno, non posso salvare tutti d'altronde e portare attenzione ad altri potrebbe rendere vani i miei sforzi e il sacrificio della nonna. Ci sono ancora alcuni zombie vicino alla porta ma la loro attenzione sembra rivolta alle persone che hanno di fronte, quindi cerco di fare il possibile per evitare che finisca su di me. Appena raggiunta la porta percorro i pochi scalini come fossi uno stambecco e faccio scendere Mattia vicino all'uscita sul lato del vagone verso il binario 1. Mi inginocchio di fronte a lui per stare alla sua altezza, dopo essermi passata una manica sul viso per togliere gli schizzi di sangue: "Visto che sei un bambino coraggioso ti do un compito molto importante! Avvisami se qualcosa si avvicina mentre apro questa porta, ok?" cerco di dargli un compito semplice per provare a fargli portare l'attenzione ad altro piuttosto che lasciarlo rimuginare sulla nonna che viene mangiata viva da quei mostri. Mi rialzo dandogli una veloce carezza affettuosa sulla guancia con un sorriso più caloroso possibile stampato sul volto, do una rapida occhiata in giro per vedere se c'è qualcosa di utile (Karma?) e poi mi fiondo sulla porta. Aziono subito la leva d'emergenza che c'è in alto per poter aprire manualmente la porta.
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceAvevo pensato di posizionare il tutto sulla tartaruga ma sarebbe mancata la parte delle profondità, però quella che hai proposto mi sembra una valida soluzione. Non approfondirei eccessivamente la questione delle risorse del monastero perchè tanto non saremo più lì quindi importa poco. Posso comunque prendervi degli spunti per caratterizzare meglio il Bg del PG e la tradizione monastica.
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@Melqart Solo per capire la dinamica, quali sono le azioni che hai conteggiato visto che hai messo -3 (quindi 2 azioni)? Muoversi è a parte, giusto? O sto visualizzando la meccanica di D&D dando per scontato che mi muovo e faccio un'azione? Grazie
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Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceCi sto pensando, sinceramente visto che è un nano delle profondità volevo chiederti se posso aggiungergli delle caratteristiche acquatiche, stile genasi dell'acqua, come velocità di nuoto e respirare sott'acqua, per farlo diventare "Nano delle profondità oceaniche". Pensavo ad un ordine monastico delle profondità oceaniche fatto ad hoc ispirato a qualcosa di simile già esistente, ci penso su... Magari un monastero subacqueo creato in una caverna nella caldera di un vecchio vulcano ormai spento o magari solo dormiente così da beneficiare del calore del magma per alimentare delle fornaci, scaldarsi e cucinare.
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Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceLadro pochi livelli per dare qualche sfaccettatura, forse metterò qualcosina di altro, ma principalmente monaco. Se conosci qualche ordine monastico adatto ma cmq buono, max neutrale.
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Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlancePossiamo immaginarla un po' più massiccia dell'immagine che ho messo. Nel creator fatto apposta per PG DnD ho scritto duergar ed è uscito questo... Vabbè
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Capitolo 1 - Uthsùru
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Avventura: GLI ESULI in La caduta del Rutzbekistan [concluso]Selyna Guardo Tarik, felice di essere riuscita a portarlo via da quella stalla e gli rispondo in merito alla geografia della regione: "Mi spiace Tarik, ma i prossimi due paesi prima di arrivare al capoluogo, Oola Rotean unica città fortificata e sede del governatore della regione, sono ancora più piccoli di Uthsuru. Per raggiungere una milizia, radunarla e farla arrivare qui potrebbe volerci quasi una settimana!" "Dovremmo cavarcela qui, senza mezzi di trasporto adeguati non riusciremmo a trasferire tutta la gente di Uthsuru fino al capoluogo... mi spiace" aggiungo con tono leggermente sommesso, dispiaciuta di dare brutte notizie.
