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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Ehilà! Ho anche un altro utente in ballo a cui avevo provato a chiedere personalmente, quindi ora a meno di una defezione improvvisa direi che prendo al massimo due persone, e punterei a prendere te @Lopolipo.96. Anzi, ti taggo @Latarius così mi aggiorni sulla tua disponibilità. Nella banda abbiamo un guanto, un sussurro, una sanguisuga e infine una nebbia (che al momento non risponde da un po', motivo per cui sto cercando altri giocatori). La scheda editabile dei personaggi attualmente in gioco è nel topic "La Banda" della gilda, non appena avrò info da tutti sceglierò chi prendo e lo inserirò come editore del file e dell'intera cartella drive dove ci sono informazioni su come si gioca, sulla banda, su Doskvol, sulle fazioni e sul lavoro di squadra. Riguardo ai post l'obiettivo ideale sarebbe un 2-3 post a settimana, ma ammetto che tra il lavoro e tutto è facile che il ritmo rallenti saltuariamente. @Alabaster nel caso abbia defezioni ti tengo da conto.
  2. Ehilà! Non preoccuparti minimamente per aver fatto pochi o anche nessun pbf, si impara giocandoci 😉 Mi fa molto piacere tu sia interessato! Prima di introdurti volevo spiegarti (e esser certo) di un po' di cose: questione telegram, sei attivo quindi presumo sistema di gioco, se ho ben capito non lo conosci. Non è assolutamente un problema, te lo spiegherò nella gilda, insieme a tutta una serie di info utili per iniziare Come spero avrai capito, siete una banda di criminali che sta cercando di farsi spazio nella città. La città è fondamentalmente chiusa e si può uscire a proprio rischio e pericolo (cosa che, molto probabilmente, sarete costretti a fare molto presto 😂 ) Ti mando intanto una pagina della gilda con una piccola introduzione al gioco, alle bande e ai tipi di personaggi. Come dicevo, gli altri avevano deciso per una banda di trafficanti (consegne clandestine di merci di contrabbando principalmente). Se tra l'altro vuoi sbirciare anche nelle discussioni per vedere come gioco, fai pure! Se hai qualsiasi domanda, spara pure!
  3. Gretchen Sbuffo spazientita dopo un po' di tempo, ormai indefinito. "Senti Jax, molla la fatina con Zanthimar, prima o poi farà un passo falso secondo me! Noi intanto almeno non perdiamo tempo...E poi non voglio rischiare che ci soffino il ragazzino da sotto il naso!" DM
  4. Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori, in una lotta continua tra bande per prendere il potere della città o, più semplicemente, sopravvivere. L'ambientazione è stata definita "ghost-punk". Si tratta di un gioco molto narrativo e che richiede molto dialogo e meta-narrazione per eseguire i tiri azione, per questo abbiamo un gruppo telegram che funge da TdS e 'dialogo tra i giocatori', mentre il TdG si svolge nella gilda. Fornisco tutte le informazioni del caso a chi non conosca l'ambientazione o le meccaniche. Al momento abbiamo tre giocatori e ne cerchiamo un quarto (se vogliamo anche un quinto). Attenzione: Telegram è molto utilizzato, per la meta-narrazione e per il dialogo tra tutti. Se l'utilizzo di telegram, a volte anche assiduo, fosse un problema, forse non è il tuo gioco. Al momento la banda, in guerra con le Fioche Sorelle, ha ottenuto una fabbrica di produzione di essenze di spirito alimentata da un'energia alternativa (quantomeno un prototipo) chiamata 'Diversis Sanguine', fonte di energia che i nobili della città avevano cercato di distruggere (per mantenere il loro status di nobili Cacciatori di Leviatani) e che i vostri alleati (il Circolo della Fiamma) ora stanno cercando di ottenere, insieme a un gruppo di artefatti che probabilmente potrebbe essere utilizzato in combo. In barba all'alleanza, state cercando di ottenere il terzo artefatto e il 'Diversis Sanguine' per poi decidere da che parte stare, sarete col Circolo della Fiamma? Starete per conto vostro? O renderete pubblica la formula del Diversis Sanguine, anche se la formula stessa potrebbe condannare la vita delle persone? Solo voi potete deciderlo! Ultima nota, vorrei mettere alcuni puntini sulle i: chiedo semplicemente pazienza e costanza, vorrei evitare giocatori che spariscono dopo poco tempo, poi chiaramente potrà non piacere il genere o il tipo di gioco, ma quella è un'altra cosa. Considero inoltre il gioco di ruolo di base un gioco collaborativo, e questo lo ritengo più di altri. Evitare personaggi scorbutici, tossici o casi umani. Se vuoi solo fare il power player fregandotene del resto, hai sbagliato gioco. E master. E gruppo. E mi riservo il diritto di scegliere il giocatore che entra. Riferimenti che ti potrebbero essere familiari o che ti potrebbero aiutare quando giocherai: TV: Peaky Blinders, The Wire LIBRI: Gli inganni di Locke Lamora VIDEOGAMES: Thief, Dishonored, Bloodborne FILM: Crimson Peak, Gangs of New York
  5. Rayn, ladro cangiante Alzo le mani alle parole di Lily con uno sguardo molto condiscendente, sia mai che se la prenda. "...oooook. Aspettiamo 10 minuti allora!" e nel mentre aspetto, scalciando un piccolo sassolino, osservo l'intera area alla ricerca di stranezze o situazioni sospette.
