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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Richter Seller ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Ottima pubblicazione Mizar, aggiorno subito il topic coi link alle [Guide]. Segnalo solo che al post #3 manca il MdL dell'archetipo draconico (+1). Riporto una costruzione a Bab +16, CL 17, Scacciare non-morti e Int come bonus ai danni: Mago 4°/ Rodomonte 3°/ Abjurant Champion 5°/ Esorcista Sacro 8°.
  2. Richter Seller ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    Frohe Geburtstag!
  3. Esatto. Una riguarda i privilegi suddivisi per Dv razziale (dipendente dall'animale), mentre le altre riguardano il MdL di +2 o +3 a seconda che il licantropo sia contagiato o naturale. Sì, ottieni solo i privilegi garantiti dai livelli che hai effettivamente intrapreso.
  4. Cosa intendi? La savage progression dei licantropi naturali rappresenta l'investimento in PE dal secondo livello in poi. Lo scopo delle progression è permettere ad un giocatore di interpretare razze con Dv e MdL elevati senza dover aspettare un LEP corrispondente, "spalmando" i privilegi concessi su più livelli.
  5. Hai letto la discussione riportata nel post precedente? L'esempio che hai portato è sbagliato, in quanto l'errata chiarifica la seconda frase e non tocca la terza (come dimostrato nei manuali ufficiali e nelle versioni tradotte che non siano quella italiana, che è appunto sbagliata), che resta invariata.
  6. Acquisire un livello da Uccisore di Draghi (Draconomicon).
  7. No, dato che non ha avanzamento completo al livello incantatore e non incrementa i danni inflitti dagli incantesimi a danno magico. Potresti valutare l'Incantater e l'Arcimago, imho più adatte al concetto di Pg che hai in mente.
  8. Esatto. Estratto da questo topic.
  9. La costruzione indicata da Fiore risponde pienamente alla tua richiesta di un blaster. Se vuoi supportare maggiormente il tuo gruppo e al contempo incrementare le possibilità di attacco, potresti valutare uno Stregone da Battaglia (Arcani Rivelati) / Sapiente elementale.
  10. L'errata del Complete Adventurer non riguarda l'ultima frase del talento; il modificatore corretto utilizzando armi a due mani è x3.
  11. Ha ragione Ashrat, sono effettivi ai fini dei privilegi concessi dall'archetipo (come indicato nella descrizione delle creature pseudonaturali del Perfetto Arcanista).
  12. Il signore dei lupi mannari è basato sul Lupo Crudele, animale che fornisce un modificatore di armatura naturale pari a +3 (per un totale di +6 in forma ibrida e animale). Ji Ji intende che devi obbligatoriamente avere un livello di classe, in quanto il DV razziale da animale non può mai essere il primo Dv di un Pg licantropo.
  13. A meno che non abbia preso Colpo Rapido [Artigli] (Draconomicon).
  14. Per avere un blog devi essere un Socio dell'Associazione o un utente nominato Wyrm.
  15. La meccanica dovrebbe esser la stessa della 3.0. Ad ogni modo, nulla ti vieta di adattare la CdP in oggetto e crearne secondo l'adattamento una versione più pertinente con la tua campagna, mutando eventualmente i requisiti e lasciando inalterati i privilegi di classe (vedi il Vendicatore rispetto all'Assassino).
  16. Richter Seller ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Impostazioni => Varie => Allegati, quarta voce del menù a colonna a sinistra.
  17. Richter Seller ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Nel profilo utente è presente la voce allegati, dalla quale dovresti poterli eliminare anche se il topic è vecchio.
  18. Per farlo dovrebbe avere un arco composito con tiranti [+7].
  19. In 3.5 gli archi compositi permettono di aggiungere un determinato valore del modificatore di For ai danni, in base ai tiranti scelti.
  20. Si. Potrà utilizzarli solo in forma selvatica e perderà i benefici se non ne rispetta i requisiti.
  21. Diventare un Demilich comporta un MdL di +8. Come indicato in altri topic, è possibile determinare questo valore grazie alla tabella che elenca i LEP delle creature nel manuale dei livelli epici.
  22. Fortificazione non protegge da armi Vorpal.
  23. Funzionamento ed effetti dipendono dal tipo di veleno utilizzato sull'arma. Trovi una tabella dedicata verso la fine della GdDM (o nell'srd alla voce poisons).
  24. Puoi investire uno o tutti i tuoi attacchi in altre manovre (sbilanciare, disarmare, lottare...).
  25. O del 20° utilizzando i talenti di Cityscape.

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