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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Planar Shepherd.
  2. Nel caso fossi LB invece che LN e disposto a multiclassare, ti consiglio assolutamente il Cacciatore Anatema Delle Ombre (Perfetto Avventuriero). Per un Chierico della Giustizia è perfetta.
  3. I modificatori più alti che ha sono +2 e +3, esattamente come l'Int di Mialee e la Sag di Jozan ai primi livelli; invertendo Des con Sag e giocando uno Stregone/Chierico sarebbe stato come loro. Inoltre non ho volutamente scritto Mago/Chierico o indicato alcuna costruzione, ma solo ricordato che può fondere due classi incantatore se non sapeva quale scegliere: più generico di così! Ad un Bardo/Crociato Divino basterebbe il Carisma. Se hai deciso per l'Incantatore Divino, non vedo perchè no. Potresti decidere di focalizzarti sulla forma selvatica a discapito degli incantesimi, intraprendendo CdP come il Maestro Delle Molte Forme ed il Mutaforma Combattente.
  4. Perchè gli Incantesimi finiscono e possono non funzionare, mentre poter colpire meglio l'avversario è sempre utile. Personalmente non baserei mai un Assassino solo sui suoi incantesimi, ma ritorniamo alla questione dei gusti personali.
  5. Se preferisci fare un Incantatore forte in combattimento dovresti giocare un Gish, non una di quelle due classi. Tra i due ti consiglierei sicuramente il Mago Combattente, e se hai accesso al Perfetto Sacerdote ti consiglierei di cominciare a cercare i templi nascosti nella giungla dei Couatl per diventare Servitore Iridescente. Il Warmage è il Mago Combattente, e al massimo indossa Armature medie (per le pesanti necessita del talento apposito).
  6. Proprio perchè sono molte capacità differenti, dovrebbe avere abbastanza livelli in una classe incantatore. Concordo con quanto detto da Irrlicht; per tenere sotto controllo il GS potresti prendere un Diavolo/Demone medio o inferiore (ad esempio un Babau) e renderlo Stregone (credo renda l'idea più di un Mago), intraprendendo una CdP appena possibile.
  7. Un Drow Bardo (mi ricordo che era in creazione in un'altra discussione) che miri a diventare Cavaliere Mistico?
  8. Ma oltre a quelle elencate prima dove pensavi di investirli i PA? In Acrobazia (che non potresti usare in Armatura Completa) o Equilibrio? Non è che siano rimaste tutte queste abilità utili al tuo Pg...
  9. L'uso di questi Incantesimi nulla ha a che fare con la razza, visto che li otterresti lo stesso come Assassino perchè dipendono dalla classe. Inoltre, se cerchi i potenziamenti negli incantesimi, hai di classe anche Astuzia della Volpe (+2 alla CD). Per quanto riguarda il talento, Scuola del Rapace applica il +6 anche ai danni e non è identificabile come minaccia; lanciare Colpo Accurato sarà comodo, ma nulla vieta al bersaglio di identificarti come nemico mentre lo fai. Inoltre hai fatto solo l'esempio del bersaglio mobile, non vedo perchè tu non abbia citato i casi dove sei nascosto e rimani fermo ad osservare il nemico. Se si muove è ovvio che non puoi usarlo, come un Guerriero non usa Arma Focalizzata (Spada Corta) se deve attaccare con un Arco un bersaglio lontano. Sinceramente non vedo il punto: come in molte altre discussioni, ho scritto che è un ottimo talento per Assassini che abbiano almeno 13 in Sag (dato che si attiva dopo almeno un Round e che l'Attacco Mortale ne necessita tre), non che si possa applicare ad ogni occasione e contro ogni nemico (come molti altri talenti, dalla Metamagia ad Attacco Poderoso). Non capisco inoltre con che metro valuti le caratteristiche, visto che asserisci che basti un semplice 13 ma che -2 significa Int bassa: un Ogre cosa avrebbe? Per la CD chiarifico il concetto, scusami se mi sono espresso male. Ciò che penso è che abbassare di un punto la CD rispetto ad altre razze standard, come Elfi o Umani, non la rende bassa. Purtroppo non conosco i Tiefling Viandanti delle Ombre perchè non sono nei manuali che utilizzo col mio gruppo. Se mi dici che è una razza migliore viste le caratteristiche non ho problemi a crederti, ma non penso proprio che questo renda il Githzerai uno schifo per gli Assassini; sarà meno efficace del Tiefling, ma resta una buona razza. Come esempio, un uomo alto 1.90m non è basso, anche se uno di 2m è più alto di lui.