  6. GM La pantera fa un mugolio, poi lascia cadere la testa a terra, morta. Nonostante sia una creatura magica, non svanisce come di solito hanno fatto tutte le altre, ma anzi rimane lì a terra, colta da spasmi. @Octopus83 e @albusilvecchio
  7. GM Aelech cerca di dialogare con la bambina, tentando di proteggersi da qualsiasi influenza mentale. Bern prova a interagire con lei mentalmente, ma non riesce probabilmente a farle niente perché la bambina non reagisce, ma continua a mormorare questo suono "...nnnnnnn.....NNNNA", per poi venire paralizzata dall'incantesimo di Jon. Sabrina fugge ancora più lontano, infilandosi nel caveau mentre Martino si dirige alla grossa caverna naturale. Tutto sembra calmo, ma qualcosa non quadra. Tranne uno, i velociraptor hanno emesso versi strozzati, piegando la testa e cadendo a terra, morti, ma come se le terminazioni nervose agissero ancora emettono saltuariamente spasmi incontrollati. Poi, forse fortunatamente, sono scomparsi a causa del cambio di concentrazione dell'incantesimo del druido. Anche Dusk si agita, ma resta ancora in piedi. Il silenzio è rotto solo dal mormorio degli animali, forse in agonia. Bern si getta sul corpo del padre. "PADRE! PADRE!" e lo scuote. Anche l'uomo sul tavolo ha uno spasmo. Tutti
  8. Jayden (mezzelfo gemello ranger) Noto mia sorella irrequieta e le do una gomitata, per cercare di mantenerla quantomeno temporaneamente in riga. "Le parole dello gnomo sono sicuramente sagge. Quindi, signor Volo, mi faccia capire. Quanto costa la ristrut...ristu...mettere a posto l'immobile?"
  9. Gar Winddraft "Ora, il sigillo che c'era era per bloccare chiunque da entrare O uscire. Lungi da me l'essere violento...Ma perché non lanciamo una bella palla di fuoco nel buco? Di sicuro così se c'è qualcosa, sarà bello...che morto." Sorrido smagliante, come se avessi avuto l'idea migliore dell'universo.
  10. Fernando Guglielmo Rodrigo Ramon, Principe de Mendoza "Pfffff" ridacchio alle parole dell'ominicchio. La cameriera si sta solo comportando come si confà a un felino padrone e, in più, è l'unica che profuma come un cesto di fiori in questa stamberga demm*.
  11. Anlaf Guardo il capitano con sguardo critico, ma non proferisco parola. Lascio passare il prete, che sicuramente potrà spiegare tutto e risolvere questa cosa. Emetto un brontolio con una grossa alzata di spalle, poi comincio a incamminarmi al seguito.
