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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Veramente la mia domanda era per tutti i personaggi/pn/creature che vogliono risolvere tale dubbio, mentre tu hai scritto: Non vedo perchè un abile Guerriero che passa le giornate a combattere non possa essere in grado di capire se il suo ultimo colpo sia stato letale o meno senza aver speso i gradi in un'abilità per lui incrociata. Anche se non necessariamente splatter io lo faccio regolarmente, perchè ritengo che vi siano differenze importanti tra svenire e morire percepibili da qualsiasi Pg. Quindi qualsiasi Berserker potrebbe colpire un nemico finchè non inonda la sua spada del caldo sangue proveniente dalla gola avversaria, rendendo di fatto inutile fingersi morti. Altrimenti anche tutti i bersagli ridotti tra -1 e -9 da un attacco del Berserker si salverebbero, visto che dovrebbe reputarli defunti... Esattamente ciò che sostengo con la mia obiezione.
  2. Quindi se è a terra e il Pg voleva ucciderlo cosa fa? Può continuare ad attaccare liberamente o decapitarlo per essere sicuro di ucciderlo invece di lasciarlo svenuto?
  3. Quando un Pg normale attacca, quando e in base a cosa il DM dice "è caduto sotto i tuoi possenti colpi, privo di vita" (= -10)? Se il DM non parlasse, il Pg da cosa capirebbe che è inutile continuare a colpire un bersaglio, ormai defunto?
  4. No, in quanto esistono le catene di AdO. Inoltre il suo tentativo di contro-sbilanciamento non rientra nei suoi AdO.
  5. Potresti usare come base la progressione indicata in questa discussione da aislin.
  6. Siete sicuri di dividere i PE, vero? Quanti incontri affrontate per sessione e quanti Pg siete? Mi sembra bizzarro che saliate al 7° in una singola sessione solo per aver affrontato un GS 8...
  7. Dato che su 6 personaggi 4 sono incantatori, ti consiglio di restare su un Pg combattente/furtivo. Penso che per la mischia vi affidiate al Ranger supportato dai Chierici: un Paladino/Ladro o un Ladro/Assassino (o Vendicatore)/Cacciatore Oscuro poterbbe essere un valido supporto.
  8. Nel caso di Atterramento Difensivo viene specificato che si compie un attacco di sbilanciare come AdO. Quindi segue le regole connesse.
  9. Si, ma cosa c'entra un 9x9x9 con quanto da lui richiesto?
  10. Non credo di aver capito... Puoi spiegarmi cosa intendi?
  11. E' l'edizione 3.75; leggi questo topic.
  12. Dipende dalla velocità cui si muovono. Se compiono solo passi da 1.5 a Round, impiegano 6 secondi/quadretto, se compiono un'azione di movimento da 9m impiegano 2 secondi per 3 quadretti, ecc.
  13. Errore mio, credevo avesse gli stessi strumenti di creazione di D&D_Insider...
  14. Oh beh certo, se usa Trasformazione [strangolatore] e ha preparato 3 Muri di Forza di cui uno rapido riesce a farlo in un singolo turno. Altrimenti dubito che il nemico resti a guardare mentre lo circondi di mura...
  15. Oltre al corretto suggerimento di Azar, per imprigionare consiglio anche Gabbia Di Forza (richiede però 1.500 Mo di componente).
  16. Imho no. .
  17. Ah, quindi in pratica è un GdR qualsiasi online? Non ha tools o funzioni che permettano di creare campagne ad hoc per gruppi (come ad esempio i circuiti personali su server privati di Track Mania)?
  18. Pardòn, D&D Online è totalmente free o vi sono funzioni extra bloccate per utenti premium?
  19. Si, anche io mi riferivo a quella. Pensi siano meglio due livelli base rispetto alla CdP?
  20. Puoi trovare molte discussioni analoghe alla tua con la funzione Cerca.
  21. Visto in famiglia: veramente molto bello, abbiamo trovato commovente il finale. Meravigliosa la Gran Torino: Spoiler: Bellissima la parte del testamento dove pone a Tao le condizioni per ereditarla! Diceva anche che aveva due espressioni: quella col cappello e quella senza.
  22. Imho no, perchè non è un effetto di Musica Bardica ma una magia che la potenzia.
  23. E' sempre l'Arcimago, CdP della GdDM, intrapresa da uno Stregone.
  24. Il bonus garantito da Ispirare Coraggio dipende dal livello: 1°/7°: +1; 8°: +2; 14°: +3; 20°: +4. Con Rafforzare Ispirazione attivo, il bonus aumenta di un altro +1.
  25. Se è un Png non gli serve a nulla controllare il LEP, deve solo aumentare il GS base (8) con livelli di classe associata (2) per arrivare a 10. Se riesci a mantenere un GS attorno a 10 una CdP carina potrebbe essere il Dominatore Mentale con variante psionica.

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