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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Considerando che gli umani sono fermi, anche se non lo hanno fatto possono farlo ora. Non penso che rischiamo troppo, alla fine sono 4 edifici, se usiamo 5 orchi per edificio sono 20 orchi e in 7 minuti abbiamo fatto.
  2. Seraphim Il primo giorno di viaggio passa tranquillo e senza intoppi. Al giunger della sera una locanda si profila davanti a noi. Non siamo ancora vicini che il chiasso e le canzoni che vengono urlate all'intenro giungono alle nostre orecchie. Sospiro. Detesto questi posti. In genere al mio terzo passo qualche mano si è già allungata troppo sul mio fondo schiena, e al quinto ho già ricevuto un paio di inviti a passare la notte in modo diverso dal dormire. Ma d'altronde dobbiamo pur fermarci per mangiare e dormire. nota:
  3. risparmia i quadrelli e usa il martello!
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    E' come la locanda dove abbiamo dormito tutti assieme a Nagano. Spiega brevemente Eri.
  5. Seraphim Annuisco alle parole dei miei compagni... onestamente non aspettavo altro. Esco dalla locanda e mi avvicino al mio cavallo, gli dò una pacca sul collo e gli accarezzo la criniera. Bene Zaafiel, pronto per un altro viaggio insieme? Monto in sella, assicuro le armi e distendo il mio stendardo. Che chi ci vorra impedire il viaggio, sappia contro chi andrà a morire.
  6. molliamo i prigionieri, bruciamo il forte e andiamocene.
  7. Sono le scie alchemiche rilasciate dai draghi...
  8. Seraphim Bene. Che dite? Andiamo a fare i postini? Domando alternando il mio sguardo fra i miei comapgni
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    @Nicholas
  10. Mentre state consolando al donna e soppesando il da farsi sentite le campane dei templi suonare a martello. Notate un rapido scambio di messaggi luminosi fra le torri di guardia della città. Poco dopo un gruppo di soldati esce di corsa, armi in pugno, dalla caserma guidati da una ragazza che sapete chiamarsi Athena. I soldati si inquadrano rapidamente e la ragazza, loro ufficiale, dà subito gli ordini. Nel cimitero le tombe si sono aperte e decine di non morti si stanno riversando in città! I chierici sono già stati allertati, ma pare non siano a sufficienza per coprire tutta l'area. Andiamo! Il drappello parte subito con passo veloce verso il cimitero cittadino.
  11. Mentre terminate i vostri acquisti sentite un notevole trambusto provenire dall'esterno. Dalle vetrine vedete persone che corrono guardondosi indietro di tanto in tanto. Poi le campane di diversi templi iniziano a suonare a martello. Appena siete fuori dal negozio un cittadino vi grida: "scappate! I morti sono usciti dalle tombe!" @Hester
  12. si può fare figliolo.
  13. vorrei saperlo anch'io. Ho trovato la risposta: 2021
  14. Cacciatore planare (Su) Prerequisite (s) : Magus 9 Benefit : Ogni volta che il mago potenzia la sua arma usa Sì, scusami, ho sbagliato cacciatore planare. No problema (ma perchè danno lo stesso nome a due cose diverse?!?!?!?) (non ho potuto accedere tramite link, perchè il server blocca parecchi siti e devo passare tramite google translator per bypassare il blocco)
  15. prerequisito: magus
  16. i bonus vanno solo verso il malvagio esterno, ma puoi prendere altri nemici preferiti come secondo e terzo, che però rimangono a livello base come bonus.
  17. di certo ci guadagnamo in velocità e scorte viveri
  18. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Risolti i vostri piccoli dubbi e le vostre incertezze vi incamminate per uscire dalla città. Lungo il breve percorso cittadino effettivamente avete l'impressione che l'aria sia più... pulita e meno pesante. In breve tempo l'antica capitale è alle vostre spalle, e voi percorrete una strada che si snoda circondata da una fitta foresta di bambù. Cammiante a lungo ma finalmente, in lontananza, vedete una casetta, e un insegna che la indica come ryokan.
  19. Tenete sempre conto che l' 80% dei vostri avversari saranno demoni
  20. Perchè volevi suicidarti. Ora che vuoi vivere l'offerta è cambiata.
  21. sicuramente saremmo più lenti di loro ma devono raggiunger eil forte e se si tengono degli orchi sulle mura a lungo possiamo ritardare il tempo in cui capiranno che nonc 'è più nessuno (metterei i cavalieri che poi a cavallo pososno raggiugnerci rapidamente) e se speriamo che entrino e controllino ilc ampo (ricerca feriti umani) guadagnamo altro tempo. Se poi molliamo lì qualche prigioniero umano saranno obbligati ad assisterlo e o riducono il loro numero pe rseguirci, o rinunceranno a farlo..
  22. Indubbiamente, ma il rischio che alla fine i 73 diventino 12 mi sembra alquanto alto. Considerando che non ci sono più cure, molte ferite diverrebbero letali in modo definitivo.
  23. Vista la situazione ed evitare che i 21 umani diventino 121, non sarebbe bene aprire il portone opposto e andarsene? Attaccarli... mi sembr aun suicidio, o ci leghiamo i loro morti come scudi... o fanno il tiro al piccione.

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