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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Mi sembra che il contatore non possa tener traccia dell'utente, quindi ogni volta che una pagina del topic viene visualizzata questo aumenta di uno. Ci sono già, ti basta selezionare dopo aver premuto il pulsante "Novità" la linguetta "Novità dalle corporazioni".
  2. Usa la funzione Cerca, e troverai la risposta (adattato ad oltre 200k mo).
  3. 1 il talento, 3 le verghe.
  4. Ricordo che il bonus ulteriore alla CA dato dall'incantamento difensivo funziona solo se si usa attivamente l'arma così incantata, quindi sarebbe poco protettivo in tutti i casi in cui non utilizzassi lo scudo per attaccare.
  5. Zì, ma sono due armi distinte. Di primo credo di no, visto che comunque per essere incantata l'arma dovrebbe essere almeno +1 (e già si sfora).
  6. Sun blade. Basta che ne riduca il bonus secondo le formule di calcolo.
  7. Non potrebbe adattare le lame del sole della GdDM?
  8. Forse si riferisce a qualcosa legato a weapon aptitude, ma non credo funzioni nel tuo caso.
  9. No. Dato che il tuo personaggio ha un arto secondario e uno principale, dovrai mettere l'arma con cui vuoi bab più alto nella mano principale, e l'altra nella off-hand.
  10. Puoi spostare oggetti con l'elsa o con qualsiasi parte dell'arma non mutata in luce (come l'asta di una falce).
  11. Personalmente no. Le CdP con "+1 livello incantatore" sono solitamente concepite per incantatori come Maghi e simili, e la convenienza ad intraprenderle per classi con una lista incantesimi minima (come il ranger) può essere legata esclusivamente ai privilegi di classe (o alla coerenza della storia del personaggio, ovviamente). Tirando le somme, onestamente quella dei punti abilità mi sembra la meccanica meno compromessa dalle CdP, e lo sbilanciamento nel gioco ad essa dovute mi sembra minimo paragonato a quello imposto da incantesimi, privilegi di classe o talenti particolari.
  12. Mi sembra esista una cosa simile nella GdDM. Appena prima delle classi di prestigio trovi un riquadro dove viene consigliato ai DM di cambiare privilegi di classe ove questi rendano il personaggio più gradevole al giocatore (Luca? Andrea? Boh.). L'esempio, se non ricordo male, riporta un cambio di privilegi tra Ranger e Paladino.
  13. Concordo con Rickythebestia, nei limiti del "diversamente utile". L'esito della prova indica quanto sei stato bravo a svolgere la tua professione (quindi un marinaio potrà dare un valido contributo alla navigazione e un bibliotecario saprà individuare al volo i libri tra immensi scaffali), ma è un servizio che in termini di gioco non rende quanto analoghe magie. Devi quindi stabilire quali sono i benefici diretti della tua professione in accordo con il tuo DM, anche se difficilmente dovrebbe concederti di emulare gli effetti di incantesimi di Divinazione in questo modo.
  14. Il tuo pg (Accordo Sublime?) deve rifarsi alla descrizione sommaria di Professione ( ) del MdG. Sostanzialmente, guadagni denaro svolgendo la professione di Astrologo.
  15. Che è una vaccata immane, dato che ottieni solamente lo stesso privilegio sommando i livelli ai precedenti da Chierico al fine di determinare gli effetti, non gli usi giornalieri.
  16. Dovrebbe essercene una nel PHB II o nel Complete Champion. Perfetto Combattente.
  17. Impostazioni => Il mio account (colonna a sx) => Modifica email e password => Modifica indirizzo email (Opzionale).
  18. Esattamente. Sì, come indicato nelle FAQ al primo post (penultima domanda).
  19. No. Hanno fatto una FAQ per dirti che una spada bastarda grande non può essere impugnata da un personaggio di taglia media con competenza, visto che resta un'arma a due mani, proprio come non può impugnare uno spadone... Se proprio lo vuoi usare, devi quindi avere presa della scimmia o capacità analoghe.
  20. Intollerabile avere i danni di uno spadone e la minaccia del falchion? Senza quell'arma avresti i 2d6 di un normale falchion grande, quindi non mi pare poi male. Sicuro? Strano, l'incremento delle armi è 1d12, 3d6.
  21. Scusami, ma la FAQ l'hai letta? No, non l'hai letta. La FAQ è cristallina: La FAQ afferma che non la puoi usare in nessun caso; con presa della scimmia, la usi a due mani. Se ritieni più logica un'altra soluzione ben venga, ma non segui la FAQ (condivisibile o meno che sia).
  22. Questo discorso non vale per la spada bastarda, che è considerata un'arma a due mani, non ad una mano. Presa delle scimmia ti permette di usarla di una taglia più grande con lo stesso sforzo, quindi resta un'arma a due mani. Chi possiede la competenza può usare una spada bastarda della propria taglia in una mano, così come chi è in carica può impugnare una lancia da cavaliere ad una mano per attaccare, ma questo non le rende armi ad una mano. Se vuoi usarla in una mano ma di taglia grande sei libero di farlo, dato che le FAQ non sono considerate RAW, ma così facendo non le applichi.
  23. No, perché per usarla ad una mano deve essere della tua taglia (FAQ). 2d8. No, perché non stai usando un'arma da mischia ad una mano esotica a due mani. Infliggeresti pertanto 2d8 +1.5 for.
  24. Info - %2$s Niente Spam sul VoP, grazie. Se volete rispondere a tono all'utente, fatelo segnalandogli i topic esistenti nelle sezioni e continuate lì l'Off Topic.
  25. No, deve essere un incantesimo della sua lista. No, solamente uno (FAQ).

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