  10. Usando la funzione Cerca avresti trovato numerose discussioni simili alla tua, come questa. Come specificato nella GdDM puoi aver creato oggetti magici se disponi degli appropriati talenti, ma toglierai il costo in PE dal tuo totale attuale (quindi probabilmente sarai un Pg di 3° con PE prossimi al 4°).
  11. Viste le caratteristiche, direi che le hai messe nel modo migliore. Intraprendere l'Arcimago appena possibile è un'ottima scelta, anche se personalmente preferirei non specializzarmi in una scuola (e soprattutto non in Invocazione ).
  12. Esiste un Anello dell'Ardore, che conferisca la capacità Ardore a chi lo indossa allo stesso modo dell'Anello dell'Eludere?
  13. Io così ho visto solo le resistenze elementali; con [bene] mi viene in mente la capacità del Diavolo Della Fossa di resistere agli incantesimi senza questo descrittore.
  14. Sostituisci qualche livello da Guerriero con altri da Ladro allora; si sposa benissimo con la CdP visto il furtivo.
  15. Augmented Healing è Aumentare Guarigione (Perfetto Sacerdote, pag. 79) mentre Reach Spell è Incantesimi Lontani (Perfetto Sacerdote, pag. 82).
  16. Ho provato Curveball ma ho perso al 6° livello con 17.876 punti. E' carino, ma non mi piacciono i giochini infiniti; provo gli altri due. E' già stato proposto da Like Blue, infatti è in lista. Spoiler:
  17. Mi auguro proprio di no: attribuire un potere tanto raro a 3 membri della stessa flotta sarebbe un'idea insensata, altro che Super Sayan...
  18. Io non l'ho mai detto, nè ho mai parlato di limitazione del Mago. Spiacente, non ho contraddetto niente. Ho sempre risposto a quello che era scritto nella discussione; prima di accusare Blackstorm di non leggere i post degli altri dovresti stare più attento a quello che fai tu...
  19. Pardòn, il nome corretto del talento in questione tradotto è Balzo del Leone (Perfetto Sacerdote, pag. 79). Di taglia Grande viene spesso proposto il Mezzogre: non ha DV razziali e il suo MdL (+2) può essere recuperato con la variante di Arcani Rivelati). Altra razza è il Goliath: è medio, ma viene considerato Grande al fine di alcune capacità.
  20. Se non scacci dovresti puntare sui talenti divini, come ad esempio Metamagia Divina, Incremento Sacro e Potere Divino.
  21. Quando all'epoca installai il SP2 avevo un conflitto con un file .dll, dovuto alla presenza di programmi come Alchol 120%. Durante l'installazione non sono comparsi errori o conflitti? Per ripristinare la velocità di boot hai provato ad usare Microsoft Bootvis (io lo usavo per Xp, credo vi sia la versione aggiornata per Vista)?
  22. Mi sembra un buon gruppo, e visto che avete già due incantatori e solo un picchiatore era un'ottima idea sviluppare il tuo Druido per la mischia di modo da supportare direttamente il Barbaro. Come talento selvatico è già preferibile Carica del Leone.
  23. E' proprio per questo che mi sembra "bizzarro": casualmente è proprio quell'uno su un milione, e improvvisamente diventa una sorta di "prescelto"...
  24. Veramente l'Armatura in pelle d Rinoceronte (pag. 220 GdDM) aggiunge 2d6 danni agli attacchi compiuti in carica.
  25. Si, mi riferivo a questa. Perfetto, grazie per la conferma.

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