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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Monkey77 Ti risponde il Sorrisone, Zannuto e Sdentato, di "Skarface Skarr" (anche se all'Anagrafe degli Orfanelli di Waterdeep è registrato come "Oscar Face"), un Nerboruto Mezzorco Monaco-Paladino di Ilmater che rappresenta forse il più PURO esempio di come la Pietà e Benevolenza degli Arpisti possano slavare le Anime anche più Tormentate e Predestinate all'Oscurità. . .!! Progenie di una Prostituta Umanna morta di stenti e malattia nei Bassifondi del Porto, e di un qualche Pirata Orchesco probabilmente morto in battaglia già da Decenni, già da molto piccolo veniva educato a Schiaffi, Botte e Frustate, tenuto LETTERALMENTE al Guinzaglio come un "Cane Da Guardia Umanoide" da disgustosi Ruffiani Portuali e Picchiatori Attaccabrighe, facendoci anche dei bei soldoni in Lotte Clandestine di Arene Illegali. . . Prima che qualche Equipaggio di Adoratori di Grrumush potesse sfruttarlo come Kamikaze Berserker rimarcandone il Lato Orchesco, una Operazione di Paladini e Monaci liberò Lui ed altri Schiavi Gladiatori facendone delle PERSONE libere, e rionforzandone il Lato Umano. . . Oramai MOLTO abituato alle Botte e Cicatrici in Battaglia, Skarr però iniziò ad apprezzare il fatto che era il "Grosso Fratellone Maggiore" che si prendeva Ferite e Lividi affinchè NON fossero Piccoli Orfanelli più Gracilini a doverlo fare, integrando in modo forse Semplice ed Elementare, ma decisamente Funzionale, la Naturale Propensione alla Violenza dei Mezzorchi nella Misericordia Martire di Ilmater. . . . . . . . Dopo avere annuito un paio di volte (e tirato su col Nasone Plurispezzato, che sembra quasi una Patata Bitorzoluta di Cuoio Borchiato) Skarr sghignazza alla Proposta di Illytyn (col quale collabora anche con gli Spettacolini all'Orfanotrofio, facendo ruoli di "Clown Sacco Da Pugile" per dei Morality Plays Edificanti) e raduna un piccolo Gruppetto di Sodali (tra i quali un Halfling Seguace di Lathander dalla Folta Chioma ASSURDA, dato che è Colorata di OGNI possibile Sfumatura della Radiosa Luce dell'Alba, e persino con Magiche Tinture Fluorescenti !!); una Manovra a Tenaglia si sta chiudendo sui Picciotti Drow e ben presto si troveranno con le Spalle al Muro e Senza FACILI Vie di Uscita. . . . . . . . Non sembrano preoccupatissimi però; a parte il fatto che gli Sgherri di "Gigio Lo Zoppo" di Skullport son Temprati a Fatiche e Pene ben SUPERIORI a quelle dei Damerini Profumati di MNenzoberranzan (che DOLORE e SOFFERENZA li apprezzano SOLO se IMPOSTI ad altri, e non certo Subiti Personalmente !!) sembra quasi che si ASPETTASSERO di essere intercettati. . . . . . . . E se fossero un DIVERSIVO Palese. . .?? E ben altri Agenti del Padrino Xanathar, più Subdoli e Scaltri, approfittassero del "Facile Specchietto Per Le Allodole" per svicolre non percepiti, magari Ammanatai di qualche Magia di Illusione o Dissimulazione. . .?? @Dardan , @Voignar , @Rafghost2 , @Fandango16 C'è un pò di trambusto nelle Propaggini della Piazza e pare che TUTTI sti Paladini, Monaci, Guerrieri Sacri e Chierici Templari presenti abbiano anche uno scopo NON SOLO decorativo; alcuni particolarmente Nerboruti stanno iniziando a convergere con Rapidità e Scaltrezza per ISOLARE la Vostra "Indesiderata Coda" di Accompagnatori. . . Ciò che è COMUNQUE abbastanza Sospetto. . .!! Un tale Numero di Guardie dotate di Potere Divino e/o "Sensibilità Del Ki" significa che QUALCOSA si aspettavano Succedesse, anche se magari non sapevano proprio da parte di CHI e x ottenere COSA. . .!! . . . . . La "Strada Piu' Diretta" per la Taverna dello Yawning-Portal SEMBRA ora priva di Ostacoli Palesi. . . Tutto intorno