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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Larin ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, ma la cdp dell'avanguardia halfling conferisce doppi bonus alla tua cavalcatura/compagno animale.
  2. Larin ha risposto a allsunday a un discussione Cinema, TV e musica
    Galleggia se messo nel coso che lo fa galleggiare, e rotea in maniera coccolosa >.<
  3. Larin ha risposto a allsunday a un discussione Cinema, TV e musica
    Un film da vedere per gli effetti speciali, e basta. Spoiler: La trama è quella e sempre quella. Ci sono talmente tante citazioni che, tolte quelle, restano i titoli di coda. Gli umani sono presi pari pari da Starcraft. Insomma, voto non particolarmente positivo.
  4. Le si taglia a fettine sottili, e le si griglia su entrambi i lati: diventano tipo snack!
  5. Se il risultato del prodotto tra la CD ed il risultato del check di artigianato è pari al valore in monete d'argento dell'oggetto che vuoi creare, il tempo impiegato è esattamente una settimana.
  6. Questa è la risposta corretta.
  7. Come già detto da Blackstorm questa variante (che ripeto è nel Complete Champion, manuale non tradotto) ti priva del movimento veloce del barbaro per concederti la capacità di effettuare un attacco completo ogni volta che effettui una carica. Questa variante è chiamata "Lion Totem Barbarian", ovvero "Barbaro del Totem del Leone".
  8. Champions of Valor, se la memoria non m'inganna.
  9. Togliendo capacità alle razze "forti", rendendole più "deboli".
  10. Races of Stone. La funzione [CERCA] è lì per rispondere a queste domande: se c'è, la si deve usare. Sì. Mago.
  11. Irraggiungibile Est.
  12. Rodomonte/swordsage con il talento karmendine monk.
  13. Un griglia? Bistecche, salsiccia, coste e verdure. Una leggera spennellata di olio, e birra a fiumi: un'ottima griglia! Noi abbiamo una lavagnetta già quadrettata, quindi usiamo quella per i combattimenti, ed i fogli A4 a quadretti per le esplorazioni.
  14. Ehm... Quindi, no.
  15. I livelli da stirpe non fanno apprendere incantesimi nuovi, ma aumentano il livello dell'incantore. Quindi un caster con una stirpe apprende incantesimi con uno, due o tre livelli di ritardo (se la stirpe è minore, media o maggiore) rispetto ad un pg senza stirpe.
  16. Larin ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    No, appunto perchè sono bonus dello stesso tipo. I bonus di circostanza, sinergia, schivare e senza nome, tuttavia, si sommano.
  17. Morte naturale? Ovvero per vecchiaia? Per malattia? Quindi un druido dovrebbe andare in giro a reincarnare tutte le creature cadute a causa dei predatori. Ah, l'ordine naturale... Vedi Sopra Non commento ^^
  18. Larin ha risposto a Kanon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    I livelli negativi richiedono, dopo 24 ore che li si ha subiti, un TS sulla tempra a CD 10 + 1/2DV + mod. Car per evitare che il livello sia effettivamente perduto. Il tuo cane da galoppo, dall'alto del suo +4 sulla tempra (+5 di base, -1 per il livello negativo) supera ogni giorno il TS?
  19. Grazie, sapevo anche io che esiste reincarnazione. Ma il tuo intervento è paragonabile a "il paladino possiede una cavalcatura quindi può cavalcare". Io ho usato il verbo "dovere", non "potere". Il discorso era un altro: visto che gli incantesimi di reincarnazione/resurrezione e simili sono pesantemente anti-naturali (una ferita con il tempo guarisce, un morto non torna in vita), perchè un druido dovrebbe andare contro la natura?
  20. Tra le varie cosa, questa è quella con meno senso: la morte è naturale e da accettare (infatti IMHO il druido non dovrebbe riportare in vita la gente), ed un qualsiasi non morto è solo una creatura aberrante che ha cercato di sfuggire dalla ruota della vita. A questo punto, gioca un rinnegato (o blighter): un druido rinnegato che lavora con i non morti.
  21. Nel momento in cui morirai, avrai 1d10 giorni di tempo per essere riportato in vita. Dopodichè entrerai a fare parte del muro delle anime, e la tua anima sarà perduta.
  22. Non c'è nessuna differenza, perchè ai fini del costo un oggetto con usi infiniti viene considerato come avente 100 cariche. Un oggetto che ti consente di lanciare infiniti desideri costerà 9 (livello dell'incantesimo) * 17 (livello minimo dell'incantatore) * 1.800mo, cioè 275.400mo. Visto che il valore supera le 200.000mo, l'oggetto è da considerarsi epico e qundi il suo prezzo aumenta di 10 volte: 2.754.000mo. Tuttavia desiderio ha anche una componente costosa (la spesa di 5.000PE): visto che un oggetto con usi infiniti è considerato, ai fini del costo, come avente 100 cariche, al momento della creazione bisognerà fornire 500.000PE. Visto che ogni PE vale 5mo, questa componente costosa aumenteà il prezzo di 2.500.000mo. Il prezzo di mercato totale dell'oggetto sarà di 5.254.000mo, ed avrà un costo di creazione di 610.160PE e 1.377.000mo. Un oggetto del genere permette di esprimere infiniti desideri al giorno.
  23. Nel manuale base di Rokugan (Oriental Adventure) c'è un'arma simile.
  24. Personalmente, non ho capito niente.

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