
Tutti i contenuti pubblicati da DrCleibniz
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La Seconda Alba Nera è ora sulla DMs Guild
sono molto intenzionato ad acquistarlo perchè la trama è simile al primo arco narrativo della mia campagna. Posso col tuo permesso prendere spunti?
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Una via per paladini homebrew
mi scuso in anticipo per aver aperto il post, ma ho appena risolto in rete. se volete potete chiudere
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Una via per paladini homebrew
premetto molto serenamente che non so nemmeno se sia la sezione giusta (se un mod passa e non è al posto giusto, potrebbe spostare? grazie) Ciao a tutti, da un po' di mesi mastero una campagna 5e in un mondo creato da me e un mio giocatore sta per trovarsi (per ragioni di background) davanti alla possibilità di multiclassare e deve scegliere non tanto fra due classi ma più fra due "vie" dei paladini che per lore del mondo sono diverse (servono 2 rituali diversi nel mondo). Per un patto ho trovato qualcosa di già equilibrato sul webbe ma per l'altro ho dovuto crearlo un po' da zero e ho pensato a due feature che però non so se siano bilanciate e quindi mi rimetto a voi: consigli? vanno bene o avete proposte per modificarli? Channel Divinity - Bloodpyre: you may set heretic's blood on fire, burning them from the inside out. As an Action, you may choose to set one spellcaster within line of sight's blood on fire, doing 1d10+ Charisma Force damage. Target gets to make a Constitution saving throws (DC 8 + your Cha). If Successful, they take only half damage instead. At level 15 you can pick a number of Target equal to your Cha modifier (troppo forte un d10? Magari limitare gli usi?) Rally the Company - Beginning at 15th, You can radiate your spirit to your allies. anyone who can hear you gains a 1d4 inspiration dice. A creature that has an Inspiration dice from you receives temporary hit points equal to your Charisma modifier whenever they deal damage and are immune to being charmed or frightened and cannot have your hit point maximum reduced. Also they can roll that die and add the number rolled to a weapon damage roll it just made. This can be used once per long rest. (troppa roba?) Grazie ancora per l'attenzione e spero di ricevere pareri
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E' uscito il Set Regalo dei Manuali Base di D&D 5e
Infatti, ma l'unica opzione sta a 150, se aveva un link migliore lo accettavo 😊
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E' uscito il Set Regalo dei Manuali Base di D&D 5e
PASSA IL LINK SUBITO
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E' uscito il Set Regalo dei Manuali Base di D&D 5e
Grazie Wizard, dopo mesi che tengo d'occhio il ribasso dei prezzi su Amazon, fai uscire questo attenteo alle mie finanze. Grazie ahahahahahah
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Meliodas - 7 peccati capitali
Per replicare acune sue abilità avevo già iniziato una discussione, prova a ripescarla! Edit: ho inserito il link
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Spiegazioni Manovre
Salve, il mio gruppo si affaccia per la prima volta alla 5° edizione e io farò da master. Un giocatore mi ha chiesto di prendere come archetipo marziale il "Battle Master" però, né io né lui abbiamo capito come funzionano le manovre e i superiority dice. C'è qualche anima pia che me lo può spiegare chiaramente? Grazie in anticipo
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PNG ricorrenti e come gestirli
Sinceramente non so nemmeno se questa sia la sezione giusta (magari un mod, se lo vede nella sezione sbagliata, lo può spostare? Grazie), ma io chiedo: Alcuni miei compagni di gioco mi hanno proposto nella prossima campagna di masterare io perché a loro dire "la mia fantasia e la conoscenza delle regole" mi gioverebbero. Molto bene. Però la prossima campagna prevederà io come Master... e solo altri due giocatori... Ho quindi pensato magari di dar loro dei PNG frequenti, magari, se vorranno da aggiungere al loro gruppo. Ho però delle domande: 1) sono PNG, quindi dovrei controllarli io. Però faranno parte del party. Secondo voi, almeno in combattimento è meglio farlo gestire a loro? 2) avete dei programmi per creare velocemente PNG? Perché ok crearne ma ci metterò secoli scegliendo ogni singolo talento e ogni singola caratteristica. 3) ultima domanda sulle caratteristiche: il party ha un point buy di 25. Uso anche io per i PNG 25 punti o devo far fede al manuale del master che propone i classici 15 14 13 12 10 8?
