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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Certo. Il guanto di fatto è parte dell'abbigliamento, per perderlo dovresti sfilartelo. Già che ci sono il libro magico che ti darà Frejus non è il tuo, quindi, se vuoi, puoi anche cambiare le magia che hai/avevi
  2. Hakim Concordo con Ilyar... di denaro ne ho ancora, quindi non è un poblema... e poi in un certo senso il deserto è casa mia.
  3. di fatto non ti cambia nulla, fidati :) anzi ci potresti guiadagnare
  4. la gatta frettolosa ha fatto i micini ciechi. Non c'è fretta anche perché per i primi post la scheda sarà ininfluente.
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    La guardia imperiale mantiene sempre le promesse fatte... perché fa solo quelle che gli tornano utili. Sorride malignamente la guardia. Riassumendo avete distrutto i cadaveri, quindi eviteremo di essere massacrati questa notte... è qualcosa. Io non vi denuncerò per aver cercato di uccidermi... e la terza cosa cos'era? Ah già! Dire chi ha ucciso il chierico... so che non mi crederete... ma ha fatto tutto da solo. E presto anche altri faranno la stessa cosa. Avete visto no gli scheletri qui? Gente che si è uccisa strappandosi le viscere e altre delizie o conficcandosi un braccio nel cuore e altre delizie simili. Vogliamo tornare al campo ora? Non ci tengo molto a passare qui la nott... Una violenta scossa di terremoto interrompe la guardia, il mare attorno all'isola pare ribollire. Tutto dura pochi secondi, ma a voi sono parsi infiniti minuti.
  6. an orc Non ci sono più umani... per la prima volta da anni ovunque volga lo sguardo non vedo umani...vivi. Getto a terra le armi che avevo preso e subito mi sento meglio, quella sensazione di fare qualcosa di sbagliato svanisce. mi guardo attorno... guardo gli altri orchi del campo, guardo gli orchi che sono venuti... e ora? Mi avvicino a un'orco di quelli che hanno combattuto, gli indico la capanna dei soldati... Là dentro... un orchessa...torturata... Mi chiedo però se sia viva. Poi rivolgo all'attenzione a un altro orco, molto più grande di tutti gli altri. E nel vederlo sento ancora qualcosa dentro di me. Sono confuso... non so cosa fare....
  7. Classico dei capi: i sottoposti fanno il grosso del lavoro e sputano letteralmente sangue, poi all'ultimo arrivano loro belli e abbronzati... Bentornato :)
  8. L'elfa vi guarda speranzosa. Fa per aprire la bocca per parlare un paio di volte, ma solo alla terza riesce a parlare. Grazie...sniff... ecco... io ho due figli. Ephelia e Ylianus. Ephelia è la più piccolina ed è venuta qui un mese fa per cercare un lavoro per conto suo, voleva aprire una piccola sartoria. Noi viviamo in un paesino che dista alcuni giorni da qui. Aveva detto che ci avrebbe scritto appena giunta... però non abbiamo mai ricevuto una sua lettera. Suo fratello è quindi partito per cercarla e mi ha dato continue informazioni fino a due settimane fa. Poi il silenzio. Sono quindi venuta anch'io, mi sono rivolta alla milizia, ma loro dicono che non possono fare nulla e che se non ho prove che sia accaduto nulla non possono fare niente... ma io so che è successo loro qualcosa... vi prego aiutatemi!
  9. Pb 25... Non so perché ho scritto hp... Frequenza post media ogni 2 giorni. Poi dipende dalle situazioni. In ogni caso al 3 giorno io posto. Week end mediamente esclusi. Griglie e mappe dipende dalle situazioni Wall of text no tanks. Ovvero role richiesta ma non dovete fare un opera teatrale La campagna ha un inizio e una fine. Durata non posso prevederla. Se ci mettete 1 mese per decidere se andare a dx o a sx non posso farci molto. Durante la campagna possono avvenire vari eventi. Poi sono molto flessibile sulla trama. Ovvero non è imposta e se gli eventi mi fanno aggiungere o togliere "capitoli" lo faccio.
  10. Veramente hai 0 lance. Le hai lanciate contro il fungo ma non le hai riprese.
  11. come forse ho detto... No. Non siete in grado di affrontarlo.
  12. hester è di qui e non ha bisogno di armi. Per l'armeria dovete andare verso la valle interna seguendo il fiume. Giunti in prossimità del cimitero chiedete.
  13. Piu o meno (in)soddisfatti del coloquio uscite dalle prigioni e vedete un'elfa in lacrime. La donna stringe a sé uno scialle finemente ricamato. perché nessuno mi vuole aiutare? singhiozza ogni tanto.
  14. là sotto ci può essere di tutto figliolo. Per questo ho limitato la cantina. Mi chiedo però cosa abbia fatto risalire il mastino... Comunque per le armi non andate al mercato. Andato da Beppo. È un armaiolo amico mio che vi farà lo sconto. Quanto al libro di Hester dovrei averne uno da qualche parte dimenticato da un cliente anni fa.