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Capitolo 1 - Uthsùru
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Avventura: GLI ESULI in La caduta del Rutzbekistan [concluso]Selyna Ascolto le parole del borgomastro e quasi mi sfugge una risata, la fattibilità di quanto dice rasenta le favole per bambini che si raccontano per farli dormire. Allora domando: "Borgomastro, chi accenderà le micce, come farà a mettersi in salvo? Per la demolizione di queste colonnine è stato predisposto dell'esplosivo, delle carrucole o almeno un maglio idoneo? Altrimenti non credo sia molto fattibile in tempi brevi abbatterle, non farebbe altro che dare indicazioni agli orchi su dove ci troviamo." dico sperando che il borgomastro abbia ulteriori indicazioni su come rendere fattibili le sue indicazioni, anche se conoscendolo dubito ci abbia mai pensato seriamente. "Credo dovremmo dividerci per avvisare immediatamente il prossimo villaggio e le altre città e allo stesso tempo portare in salvo gli abitanti e radunare quelli ancora nei campi, raggiungendo la sicurezza dei rifugi montani. Da lì potremo attendere i rinforzi per scacciare quelle maledette creature dalla nostra terra!" paleso agli altri il mio pensiero in attesa di altre proposte o conferme alla linea che ho suggerito.
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Buon anno nuovo...di lavoro 😅. Allora appuntamento serale per lo sviluppo della storia. Speravo le porte fossero un po' più centrali. Devo parlare con trenitalia Sine requie e lamentarmi della lunghezza delle vie di fuga non conforme alla normativa... 🤣
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceChiedo scusa per le dilungaggini ma avevo degli altri PG da finire quando è stata proposta questa campagna e quindi ho dovuto posticipare la creazione del PG. Dovrei aver quasi finito con gli altri così da potermi dedicare appieno a questo. Comunque niente tartarugone, alla fine credo che opterò per una monaca Duergar con qualche livello di altro. Di sicuro un tocco di ladro... Questa dovrebbe essere l'immagine definitiva:
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Quando ho ricaricato la pagina sei scomparso, mi segnava che eri online. Potresti cmq segnare le porte sulla mappa? Grazie
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TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre
Selene Con il dito ormai a pochi millimetri dalla sfera galleggiante e tutta la mia attenzione fissa sul quel lucente globo magico, vengo colta di soprassalto da una voce di uomo alle mie spalle. Ritraggo il braccio con uno scatto come se mi fossi scottata e al contempo mi giro per fronteggiare la voce sconosciuta, trovandomi di fronte uno degli aggressori. La sua voce ha un tono allarmato e dolorante che trova subito spiegazione nel suo braccio sinistro, o in quello che ne rimane almeno. Decido di provare un tattica diversa da quella che il mio primo istinto mi suggerisce quindi, invece di dare libero sfogo alla mia magia per polverizzare quel lurido criminale, opto per fingermi spaventata e inerme lasciando che l'uomo si creda in vantaggio su di me. Se c'è una cosa che ho imparato sulla mia pelle è che fingersi più ignoranti e sottomessi di quanto non lo si è davvero porta ad evitare molti guai. "C-chi s-sei? Co-cosa ci f-fai qui? Co-cosa a-avete f-fatto al m-mio Maestro?" inizio timidamente simulando la più credibile espressione spaventata che riesca ad immaginare. Quando l'uomo inizia ad avanzare verso di me, indietreggio timorosa pian piano mantenendo la stessa distanza fra noi e facendo attenzione a non finire contro la sfera galleggiante. "T-ti prego, n-non f-farmi del ma-male." imploro iniziando a singhiozzare sommessamente e portandomi le mani al petto come a proteggermi facendo nel contempo scattare il Cos.Tas. "I-io non s-so ni-niente. E-ero fu-fuori al mer-mercato. Ti p-prego, la-lasciami a-andare." aggiungo deglutendo vistosamente con il panico dipinto sul volto.