  12. GM Shatlin lancia il sasso illuminato, rivelando molte ombre tra le fitte ragnatele verso la fossa. Non appena però il sasso perde forza d'impatto e viene bloccato da una di esse, sentite un fruscio di movimento e vedete una grossa ombra muoversi alla base della fossa. Tutti
  13. GM Il vecchio sospira "Le tue parole hanno senso..." dice a Drav "...Gli artefatti fanno cose del genere... Al prezzo dell'anima di chi li usa. Con il Sanguine si può utilizzare ognuno di quegli oggetti senza grosse conseguenze, e questa è la cosa più pericolosa, e ogni frammento di anima aumenta le probabilità che il demone Kotar rinasca. Scoprite dove si trova il Cuore e se sia quell'artefatto nelle Terre Morte. Se sarà così, vi farò arrivare là con un portale."
  14. GM La bambina ha un lieve fremito a parlare della nonna e la sentite pronunciare un prolungato "NNNNNNnnnnn" ma è come se la sua mente non fosse in grado di riprendersi. I suoi tentacoli diventano come artigli affilati e in un grido strozzato di follia afferrano in una morsa uno dei piccoli velociraptor, lacerando e strappando in parti le sue membra come se stessero spezzando una baguette. "NNNnnnnnnnnnn....no...." Lacrime e sangue sgorgano dai suoi occhi straziati. Nel frattempo Dusk comincia a lamentarsi e agitarsi, come se si stesse indebolendo sempre di più. Anche la maggior parte dei velociraptor sembra irrequieta, ma rallentata. @SamPey @albusilvecchio Tutti
  15. Gretchen Rimango in silenzio, cercando di ragionare ai riferimenti floreali. DM
  16. Remiel Polymetis Mattino successivo Entro nella tenda e mi metto in posizione di saluto. Non avendo focalizzato le persone all'interno della tenda, osservo il nuovo arrivato per poi reagire con sorpresa e rivolgergli un sorriso. L'ho riconosciuto, ma non intendo rompere le righe finché non mi viene detto.
  17. Figurati! Impariamo tutti all'inizio 😂 Beh, ti direi che lo spoiler importa il giusto, tanto poi ti risponde il master...Se fai schifo al tiro puoi anche fare un post tu, se vuoi, tanto se fai 2 dubito che troveresti qualcosa
  18. Vai su roll20 a fare il tiro, poi dopo puoi anche modificare il tuo post (o, se non puoi più, postalo qui)
  19. sì, io direi che la fatina fa la spia, io non mi farei vedere. Scusami, forse avevo perso un giro.
  20. GM Colpite duramente il mind flayer trascinato a terra dalla pantera e ancora non in grado di alzarsi, in una successione di colpi terribile. I sauri evocati da Jon dilaniano i tentacoli della creatura e gli attacchi tonanti di Sabrina lo colpiscono anche quando cerca di alzarsi, causando un boato che risuona nelle pareti della stanza. L'aberrazione si rialza a fatica, e percepite nelle vostre teste una mente aliena che si infiltra tra i vostri pensieri, come uno tsunami che investe tutto sul suo cammino. "Voi dovreste essere i famosi cavalcastrali... Midnight mi aveva parlato di voi." sentite una risata spaventosa e terribile, ma affaticata, risuonare nel vostro cervello "...E noto che qualcuno è tornato qui a salutare..." dice guardando Bern. "Sarete stupendi strumenti, quando vi cattureranno...Se sopravviverete al mio morbo." e detto questo, scompare senza lasciare alcuna traccia, mentre un silenzio assordante si accende nella vostra testa. @L_Oscuro "NON SCAPPARE, FIGLIO DI POOTTANA!" grida Bern preso dall'ira. In quel momento, sentite un verso stridulo e un gorgoglio fuoriuscire dalla bambina, che rotea la testa come se fosse posseduta da un demone. Il suo corpo comincia a trasmutare, mostrando per metà una creatura squamosa orribile e per metà tentacoli come quelli del mind flayer, ma su tutto il corpo, in uno spruzzo violento di sangue e materia purulenta. La bambina ha gli occhi completamente vacui, come se non avesse vera coscienza, ma vi attacca come se foste invasori. La visione è troppo per tutti. Metà dei velociraptor fugge come in preda alla paura più recondita. Dusk emette un lamento e si appiattisce come se anche lei non volesse minimamente guardare verso quell'angolo della stanza. Bern spalanca gli occhi. Aelech non riesce a distogliere lo sguardo, ma è in completa allerta. Martino e Sabrina fuggono terrorizzati. Ozgov rimane impietrito alla vista di quella creatura. Jon impugna tremolante il suo bastone. Tutti Mappa