  15. Mettetevi pure comodi per riprendervi. Come vi ho già detto quella che io uso come cantina è una parte del complesso sistema di grotte che si trova sotto la città, per cui è probabile trovarci di tutto o quasi. Ma in genere le cose più pericolose restano nelle profondità. Per questo sono sorpreso che abbiate incontrato il mastino. Ne incontrai uno quando ero giovane... I mastini d'ombra sono bestie che vengono da altri piani, sono predatori temibili che sfruttano le ombre per attaccare le loro prede e farle a pezzi che le loro possenti mascelle. Possono fondersi con le ombre circostanti rendendosi invisibili, e nessuna luce o quasi li può rivelare. E il loro latrato. Terrorizzerebbe chiunque. lo usano per stanare le prede da dove c'è al luce o per far fuggire ospiti indesiderati. Sono molto forti e potenti. Penso che potrebbero uccidere anche un demone minore. Se è qua sotto sarà un problema liberarmene. E vedo che voi avete perso le vostre armi, ve le ricomprerò e... Per Desna! Signorina Hester! Lei ha una bruttissima ferita! OLGAAAA!!! Al grido di Frejus fa capolino dalla sala da pranzo una nana alquanto robusta. Prendi la singorina Hester e portala in camera, poi medicala come si deve! La cameriera si avvicina a Hester e senza pensarci due volte la solleva di peso come niente fosse e la porta via @hester
  16. Latrato? Spaventati? Era forse un grosso cane nero? La voce di Frejus vi prende alla sprovvista facendovi sobbalzare. Strano che sia giunto qui. Commenta grattandosi il mento E dubito che siate in grado di fronteggiarlo.
  17. questo non Tex dei fumetti come ti ho già detto un paio di volte per me è valido solo quello che c'è scritto. none siste il sottointeso (tranne l'andare a fare pipì) sopratutto per le armi. Se non scrivi non fai. Se scrivi fai. Anche perchè vuoi dirmi che il tuo pg va in avanscoperta in una serie di grotte potenzialmente ricolme di bestie che vogliono uccidervi con l'arco dietro le spalle?
  18. e quando avresti messo via l'arco?
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Eri fa cenno a Deborah di abbassarsi un po', e lei si alza sulle punte per sussurrarle all'orecchio @deborah Eri sia sciuga il viso con la manica prima che delle lacrime lo solchino, poi voltandosi e avviandosi prima di tutti voi si avvia, nel frattempo al figura di Mariko svanisce. Andiamo! Magari risuciremo a trovare una locanda dove dormire! Esclama Eri ritrovando il bon umore.
  20. vi ricordo che ora non avete armi, visto che le stavate impugnando...
  21. Se se ne va, rinfodero la spada e finisco la granita. Poi immagino che avvieremo i preparativi per il viaggio.
  22. L'ha fatta 🙂 e la sua risposta che condanni è derivata da quella di Ilyos e dalla sua ironia.
  23. Non è un incantesimo. Quindi no. Ma ci tenevi tanto a restare e affrontare una creatura con 56 ounti ferita e un morso da 1d6+6, e attacco di coda atrettanti danni?
  24. il cagnolino vi ha semplicemente scacciati con questo: Quando un mastino ombra ulula o abbaia, tutte le creature tranne gli Esterni malvagi entro una propagazione di 90 metri devono superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 16 o cadono In Preda al Panico per 1d4 round. Questo è un effetto sonoro di influenza mentale e paura. Una creatura che supera il Tiro Salvezza non può essere influenzata dal latrato dello stesso mastino ombra per 24 ore. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.
  25. E perchè? Proviamo a confrontare le due soluzioni Di seguito le motivazioni per cui Hakim vuole partire subito e non fermarsi scopo: prender euna gemma e portarla ad Hajib situazione: abbiamo 2 gruppi concorrenti. 1 ha 1 giorno di vantaggio su di noi. Se restiamo divantano 2 giorni di vantaggio con i vudrani e 1 con i nani. Ammesso che nella sera gli scoprioni si facciano vedere, perchè altrimenti i giorni di svantaggio diventano 3 e 2 Inoltre se vogliono elimianre i gruppi assoldati da Hiji è probabile che siano aprtiti anche lor, quindi resteremmo fermi finchè non li vedremo tornare con la gemma (loro o i nani o i vudrani) Inoltre: se ci fermiamo ad elimianre sti tizi (oltre a perdere tempo) facciamo un favore ai nostri avversari che avranno un ostacolo in meno, perchè da nessuna aprte c'è scritto che gli SN prenderanno solo noi di mira e non gli altri altro punto. Essendo in città non solo li avremmo tutti e quattro contro ma potrebbero anche richiamare rinforzi, In un altro continente questo è meno probabile Quali sono, invece, i motivi per cui sarebbe meglio restare?

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