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Alchimista, Omunculi e famigli
Salve a tutti, durante la creazione di un personaggio mi sono imbattuto in una serie di dubbi esistenziali su alcune meccaniche di gioco e sinergie fra talenti e capacit di classi. Naturalmente non voglio, essendo un sacco le domande, tutte le risposte in un solo post. Classe di riferimento: Alchimista (Homunculist/Vivisectionist) 1) Tumor Familiar: The alchemist creates a Diminutive or Tiny tumor on his body, usually on his back or stomach. As a standard action, the alchemist can have the tumor detach itself from his body as a separate creature vaguely resembling a kind of animal suitable for a familiar [...] The tumor has all the abilities of the animal it resembles (for example, a batlike tumor can fly) and familiar abilities based on the alchemist’s caster level. Quindi se mettiamo io voglio che questo "tumore" prenda la forma di un gatto, oltre a tutte le capacità di "tumore" arebbe anche le capacità di un gatto tratto dal bestiario? Ed essendo un famiglio posso anche dargli gli archetipi da famiglio? Questo vuol dire che se al 5 livello prendo il talento “improve familiar” io posso anche dargli la forma di uno pseudodrago (disponibile al liv 7) ma al livello 5 (tecnicamente do al mio famiglio le sembianze di uno pseudodrago, non ho uno pseudodrago, anche se le abilità permangono)? 2) Homunculus Familiar (Ex): The homunculist has created a living homunculus in the shape of an animal or vermin. It functions in all ways as a familiar, treating the homunculist’s alchemist level as his effective wizard level. Con “in the shape” intende quindi anche abilità del suddetto animale? Se sì quindi tutto quello detto sopra è applicabile anche a questo caso? Grazie a tutti per le risposte e scusate le tante domande
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Inquisitore o Sacerdote Guerriero?
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriIntanto che ci sono una domanda: se volessi ricreare un simil "cavaliere dello zodiaco" con un warpriest sarebbe meglio il Sacred Fist o procedere con un Vanilla con Unarmed Strike come arma sacra? Perché il sacred è sicuramente meglio (flurry of blow è la morte sua) però non posso indossare armature quindi si perderebbe un po' il senso
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Inquisitore o Sacerdote Guerriero?
Ciao a tutti, il mio gruppo sta per ricominciare a ruolare (grazie a Dio), il master, vista la mole di tempo passato dall'ultima sessione, ci ha dato la possibilità di fare un cambio personaggio e, visto che il mio cacciatore non mi convinceva già dall'inizio, ho afferrato al volo l'occasione. Il party è composto da un bardo arciere, una guerriera arciere, un predatore e me. Vista la mancanza di un un melee divino ho pensato bene di guardare alle classi da titolo: vista la composizione del party quale dei due consigliereste? Purtroppo entrambe le classi mi piacciono e non so cosa scegliere
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Pathfinder 2e: Goblin!
E niente, potrebbe essere l'ora di abbandonare per me il mono-umano? Credo propro di sì
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Bladebound e Ancestral Weapon
Esatto Dadone, in quella possibilità si azzererebbere? Perché prima di essere risvegliata comunque era una spada di quel tipo ma la bladebound non ne parla. Dite che dovrei parlarne col Master?
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Bladebound e Ancestral Weapon
Non so perché ci siano due post uguali. Se passa un mod elimina uno dei due? Grazie
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Bladebound e Ancestral Weapon
Buona domenica, stavo costruendo un nuovo personaggio per sfizio (adoro creare pg) e stavo buildando un magus bladebound (portatore della lama, per intenderci) e stavo guardando i tratti: il tratto regionale "ancestral weapon" (Select either cold iron or silver. You begin play with a masterwork melee weapon made of the material of your choice. You must be proficient with this weapon, and its combined cost cannot exceed 500 gp. You gain a +1 trait bonus on attack rollswith weapons made of the selected material) si somma alle caratteristiche della lama nera o una volta che si viene a creare "sovrascrive" le caratteristiche iniziali?
