Tutti i contenuti pubblicati da Lord Danarc
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Ed ecco un aggiornamento D&DBeyond https://www.dndbeyond.com/posts/1423-an-update-on-the-open-game-license-ogl?fbclid=IwAR3RQs0VmMEj1bwXtC4X-pWj1FQhufJLhZVyrq_ZPVTmQOHEKYi_JfSe2Dg three major goals in mind. First, we wanted the ability to prevent the use of D&D content from being included in hateful and discriminatory products. Second, we wanted to address those attempting to use D&D in web3, blockchain games, and NFTs by making clear that OGL content is limited to tabletop roleplaying content like campaigns, modules, and supplements. And third, we wanted to ensure that the OGL is for the content creator, the homebrewer, the aspiring designer, our players, and the community—not major corporations to use for their own commercial and promotional purpose. However, it’s clear from the reaction that we rolled a 1. It has become clear that it is no longer possible to fully achieve all three goals while still staying true to our principles. So, here is what we are doing. The next OGL will contain the provisions that allow us to protect and cultivate the inclusive environment we are trying to build and specify that it covers only content for TTRPGs. That means that other expressions, such as educational and charitable campaigns, livestreams, cosplay, VTT-uses, etc., will remain unaffected by any OGL update. Content already released under 1.0a will also remain unaffected. Insomma le abbiamo prese sode e facciamo marcia indietro. Detto ciò non credo che questo cambierà quello che si è messo in moto. La gente non se fida ormai e si faranno le loro OGL. Con blackjack e squillo di lusso. Anzi senza OGL e blackjack.
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Mistificatore arcano: da incantesimi arcani a incantesimi divini?
Esatto le sinergie sono poche e perdi perlopiù quello che ti serve per attaccare (i cantrip "blade") le spell di potenziamento in combat (invisibilità migliorata, sfocatura, immagini speculari) e fuori dal combat (invisibilità). Una sola cosa, haste non permette di fare due sneak attack. Sono cappati a uno a round, e l'azione extra è nello stesso round, o sbaglio? L'unico modo per farne due è con ado mi pare in quanto nello stesso turno ma fuori della stesso round.
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Master neofita chiede aiuta per progressione PG mago
Concordo appieno con @bobon123. Alla fine gli incantesimi che può preparare sono limitati, gli si offre solo la possibilità di prepararsi un po' più. L'unica cosa importante da questo punto di vista è fare in modo che non sia banale. Se ogni loot c'è una pergamena diventa poco interessante. No da questo punto di vista sono contrario. Sia per come è strutturata l'edizione (molto low magic considerando i limiti a +3 degli oggetti magici ad esempio) permettere di fare la spesa rende il tutto meccanico e poco interessante. Una volta che il giocatore si sarà fatto una lista farà in modo di avere quelle spell, rendendo quelle che trova meno interessanti. I soldi che può spendere deve spenderli per TRASCRIVERE gli incantesimi non per comprarli secondo me. Poi certo, 50 mo per livello significa che anche una spell di 9 costerà al massimo 450 mo, che è poco, ma ci sarà la gratificazione di averla guadagnata. Non mi è chiara questa affermazione, nel tuo gruppo si possono comprare oggetti magici al mercato?
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Paizo annuncia una nuova licenza RPG aperta e irrevocabile per sostituire l'OGL
Questa è una risposta chiaramente posata e ragionata. Probabilmente sapevano da un po’ o se lo aspettavano. Sarà interessante vedere come proseguirà la questione, ma per ora azzardo un “bravi”.
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Anche la parte successiva è molto interessante. Per chi è interessato https://archive.ph/2023.01.12-231104/https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6si7v
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La nuova possibile OGL: le reazioni degli editori
Si esatto. un paio di passaggi mi sembrano molto chiari sul passato e sulla direzione che intendono prendere.
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Mistificatore arcano: da incantesimi arcani a incantesimi divini?
Cambierebbe completamente l'afflato della classe. Sarebbe fondamentalmente un nuovo archetipo e andrebbero cambiate anche le altre capacità. Ad esempio la mano magica potrebbe essere usata per rilasciare incantesimi a contatto e non per fare quello che fa con il mistificatore arcano. Un mistificatore divino sarebbe una sorta di supporto stealth, quindi molto diverso dall'arcano, le spell divine modificano pesantemente l'impostazione del personaggio, sopratutto non garantendo l'accesso a quelle di illusione. Sicuramente sarebbe interessante, ma non so quanto utile considerando la progressione lenta.
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Annunciato il Vincitore del Contest di LEGO e D&D
Esatto, so bene che non serve per giocarci ed è da esposizione, come il guanto dell'infinito o la ecto1, ma appunto anche mettendolo in bacheca deve fornire un impatto e secondo me quattro persone intorno a un tavolo a fare qualcosa sono meno evocative del castello col drago.
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Direi che avevo ragione insomma
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La nuova possibile OGL: le reazioni degli editori
L’assenza dai social mi deve aver creato una bolla in cui non sono a conoscenza di questa grossa critica. Spero proprio tu abbia ragione
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Annunciato il Vincitore del Contest di LEGO e D&D
E comunque secondo me attrarrebbe meno acquirenti rispetto al castello col drago. Interessante ma piccolo e un po’ poco divertente da montare?
