Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Gemma di Servizio
Sì, sarà più bilanciato... poi l'utilità di una palla di fuoco dipende contro cosa lo mandi... se il tuo avversario è resistente al fuoco....
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Long journey to darkness
Ordunque vengo subito al sodo: Richiesti pg per la missione: scontro contro demoni in ambiente altamente caotico e malvagio. 4-5 pg inderogabile 9 livello 25 hp Dado vita pieno il primo metà i successivi 1 tratto Nessun difetto Ricchezza da manuale Ambientazione Golarion Classi: tutte ammesse, purché coerenti con il paese di origine (vedi plot) Limitazione: non sono ammessi 2 pg con la stessa patria (quindi no fratelli o simili) Allineamento (di fatto ha importanza solo ai fini di armi e incantesimi) tutti tranne malvagio neutrale e malvagio caotico Razze tutte le razze sotto i 12 punti ammesse Manuali ammessi: tutti quelli ufficiali Paizo. NO terze parti. BG richiesto. Non un romanzo, ma almeno a grandi linee. Indicare obbligatoriamente la nazione di provenienza. E' richiesta anche la costituzione di una piccola armata di 100 unità come descritto qui e riportato di seguito. NOTA: Il pg NON è il comandante dell’armata, quindi il giocatore “guiderà” sia il pg che l’armata (quest’ultima in caso di attacco) Richiesta costruzione del contingente militare secondo lo schema seguente Nome armata Taglia (obbligatorio 100 unità) Tipo: razza/classe componenti, se diversi e in numero maggiore di 25 => sottoblocco di armata Puntiferita metà DV dell’unità/creatura*grado di sfida (pari a 1 per armate di 100 unità) Modificatore Attacco (MA) = GSA +/- bonus Difesa (VD) = GSA+10 Tattica: vedi tabella del link Speciale: dipende dalle unità dell’armata Impronta strategica: vedi tabella del link Nota: poiché i combattimenti fra armate saranno pochi, semplifico le regole eliminando la parte relativa a razioni, comandante e morale. Ciò vale per le vostre armate come per quelle avversarie. Plot I miei saluti, Da tempo Mendev combatte per arginare la Piaga del Mondo e limitare l’invasione demoniaca. Nel corso del tempo diverse crociate si sono succedute con risultati più o meno positivi, ma a tutt’oggi la vittoria è ancora lontana. Tuttavia, forse, quel giorno è ora più vicino. In una terra desolata sono state rinvenute delle rovine di un’antica città Sarkoris. Lì i nostri esploratori hanno ritrovato un tempio che potrebbe essere collegato direttamente con l’Abisso e stranamente ignorato dall'Abisso stesso. Consultando antichi testi e antiche leggende siamo giunti alla conclusione che tale collegamento sia reale e stabile. Abbiamo quindi escogitato un piano per ridurre la piaga del mondo attaccandola alle spalle e distruggendo ciò l’alimenta. Siamo ben consci che mai potremo chiudere la piaga essendo il risultato di uno spostamento planare, ma sappiamo che se riuscissimo ad avere maggiori informazioni su cosa ci sia oltre le nere fiamme dell’abisso potremmo attuare una strategia migliore di quella attuale. Il piano prevede di prendere possesso delle rovine e trasformarle in una roccaforte. Ma non disponiamo di sufficienti forze militari per fare ciò. Vi chiedo quindi l’invio di un contingente militare che presidi le rovine e le metta in sicurezza e di una persona in grado di collaborare con altri per esplorare e tracciare una via dalle rovine alla piaga attraverso l’Abisso stesso. In eterna amicizia Regina Galfrey Spada di Iomedae e Sovrana di Mendev Tempo per le candidature 1 settimana. Indicare: * Classe e razza del pg, e una bozza di bg * Paese di partenza del pg *Dati dell'armata (tipo di unità) A chi sarà scelto è richieta un buon ruolaggio. Tempistiche dei post: mediamente 1 ogni 1 o 2 giorni. Al termine del 2 giorno/inizio 3 giorno io posto in ogni caso. Fanno eccezione i week end
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Araldi del Male - Gioco
Drummond scatta in avanti brandendo la propria arma, con tutta la forza che ha colpisce l'elementale, schizzi di fango e terra colpiscono di rimando il tiefling (colpito 7 danni). Echpiel ripete l'incantesimo precedente che ha nuovamente successo, e ils uo bersaglio si avvicina rapidamente al suo simile colpendolo con tale forza e vigore da ridurlo in poltiglia. soshana poltiglia di elementale drummond Elementale Pratchett Malavon Echpiel
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Gemma di Gioco
Chiedo perdono! Esclama Mariko facendo un profondo inchino. La prossima volta troverò il modo di preannunciare il mio arrivo. Per la vostra domanda, dovete prendere la grande strada che si trova a sud e proseguire. La via purtroppo non è tranquilal coem quella che vi ha condotti fin qui. Diversi mostri e briganti ne minacciano la sicurezza. State quindi attenti.
