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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Non ho capito l'ultima parte. In che senso "stai seguendo entrambi"? Da cell non ti so dire molto. Se i due archetipi modificano cose diverse nessun problema. Se entrambi modificano in modo diverso la stessa caratteristica no. Se moficano in ugual modo la stessa caratteristica si ma la modifica ce l'hai singola.
  2. hei! Vi ho forse insultati? Non rubo per divertimento, ma per mangiare! Guardia! Il colloquio è finito. Riportami in cella.
  3. Berto scuote la testa. Rispondo con ordine. Notato qualcosa di quell'uomo? Sì. Come ho detto ho avuto un brivido di paura quando gli sono stato vicino. Alla seconda domanda... no. Dipende quanto una persona è sicura di sè e quanti soldi ha. Se hai 1000 monete d'ora non ti preoccupi di perderne una d'argento. Ma se hai solo tre monete d'argento ci stai attento. Se poi magari sei pieno di te, e ti senti superiore a chi ti circonda... sei il mio bersaglio preferito.... ecco ora che ci penso quell'uomo aveva un'altra cosa strana... però non ridete... puzzava di gatto... lo so perchè ne sono allergico.
  4. Non pensate a fare l'armata invincibile o quella che da sola spazza via il mondo. L'armata è di contorno, anche se sarà usata qualche volta. Ma l'avventura è per il pg... pg che ricordo NON è il comandante del contingente.
  5. Lo so bene che mi avete preso... inizia con tono calmo e tranquillo. Altrimenti non sarei qui! Comuqnue è vero. Durante un comizio la gente è distratta, il suo interesse è verso chi parla, e quindi non presta attenzione agli altri, inoltre con tante persone una spinta può capitare. Aggirandomi tra la folla cercavo un borsello di buona fattura, e relativamente gonfio. Buona fattura e nuovo sono indici di costo alto e quindi maggiori probabilità di trovarci dentro monete d'oro e non bottoni. Gonfio indica che è pieno e non vuoto. Inoltre valuto anche il possessore. Una persona anziana o troppo giovane non avranno con loro abbastanza monete. Un uomo trasandato lo stesso. Ma una persona di media età, con bei vestiti, non usurati, un bel borsello che risponde a quanto sopra è la mia preda. E' stato relativamente facile fargli saltare la fibia e sfilarlo... anche se ammetto che quando mi sono avvicianto al tizio ho avuto un brivido... come di paura e mi ha fatto esitare per un istante... istante che mi è stato decisivo, visto che una donna mi ha visto e si è messa a urlare dando l'allarme. E comunque sono un fedele di Desna. L'ultima frase Berto la dice con tono piccato, come se i vostri sospetti che lui sia legato a un culto malvagio siano per lui un insulto.
  6. Beerto strabuzza gli occhi. Non ho la minima idea di cosa stiate parlando!
  7. Ohibò! Che strana domanda. Perchè si ruba un borsello... si spera sempre di trovarci qualche moneta d'oro dentro...e senza monete non si mangia.
  8. Dici male: tutte le classi permesse.
  9. no no EDIT. motivo i miei no. Trovo il raddestramento assurdo. Uno stregone cambia stirpe solo riaddestrandosi? E' contrario al principio per il quale ha i poteri. Talento: competenza armi esotiche lo riaddestro in dodge => non so più come si usa un'arma? Magari usata per i 5 livelli precedenti... E così via.
  10. difatto per gli incantesimi: Magia Potenziata: Sui piani con questo tratto tratto, particolari incantesimi e capacità magiche sono più facili da usare o producono effetti più potenti rispetto a come operano nel Piano Materiale. I nativi di un piano con il tratto magia potenziata sono consapevoli di quali incantesimi e capacità magiche siano potenziate, ma i viaggiatori planari potrebbero scoprirlo di loro iniziativa. Se un incantesimo è potenziato, esso funziona come se il suo livello dell'incantatore fosse incrementato di 2 rispetto al normale. Magia Ostacolata: Particolari incantesimi e capacità magiche sono più difficili da utilizzare sui piani con questo tratto, spesso perché la natura del piano li ostacola. Per lanciare un incantesimo ostacolato, l'incantatore deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 20 + il livello dell'incantesimo). Se la prova fallisce, l'incantesimo non ha effetto ma viene comunque sprecato o come fosse un incantesimo preparato o uno slot incantesimo. Se la prova riesce, l'incantesimo ha effetto normalmente no. Sarebbe gradita la gradualità dei talenti e di tutto il resto.
  11. No. Perchè dovrei imporre o 1 cosa uguale per tutti (e allora nona vrebeb senso tutto ils ettaggio di gioco) e ve le do prefatte (e non avrebbe senso metterle). Il geb ha un esercito di non morti, i mammuth lord di barbari a cavallo di mammuth, ultimomuro può disporre di paladina e così via. E' anche un metodo per scegliere. Le armate NON sono i pg anche se saranno usate.