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara De Luca Le mie parole sortiscono l'effetto sperato, non su tutti ovviamente, e molti passeggeri scendono nel binario 3 per cercare la salvezza lontano da quegli esseri. Al diradarsi della folla sulla banchina vedo una donna a terra che chiede aiuto ma è ovvio che non c'è speranza alcuna per lei. Di fianco una vecchietta con un bambino arranca in una fuga disperata e consapevole dell'impossibilità di scappare cerca di far allontanare il bambino che però cerca di spronarla, invece di cercare la salvezza. "Diventerebbe un ottimo Vigile del Fuoco!" penso orgogliosa della sua tenacia anche se probabilmente gli costerà la vita. Con la coda dell'occhio noto un uomo che si sta alzando in piedi in mezzo ai passeggeri infetti, aguzzo meglio la vista e mi rendo conto attonita che è il poliziotto che è stato aggredito per primo. Un brivido mi corre lungo la colonna vertebrale facendomi al contempo gelare il sangue nelle vene. Con un rapido colpo d'occhio valuto che le ferite che presenta, tra cui il collo palesemente spezzato, non sono compatibili con la scena che mi si presenta davanti... non c'è alcuna logica e improvvisamente nella testa si affaccia una parola che mi esce dalle labbra in un sussurro involontario: "ZOMBIE". Sento la parola come se fosse uscita dalle labbra di qualcun altro e la realtà, sotto questa nuova ottica, mi colpisce allo stomaco come un toro in carica. Sento il fiato mancarmi. Improvvisamente ripenso alle scene peggiori viste negli interventi d'emergenza a cui ho preso parte: famiglie distrutte dalla perdita di cari in incidenti stradali, bambini catapultati fuori dai parabrezza delle auto a causa dell'incoscienza dei genitori e inermi sull'asfalto insanguinato, persone con ustioni talmente gravi che la pelle gli si staccava di dosso lasciando ossa semicarbonizzate esposte... Una lacrima silenziosa mi corre sulla guancia e lo sguardo fisso nel vuoto torna a posarsi sul bambino. Con uno scatto di risolutezza decido: "Non lo lascerò morire mangiato vivo da quegli esseri! Rischio la vita tutti i giorni per salvare persone, questo non è così diverso dal solito!" Mi avvicino velocemente in diagonale verso la banchina da cui sono appena scesa (riga 15-16 circa) e mi arrampico nel tentativo di raggiungere il bambino e portarlo via volente o nolente da quell'inferno. Ho in mente un paio di possibili percorsi di fuga ma tutto dipenderà da come si muoveranno quelle creature e da quanto velocemente riuscirò a portare via il bambino, come sempre in emergenza la tempestività giocherà il ruolo di protagonista. Se riesco ad arrampicarmi sulla banchina Appena guadagnata la banchina punto dritta al bambino: "Hey ragazzino vieni con me, presto!" gli dico con tono di urgenza avvicinandomi per prenderlo per mano. Incrocio lo sguardo dell'anziana e vi leggo consapevolezza e una muta richiesta di salvare suo nipote, con un cenno della testa mi prendo l'incarico.
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Mi piace! Ha senso, anche se la parte delle ferite l'applicherei cmq, è realistica. Per il resto sono d'accordo su tutta la linea, sia per prove abilità, sia per KARMA. Per quanto riguarda la mossa di @simo.bob quindi non corrisponde alla sua attuale posizione. Mi faresti la cortesia di segnare le porte dei vagoni, perchè ci sono treni che ne hanno una al centro del vagone e altri che ne hanno 2 a 1/3 e 2/3 del vagone. A giudicare da dove hai fatto uscire gli zombie mi sembravano un po' più spostate ai margini. La stazione ha carrelli per i bagagli a disposizione dei passeggeri? Se mi riesci a rispondere subito faccio il post a breve, grazie
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Una domanda per sapere come comportarmi, @Melqart hai scritto questo: La mappa sulle posizioni vede Mattia @simo.bob molto avanti sul binario 3, ma lui ha scritto questo: DOMANDA: Da come l'ho capito io il bambino con la nonna, come anche la signora caduta sono i punti neri + vicini agli zombie del vagone 2 porta in alto. Come fa a stare vicino al bambino per salvarlo? Ho capito male il posizionamento di PG e PNG?
