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Come quando eravamo bambini...
Va benissimo, non vedo l'ora di riceverlo. Va benissimo, se vuoi puoi pensare ad inserirti da solo nell'economia del villaggio e a descrivere un pò la tua famiglia adottiva. Vi anticipo che i draghi sono gestiti in maniera differente rispetto a D&D per esempio quello che sarebbe più simile al Drago blu di Dungeons and Dragons si chiama drago delle tempeste Controlla le tempeste perciò fulmini e vento quindi Direi che va benissimo per il tuo Concept. Per quanto riguarda il terzo giocatore sto aspettando che qualcuno scriva qui, se conoscete qualcuno che potrebbe essere interessato Provate a" pubblicizzare" l'iniziativa. Invece per quanto riguarda il livello di Potenza tenete conto che siete dei semplici villici che sono riusciti ad imparare un po' di magia Quindi almeno per il momento niente di esagerato con i poteri per diventare fortissimi vi assicuro che ce ne sarà di tempo.
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Come quando eravamo bambini...
@Voignar e @TheBaddus siete ancora interessati? Brevissima introduzione al mondo di gioco: Vivete in un piccolo villaggio, facente parte di un piccolo reame. Il signore locale è un despota che vessa di tasse il vostro popolo. Voi grazie alla vostra intelligenza e al vostro acume, avete imparato le arti magiche (o il vostro stile di combattimento scegliete voi) tramite la lettura di antichi testi (oppure potete inventarvi una sorta di "maestro"). Siete isolati dal mondo però il poco che sapete della storia antica consiste in questo: 500 anni addietro o giù di lì è stata combattuta una grande guerra che ha liberato questo paese dalla tirannide di un Re Guerriero del passato, essa fu chiamato Gierra della Rivoluzione. Alla vincità di questa guerra oltre alla incredibile abilità combattiva dei generali e dei capitani contribuirono oggetti magici creati utilizzando l'Argento Incantato e altri meravigliosi metalli e pietre magici. L'Argento Incantato è una varietà di argento purissima forgiata da fabbri incantatori. È utilizzato principalmente per armature e scudi magici e per oggetti magici di natura difensiva. Ho molte tre idee, specie su nuovi metalli magici, e nella mia mente ho un quadro molto più completo ed esaustivo sulla Guerra della Rivoluzione. Aspetto di sapere se avete domande o se vi piacerebbe che io approfondissi qualche punto in particolare. Continuo ad aspettare i vostri concept. In oltre ricordo a tutti i possibili interessati che sono disponibili posti per altri 2/3 giocatori.
- Come quando eravamo bambini...
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Come quando eravamo bambini...
Lo stregone di vento e fulmini va benissimo. A dire il vero pensavo di aspettare i vostri concept e poi di creare un'avventura che si basi almeno in parte su di essi. Ma se volete qualcosa posso dirvelo. L'incantatore va bene, potete giocarvelo in qualunque modo desideriate. Aspetto conferma o smentita della candidatura da parte di @Loki86.
- Come quando eravamo bambini...
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Salve compagni!
Nel caso in cui dovessi riuscire a pubblicare qualcosa informaci!
- Come quando eravamo bambini...
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Come quando eravamo bambini...
Esattamente. Mi rendo conto che è un sistema che rende la cosa molto sotto al controllo del master. Mi auguro di essere all'altezza del ruolo e di essere il più imparziale possibile. Mi rendo conto che potrebbe non ispirare fiducia un sistema simile, però io ci voglio provare. Da piccolo quando giocavo coi miei amichetti decidevamo insieme le conseguenze delle nostre azioni, ma farlo tramite forum sarebbe lungo e complesso.
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La Mostra degli Oggetti #2 - Bestie
Puoi crearne quanti ne vuoi.
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Come quando eravamo bambini...
Tutto narrativo no, avevo intenzione di inserire qualche fight (poche ma importanti) se però credete che il "sistema di gioco" se lo vogliamo chiamare così non riesca a leggerle possiamo farne a meno. È una campagna totalmente sandbox: sarete voi a decidere cosa fare quindi non ci sono problemi di trama. Allora, se per le regole ti riferisci alla creazione dei personaggi solo quelle del buonsenso (invincibile, imbattibile, immortale, che uccide sul colpo, inschivabile e cose simili anche no, renderebbero il pg troppo sbilanciato). Se intendi regole in generale pensavo di introdurne alcune sui punti ferita per facilitare i combattimenti (altrimenti diventerebbe difficile gestirli, se volete però possiamo mantenere un approccio molto più narrativo e dire tipo "Hai trafitto al petto X: X è morto!" oppure "Il soldato ti ha ferito al costat, d'ora in poi i tuoi colpi avranno meno effetto " ma in questo caso dovreste lasciare a me la parte relativa ai danni) Io preferirei l'approccio narrativo, vale a dire il secondo, perché banalmente quando eravamo piccoli non ci preoccupavamo del sistema dei punti ferita e ruolavamo il tutti. (O almeno così facevo io, non pretendo assolutamente valga lo stesso per voi). Grazie per la candidatura. Classico mondo fantasy, abbastanza "rose e fiori" nel senso senza argomenti horror o simili. Si parte dal classico paesino con taverna e poi si espande in base alla strada che decidete di far prendere all'avventura. Se volete qualche cambiamento all'ambientazione informatemi pure. Intanto chiederei a @TheBaddus di dirmi l'idea di pg che aveva in mente per iniziare a lavorarci sopra.
