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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Oggettistica di tutti i giorni, insomma! Il punto con le creature evocate è che hanno generalmente pochi DV (e quindi pochi pf): attacchi ad area e picchiatori con incalzare sono ottimi per eliminare le evocazioni.
  2. Perchè fa solo una cosa: danni. Per il resto è inutile. Ma usa la funzione [CERCA]: l'argomento mago combattente/warmage è stato affrontato in più occasioni.
  3. Larin ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No. Sì. Unica eccezione a ciò è il potere psionico del costrutto astrale dato che nel Complete Psionic è specificato che si può mantenere solo un costrutto per volta.
  4. Mmm... Il modo migliore per gestire un mago combattente è cambiare classe. Scherzi a parte, cosa intendi con "il modo migliore"?
  5. La resilienza dell'elan è utilizzabile solo una volta a round, e come azione immediata. Alla luce di ciò, mi pare difficile che tutte queste creature non siano riuscite a mettere in difficoltà lo psion.
  6. Larin ha risposto a Sam1686 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mmm... Generalmente, per trovare la strada si usa un check di sopravvivenza. Se il check fallisce, personalmente tiro 1d8 per determinare la direzione di movimento del party per la successiva ora (1=nord, 2=nord-est, e via dicendo). Poi i metodi sono molti, non ultimo il "decide il DM dove andate".
  7. Larin ha risposto a shadenight123 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Presente! Questo purtroppo mi manca... Mah, fino ad un certo punto... Capisco per le campagne in corso, ma per chi sta cominciando una campagna non giudico un lavoro così impegnativo convertire il materiale che si vuole utilizzare dalla 3.5 a Pathfinder: noi abbiamo cominciato da poco una campagna, e stiamo appunto facendo così. Ma se cambiassero il nome in "Path&Finder", sicuramente si diffonderebbe di più
  8. Larin ha risposto a Sam1686 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Usando la tabella del Manuale del Giocatore, che trovi anche qui. Per inciso, D&D normalmente si basa sui quadretti, ma nel manuale Arcani Rivelati ci sono le regole opzionali per inserire gli esagoni
  9. Larin ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Nell'Expanded Psionic Handbook: nel capitolo dei mostri c'è anche una rivisitazione di alcune creature "classiche" (aboleth e mind flayer, se non ricordo male) in chiave psionica.
  10. Larin ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh, la cdp richiede un talento per accedervi (inquisitor), che personalmente vedo molto bene per un pg, o un png ricorrente piuttosto che un cattivo da apparizione singola. La cdp in sè, oltretutto, nei primi due livelli da solo la capacità di thrallherd, che può essere replicata da un uso estensivo di psionic dominate (si tratta di circa 12 png dominati, andando a memoria), ma fa perdere un preziosissimo manifester level. Insomma, dipende dal ruolo che questo coccoloso mind flayer avrà nel sistema della campagna.
  11. Larin ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Personalmente, consiglio di utilizzare la versione psionica del mind flayer (ne ricaveresti una creatura di GS 8 che manifesta come un telepate di 9° livello) con due livelli aggiuntivi da psion per raggiungere il GS 10, per rendere il tutto più competitivo. Anche perchè, sinceramente, un illithid con due livelli di classe fa ridere i polli... IMHO.
  12. Larin ha risposto a Lyonaler a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Potere psionico hustle, ottenibile con 5 livelli da psion o con 4 da psychic warrior.
  13. Eventualmente, il DM può coinvolgere gli aspetti di queste potenti entità, se vuole che i pg abbiano un confronto con divinità e semidivinità prima dei livelli eccessivamente epici.
  14. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intrinseco = desiderio (quindi 50.000-e-rotti monete d'oro) "Incantamento" non mi risulta esista.
  15. Larin ha risposto a Errtu a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non proprio... Il discorso relativo al "raggiungere il proprio LEP" vale per gli archetipi acquisiti in gioco.
  16. Larin ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sinceramente, boh. Il vampiro non mi ha mai convinto, secondo me costa troppo per quello che da (considerando anche le sue debolezze, logicamente). Vero è che, a simili livelli, la grande differenza la fa l'equipaggiamento piuttosto che i livelli (IMHO). Comunque, se ti piace la furtività, dai un'occhiata all'archetipo di shadow creature (Lords of Madness): è un modificatore di livello di +2, ma lo vale.
  17. Larin ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mmm... No. Arrivato al 24° (3*8) livello paghi 24.000PE, ed il tuo modificatore di livello scende di uno (da +8 a +7). Poi, arrivato al 45° livello (3*(8+7)) pagherai 45.000PE, ed il tuo modificatore di livello scenderà da +7 a +6. Raggiunto il 63° livello (3*(8+7+6)) pagherai 63.000PE per far scendere il tuo modificatore di livello da +7 a +6. Etc. etc.
  18. L'assassino richiede di avere 8 gradi in nascondersi (tra le varie cose) quindi devi avere almeno altri 5 livelli prima di poter diventare assassino.
  19. Larin ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ipotizzando un modificatore di livello di n, devi avere 3n livelli di classe, pagare 3n*1.000PE per ridurre di uno il tuo modificatore di livello. E via dicendo.
  20. Larin ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il talento in questione richiede di fare un check di conoscenze adeguato (in base al tipo di avversario), ed il risultato della prova determina il bonus che prendi. Se vuoi espandere il tuo range di nemici prescelti, c'è la variante nel Complete Mage che fa considerare come nemici prescelti tutti coloro che usano incantesimi o invocazioni. Inoltre, con due livelli da cacciatore di Karash, tutte le creature con allineamento malvagio diventano tuoi nemici prescelti.
  21. Larin ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Beh, per i ranger c'è impreved favored enemy, del Complete Warrior, che aumenta di 3 i danni del pg contro i nemici prescelti: considerando il flavour della classe, direi che è la controparte di arma specializzata. Altrimenti, qualche livello da templare devoto ed hai risolto il problema
  22. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Questo è vero, ma solo alla creazione dell'oggetto. Se invece si vogliono aggiungere capacità extra, si deve moltiplicare il costo delle capacità extra x1,5, sia che esse costino di più o di meno della capacità "base". 10x10x100x1,5
  23. Larin ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vedere invisibilità: mag/str 2° (3° livello d'incantatore, 2° livello d'incantesimo), 10 min/liv (x1,5 al prezzo base). Un paio di lenti che pone permanentemente sotto questo spell costa 18.000mo (2.000mo x 3 x 2 x 1,5). Un anello della vista a raggi x costa 25.000mo, quindi un paio di lenti a raggi x con vedere invisibilità costa 52.000mo, mentre un paio di lenti del vedere invisibilità con aggiunta la vista a raggi x costa 55.500mo.
  24. Larin ha risposto a Tordek a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto.
  25. Larin ha risposto a meran a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vuoi solo che tiri di balestra, senza nessun fronzolo o altra capacità? Guerriero.