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Mi sembra giusto, considerato che c'è l'abilità IMPARTIRE ORDINI. Se vogliamo dichiarare l'uso dell'abilità per essere più precisi ci può stare. In ogni caso non ho nulla da ridire sulla gestione delle azioni applicata finora. Le mie intenzioni erano proprio quelle che hai scritto quindi ok. RAW servirebbero almeno 3 gradi per superare in automatico le azioni banali però c'è anche questo: Premetto che ho esperienza 0 con questo GdR quindi vado a mia interpretazione, ma qui dice che in base alla difficoltà dell'abilità il Cartomante può applicare questi bonus, quindi se risalire dal binario lo consideri alla portata di tutti può rientrare in banale e quindi, nel mio caso ad esempio, la prova non sarebbe automatica perchè ho solo 2 gradi, ma con un TOT di 7 e il bonus aggiuntivo di +1, +2, +3??? il successo pieno sarebbe assicurato con tutti i numeri tranne le figure (in base al bonus che si applica). Mi sembra lineare come ragionamento, vi torna? Secondo me è un po' riduttivo applicarlo solo alla ricerca, anche se nell'esempio sul manuale è applicato alla ricerca, però dice: tutto quello che non dipende dalle scelte del PG (all'incirca), quindi io lo interpreterei come BOTTA DI CU.LO in ogni sua forma, da tenere ben distinto da DISTANZA MORTE. Mi sembra quella caratteristica da colpi di scena... Comunque ripeto, esperienza mia 0, quindi mi basta che mi dici a grandi linee come lo interpreti e mi adeguo senza problemi. Se vuoi che proviamo a chiamarlo quando ci può sembrare opportuno non ho nulla in contrario. Concludendo, vado a scrivere il mio prossimo post e, anche se dovrei agire prima di Alessandro e Mattia, considerando che abbiamo RISOLUZIONI simili, come ho fatto anche prima, faccio che sto per fare una cosa che avevo già pensato ma se l'hanno già fatta loro mi interrompo a mezza frase. In questo caso, ad esempio, avevo pensato anche io di agire sul bambino ma visto che l'ha già fatto Mattia, farò il gesto e poi proseguo col resto.
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Servizio
Per il movimento, secondo me, usare la COO non va bene visto che anche i più imbranati sanno camminare normalmente. Bambini e anziani possono essere più rallentati, la questione delle ferite, specie se alle gambe o aree che possono inficiare il movimento ci sta, se di gravità sufficiente. Facendo un confronto mi sembra che i round qui siano un po' più lunghi che in D&D quindi in media una decina di metri di movimento potrebbe anche essere idonea con le modifiche di cui sopra.
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan [concluso]Mi sentirei di dire di no, come anche Kaap non ha più la sua che ha mollato per imbracciare la porta come scudo. mi manca solo da selezionare le manovre da Maestro di Battaglia, il resto è ok. Poi scriverò un post in-game
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Servizio
Scusate, so che sono il primo a dover rispondere in ordine di risoluzione ma essendo la mia prima giocata con questo Gdr mi sto confrontando con Melqart per alcuni dubbi in merito allo svolgimento delle azioni quindi al momento sono in attesa della sua risposta che pubblicherà qui a favore di tutti.
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan [concluso]Se i PNG hanno qualche arma da condividere con Voignar e Landar bene. Io ho perso le asce quindi al max posso prestare l'arco a qualcuno. Cmq se non ricordo male una delle daghe di Pentolino ce l'ha Landar ancora dal taglio delle corde del ponte. Siamo tutti d'accordo di portare i profughi verso le montagne e recuperare materiali dalle baite e dalla torre?
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Gli eroi senza tempo
Mako Mori "Non preoccuparti Eri, potrai allenarti con me se vorrai imparare. Intanto tieni la spada in caso di bisogno, vedremo di procurarti qualcosa di più adatto nel frattempo." dico in tono gentile di fronte allo sguardo dubbioso della ragazzina. Poi rivolgendomi ad Eleanor: "Hai ragione, questo non è un videogioco! Ma non è neanche il nostro mondo tranquillo e pacifico. Non credi che la ragazza debba avere la possibilità di difendersi se se ne dovesse presentare la necessità? Non la sto incitando alla battaglia ma credo sia un suo diritto cercare di difendersi. Cosa succederebbe se un malintenzionato la trascinasse in un vicolo o si trovasse di fronte qualche mostro? Vuoi davvero che sia disarmata?" chiedo in tono deciso "Non potrà mica sempre nascondersi in qualche casa e sperare che vada tutto bene." aggiungo con una punta di fastidio.
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Servizio
Concordo. Fortunatamente l'annuncio diceva che è in transito quindi non si ferma! Se sei in tempo fai una mini correzione, giusto per chiarezza.
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Servizio
@simo.bob @Darakan @shadyfighter07 Mi sembra che qualcuno stia confondendo i binari. Il treno zombie è sul 2, quello in transito passerà sul 1 NON sul 3! E il binario 3 è l'ultimo, non si può superare, c'è una recinzione, a meno che non la si voglia scavalcare ma di solito ha il filo spinato in cima quella delle stazioni.