a Voi dalle Porte Aperte di Osterie e Ristoranti vengono accese Candele Magiche poste in Bolle di Vetro, per iniziare ad Illuminare anzitempo il Tramonto che verrà; si spandono Aromi e Profumi di Vivande Prelibate Calde e Pietanze Esotiche, e persino alcuni Liquori Rari e Costosi sembrano venire scaldati a fuoco molto lento in Boccali Bronzei con Trucchetti Incantati. . . La Via si tinge di Colori Pastello gradevoli e ammiccanti, che fan da contraltare all'Arcobaleno di Profumi. . . Tuttavia PROPRIO in Direzione del Locale "Il Portale Sbadigliante" quelli di Voi che hanno una Natura parzialmente Paraelementale con Sensi Preternaturalmente Acuti, percepiscono un Odore Sottinteso particolarmente Pungente, ed un Riverbero Luminoso un poco troppo Sgargiante. . . E' molto probabile che sia la Apertura per il Megadungeon dell'Undermountain che abbia una Radiazione Magica di Fondo ed un "Brimstone Whiff" che nessuna Combinazione di Profumi, Cibi Aromatici, Sapori Esotici e Colori Gradevoli possano coprire totalmente. . .!!
  2. Ci sono un poco di Problemi "Logistici & Strutturali" tra chi tra i vari PG preferirebbe un approccio decisamente più "Low Tech & Postapocalittico" e chi invece vuole usare TUTTE le Risorse Disponibili nel Technomancer's Textbook, anche le Più Avanzate. . .!! Questo poi modificherebbe MOLTISSIMO le Impostazioni Iniziali della Campagna quindi sto rivedendo un Attimino anche quelle; inoltre ci sono dei "Character Concepts" dei PG che andrebbero un attimino riconsiderati, ed eventualmente modificati o riscritti. . . Ma sono sicuro che arriveremo al Giusto Compromesso Ideale per tutti, Bilanciato e Equilibrato. . .!!
  3. @MattoMatteo Se ben ricordi il suo "Trono Di Comando" lo avevo disegnato nel Bozzetto proprio dietro al Timone Runico del Tuo PG (tecnicamente è la GRANDE Bolla Anteriore in Basso sulla Gondola Inferiore; offre una ECCELLENTE "Visione Di Attracco" per le Manovre Sensibili); da Idee abbozzate il Lich un tempo aveva una sua "Torre Dell'Arcimago" svolazzante (una Idea che avevo considerato è che fosse ospitata nel Castello di Nuvole Vaganti di un Cloud-Giant o Storm-Giant suo Alleato) ma ha così tanti Nemici, e così tante cose da Investigare e Risolvere, che un Veicolo MOLTO più Mobile, Proattivo, Combattivo (come MINIMO un "Empowered Meteor Swarm Cannon" fisso a Prua, e Batterie di "Fireball Wands" e "Lightinbolt Rods" multiple sulle fiancate; magari persino dei "Magical APEX Point Defences Gatlings" che sono Bacchette di Missili Magici in Array Rotante contro Sciami Nemici o "Bordate Di Proiettili Elementali"). . . Decisamente tutte le Sue Risorse più Importanti, tutti i Suoi Laboratori e tutti i suoi Oggetti Magici (compresi quelli Maledetti che NON ci pensa neanche a PENSARE di usarli, ma megli che li tenga disponibili e sorvegliati da vicino) li sposta li assieme a se; magari giusto UNA o DUE "Secret Caches" di Risorse di Emergenza se le cose dovessero andare MALISSIMO (in Isole Galleggianti SICURE) o, più Probabile, se i suoi "Agenti & Emissari"si trovassero nei Guai. . . Avevo teorizzato che TUTTI gli Owlins del Mondo fossero i Discendenti del suo Vecchio Famiglio (Anakhletus, Gufo Parlante Bisbetico e Lamentoso) infuso di potenti Energie Faerie e quindi Muao in Forma Umanoide, e che la Location della sua VECCHIA "Archmage Tower" fosse ora invece occupata da un IMMENSO "Albero Casa" cresciuto nelle Fondamenta Crollate della Torre (ha tolto tutto di li, compresi gli Incantamenti Contingenti Permanenti) e che fosse la "Patria Avita Secolare" degli Owlins, ma non abbiamo approfondito la cosa. . .!! @Kalkale @Rafghost2 @Massimo_79 @Monkey77 Cosa ne dite di queste svariate Idee sulla Vostra "Base Mobile". . .??