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Cittadini attivi
Con l'aiuto di tutti, e qualche mano che forse scivola dove non dovrebbe, l'effetto del veleno viene annullato e la vita di hester non è più in pericolo, anche se la ragazza è molto debole
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Cittadini Utili
Passate una notte tranquilla e l'indomani vi ritrovate per andare alle prigioni e chieder edi aprlare con l'uomo che è stato arrestato. tale Berto. L'ufficiale con cui parlate acconsente e vi va accomodare in una stanza con un tavolo e solo tre sedie, di cui per il carcerato. Dopo alcuni minuti entra Berto accompagnato da due soldati. L'uomo vi osserva e poi si siede. Thò guarda, i tizi che mi hanno regalato questa vacanza nelle patrie galere! Siete venuti a sapere come è il vitto e l'alloggio? Non male dopotutto. Il tono è tutt'altro che strafottente, sembra più teso a sdrammattizzare e a rompere il ghiaccio.
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Seraphim Non passa molto tempo che giunge una donna con una maschera a farci un'offerta per il libro, nel mentre Stephania me lo passa e lo ripongo nella mia sacca. La sua totale mancanza di educazione dice molto su di lei. Il solo fatto che sia seduta senza chiedere nulla, non si sia presentata e che nasconda il volto, per me sono motivi sufficienti per mostrarle il filo della mia spada, piuttosto che la mia attenzione. Ora, si alzi e torni da dove è venuta. Detto ciò mi alzo e fisso i miei occhi verso la donna e inizio ad estrarre la mia spada. master
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L'Isola - Gioco
@Jamal Il diario è consunto, molte pagine sono state strappate o sono illeggibili, per tua fortuna è scritto in comune, anche se alcuni termini sono ormai desueti. Lo leggi:
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Of Orcs and Men - TdG II
An Orc… Sono confuso. Non capisco cosa sta accadendo attorno a me. E’ vero le parole di quel’orchessa hanno risvegliato qualcosa in me che era sopito da anni. Ma ancora non riesco a capire. Perché questi orchi stanno attaccando? Mi avvicino titubante la recinto. So che è pericoloso… ma sono curioso e desideroso di capire. Gli umani non si curano di noi, sono concentrati nella battaglia. Non vedo Sir Lorenz, mi chiedo dove sia. Da dove sono riesco a vedere la battaglia sulle mura. Orchi e umani combattere e morire. Perché? Vedo un orco colossale avvicinarsi al recinto. E’ immenso e ricoperto di sangue, in mano stringe un pesante martello. Guarda verso di noi. Ho un brivido. Ma non di paura, è qualcosa che non ho mai provato prima… almeno credo. Urla qualcosa, la sua voce supera il frastuono della battaglia e le urla dei feriti. Liberi? Libertà? Le stesse parole dell’orchessa. Che siano venuti per noi? Perché? Cosa vogliono da noi? Appoggio le mani al recinto. Libero… Chiudo gli occhi, faccio un passo indietro. Nella mia mente vedo una grande prateria, una distesa infinita di verde, sento il vento soffiarmi sul viso, sulla pelle. Nessuna catena. Nessun recinto. Solo io e il mondo. Apro gli occhi e osservo i pali al centro del campo, poi l’edificio in cui so esserci una mia simile. Nelle mie orecchie riecheggiano le urla dei miei simili torturati fino alla morte. Cosa fare? Un nuovo brivido attraversa il mio corpo. Osservo le mie mani. Apro e chiudo lentamente le dita, poi riporto l’attenzione sulla battaglia. Cosa devo fare? Poi uno degli orchi irrompono accanto al recinto e lo frantumano. Spalanco gli occhi. Restare o uscire? Di nuovo sento quel brivido nel mio corpo, sento come se qualcosa volesse uscire e mostrarsi dopo anni di torpore. Osservo i miei compagni.
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Gemma di Gioco
@Makoto Improvvisamente in mezzo a voi appare Mariko, ha una corazza e ornamenti color granato, al fianco porta due katane. Prima di aprlare fa un profondo inchino. Grazie infinite per quanto state facendo e per quanto fin'ora fatto. Pur non potendo essere con voi fisicamente potrò saltuariamente esserlo spiritualmente, per guidarvi nella retta via della giustizia e dell'onestà.
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Cittadini attivi
@Hester
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Cittadini attivi
Kross scaglia un'altra freccia che va a segno. Passano interminabili attimi, poi il fungo si affloscia a terra iniziandop ad emettere una puzza abbastanza fastidiosa. Ora sembra decisamente morto, inoltre i suoi tentacoli stanno iniziando ad imputridire rapidamente.
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TdS ADM
Ditemi come siete distribuiti. Grazie: A B C elementale 2 c1 elementale 1 c2 c3 c4 (c1, c2 eccetera sono liberi, sono solo le coordinate... non ho voglia di rifare la tabella 😉 )
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Araldi del Male - Gioco
I due elementali si avvicinano rapidamente verso di voi, quando improvvisamente uno dei due colpisce l'altro con un possente pugno per poi essere coplito da un raggio di indebolimento proveniente da Malavon. L'elementale colpito dal proprio compagno non reagisce e prosegue la sua corsa verso di voi, subito seguito dal suo compagno.
