Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Guida agli incantesimi di ammaliamento
[info=]Come indicato in altre discussioni, ricordo che i messaggi di ringraziamento contano come spam. Se volete ringraziare o fare i complimenti all'autore, fatelo attraverso la funzione "Aggiungi PE a questo utente" o con comunicazioni private.[/info]
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Lo Hobbit
Ammesso e non concesso che veda la luce nelle sale... C'è una data confermata (e non smentita la settimana successiva, adducendo improbabili scuse a furti, incendi, ecc.) o ancora nulla?
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Tiri salvezza e fortuna
Il manuale non specifica condizioni che neghino la possibilità di effettuare un tiro salvezza, la FAQ lo ribadisce esplicitamente.
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Classe Difficoltà incantesimi e tiri salvezza Epici
Ricorda che puoi alzare la CD anche con incantesimi focalizzati (e versioni superiori), privilegi di classi e CdP particolari e oggetti che aumentino le caratteristiche.
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Oggetto Famiglio
Rimangono bloccati. Se puoi solo usare i poteri che l'oggetto aveva dopo che il livello del personaggio sia pari o superiore a quello che precedente padrone, non ti è dato cambiarli o assegnarli ad altre abilità. Potresti tuttavia chiedere al DM di utilizzare la variante del retraining (manuale del giocatore II), allineando l'oggetto all'addestramento di png gregari o dei famigli.
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Mago
Come in 3.5, conosce tutti i trucchetti e (3+Int) incantesimi di 1° livello al momento della creazione. Successivamente, apprende 2 nuovi incantesimi ad ogni level up.
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Attacco Furtivo
L'iniziativa non è mai stata presa in considerazione in questa discussione, né l'utente ha chiesto informazioni al riguardo visto che la sua domanda contempla la condizione di essere o meno nascosto. Essere nascosti è sufficiente a portare una normale routine di attacchi furtivi? La risposta è no, e la spiegazione è già stata fornita. Se poi vuoi chiedere altre informazioni all'autore del thread e chiedergli se avevano o meno tirato l'iniziativa, se era nascosto sotto invisibilità migliorata, o qualsiasi altro dettaglio, il tenore della risposta non cambia: essere nascosti permette di cogliere alla sprovvista un avversario solo per il primo attacco, proprio come invisibilità.
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Tiri salvezza e fortuna
Viene ribadito esplicitamente nelle FAQ ufficiali.
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Attacco Furtivo
C'entra con quanto hai scritto nel post precedente. E che c'entra col fatto che fosse nascosto e ha portato un attacco completo uscendo dal nascondiglio? L'utente ha scritto che ha fatto un attacco completo, quindi in mancanza di altri dettagli è logico assumere che fosse in combattimento. Il round di sorpresa è vincolato ad un'azione standard.
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Attacco Furtivo
Il caso in questione prevede che sia nascosto, non che agisca nel round di sorpresa. Quindi, da regolamento, non lo sono.
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incantesimi estesi come capacità magica
Dipende da cosa concede il privilegio. CdP che concedono "Arma focalizzata" come talento bonus su un ristretto numero di armi (ad esempio, pugnali o kukri) ti permettono di soddisfare il requisito "Arma focalizzata". Alcune classi arcane permettono di lanciare incantesimi come se fossero estesi, senza dover possedere il talento. Pertanto, non soddisferesti in questo modo i requisiti di Incantesimi Persistenti. Se la CdP in oggetto (che ricordo essere stata aggiornata in 3.5 nel Player's guide to faerun) ti conferisce il talento, puoi; se te ne conferisce l'effetto, no.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
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Chierico Vs Stregone
Sicuro di non confonderti con il Mago Combattente? Uno stregone avrebbe accesso alla lista Chierico oltre a quella Mago/Stregone, ma dovrebbe comunque scegliere quali incantesimi apprendere salendo di livello (limitando quindi il numero di incantesimi divini appresi drasticamente).
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Attacchi mirati e mutilazioni
Ho accorpato la tua domanda al topic che contiene i dubbi analoghi espressi negli anni dagli utenti. Ti consiglio di leggerlo completamente, in quanto conterebbe riferimenti alla tua domanda nel caso in cui la pubblicazione a cui tu ti riferisca sia ufficiale. Che io rammenti, non esistono pubblicazioni ufficiali D&D 3.5 che indichino come mutilare gli avversari o infliggere danni a parti mirate del corpo. Potresti trovare alcune regole in Eroi dell'Orrore e Libro delle fosche tenebre, ma riguarderebbero più la tortura.
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colpo di grazia
Info - %2$s Esistono diverse discussioni dedicate al colpo di grazia. Utilizza quelle senza aprire altre discussioni, qui chiudo.
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Attacchi mirati e mutilazioni
Sicuro fosse una pubblicazione ufficiale 3.5? L'unica riquadro che mi viene in mente è la variante della GdDM per danni a zone specifiche, ma non contempla quello che hai scritto.
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Attacchi mirati e mutilazioni
No, salvo non sia espressamente previsto nella descrizione della creatura (ad esempio Vrock in danza, Idra). In D&D 3.5 i colpi mirati non sono previsti da regolamento.
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Metamagia
[info=]In sezione esiste un topic dedicato alla metamagia. Per cortesia utilizzate quello anziché aprire topic del genere.[/info]
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Taglia e Tipo delle Armi
[info=]Esistono decine di discussioni che presentano la medesima domanda. Chiudo.[/info]
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Chierico (6)
Info - %2$s La digressione su Parlare Linguaggi è stata spostata in un apposito topic in sezione [Regole].
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Parlare linguaggi
Indubbiamente, ma mi riferivo alla storica natura umana del dialetto Suloise.
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Parlare linguaggi
Mi sembrava ci fosse ancora qualcosa al riguardo, e cercando ho trovato una FAQ tra quelle 3.0 (peraltro riportata da me stesso circa un anno fa '') che sembra muoversi nella tua direzione:
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Parlare linguaggi
Hai detto Pathfinder? Mah, a me invece piacerebbe di più ci fosse un altro modo di interpretare quel "that can speak". Anche perché, leggendolo così, privilegi o talenti come Master Linguist o cambiano la meccanica o sono diversamente utili. Su EnWorld e Boards al momento non ho trovato nulla... A me sembra palese dal "that can speak": You choose a new language that you can speak - Selezioni un linguaggio che hai la possibilità di parlare. Altrimenti si sarebbero potuti limitare a "You choose a new language", no? Per maggior chiarezza, riporto la FAQ:
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Parlare linguaggi
Nel caso specifico la sua lista dei linguaggi è vuota; nel caso umano, la sua lista non ha limiti. Non mi sembra tanto strano; sai cos'è l'antico Suloise, vero? Sì, salvo tu possa aggiungerlo alla tua lista di linguaggi bonus, biclassando ad esempio a Chierico (Abyssal, Celestial, Infernal). A quei livelli, comunque, senza scomodare il Mutliverso il mago in oggetto lancerebbe Linguaggi. D'altronde tu potresti essere l'halfling più agile del mondo, Rodomonte di 40° livello, spadaccino fin dal primo, e continueresti a non poterla designare come tua classe preferita al contrario di umani e mezzelfi.