  4. Mi sono ispirato molto agli "Aerogibili Di Flash Gordon"; non ha comunque NULLA di Tecnologia "Steampunk / Dieselpunk / Crystalpunk / Solarpunk" ed è TOTALMENTE Magica; in Origine doveva essere molto più un "Vascello Da Diporto & Yacht Volante" ma l'Arcimago Lich è stato costretto a renderla via via, nel corso dei Secooli, sempre più Rinforzata e Potente; sebbene non sia cocnepita IDEALMENTE per quello, può anche funzionare BREVEMENTE come un Sommergibile Sottomarino. . . Equipaggio NPG Alleati "Veri" ridotto al Minimo; fà molto conto su degli Iron-Golems specializzati che si possono "Fondere" con alcuni degli Strumenti per farli funzionare meglio, qualche "Unseen Servant" per le "Ugly Menial Tasks" e degli "Smart Skeletons" come Camerieri di Bordo; in caso di Abbordaggi o Contro-Abbordaggi, in un paio di Stanze-Armerie sono contenuti un sacco di Pezzi di Armature e Corazze che possono essere Animate con Incantesimi Telecinetici Semipermanenti dall'Arcimago Lich, che (se servissero dei Vicecomandanti Luopgotenenti) ci può anche "Infondere Dentro" delle Anime Guerriere Nonmorte (tecnicamente creando una sorta di "Lesser Deathknights"). . .!! Ovviamente OGNI Player è più che benvenuto a Suggerire Idee Extra, Customizzazioni, Espansioni, Definizioni Ulteriori. . . Questo è più o meno l'Aspetto Esteriore:
  5. @Landar Bentornato, x quanto riguarda el Vacanze "Diplomaticamente" direi che potevano andare MEGLIO ma potevano andare PEGGIO quindi inutile Lamentarsi. . . Adesso vediamo bene come Integrare i PG Vecchi e Nuovi ed organizzarci rapidamente al meglio possibile. . .!!!
  6. Se hai dei Dubbi su come meglio Sinergizzare il PG con le Conoscenze Pregresse (sia CLASSICHE dell'Ambientazione che "Modificate-Personalizzate Custom" per la Campagna) si può sempre usare il Vecchio Trucco del "PG Mezzelfo Campagnolo Che Viene Da Enclave Silvana Druidica Isolata, Bucolica, Agreste & Pastorale" dove, nonostante abbiano Cyberchirurghi e Technomedici a sufficienza per implantare la Avanzata Bionica del Tuo PG, non hanno una "Urbanità Sofisticata & Ipermoderna" come per la Cosmopolita Megalopoli. . . Magari chi Ti ha mandato a Neo-Sharn è un Drago Protettore della Tua Comunità, un Eremita Recluso ed un poco Antiquato e Retrogrado (tutto il Tempo che NON dorme potltrendo in "Meditazione" sul Tesoro lo occupa a guardare le Stelle con Cannocchiali Technomagici ma rispettato dai suoi Pari ) per approfondire la Conoscenza del Tuo PG presso i Draghi Azniani e Warforgeds Secolari che lavorano come Archivisti alla Grande Biblioteca di Neo-Sharn (tecnologicamente molto avanzata rispetto alla "Storica Ma Antiquata" Korranberg degli Gnomi di Zilargo !!). . .??