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Gemma di Gioco
@Makoto
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L'Isola - Gioco
@Jamal
- War for the Crown - Crownfall
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[TdG]Hell's Rebels (Gruppo 2)
Albedo ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxNeela
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Seraphim Leggo il contratto con attenzione e tutto mi sembra in ordine e a posto, do appena un'occhiata al libro. Domani mattina presto partiremo.
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Gemma di Gioco
Eri interviene nel discorso, pur non capendo molto di quello che state dicendo. Ise non è molto distante. Senz'altro più vicina del Fuji San. Penso che in tre o quattro giorni a piedi ci si possa arrivare, e considerando la sua importanza non sarà difficile trovar ela strada per raggiugnerla. Da qui penso che basterà prendere uan strada che va a sud e chiedere a qualcuno... visto che nessuno di voi ha una mappa. nota/vi ricordo che: Mayu un po' scocciata conclude il discorso non abbiamo messo in piedi nessuna leggenda e non l'abbiamo seguita.. alemno che io sappia... ecco Kaede aveva parlato... quindi predetevela con lei! Quindi andate a Ise.. va bene, allora vi saluto e cercherò di mettermi in contatto con la gemma granato... a presto! Detto ciò Mayu scompare. Eri inizia a guardarvi in modo strano tra l'incuriosito e il perplesso.
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Gemma di Gioco
Con ordine! L'essere che distrugge tutto era per provare a convincerlia fare i bravi, i buoni e a smettere di farci domande... ma non ricordo nemmeno chi la disse! Quanto all'altra domanda... no. Prima abbiamo chiesto aiuto qui, ad altri sacerdoti, a quelli che si vantavano di essere le nostre guardie (un gruppo di persone a cui paiceva solo vestirsi da eroi e con costumi vari...) e poi abbiamo iniziato a cercare anche in altre epoche... anche perchè se qui salta tutto, salta anche il nostro futuro, ovvero il vostro passato e presente... almeno così ha detto Kaede...
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Gemma di Gioco
Mayu guarda Nicholas con uno sguardo non particolarmente sveglio. Sbatte vistosamente le ciglia un paio di volte, si porta l'indice alla guancia. Volge lo sguardo verso l'alto. Si appoggia allo spazzolone e poi riporta lo sguardo su Nicholas. Onestamente non le lo ricordo chi fra noi disse qualcosa al riguardo. Le cose andarono più o meno così. Dopo che salvammo un villaggio da un'orda di demoni rassicurammo gli abitanti che non sarebbe accaduto mai più. A quel punto giunse un bimbo che iniziò a fare delle domande. Nelle vostre menti si forma l'immagine di un bambino dallo sguardo furbo circondato dalle sacerdotesse Sicure sicure che non accadrà più? Sicure E se dov'essere accadervi qualcosa? Se accadesse qualcosa a una di noi, le altre verrebbero in suo soccorso Ma se per caso veniste bloccate, o il nemico fosse troppo forte per voi? Troveremo il modo Ma come farete a proteggervi? A difendere i vostri templi? Renderemo difficile, se non impossibile, entrare nei nostri templi. E cercheremo qualcuno disposto ad aiutarci Ma se non doveste trovare nesusno disposto ad aiutarvi? Anche a costo di andare in altri mondi e in altre epoche, troveremo dei valorosi guerrieri, senza macchia e con il cuore puro disposti a sacrificarsi per il bene del paese. Ma se nessuno fosse disposto, se i vostri sacri guerrieri dovessero fallire, e il male diffondersi? evvivva l'ottimismo! In quel malaugurato caso apparirà un'essere che vedendo come gli uomini non siano in grado di difendersi e di difenderci distruggerà tutto per poi ricostruirlo... adesso bimbo vai a giocare vicino allo stagno, eh... L'immagine dalle vostre menti svanisce. Ecco più o meno è andata così, e credo che qualcuno ci abbia ricamato sopra non poco. Però curioso come siano state profetiche quelle parole. A proposito! Se mi dite da chi volete andare ora, farò in modo di trasferirle una parte dei miei poteri affinchè possa comunicare con voi e guidarvi.
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Gemma di Gioco
Mayu appare ai vostri occhi. Ha un fazzoletto attorno ai capelli per raccolgierli e proteggerli, un grembiule bianco e uno spazzolone in mano. Cosa c'è... vi avviso che sono arrabiata con voi per avermi lasciata sola a fare le pulizie del tempio! Comunque vi perdono subito. Ditemi
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Cittadini Utili
La cameriera giunge nuovamente al vostro tavolo, fuori è ormai buio. Signori, dobbiamo chiudere le cucine e fare le pulizie. Mi rincresce dovervi farvi alzare, ma purtroppo si è fatto tardi e non posisamo ritardare oltre -yaaawnnn - scusate conclude leggermente rossa in viso per l'imbarazzo
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureHakim