Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Fine ingloriosa di un nano e cambio di pg
Ti consiglierei un Bardo/ Musico da Guerra/ Flagello dei mari.
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[Film] Star Wars
Puoi utilizzare solo materiale proveniente da manuali WoTC? Online puoi trovare la classe non ufficiale 3.5 Cavaliere Jedi (D&D_Wiki).
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homerule per il bilanciamento del monaco
Quando si applicano varianti si devono confrontare le classi globalmente, non localmente: un Guerriero ottiene come privilegio di classe 7 talenti in più di un Monaco (11 vs 4), ma null'altro. E chi l'ha detto? Prendi un Monaco con questa variante con le stesse caratteristiche del Guerriero, ed equipaggiali con arma ed armatura. Ritieni sia equilibrato, considerando ciò che resta al Monaco?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Vi sono molte discussione che trattano la stessa richiesta, come questa. Con la funzione Cerca, puoi trovare altri utili consigli. Signori della follia.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
CdP del Complete Mage. Sul sito WoTC puoi trovarne la presentazione per l'uscita del manuale.
- Il Paladino (3)
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Il Paladino (3)
Se con Mezzo-Minotauro Mezzo-Drago ti riferisci al figlio di un Minotauro e di un Drago, no (avrebbe forza +16). Se invece ti riferisci all'archetipo mezzo-minotauro di Dragon Magazine, dipende dalla taglia base della creatura. Un Umano quarto-minotauro quarto-drago (taglia media portata a grande) avrebbe il punteggio da te indicato. Può usare il colpo senz'armi senza problemi. E' considerata arma naturale solo per i Monaci. Si qualificherebbe proprio grazie a questi, visto che il colpo senz'armi non influenza i requisiti (e non subisce i benefici) di questo talento.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Il minimo è 3.
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homerule per il bilanciamento del monaco
Il Guerriero classico ha 34 in Forza? Guardando Rodgar, non mi risulta. Essendo talenti, inoltre, sono accessibili al Monaco stesso così costruito, visto che soddisfa prima i requisiti di Bab minimo. Non si parlava di uno scontro Monaco-Guerriero, ma del fatto che questa variante metterebbe in secondo piano l'impatto del Guerriero in prima linea. Per rendere interessante il Monaco potreste anche utilizzare la versione di PF.
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Il Chierico (5)
Ha Bab pieno e perde L.I. in tre livelli, concedendo talenti bonus da Guerriero: questo basta a renderla migliore del Sacerdote-Guerriero (che ne perde 5) per un Gish divino.
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homerule per il bilanciamento del monaco
Attacco Poderoso può usarlo anche il Monaco, nulla gli vieta di combattere con un'arma a due mani. Se osservi il numero di attacchi di questo Monaco disarmato, puoi constatare che non resterebbe indietro coi danni: il Guerriero applicherebbe il malus subito x2 (arma a due mani) per ogni colpo (4 a Bab decrescente), per un totale di 8. il Monaco applicherebbe il malus subito x1 (colpo senz'armi) per ogni colpo (4 a Bab decrescente e 2 bonus al massimo), per un totale di 6. Sono talenti generali, non privilegi di classe.
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Attacco in volo grandioso
Il linguaggio da sms è vietato dal Regolamento. I Volley attack sono manovre d'attacco che permettono di compiere più attacchi del normale, come il talento che hai citato, Tiro Multiplo o la capacità di Lancio Palmare del Maestro Tiratore.
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Il Chierico (5)
Sarà anche carina ma è l'antitesi della CdP migliore per un Pg del genere, visti i pochi L.I. concessi. Per questo scopo la migliore del Perfetto Sacerdote è probabilmente l'Ospedaliere.
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homerule per il bilanciamento del monaco
Imho non è eccessivo, ma tenderesti a rendere inutile il Guerriero. In che senso lasci invariata la raffica? Il malus al TxC scomparirebbe e avresti due attacchi da aggiungere, quindi con Bab +16 avrebbe 6 attacchi al posto di 5.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Si.
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disintegrazione - dubbio
Non consideri il +10 di CA base, che rappresenta anche l'intrinseca possibilità del personaggio di essere colpito di striscio.
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Combattimento Brutale e Truppa d'assalto
Non sottrae punti anche dalla CA, permette di spostare su di essa il malus subito al TxC. Puoi levarne 7 in tutto, decidendo quanto malus lasciare al TxC e quanto alla CA.
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Miglioramento pg Nano
Se le trovi interessanti potresti diventare Ollam o Signore delle pietre, CdP carine per Nani e abbastanza atipiche.
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Il Mago (5)
Diventare Arcimago e ottenere accesso al controllo degli elementi, così da poter fronteggiare con gli stessi incantesimi anche i nemici ad essi immuni (o sfruttare le vulnerabilità).
- Il Druido (4)
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Manuali in bilico tra 3.0 - 3.5
Si. Come fatto notare da EDM, un Maestro d'armi riportato in 3.5 (dove la meccanica per il critico è stata cambiata) subirà notevoli modifiche ai propri privilegi di classe. Al momento non ho ancora dovuto affrontare questo adattamento, ma imho dovrebbe limitarsi a ricevere Critico Migliorato come talento bonus.
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Manuali in bilico tra 3.0 - 3.5
Nel mio gruppo utilizziamo manuali 3.0 seguendo le regole presentate nelle conversioni. Alcune cose vengono poi sistemate personalmente a discrezione dei vari DM.
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Il Ranger (2)
Per le armi a distanza si utilizza normalmente la Destrezza, non la forza. Se usate in mischia le frecce non sono armi esotiche, ma armi improvvisate (non puoi quindi prendere quel talento). Furtivo conferisce un bonus di +2 a muoversi silenziosamente e nascondersi. Per quanto scritto, no.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Ne trovi parecchi elencati qui (pag. 28).
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Il Chierico (5)
Manuali a disposizione?