  7. @Ard Patrinell Qui puoi iniziare a valutare come Adattare il PG che hai creato a questa Campagna, sinergizzandolo come meglio riesci con gli altri Personaggi Giocanti della "Max-Tac ESWAT Psicosquadra Major Crime Agents" di Neo-Sharn, la Megalopoli più grande di Eberron. . .!!
  8. Entro Domani presumibilmente dovrei essere in grado di Tirare le Somme sulla Situazione e ripartire alla Grande (almeno SPERABILMENTE !!) con tutto quello che serve. . .!! Principalmente sto attendendo, oltre a cio' che è già stato Dichiarato prima, anche alcune Informazioni Specifiche su PERSONAGGI e GIOCATORI che è meglio chiarire in PM, dove possibile ovviamente. . . . .!!!
  9. Entro Domani presumibilmente dovrei essere in grado di Tirare le Somme sulla Situazione e ripartire alla Grande (almeno SPERABILMENTE !!) con tutto quello che serve. . .!! Principalmente sto attendendo, oltre a cio' che è già stato Dichiarato prima, anche alcune Informazioni Specifiche su PERSONAGGI e GIOCATORI che è meglio chiarire in PM, dove possibile ovviamente. . . . .!!!
  10. Entro Domani presumibilmente dovrei essere in grado di Tirare le Somme sulla Situazione e ripartire alla Grande (almeno SPERABILMENTE !!) con tutto quello che serve. . .!! Principalmente sto attendendo, oltre a cio' che è già stato Dichiarato prima, anche alcune Informazioni Specifiche su PERSONAGGI e GIOCATORI che è meglio chiarire in PM, dove possibile ovviamente. . . . .!!!
  11. Entro Domani presumibilmente dovrei essere in grado di Tirare le Somme sulla Situazione e ripartire alla Grande (almeno SPERABILMENTE !!) con tutto quello che serve. . .!! Principalmente sto attendendo, oltre a cio' che è già stato Dichiarato prima, anche alcune Informazioni Specifiche su PERSONAGGI e GIOCATORI che è meglio chiarire in PM, dove possibile ovviamente. . . . .!!!
  12. Entro Domani presumibilmente dovrei essere in grado di Tirare le Somme sulla Situazione e ripartire alla Grande (almeno SPERABILMENTE !!) con tutto quello che serve. . .!! Principalmente sto attendendo, oltre a cio' che è già stato Dichiarato prima, anche alcune Informazioni Specifiche su PERSONAGGI e GIOCATORI che è meglio chiarire in PM, dove possibile ovviamente. . . . .!!!
  13. Steven Art 74 ha risposto a modolino a un discussione Mi presento
    Benvenuto a Bordo del Dragonforum. . .!! Altri segnaleranno degli Importanti Passi da tenere in Conto; Io mi limito a salutare e segnalare che sto Reclutando altri Players per alcune Mie Campagne di D&D 5° Edizione 2014, da Livelli Bassi a decisamente ALTI, alcune Campagne un pò più Classiche ed altre molto meno (e son quelle che Prediligo e per cui Utilizzo più Energie Mentali !!). . .
  14. @Ard Patrinell Point Buy Classico. . . Poi per altre Discriminanti Casuali invece decido Io; di solito preferisco avere i PG cui Mastero al MASSIMO dei PF, così non ci sono lamentele per i "Tiri Sfigati" e si può combattere un pò meglio (dopo tutto IO come Dungeonmaster ho un INTERO Pianeta di Balordi, Creature e Nemici da mandare contro un MANIPOLO di PG) ma per qualche Motivo NON piace ad alcuni Players. . .
  15. Che peccato. . .!! Sembrava una Occasione così Tosta per le Tue Contrade. . .!! Magari per tempo tutti i GDR-Clubs ed Associazioni Ludiche circostanti ed organizzare qualcosa di Buono almeno per i Prodotti più Mainstream. . .??
