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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Rayn ladro cangiante Finalmente dopo rischi indicibili e traversie innumerevoli (non mie), arriviamo finalmente all'ingresso. Io e Evindal ci infiliamo nella tenda, che ci compare vuota ( dannazione! ) e subito dopo i nani cominciano a richiamarsi tra loro. Ci hanno scoperti sicuro! ...CI? LI hanno scoperti sicuro! @SamPey & @Calistar
  2. ...Perché fino alle 10 non capisci le battute? 🤣
  3. Anlaf "È il vino che mi preoccupa..." rispondo alla cameriera, dando un sorso e sperando che con l'input ci dia qualche informazione riguardo la pietra. Poi ascolto Raquel e roteo gli occhi "Di già dobbiamo andare? Uff...Non c'è mai un secondo di pace in questo posto..."
  4. Gretchen Vi guarda aggrottando le sopracciglia "...." "...." "....C@zzo volete?"
  5. GM La reliquia affonda. Bob il bello si inabissa per inseguirla, vedendo che i sigilli si stanno lentamente rompendo, aprendo la cassa. Per un istante Bob fissa la reliquia, un opale nero a forma di mano, e un lampo nero per un istante lo acceca. Istintivamente prende la cassa, la chiude e risale in superficie, mentre Tom porta a riva anche la ragazza. Cominciate a sentire troppo trambusto. I corvi volano in cerchio intorno alla torre e sentite i chiari rintocchi di un palo che tintinna, il segnale che le giubbe blu si stanno richiamando fra loro perché è successo qualcosa. Milos si avvicina al volo con la barca alla riva. Salite tutti, caricate la ragazza e riprendete al volo il canale della Ridotta, circumnavigando i due quartieri e sfruttando il mimetismo. Sentite le giubbe blu alzare i manganelli e usare i fischietti per richiamare l'attenzione, ma voi fuggite e vi infilate in un anfratto per nascondervi temporaneamente, poi ripartite verso la magione Scurlock. Vi spostate sul canale Acquanima e vi dirigete finalmente dritti verso il canale minuscolo che porta diretti alla dimora Scurlock, dove un uomo allampanato, vestito in abiti elegantissimi, coi capelli lunghi corvini e gli occhi rossi vi dice solo "Di qua..." facendovi segno e portandovi verso quello che parrebbe un ingresso di scolo del canale, vicinissimo al braccio del delta del fiume Dosk chiamato "La Foschia"... Tutti
  6. Secondo me conviene ormai che apriamo la gilda e mettiamo tutto lì dentro.
  7. C'è un'azione bonus di troppo. Con parola di guarigione in azione bonus, curi Eaco, ma a quel punto non puoi spostare l'arma spirituale. Toll the dead va benissimo.
  8. GM Sentite un colpo, uno sparo arrivare dalle mura e un guizzo nell'acqua colpisce la gamba della figura, la quale lancia un urlo acuto "AAAAah!" dal quale capite che si tratta di una ragazza. Non si aspettava di subire uno sparo e perde la presa dalla reliquia, che comincia ad inabissarsi nel canale. "M3RD..." esclama ancora, cercando di inabissarsi per riprenderla, lamentandosi dal dolore... Tutti
  9. Posso dire che sto seguendo metà delle cose che dite? Mi sembra una superc@z##ola prematurata con sbullonamento a destra. 🤣🤣🤣 Devo evidentemente ancora entrare nel mood.
  10. GM Vieri usa tutto il suo essere per resistere ancora e combattere, lancia un pugnale verso la strega, ma la donna non si fa intimorire e lo schiva agilmente, ma non riesce a evitare il fendente alla gamba, anche se il danno resta estremamente contenuto, lasciandole solo una lieve ferita. Gasparino evoca una grossa mano spettrale che cerca di intimorire la strega con un inequivocabile gesto di menare, poi avanza dandole una sberla. Evidentemente la strega ne ha prese abbastanza da piccola da sua madre-sorella o da sua zia-sorella, da capire bene da dove arrivano e schiva pure questa, evitando pure la mazzata di Gasparino, deridendovi al contempo dicendo "Troppo piccola, quella mazza! Ma noto che ti sei impegnato con quella mano!" ridendo di gusto. Poi, improvvisamente, svanisce. @Voignar Tutti
  11. @Alabaster ti becchi sicuro un attacco di opportunità da quello all'ingresso. Probabilmente sì, se vuoi restare in piedi healing word è la scelta migliore 😅
  12. Io non sto a postare. Aspetto che o rispondano alle domande, o ci lascino andare all'ingresso del luogo.
  13. Mmmmmm... non sono mai stato un iper appassionato, a parte per alcuni film. Ti direi: Matrix Alita Fuga da Los Angeles Forse anche Arcane, uscito su Netflix, potrebbe essere adattato al cyberpunk? Minority report Atto di forza Sword art online (solo la prima stagione) Cloud atlas Uuuuuh sicuramente anche Altered Carbon!! Ah, giusto. Da poco ho visto anche Macchine Mortali. @Steven Art 74 ecco, forse se dovessi puntare a un personaggio in particolare come tema, punterei al protagonista in Altered Carbon.
  14. Non ho visto granché, a primo impatto sui ruoli a me piacerebbe fare un Solo o un Nomad, in generale. Non avendo mai provato niente, avrei puntato all'opzione "basic" di giocare a Night City...Poi riguardo all'ambientazione/tech/innesti devo studiare un po'.
  15. Ieri sera ho cercato ma non le ho trovate, hai per caso un link utile? Mi sembrava che ci fosse solo il "jumpstart set" a pagamento, che magari mi deciderò a comprare...Ma niente quickstart 😣
  16. ...A questo punto io democraticamente lascio decidere al popolo 😂
  17. Io non l'ho mai provato, avevo letto di altri giochi cyberpunk come Neon City Overdrive o CBR+PNK...E ero curioso di provarli tutti, ammetto di non aver mai provato l'ambientazione cyberpunk! Magari partiamo da quello, poi se mi sento ispirato provo a proporlo con un altro tipo di sistema 😂
  18. E allora nessunissimo problema! Sbabbari, imoarrroma!
  19. No, io seguivo quello che avevi scritto anche tu con gli incantesimi, per questo avevo scritto questa cosa qui sotto. Poi per me possiamo anche andare tutti dalla strada laterale. Diciamo che abbiamo due alternative, per me è indifferente: A. Tutti su per la strada laterale -> si parte nascosti, si attacca la tenda e poi attacchiamo gli altri, cercando di fare molta attenzione sia al bestione che alla balista (si possono usare gli stessi incantesimi citati sopra poi) B. Manovra a tenaglia -> I più furtivi sulla strada laterale, i meno furtivi sulla principale. Con gli incantesimi citati da @Ian Morgenvelt si va a colpire la gente sull'altura con la balista e nello stesso momento si attaccano le guardie davanti all'ingresso sbucando di sorpresa dalla tenda (colpita preventivamente), motivo per cui ho chiesto anche se qualcuno ha silenzio come incantesimo. @SamPey La domanda forse da fare è: dall'altura si vede perfettamente tutta la strada fino al villaggio e quindi si è totalmente scoperti? Perché vortex warp ha distanza massima 27m, se ho letto bene. Se i meno furtivi potessero nascondersi poco prima, per poi teletrasportarsi direttamente sull'altura allora l'opzione B è fattibile, altrimenti come non detto e si va per l'opzione A. Scusate il caos, colpa mia 😅 Se mi dici che non lo posso ovviamente sapere a priori perché non ci sono passato (seems legit) allora per non rischiare punterei all'opzione A.
  20. Secondo me la prima cosa è colpire quello nella tenda e rimanere nascosti. Appena gli altri attaccano la torre (e sentiamo trambusto), usciamo di sorpresa e li attacchiamo su due fronti. Domanda bonus: qualcuno sa castare silenzio, magari all'ingresso?
  21. @L_Oscuro come combo puoi fare solo un incantesimo come azione bonus e un trucchetto come azione
  22. Era una battuta, tranquillo 🤣 Vuole solo dire che il mio umorismo non fa ridere 😭
  23. Malacoda ti ha dato un dado di ispirazione bardi a, da usare ai tiri per colpire, tiri salvezza e prove di caratteristica. Volevo chiederti se, nel caso di valori potenzialmente validi (esempio, fai 12 di dado e la CA della strega è 15, vuoi che tiri il dado di ispirazione per vedere se riesci a colpirla

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