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Quali stanze possono esserci su una astronave?
Sale per l'equipaggio, qualche navicella di "medie dimensioni", volendo tesoreria e una stanza dedicata a robotica e rover vari. Oltre ad un laboratorio scientifico.
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Come quando eravamo bambini...
Ciao a tutti, Come molti di voi sapranno che il GDR e più nello specifico D&D viene considerato un'imitazione di quando da piccoli fingevamo di essere qualcuno giocando coi nostri amici. Però diciamocelo chiaramente: in 5e anche se è molto più facile a livello regolistico rispetto alle edizioni precedenti ci sono molte più regole rispetto a quando giocavamo da bambini. Perciò mi propongo come GM per masterare una campagna letteralmente senza regole. I poteri e le capacità del vostro personaggio potrete sceglierle voi, non esistono classi ne razze prestabilite. Tutti i vostri concept verranno valutati da me e insieme cercheremo di trovare una quadra per renderli bilanciati e farvi partire tutti più o meno allo stesso livello di potenza. Ambientazione High Magic. Aspetto proposte da parte di 4 o 5 giocatori. Spero vorrete partecipare.
- Salve compagni!
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Cerco gruppo per giocare a D&D 5E online
Allora, chi di voi è ancora disponibile tra @lele405, @DanWrLcK, @Tegola il Colorato e @Laundsallyn? Nel mentre informo chiunquchvoglia proprio come master che è liberissimo di farlo. Io proporrei un PbF (Play by Forum quindi una campagna on-line fatta qui sul forum) di D&D 5e. Aspetto le vostre risposte ed ipotetiche candidature come DM.
- Cerco gruppo per giocare a D&D 5E online
- Build lv 6
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Topic di Servizio
Devo finire di fare la scheda. Scusate se ci metto così tanto, però sto avendo molti impegni e il sistema di gioco nuovo sicuramente non aiuta. Entro giovedì al massimo dovrei essere pronto.
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Topic di Servizio
Perfetto. Per domani o dopo domani al massimo dovrei avere la scheda pronta.
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Topic di Servizio
Sto pensando alla scheda: le persone le inventiamo noi giusto? Non c'è un elenco dal quale scegliere e in caso ci sia dove lo trovo?
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Topic di Servizio
Ora cerco di raccappezzarmi dal punto di vista meccanico. Di base cercherei di avere un pg con poca forza fisica, tanta intelligenza e un pò di tutto il resto pur di non andare a pompare la forza. Ottimo, avevo visto nelle regole che vi era la possibilità che temi simili venissero trattati e volevo sincerarmi che in questa avventura così non fosse.
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Popolani alla riscossa!
Peccato, mi dispiace. Troverò qualcos'altro.
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Popolani alla riscossa!
Scusate, mi è venuto un dubbio: si gioca qui sul forum giusto? Perché non ho Discord e non ho possibilità di scaricarlo.
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Popolani alla riscossa!
Forcolmo Storti, quattordicenne figlio di fabbri. Credo che il personaggio sia libero. Ma se apparteneva già a qualcuno e me ne sono dimenticato avvertitemi pure. Per unirmi alla Gilda aspetto l'autorizzazione di @Bomba. Temo che tu debba rimanere deluso. Preferisco i fabbri.
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Popolani alla riscossa!
Grazie. Ora mi studio un pò le regole. Intanto chiedo a @Bomba se va bene che io mi aggiunga all'avventura. Come concept pensavo a un ragazzino rimasto folgorato da qualche predicatore di passaggio e che si è messo in testa di diventare un eroe (se a @Pyros88 va bene potremmo improvvisare una sorta di rapporto allievo-maestro in cui io ascolto rapito le sue storie anche se nessuno gli crede). Pensando all'aggancio fornito potrei voler vendicare il villaggio per i soprusi subiti.
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Topic di Servizio
Ciao a tutti, @MasterX mi ha proposto di unirmi e io ho accettato volentieri. Premetto che devo ancora leggere bene il regolamento perciò sulla parte meccanica non so dirvi molto perciò ora mi concentrerei sul concept. Caio (nome in via di definizione) è uno studente universitario di biologia, senza soldi e senza speranza, fa lavori di ogni ordine e grado per sbarcare il lunario e pagare la retta. Di tanto in tanto capita che venga pestato di brutto (direi che la zona in cui viviamo non è il massimo) e che torni a casa con qualcosa di rotto. Nonostante ciò non fuma, non beve e non si droga. Riguardo a questo è sempre stato intergerrimo. Il suo unico svago tra una sessione di studio e un pestaggio sono le partite a carte con i vicini, non si conoscono granché, però quantomeno non l'hanno mai picchiato. Il concept può essere limato è definito in ogni sua parte. È comunque ancora molto grezzo e serve solo per darvi un'idea di ciò che ho in mente. L'idea sarebbe un ragazzo universitario povero e che non va neanche eccessivamente bene con lo studio. Meccanicamente parlando pensavo al contrario rispetto a voi. Mingherlino e debole ma abbastanza intelligente (poi vedrò come tradurlo a livello di regole). P.S: se possiamo stare ben lontani dall'argomento violenza se**uale e simili, ve ne sarei immensamente grato.