  16. Io suggerirei SE LO MASTERASSI IO, di usare D&D 5° Edizione 2014 in congiunzione con "Technomancer's Textbook" (e magari SELEZIONATI Elementi da "Star Wars D&D" e "Mass Effect D&D" per la Tecnologia dei Protoss e dei Precursori Xelnaga). . . I Poteri degli Spettri Umani e dei Protoss (eccheccavolo quegli "Eldar-Non-Eldar" hanno Nomi Arcaici per le Truppe tipo "Templari", "Cavalieri Oscuri", "Arconti" ecc. ecc.) si possono facilmente adattare GIUSTO rinominando le Spells Classiche; la incredibile Veratilità Mutante degli Zergs si può usare con tutti i tantissimi Mostri del MM e ci son Stats di quel Sourcebook gratuito che sembrano già pronti per la maggior parte dei Veicoli Terrans. . .!!
  17. Io dico che si potrebbe anche Completare i Dettagli Finali dei PG Attivi e poi portare avanti un Inizio di Roleplay con chi c'è, ed unire gli altri in seguito. . . Comunque avere un Cenno se si è ancora interessati sarebbe di sicuro EDUCATO e CORTESE, più che altro perchè così il DM e gli altri Players sanno come organizzarsi. . .!!
  18. Anche @Alzabuk a Me sembrava Arzillo ed Attivo; MI PAREVA da altri Post in altri Game-Thread che @shadyfighter07 fosse abbastanza in bolla per ricominciare presto, ma devo ricontrollare bene. . .!!
  19. @Ard Patrinell Qui stiamo iniziando ad organizzare la Campagna di cui stavamo parlando in PM; ora poi definiremo tutti i Dettagli meglio assieme ad ogni altro Player. . .!! E' importante che Ti cerchi Online il Sourcebook Fanmade TOTALMENTE Gratuito chiamato "Technomancer's Textbook" dato che è un Tassello Fondamentale per l'Equipaggiamento Moderno e Avveniristico fato bene compatibile al 100% con D&D 5° Edizione del 2014. . .!!
  20. Welcome Onboard. . .!! Io sto reclutando Players x Campagne che stan x partire (oppure gia' Avviate, ma che necessitano altri PG !!) di D&D 5° Edizione del 2014. . . . .!!! Magari alcune delle Campagne che Mastero potrebbero esserti di interesse, sebbene molte si discostino parecchio dal "Fantasy Classico Tolkeniano" basato sulle Leggende Medievali Europee. . .??
  21. @MattoMatteo , @Mezzanotte Una bella Immagine per le Rovine del Ponte di Messina mi fa' venire in mente la Scena Finale di "I-Robot" con Will Smith (a molti non piace, ma Io lo considero un PICCOLO Capolavoro di Fantascienza d'Azione, ed uno dei pochi Film ispirati ad Asimov che non è Soporifero in Maniera Letargica !!) dove il "Robot Senziente & Autocosciente NE5" Sonny, è la Figura in Lontananza sotto le rovine del Ponte Michigan, osservato con Speranza e Curiosità dagli altri NE5, oramai liberi dal giogo della Tirannica IA megalomane, V.I.K.I. !! Ma invece di Robot Umanoidi la folla è tutta di Cyborgs Totali o quasi Totali. . . . .!!! La Scena alla Fine del Film molti non la hanno capita, ma riprende ESATTAMENTE una famosissima Copertina della PRIMA "Antologia Dei Robot" di Isaac Asimov realizzata dal leggendario Copertinista Fantascientifico, Karel Thole. . .!!
  22. @Kalkale Visto che l'immagine della Halfing "Forest Witch" che ha generato tutta la Discussione che ha portato alla Creazione di questa Campagna Mi sembra ovviamente a Te molto cara, ma POTREBBE non avere senso nella ATTUALE Timeline, che ne dici se sia una sorta di "Magic Memento" dei ricordi felici del PG quando era in vita. . .?? Magari la Principessa per cui lavoravi era una ELFA di Reale Lignaggio, quindi quell'Abito Silvano-Bucolico, e lo Sfondo Agreste, è sicuramente più sensato di una "Uniforme da Cocotte French-Maid Vittoriana" in quel contesto. . . Un Impero di Elfi dediti alla Magia Naturale giustifica anche di più il fatto che siano stati presi a bersaglio dalle "Cinque Generalesse Furie Gorgonidi" dato che magari il loro Forestale Dominio era un "Architrave Magico" dell'Equilibrio Magico Planetario e, per distruggere Thalassus, od almeno precipitarlo negli Abissi Marini, era necessario mobilitare delle Legioni Infernali Elite. . . . .???
