
Tutti i contenuti pubblicati da Hungryghoul
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Arma da lancio per Ladro/Assassino cercasi...
Harrrr..... Un arpione!
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Perchè la gente gioca D&D?
sinceramente non lo so, credo sia solo e semplice abitudine. e quindi pigrizia per passare ad un sistema più serio.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
uno gnomo barbaro focalizzato sulla lotta magari con qualche livello nella classe maglio distruttore(reaping mauler). spero non debbano essere efficenti. Nano Bardo con corno tibetano (di nome Ipod: personaggio giocato da wasabo)
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Il Paladino
oddio, se non perdi livelli da incantatore si. senno dipende.
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Il Paladino
il warblade è una classe base che trovi sul tome of battle. Pultroppo io non posso passarti niente dato che ho un'orribile 56k come connessione
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Il Paladino
per fare tutti gli attacchi in carica ti basta prendere un livello da warblade e la manovra relativa. Sta sul tome of battle. Ma perchè essendo uno stregone da mischia non prendi come cpd il master transmogrifist che sta sul complete arcane(perfetto incatatore???). Ti da dei bouns consistenti quando ti trasformi in una delle tue forme preferite, inoltre puoi utilizzare una con un'abiltà di un'altra. Cosi spari la forza a livelli veramente alti senza grossi fastidi. Facendo un esempio veloce con il solito wartroll arrivi con draconic polymorph(draconomicon)+bite of the werebere(spell compedium) arrivi ad 31base+8(draconic p.)+16(bite)=55 forza. Facilmente aumentabili dato che ad esempio ci sta un gigante(quello presente sul heroes of horror) che ha una forza base di 48! Inoltre se il master lo permette al 10 di master trasnmogorfist puoi usare con quella forma l'abilita straordinaria dello zodar che ti permette di moltiplicare la forza per due.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
il vangelo secondo Treantmonk liv 20 ^^ Le uniche due scuole di magia che non sceglierei mai come proibite sono Evocazione e trasmutazione (necromanzia solo per una questione di stile^^), dato che hanno le liste più versatili e gli incatesimi più utili. Ho scritto evocatore perchè nella lista fanno parte gli incantesimi di teletrasporto, che salvano le chiappette più volte, i vari summon che oltre a dare una mano ai picchiatori evocando qualcosa di grosso per entrare in lotta con il nemico in modo da abbassare la ca e permettere cosi di andare meglio di poderoso. Queste sono le prime cose che mi vengono in mente. Anche trasmutatore è ottimo come supporto, ingrandire ed i vari polymorph faranno la gioia dei picchiatori, senza dubbio. Abiuratore non mi piace granchè, dato che odio sprecare tempo nel dissolvere le magie altrui, preferisco lanciarne un'altra anche se effettivamente può servire in qualche situazione.
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Kensai
Anch'io volevo fare un kensai poi un mio amico mi fa notare come la sua abilità migliore, il power surge(quello che da +8) richieda un azione di movimento e duri round pari a metà livello di kensai, quindi al 10livello dura 5 round. Insomma molto meglio la cara vecchia ira barbarica. Insomma il kensai non lo consiglio proprio come combattente a livello di Powahplaing, se prorpio vuoi fare un personaggio legale che picchia ti conviene fare un paladino. Oppure rimediati il Tome of battle. Se invece vuoi proprio fare un combattente a due armi, fai un derviscio ed alla fine farai annoiare i compagni di gioco a forza di tirare dadi per attaccare(avuto uno in gruppo).
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Incantatore arcano, magari un evocatore in modo da essere un'ottimo supporto per tutto il Party.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
"OOhhhh, Le città umane sono sempre così grnadi e piene di gente, chissa quante cose ci sono da scoprire!" Poi rivolgendomi verso gli altri "Dai cosa stiamo aspettando? siamo venuti fin qui solo per guardare le mura di questa città?" e trascinandomi dietro Francis mi dirigo spavaldo verso il cancello principale, sorridendo alle guardie
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Armi da mischia o da distanza?
Mischia, il kukri è l'arma che ritengo più stilosa. Le armi a distanza non rendono uguale come Leon nel film ononimo insegna.
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Valutazione Oggetto Magico
chiedilo al tuo DM, semplice e ti lascia fare una bacchetta dell'assorbimento a cariche infinite (max 30? al giorno) per 100k Falla!!!!!
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Valutazione Oggetto Magico
si, sarebbe troppo sbilanciante messo cosi. Dipende il Dm cosa ha idea di farvi giocare.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Races of the wild (razze selvagge? come tradurlo in italiano nin zo) pagina 158 del manuale in inglese.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Mhhh... per ridurre la taglia ci sta la variante di druido per halfling che permette di prendere taglie piccole, la devi parlare col Dm altrimenti potrsti cominciare a trasformati in sciami(devo controllare se si possa) XD Stregone coboldo? con il materiale in Race of dragon diviene parecchio grossetto. Non mi viene in mente null'altro.