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La nuova possibile OGL: le reazioni degli editori
D&D ha avuto un aumento di vendite pari al doppio della Hasbro, e vale 1/8 delle entrate Hasbro nell'ultimo anno (o nel 2021). Non sarà "non più redditizio" nemmeno dopo sta cosa che impatta perlopiù su appassionati e produttori e non tanto sui giocatori che si sono affacciati al gioco ultimamente. Chi gioca a D&D probabilmente continuerà a giocare a D&D, per dire io che comunque continuo a giocare (masterizzare) avevo già deciso di non acquistare materiale WOTC da Tasha a causa delle politiche della compagnia. Quindi non avrà nessun impatto il fatto che mi hanno fatto girare le balle.
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Aperto il playtest di VI·VIII·X KUP RPG
Di base non mi sentirei attratto per un gioco senza meccaniche espresse (essendo io un pg e anche un dm a cui piace buildare) ma mi ha interessato e credo che gli darô una possibilità
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Annunciato il Vincitore del Contest di LEGO e D&D
A me piace molto. Di quelli che vidi è il migliore. Ban strutturato idea carina, forse si, troppo generico ma dnd ha cosí tante ambientaIoni che difficilmente si puô fare un prodotto “iconico”
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Vedo due possibilità, di cui una è più probabile (a mio avviso). La prima è, come dici tu, un try di marketing. Facciamo uscire il leak, vediamo come va, se va bene bene, se va male abbiamo scherzato. Se fosse così sarebbe un enorme colpo alla credibilità e un errore non indifferente. La seconda (secondo me più probabile, o almeno mi piace pensarlo) è invece che qualcuno che ha a cuore il gioco per come è ha trafugato le informazioni e ha quindi creato le condizioni per far si che quanto previsto dalla WOTC non avvenga. Per fare questo serve un gioco, non possono usare un OGL su un gioco che non hanno.
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Ma è proprio il senso dell'Advanced. Come AD&D introdusse ulteriori meccaniche cos si va a complicare il gioco che è quello che ad alcuni (me compreso) non dispiacerebbe.
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Il fatto che in USA non si applichi la legge dell’imperatore giustiniano implica che si possa fare tutto e il contrario di tutto. Ma anche qua c’è un limite. io credo che l’obiettivo della WOTC fosse proprio l’1.0. Non vogliono che se la 5.5 fa cagare la paizo o chi per lei tira fuori advanced 5.0 e gli fa il culo. Rimango dell’idea che non sia modificabile retroattivamente l’ogl. Sulle conseguenze di questa roba però non saprei…
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
Si. A onor di verità è quello che fanno con la DM guild eh quindi non proprio una novità e già accettato ma chiaramente ora lo stanno espandendo a livelli assurdi. Sono d’accordo. Avevo già deciso che questa campagna (ampiamente homemade non esistendo Dark Sun in 5e) sarebbe stata l’ultima per molto tempo e che non avrei comprato nulla di dnd one (come ho smesso di comprare roba dnd 5e da tasha) se non ampiamente meritevole. Ecco che quindi semplicemente mi daró ad altro. E mi dispiace. Dnd rimane dnd. Ma supportare sta roba no. Già mi sento preso pel culo con le traduzioni ad cazzum. Molto interessante. Il fatto è che non ci sono molte possibilità. Se non accetti e non produci ok, ma alcuni non possono. E chi ha già prodotto come fa? Secondo me la retroattività è inimplementabile.
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
La modifica retroattiva la trovo alquanto difficile da attuare e in secondo luogo anche legalmente traballante. Detto ciô questa è una martellata alla tafazzi per la WOTC. L’OGL ha aiutato lo sviluppo del gioco e come dicevo di la questa scelta impatterà negativamente sul gioco, sui giocatori e sugli sviluppatori, WOTC inclusa
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La Hasbro cerca di "rubare" le fanart di D&D?
Il vecchio ogl ha portato a uno sviluppo del gioco che ha fatto bene tanto ai giocatori quanto a terze parti ma sopratutto alla wizard (che si è data le martellate sulle palle da sola con la 4e e non aa causa dell’ogl). Da quello che è emerso finora pare che voglia restringere pesantemente tutto quello che farà a partire con one dnd. Personalmente la trovo una mossa moooolto miope, peggio di altre scelte che sta portando avanti.
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Problemi con i Warlock
Nel manuale del giocatore hai tre archetipi. Quale hai scelto? Inoltre hai tre diversi approcci oltre ai patroni. Quale hai preso? Un lock da supporto é fattibile ma dipende dalle scelte che hai fatto. facci sapere come é il tuo pg finora e vediamo di capire. Dacci stat, patrono, patto e invocazioni scelte 😉
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Artisti artificiali e gioco di ruolo
Una domanda, ho visto che iscrivendoti senza supportare midjurney fa solo fare 25 immagini. Come funziona il supporto (se lo sai)
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La prima campagna
Esatto, non parlavo del dungeon crawling in generale ma del dungeon del mago folle. Mi scuso se non sono stato chiaro nell'esporlo. Il problema di quella campagna è che si tratta di un crawling estremizzato, lunghissimo, insomma, deve proprio piacerti il genere e per dei neofiti (per i quali il buon vecchio EUMATE comunque va sempre bene) è bene iniziare a inserire anche altri elementi del gioco fin da subito e non dare l'impressione che sia solo un enorme (e forse stancante) hero quest.
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La prima campagna
Il dungeon del mago folle è solo dungeon crawling molto pesante. Non lo consiglierei in generale se non agli amanti della tipologia, a maggior ragione non lo consiglierei a neofiti. Il furto dei dragoni ha grossi problemi per come è scritto. Qua sul forum c’è un’ottima recensione e anche come adattarlo, ma serve un grande lavoro da parte del DM
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Collezioni di elementi per master: PNG, luoghi, trappole, enigmi ed altro
Mh no non credo comprerei manuali di questo genere