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Aiuto con il pg
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriChe animale e talenti mi consigli?
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Aiuto con il pg
Salve a tutti, come potreste aver letto da un mio passato post sul forum, dovevo iniziare la mia prima campagna su pathfinder con il mio personaggio che ricalcasse la figura di Green Arrow. Poi è successo che in fase di progettazione del gruppo: da 5 partecipanti siamo passati a 4, dei quali 2 Vogliono fare assolutamente l'arciere (uno è un bardo, l'altro è un guerriero con l'archetipo "arciere") e l'altro fa un sicario e quindi si è creata l'esigenza di qualcuno che andasse in mischia come tank/mischione. Dovendo quindi prendere io le redini della situazione (sono fra di loro quello con più fantasia e più abilità nel creare nuovi personaggi) avevo pensato di fare un cacciatore per coprire la 5^ persona con un compagno animale e io andare in mischia. La mia domanda è quindi: è il cacciatore un buon personaggio da mischia? Consigliate altro per coprire meglio il ruolo? È consentito qualsiasi materiale (meglio su Golarion ma il master è elastico), 25 point buy system, iniziamo al livello 5.
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Il mio nome è Oliver Queen
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriE sarebbe fattibile un vigilante arciere? Doppia Identità molto utile a livello di roleplay anche perché mi piacerebbe un sacco come meccanica (È possibile estenderla ad altre classi?)
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Il mio nome è Oliver Queen
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriMentre navigavo su Golarion, esplorando un po' tutte le classi (mi piace creare pg e quindi mi spulcio sempre tutte le cassi possibili), mi sono imbattuto sul Pistolero ed in particolare sull'Archetipo "Asso del Quadrello" che va praticamente a modificare l'uso di armi da fuoco con l'uso di una balestra. Secondo voi, previo consenso del master, si riucirebbe a modificare da balestra ad arco?
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Il mio nome è Oliver Queen
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriMa sembra solo a me che il gioco dell'arrow champion non valga la candela? Cioè sostituisce dei privilegi di classe di per sé utili con privilegi che sono meh
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Il mio nome è Oliver Queen
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriTra quelle elencate l'arrow champion è quella che mi piacerebbe di più ma dove posso trovarlo? Su Golarion non mi sembra di averlo visto
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Il mio nome è Oliver Queen
DrCleibniz ha risposto a DrCleibniz a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriallora: se penso in combat il mio personaggio, penso ad un arciere agile, non inteso come uno che si muova di continuo ma preciso e letale, magari anche elegante, che sappia anche sfruttare il campo di battaglia (esempio: vedo che un pg ha dei problemi a combattere un nemico molto agie? lo blocco con quacosa di appiccicoso); ha un arsenale di frecce molto vasto (frecce esplosive, appiccicose, chi più ne ha più ne metta). Off combat direi un leader: un personaggio molto carismatico, che dirige le operazioni e fa affidamento a molte abilit sociali come diplomazia/intimidire, intuizione anche conoscenza non mi farebbe schifo. Per gli incantesimi direi di no perchè volevo staccarmi da quella meccanica (a meno che non siano la meccanica per fare ciò di cui sopra). Niente compagno animale in generale (non rispecchierebbero l'idea del mio personaggio). Spero di essere stato chiaro
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Il mio nome è Oliver Queen
Salve a tutti. Dopo aver fatto ben 5 campagne in 3.5 (una più disastrosa dell'altra per giunta), io e i miei amici volevamo buttarci su Pathfinder che ci ha subito incuriositi (siamo più per roleplay che per powerr play e costruzioni complesse). Dopo aver pensato cosa fare questa volta, ho pensato di creare un personaggio che si ispiri, come potete intuire dal titolo, a Oliver Queen, protagonista dela serie "Arrow" (mi riferico all'Oliver della serie, NON del fumetto). Per i talenti c'è poco da dire: fare un'arciere richiede i soliti talenti. Quello che più mi è difficie, viste anche le mie poche esperienze sui personaggi arcieri (ho fatto 3 olte il chierico, una il mago e l'altra stregone), scegliere la classe da cui partire. Spero sarete d'aiuto, grazie in anticipo
- Build chierico 11 livelli