Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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L'Assassino (2)
Credo di essermi perso: abbandonato l'Assassino è saltata completamente quell'idea di Pg (simulabile ad esempio con Ranger 5°/ Cacciatore Oscuro 5° / Ombra Danzante 10°) ed è subentrato un Incantatore? Che tipo di incantesimi vorresti avere? Magie ad alto livello o Pg Ladro che sappia anche incantare? Non avevi appena perso un Druido incantatore e avevi deciso di cambiare?
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resistere alla carica+riflessi in combattimento
Caricare non è un'azione che causa AdO, lo è attraversare l'area minacciata dal nemico. Il Cavaliere munito di Attacco In Sella non causerà l'AdO dovuto al movimento nell'area minacciata; Resistere Alla Carica concede un AdO dovuto all'ingresso nell'area minacciata quando si subisce una carica. Si applicheranno quindi entrambi, dato che influenzano meccaniche diverse.
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L'Assassino (2)
Scartando l'Assassino, come avresti intenzione di svilupparlo? Per la mischia diretta (userei Ranger come base scartando il Ladro per le CdP) o per i furtivi (Ladro/Cacciatore, anche se sarà più lungo arrivare a Bab +5)?
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E' giusto dare restrizioni di allineamento ai propri pg?
Come ribadito nei post precedenti, imho se i Giocatori sono in gradi di interpretare bene i propri personaggi non dovranno necessariamente autolimitarsi o generare lotte intestine. Per fare un esempio più noto e oggettivo, vorrei citare Light ed L del manga Death Note: entrambi volevano far trionfare il proprio giudizio/sospetti/piano a discapito dell'altro, eppure sono anche riusciti a lavorare assieme.
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L'Assassino (2)
Il Rodomonte è una classe base molto bella presentata nel Perfetto Combattente: è simile ad un Ladro/Guerriero e ha un'ottima abilità che permette di aggiungere l'Int ai danni con alcune armi. Il Cacciatore Oscuro è una classe di prestigio del Perfetto Combattente di cinque livelli e concede l'Attacco Mortale pur non essendo malvagia.
- Gish (2)
- Gish (2)
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L'Assassino (2)
Si, altrimenti ti conviene giocare un Cacciatore Oscuro. L'Assassino è una CdP di 10 livelli, quindi avrai altri 10 livelli da investire in altre classi. Con Guardia della Morte intendevi la Guardia Nera o altro?
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Gish (2)
Un Ladro/Assassino poò lanciare gli incantesimi di tutte le altre classi grazie ad Utilizzare Oggetti Magici e una bacchetta di Palle di Fuoco non è difficile da trovare. Una CdP simile è il Mago Dai Pugnali Incantati, pag. 63 Perfetto Avventuriero. Per i talenti sarà in ogni caso doveroso Incantatore Provetto (e secondo me anche Incantesimi Estesi).
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Il Ranger (2)
Secondo me la vera bellezza del multiclasse è proprio fondere tutto ciò in cui si è addestrato in un'unica armoniosa professione. Il fatto che Ranger ed Esploratore siano simili facilita solo la cosa; inoltre non è affatto strano multiclassare in questo modo dato che esiste un talento apposito per Ranger/Esploratori. Imho lascerei perdere decisamente l'Arciere Arcano, continuando solo con le due classi base oppure con l'Iniziato o il Maestro Delle Armi Esotiche (Arco Gigante).
- Gish (2)
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L'Assassino (2)
Per l'interpretazione confermo il consiglio di Thagol: NM è un ottimo allineamento, ti permetterebbe di infrangere la legge o seguirla solo quando ti fa comodo. Terminato l'Assassino pensavi di proseguire con le classi base o di iniziare altre CdP? Credo dipenda anche da questo, perchè se ad esempio volessi fare la Guardia Nera sarei più propenso a consigliarti LM.
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I miei disegni
Credo sia ancora da completare, in quanto così il pollice destro è incompleto e più corto rispetto alle altre dita. Davvero molto bello, hai un tratto fine ed elegante, soprattutto per i capelli. Complimenti.
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Il Paladino (2)
Di che materiale è allora?
- Gish (2)
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L'Assassino (2)
Usando la funzione Cerca puoi trovare molti altri topic con la tua stessa richiesta. In questi giorni c'è davvero un boom di Assassini, va di moda?
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L'Assassino (2)
Che dettaglio! Se ti piace potresti chiedere l'adattamento al DM, oppure giocare un Ranger/Cacciatore Oscuro/Ombra Danzante per ricreare l'idea.
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Consiglio per il mio chierico
Una CdP che aumenta gli effetti di solo 9 incantesimi al giorno non mi sembra tanto utile... Molto meglio il Gerofante o talenti come Incremento Sacro.
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Danni alle caratteristiche
Imho manterrebbe danni e penalità anche nella nuova forma, e non svanirebbero in seguito a trasformazioni.
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L'Assassino (2)
L'Int è già alta così, e aumentarla ancora con un Oggetto non ti fornirà PA aggiuntivi; io aumenterei Cos per avere più Pf visto che sei anche Guerriero.
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Il Paladino (2)
Quindi non è magico? Più che ai fulmini (metallo isolante?! ) il Paladino dovrebbe iniziare a preoccuparsi di incantesimi come Gelare/Riscaldare il Metallo...
- Controincantesimo [3.5]
- Controincantesimo [3.5]
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Il Druido (3)
Ti consiglio di procedere con il Mutaforma Combattente; per quello che ho potuto vedere in game ne vale davvero la pena.
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L'Assassino (2)
In base a quanto sia elevato il tuo mod. di Des potresti considerare di prendere l'Armatura Celestiale o la Veste Fluente Gnomica (come suggerito qui) e usare lo slot dei bracciali per altri oggetti magici.