Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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One Piece
Se è per questo in Giappone anche il manga è molto vicino al manga come storia. Supponevo che chandwick si riferisse alla versione Italiana, se pensa di dover attendere la pensione per finire di leggere un Manga concluso (teoricamente) tra 5 anni. E (almeno da quanto pubblicato online, se è un dato errato correggetemi pure) su Italia uno non siamo tanto avanti con l'anime.
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Il Druido (3)
Dal punto di vista degli incantesimi sono inutili anche i soli due livelli da Mutaforma Combattente, visto che otterrebbe privilegi migliori (+4 in due caratteristiche e immunità ai critici) senza sacrificare alcun LI (e avendo accesso alle magie di 9° due livelli prima). Personalmente, se decidessi di multiclassare con quest'ottima CdP (soprattutto e motivato da un coerente BG), non mi limiterei ai primi due livelli con la scusa delle magie.
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Metamorfosi
Su questo non sono per niente d'accordo. Non solo è riportato come esempio per gli incantesimi che funzionerebbero lo stesso (come Velocità, per un celere esempio), ma non riporta alcun physical change (da intendersi specificici come quelli apportati da girallon's blessing, compaiono arti extra). Forza e Massa sono concetti differenti, e visto che l'incantesimo non modifica il peso del soggetto non vedo nulla di inverosimile. Cosa dovrebbe accadere ad una creatura che indossi una Cintura da +6 alla For? Diventerebbe tutto ad un tratto Ronnie Coleman?
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Daring outlaw
Già, ma ormai chiunque giochi un Ladro e abbia letto le discussioni nella sezione [Creazione] sa che deve munirsi di una semplice bacchetta per non aver problemi.
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Il Druido (3)
Però sarebbe più grosso solamente in forma selvatica, visto che normalmente non avrebbe nessuno di quei bonus. Personalmente non mi fermerei al secondo livello, la Guarigione Rapida non è un privilegio da sottovalutare.
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Metamorfosi
Forza del toro continuerebbe a funzionare, potenziando di fatto la For di un Mind Flayer tipico. Perderesti invece l'effetto legato ad Ingrandire Persone (che modifica il tuo fisico), visto che la forma assunta è quella di un tipico Mind Flayer; ricorda inoltre che se il tuo Mago è umano perderà anche il talento bonus e i PA extra.
- One Piece
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L'Assassino (2)
I tuoi Kukri sono già incantati con il potenziamento "dell'assassino", vero?
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Compagno animale
Il Bab è effettivamente +7, ma un Leone Crudele non avrà attacchi aggiuntivi eseguendo un attacco completo perchè sfrutta solo le proprie armi naturali (per le quali non si applica normalmente la regola di attacchi iterativi dipendenti dal bab).
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Compagno animale
Significa semplicemente che i DV che aggiungi sono i classici del tipo animale, d8. Al 3° livello da Druido effettivo (12-9 visto che il Leone Crudele è un animale avanzato) conferiresti semplicemente +2 Dv bonus. No, i Dv dell'animale base sono xd8 (il tipo è sempre d8). Esatto, sono quelli conferiti dall'avanzamento dell'animale.
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Daring outlaw
Con gli innumerevoli avversari immuni ai colpi critici a livelli medio-alti (per non parlare di privilegi di classe e potenziamenti magici), in caso di emergenza non dovrebbe darti alcun problema.
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Flash games
Cover Orange: rompicapo di 20 livelli dove bisogna coprire con solidi più o meno stabili una sfera arancione prima che venga bucata. Stupidello (richiede un minimo di logica giusto per gli ultimi livelli) ma divertente. Spoiler: Ti ringrazio anche per l'esperto.
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Daring outlaw
La tua traduzione è corretta. Certamente.
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Il Druido (3)
Swift Wild Shape, Complete Champion.
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protezione dal male
E' solo uno dei numerosissimi refusi o errori di traduzione. Giocando solo con i Manuali comprati in negozio c'è chi crede che il Maestro Delle Armi Esotiche abbia +0 di attacco base, per non parlare poi del Pg d'esempio dell'Artista...
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protezione dal male
No, la sopprime per la durata dell'incantesimo.
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Il Guerriero (4)
Dipende dal livello del Pg, dal materiale a cui hai accesso e dallo stile di combattimento con cui vuoi svilupparlo (Due armi? Di fino? Esotiche? Ira e Furia?). Qualche dettaglio?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Protezione Dal Male non ti proteggerebbe completamente dalla Danza; al più si limiterebbe a sopprimerla.
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Il Mago (4)
Mi sembra che un altro giocatore si trovasse nella tua analoga situazione, se può esserti utile controlla il topic da lui aperto. Personalmente l'Iniziato.
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protezione dal male
Vi è un'apposita FAQ:
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Combo di incantesimi
Ancora? Immagino tu intenda come nell'altro topic Attacco Poderoso, ma specifico per non far confondere chi legge la combinazione di cui sopra:
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Trasformazione
Anche se per ottenerla come parte del tesoro bisogna ricordare alla gentile clientela di disarmare (o quello che volete) il Balor prima di seccarlo.
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Compagno animale
Credo che quella creata da Crisc corrisponda alla tua richiesta: puoi scaricarla cliccando qui.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Si hai ragione, ho riportato la pagina corretta ma ho sbagliato il nome del manuale. Quindi tutte e tre le CdP riportate si trovano nel Perfetto Avventuriero: Cacciatore Anatema Delle Ombre a pag. 30; Druido dai Pugnali Incantati a pag. 33; Mago dai Pugnali Incantati a pag. 63.
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Il Druido (3)
Domanda classica: preferisci sviluppare un Druido malvagio oppure un Rinnegato (Perfetto Sacerdote, pag. 57)?