  23. Non Mi funziona la Risposta PM dallo Smartphone (va' sempre peggio !!) quindi SONO COSTRETTO a mettere qui la Risposta a Quesiti sul Filatterio del Lich Arcimago Vostro Mandante, Mecenate e Benefattore. . . Mi si chiedeva se il Filatterio potesse essere un Golem Di Ferro, ma x Me e' NO. . .!! X Me non possono esserlo Oggetti ANIMATI ed Auto-Semoventi x tutta una Serie di Complicazioni Tattiche, Mistiche e Strategiche. . .!! Puo' essere un Oggetto (anche non Magico) CONTENUTO in uno Scrigno Corazzato all'Interno della Testa o del Torace di un Iron-Golem Avanzato costruito appositamente, od addirittura dentro un Warforged Alleato (persino un PG !!) o persino CUCITO dentro un Fleshgolem (quindi persino un Ravenloft-Risen PG ma NON un Dhampyr che, in quanto "Mezzo Vivente" interferirebbe con le Energie Necromantiche insite nel Phylactery) ma non puo' essere contenuto dentro un "Normale Organico Vivente" ed a contatto con la Pelle causerebbe problemi (scavalcabili se il Filatterio e' "Simbolo Sacro" di un Chierico Alleato del Lich ed, ovviamente, di una Divinita' NON Avversa x Principio alla Nonmorte !!); c'e' la Possibilita' di scavalcare queste Limitazione con Usi Creativi di Incantesimi Potenti come "Ricettacolo Dell'Anima" o "Giara Magica" ma si rischia di creare un Pericoloso ed ASSAI Instabile mix di Incanti Permanenti e Contingenti. . . . .!!!
  24. @MattoMatteo Converrebbe considerare questa Problematica di "Teletrasporto Sicuro Tra Punti In Movimento" anche per il Tuo Progetto della "Renovatio / Amelioratio" di Spelljammer; specialmente per quanto riguarda un Teletrasporto tra Due Astrovascelli in Movimento per motivi Bellici (Abbordaggi a Sorpresa, Attacchi & Difese) o "Umanitari" (x salvare l'Equipaggio di un Galeone Spaziale magari attratto da un Pozzo Gravitazionale Eccessivo, od altro Fenomeno Siderale Estremo !!). . . Fortunatamente già dalle prime serie un poco più Scientifiche (quindi da "Voyager" in poi e soprattutto "Enterprise One") la Letteratura di Star Trek ha cercato di dare un senso logico, od almeno plausibile, a tali Problematiche, considerando complicazioni tipo una Stella di Neutroni, una Pulsar, una Nana Bianca o persino un Buco Nero, che potrebbero disturbare un Teletrasporto Nave-Nave (o Nave-Pianeta) altrimenti Impeccabile. . .!! Ovviamente dato che si tratta di MAGIA potrebbe darsi che un Fenomeno Spaziale del tutto INSIGNIFICANTE dal Punto di Vista della Gravità Quantistica e Relatività del cosiddetto "Orizzonte Degli Eventi", possa avere una "Massa Reattiva Mistica Incantata" incredibilmente Attrattiva, Disturbante o Respingente. . . . .!!!
  25. In una vecchia Concept Art di un Videogioco (o forse era un CG Movie, non ricordo bene) c'e' proprio quello che cerco di veicolare come immagine. . . Comunque si il VECCHIO Nautilus Disney (quello di "League Extraordinary Gentlemen" sembrava la "Yamato Nadesico Spaceship" di Starblazers Anime !!) od anche gli "Aerogibili" di Flash Gordon e' piu' o meno l'idea che intendo veicolare. . .!! Forse anche quelli della "Bussola D'Oro". . . . .??? La "Space Courier Express" di Futurama e' troppo Tozza e Sgraziata x quel che intendo invece. . .!!

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