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dragwylya

Circolo degli Antichi
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9 Goblin

About dragwylya

  • Rank
    Cavaliere
  • Birthday 12/02/1985

Profile Information

  • Location
    italia
  • GdR preferiti
    d&d
  1. Grazie per la fama! :D

  2. per il volare c'è l'incantesimo di terzo livello che ti fa risparmiare due talenti... per il combattimento invece ti conviene usare le armi naturali, più attacchi per round
  3. ecco dove è scritto che non si può avere il focus divino: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sg/20060616a non potresti comunque usare gli scacciare non morti. è scritto anche questo nel link di sopra.
  4. ho dato una rapida occhiata al manuale del giocatore incantesimi lanciabili senza focus divino: -favore divino: no -forza del toro: no -alleato planare: no -evoca mostri I -> IX: no -giusto potere: no ... cosa rimane da castare? creare cibo e acqua e cura ferite leggere... rapidi però! di nuovo, il VdP promette molto, ma dà solo... povertà. lo dice anche il nome.
  5. per utilizzare i tentativi di scacciare deve usare il focus divino (il suo simbolo sacro), per usare i tentativi di scacciare per aggiungere effetti di metamagia agli incantesimi gli serve lo stesso il simbolo sacro?
  6. se fai un monaco, la lista di talenti è la stessa per tutti gli altri monaci. chi cerca trova. e occhio che VoP e chierico non vanno d'accordo: niente incantesimi e scacciare, ti rimane solo la competenza nelle armature.
  7. Ciao! l'immagine la trovi su www.valmneira.com, all'interno della sezione Social del sito, oppure su deviantart ;)

  8. hola! dove hai preso l'immagine dell'avatar?

  9. il ruathar ti permette di continuare a lanciare incantesimi come il chierico, ti aumenta i tiri salvezza su riflessi e volontà e ti dà anche 6 + int punti abilità per livello da una lista mooooolto ampia. in più ci sono un sacco di altri tratti di classe. nessuno incredibile, ma tutti molto... "elfici"...
  10. oppure con la classe di prestigio del Ruathar dal manuale races of the wild. ottima come flavour e molto facile come ingresso... dacci un'occhiata
  11. questo non lo sapevo. ero convinto che a meno che non fosse altrimenti specificato, i privilegi restassero. è così nella 3.5 o lo era già nella 3.0?
  12. non ho parlato di nuovi livelli. mi riferivo al fatto che un malconvoker che diventi malvagio non perde nessuno dei suoi privilegi. segno che evidentemente questi privilegi non derivino dall'allineamento, ma da ciò che ha imparato da quel benedetto vital pact. non c'è nemmeno nulla di strano in un lich chierico di vecna che manda un solar contro un orfanotrofio... per dire... comunque, ho chiesto anche nel forum della wotc per vedere se sono l'unico ad aver interpretato a quel modo l'adattamento. spero risponda il sommo zombiegleemax così non ci saranno più dubbi. appena mi rispondon
  13. e questo quando mai lo avrei detto? ho semplicemente detto che la sezione adattamento lasci il punto dell'allineamento alla discrezione del master. punto. e se è scritto sarà ben una regola o no? ho voluto fare un'affermazione assurda di proposito con quella della rule 0, ma da qui a dire che secondo me le regole siano inutili è frutto di fervida immaginazione... è ovvio che se non ci fosse stata quella cavolo di sezione sull'adattamento, non avrei certo tirato fuori il malconvoker, ma diamine, è lì apposta! nel green star adept la sezione di adattamento dice che invece di quel metall
  14. ma visto che il personaggio impara a fare quello che fa proprio per quel testo, il perché sia stato scritto, il come sia stato scritto e con quali intenzioni sia stato scritto, non possono non riflettersi sul perché, sul come e sulle motivazioni che spingono il personaggio a fare quello che il testo dice. quindi per rispondere alla tua domanda, sì, si traduce proprio così. oltretutto il paragrafo lascia la più totale libertà, non capisco quale possa essere il problema. dice espressamente campagna, uno non può giocare un malvagio se il master non ha fatto una campagna che si sviluppi su u
  15. ma che discorsi, se è per questo secondo la Rule 0, non esistono RAW. se il master non vuole, non puoi prendere nemmeno un livello della classe di prestigio. se il master non vuole, non potresti nemmeno giocare, però si fa sempre affidamento sul buon senso dell'amico... The origin and purpose of the Vital Pact are deliberately left open so that you can create a background appropriate to your campaign . Depending on your taste, the mysterious text can be benevolent, subtly corruptive, or even nonexistent. benevolent = bbono corruptive = mavvaggio nonexistent = pH 5.5 (che
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