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Valutazione Oggetto Magico
il problema a mio avviso è che sarebbe molto forte una cosa del genere, dato che di fatto ti rende praticamente invulnerabile alla magia senza poi pensare al fatto di riutilizzare gli incatesimi. Insomma finiresti per sbilanciare il gioco a mio avviso, facendo quindi ricadere l'oggetto nella categoria artefatti, a meno che non metti che so, solo 7-8 livelli d'incatesimo disponibile al giorno. Di più sarebbero troppi. Tutto quello sopra è solo una mia opinione ovviamente, non so a cosa siete abituati voi nel vostro gruppo.
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Incantatori Arcani/ Divini
benign trasposition è l'incantesimo preferito di Wasabo, attualmente lo usa per salvare le chappette del mio guerriero. Essenzialmente ti permette di scambiare il posto con un altro personaggio, quindi apre a mille mila possibilità. Vigore è un'incantesimo che trovi anche nello spell compendium, che invece di curare direttamente da a chi lo casti guarigione rapida. Alla fine ti cura di piu di un cura ferite ma lentamente (1o 2 pf a round, non ricordo) Si i set funzionano come diablo, li trovi nel magic Item compendium
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Combattente con 2 scudi
Gia, non esiste di poter accumulare la ca, ma per esempio puoi dare ad uno scudo bonus di potenziamento, mentre all altro dargli abilità come blinding, etc etc.. Per l'usare la mano per castare o usi uno scudo leggero, che ti andrebbe più che bene visto che la ca non si somma. Oppure usi il Shield-gauntlet presente nel race of stone, che però è un'armatura esotica.
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Incantatori Arcani/ Divini
NO, sono 50 di scarica/scarica. nel tuo esempio vieni colpito da 30 livelli di incantesimo, quindi ne puoi assorbire ancora 20. Se ne usi 7, hai ancora 23 livelli da poter lanciare e puoi ancora assorbirne 20. Senno non finiresti mai le cariche.
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Lo Stregone (2)
Non credo ci si possa nemmeno mettere palla di fuoco sull'arma accumulaincantesimi. Io personalemente in un'arma accumulaincatensimi ci metto o un tocco del vampiro (potenziato e massimizzato dato che resta sempre di 3°livello) oppure uno Shivering Touch (questo basta potenziato ). Comunque i Consigli di Morwen sono ottimi, sopratutto rapid metamagic.
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Combattente con 2 scudi
Devi assolutamente dare un occhio al manuale del giocatore 2. Agile shield fighter: quando attacchi con uno scudo come arma secondaria(anche quello grande che intendi tu) si prende solo un -2 al TxC, cosi non ti serve arma sovrabbondante. Shield Sling, ti permette di lanciare lo scudo e fare una prova di sbilanciare se riesce. Non è granche perchè limita il modificatore di trip. Blood spiked charger: ci sta benissimo assieme a carica con lo scudo del complete warrior visto che ti permette di sommare la forzax2 allo scudo se carichi ed attacchi con quello. devi avere anche un'armatura chiodata però.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
riflettendo sulle parole degli amici e dimenticandomi del perchè prima ero ansioso. "Ornamenti, mi piacciono gli ornamenti!!. Anche se non credo che sarebbe divertente esserne uno, forse diventarlo può esserlo. Vi piacciono i miei? dovete sapere che nella mia famiglia hanno tutti una grossa passione per le gemme, sopratutto i diamanti. Quelli si che diventano dei bei gioielli con i quali potrei perdere parecchio tempo a osservare come la luce si rifrange all'interno di essi. Ma anche voi elfi fate degli oggetti con delle ossa di gnomo? e perchè? e come le fate? ma come lo sai? ma non le trovate pacchiane? ma sopratutto poco stilose?"
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Incantatori Arcani/ Divini
Io invece la trovo utile come difesa, dato che se qualcuno ti lancia un'incatesimo a bersaglio che non ammette TS(che so danza irresistibile di otto), la verga dell'assorbimento è un'ottima maniera per salvarsi le chiappette, visto che non devi preparare nessuna azione ma solo tenerla in mano L'unico problema è che costa 50000mo e funziona solo per 50 livelli d'incatesimo, poi devi buttarla. La trovi sul manuale del Dungeon master comunque se ti serve.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
Fermandomi a metà di quello che stavo facendo, raccolgo e stringo al petto il guinzaglio di Francis e sussurro a Bairn: "Chi ci sta spiando? credi forse che vogliano rubare Francis? Opure credi che vogliano i miei unici ed inimitabili spartiti? Ma perchè dovrebbero farlo, io sarei felice di suonare."
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Il Druido (2)
Se va in mischia, attacco poderoso.