  21. Yaldual Calunaar bronzo ladro Annuisco, ma sono irrequieto. Riprendo, ormai che siamo scoperti, la mia amata spada corta da Silver e quantomeno indosso l'armatura di pelle, poi mi dirigo al corridoio a nord est. "Silver, vieni con me." dico, mentre Daardendrien controlla i nemici. DM
  22. GM Il nobile ascolta Drav e cerca di ragionare sulle sue parole. "Il Cuore avete detto che è nascosto, la Mano la sta usando il Circolo, quindi? E l'Occhio? Conoscete la diceria dei tre artefatti?" Penderyn guarda la sanguisuga con occhi spiritati "Se ciò che dite è vero, non è più una guerriglia tra banducole di strada. Qualcuno sta cercando O di risvegliare Kotar, O di risvegliare dei demoni, O entrambe. Questo contenitore gestisce la memoria di Doskvol, per questo è stato scelto. Siete stati fortunati a trovarmi, o forse è solo destino. Quindi basta omissioni, parlate e spiegatemi bene. Che artefatto sperate di trovare là? Io posso mandarvi là anche direttamente da qui, se serve."
  23. GM Aelech spalanca la porta e si getta sul mind flayer, attaccandolo con la sua katana in rapida successione. Il primo colpo taglia uno dei suoi tentacoli, senza reciderlo completamente, mentre il secondo viene bloccato dalla corazza della creatura. È a quel punto che la pantera balza con violenza sul tavolo per poi puntare sull'aberrazione, gettandola a terra sul posto e mordendola al collo, mentre il mind flayer non riesce a reagire. Bern a quel punto entra dentro e rimane impietrito. "........P....Padre? PADRE!" esclama verso il corpo sul tavolo, avvicinandosi. In un istante diventa una furia, il brillio del suo corpo diventa più intenso e il mind flayer viene come schiacciato a terra da una forza invisibile che la scaraventa fino agli scaffali. "CHE TU SIA MALEDETTO!" @SamPey Tutti Mappa
  24. GM Una volta che vi siete telepaticamente preparati a un piano, aprite la porta di scatto e vi preparate ad entrare all'improvviso. Vi trovate davanti una stanza scavata nella pietra che presumibilmente un tempo era un ufficio, ma da allora è stata convertita per altri scopi. Strane fiale e barattoli di vetro sono allineati sugli scaffali stipati alle pareti, pieni di fluidi, fluidi corporei, organi e chissà cos'altro. Una grande scrivania è stata trascinata al centro della stanza, e su di essa giace un cadavere umano. Le braccia del cadavere sono state tagliate e aperte, e artigli di adamantio sono stati attaccati ai muscoli e ai legamenti. Ma non è il cadavere ciò che vi preoccupa di più, quanto l'essere che sta lavorando su di esso. Una creatura mostruosa, con la testa simile a una piovra da cui protendono quattro tentacoli che si agitano con impazienza, mentre i suoi occhi argentei si dirigono allarmati verso di voi, i tubicini di metallo impiantati in quello che dovrebbe essere il cervello che si muovono accelerati, pompando qualcosa al loro interno. In un angolo della stanza c'è una bambina mora con una veste bianca, deturpata da schizzi di sangue e chissà quale altro fluido viscoso e argenteo, su tutto il lato destro, ferma immobile, completamente in trance. Su uno degli scaffali di lato rispetto a tutte le fiale, invece, si trova un cuscino rosso gonfio, graffiato e rovinato, come se fosse la cuccia di qualcosa. Tutti Mappa
  25. Jayden, mezzelfo gemello ranger "Boh, Jay...Direi che comunque, con quello che abbiamo guadagnato oggi e la pellaccia tenuta stretta, anche una casa dove poter dormire mi va bene! Siamo comunque più scaltri di altri, dovremmo riuscire a difenderla!" mi metto a ragionare, pensieroso ma ad alta voce "E poi, pensaci...E se la usassimo per qualche attività? ...Potremmo investire un po' di dragoni!"

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