  12. Il pg non fa parte dell'armata e non ne è il comandante. E' un aggiunta per esplorare l'Abisso. Dal mio punto di vista non c'è nessun problema (poi sta a voi e al ruolaggio), il principio di base è: il nemico del mio nemico è mio amico. Se mi dici quale paese potrebbe averli nell'esercito....e perchè non ha conquistato il mondo.... Ricordo un principio su cui non transigo: coerenza Abisso: L'Abisso, piano multi-strato, circonda la Sfera Esterna come la buccia estesa di una cipolla; è formato da giganteschi canyon e gole che si spalancano nel tessuto dei Piani Esterni ed è delimitato dalle nefaste acque del Fiume Stige. Gli infiniti strati dell'Abisso, confinanti con tutti i Piani Esterni, sono collegati l'un l'altro da sentieri in costante spostamento. Nell'Abisso non ci sono regole, leggi, ordine o speranza. L'Abisso rappresenta la corruzione della libertà, un regno da incubo di orrore assoluto dove il desiderio e la sofferenza assumono forma demoniaca, terra di proliferazione di innumerevoli razze di Demoni, tra gli esseri più antichi di tutto il Grande Oltre. L'Abisso presenta i seguenti tratti: Morfismo Divino e Senziente: Le divinità che dimorano nell'Abisso possono modificare il piano a piacimento, così come lo stesso Abisso fa da sé. Fortemente Caotico e Fortemente Malvagio Magia Potenziata: Gli incantesimi e le capacità magiche con il descrittore caotico o male vengono potenziati. Magia Ostacolata: Gli incantesimi e le capacità magiche con il descrittore legale o buono vengono ostacolati.
  13. Nessun problema... a parte che le magie buone e legali nell'Abisso potrebbero avere qualche "lieve" problema. Per l'ambientazione puoi dare un occhio a The Inner See World Guide, sove sono descritti i vari paesi, ma in forma breve lo trovi anche qui
  14. il limite è di 100 soldati. Scegliete voi se fare 100 barbari di livello 1, piuttosto che 100 monaci di livello 20. E' ovvio che poi io mi regolerò di conseguenza per tenere bilanciati gli scontri:) Considerando il tipo di richiesta immagino che i sovrani invino le proprie truppe di elite (anche per fare bella figura) quindi do per scontato che saranno livelli alti. Considerate anche che in alcuni casi possono esserci anche creature. Il Geb ha un esercito di non morti, ad esempio.... Nessun problema.
  15. Sì. Per fare un esempio 100 barbari di secondo livello avranno un GS di 1, 100 barbari di 13 livello avranno GS 12. Di fatto non conta. Tranne se hanno o meno armi da lancio (archi e balestre). EDIT: ovviamente le considero ottimizzate per la missione. Essendo contro demoni, considero tutte le armi in ferro freddo.
  16. Nazione. Esempio: Numeria, Brevoy, Cheliax.... L'armata conosce 1 sola tattica. l'elenco è nel link. Un'armata di 100 elementi dà il GS dell'unità. Quindi poi si va di coerenza, non credo esistano eserciti con 100 draghi. Poi segue anche l'opportunità: la cavalleria è utile... ma non ha tiri da distanza. Per i comandanti, come ho scritto, per semplificare non contano (assieme a morale e vettovaglie) Esatto, ovviamente ogni sotto gruppo avrà il GS ridotto. C'è tempo 1 settimana per proporsi.
  17. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Potreste andare per monti e campagne, senza seguire la strada principale. Ci metterete più tempo, ma non per questo potrebbe essere più sicura. inoltre restando sulla strada potreste trovare dei ryokan dove passare la notte... fuori no. E considerando che con voi c'è una bambina...
  18. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Palla di fuoco. Fireball.
  19. Non mi offendo mica :) Come ho scritto do tempo 2 giorni per postare, al 3 proseguo. Quindi siamo fra i 2 e i 3 post... ovvio che se tutti postano, io proseguo senza far passare altro tempo, e se ci sono dialoghi tendo a non dilungarli nel tempo.
  20. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Mariko si alza e osserva Hiro e sorride. Non temete, non siete appariscenti. Per voi lo siete perchè non siete abituati, ma in quest'epoca e in questo mondo, non siete anomali... pensaci... ci sono kappa, oni, yuki onna, samurai e quant'altro... cosa avete di appariscente? Comuqnue se volete potete togliervi le armature, o indossare dei mantelli di paglia e ampi cappelli... l'importante è che non vi separiate dagli omamori.

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