Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Masterizzare 11 persone, HELP
ribenvenuto! c'era una discussione simile, ma al momento non riesco a trovarla (dannata funzione cerca!) in ogni caso secondo me sei furi di testa! (in senso buono, ovvio) sarà veramente dura. consigli: -un buono schermo del DM, con tutte le regole fondamentali riassunte. se inizi anche a cercare le regole è finita. -incontri semplici: se i mostri hanno vari poteri da spiegare e da tener conto, non ci si muove -serve almeno un co-master. la cosa migliore sarebbe se uno decidesse di NON giocare e fare il co-master a tempo pieno. (così calano i giocatori) altrimenti ci si può accontentare di un paio di persone esperte che a) tengono dietro alle durate degli effetti (potenziamenti, malus, ecc) controllano che la gente si scali i pf, incantesimi, ecc c) muovono le pedine sulla mappa e) controllano l'iniziativa ecc. però la cosa migliore sarebbe fare due gruppi in parallelo. 11 è un numero sovrumano anche per gruppi di esperti. ()
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Chiarimento Attacco Furtivo
Esattamente come dice Yaspis. Aggiungo un esempio: se per caso hai invisibilità normale, col primo attacco svanisce, quindi farai un solo furtivo, perchè con gli altri attacchi non rispetti più le condizioni per effettuarli.
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Dubbi del Neofita (10)
gli unici effetti che passano (a meno di specifici poteri) sono gli incantesimi di evocazione con durata istantanea. anche su questo in realtà non c'è unanime accordo, in quanto la possibilità di usare tutti i globi di energia per danneggiare un bersaglio dentro un CAM è talvolta contestata. invece sulle evocazioni istantanee tipo creare acqua o simili non vi sono problemi per nessuno: passano e agiscono dentro un CAM.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Chiarimento discepolo divino
nel caso dei dadi vita razziali... il passaggio a esterno è retroattivo? Cioè: modifica TS DV ecc anche dei miei eventuali DV precedenti?
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Dubbi del Neofita (10)
sì. a parte le azioni di ritardare e preparare, esistono vari effetti. ad esempio c'è una manovra del TOB, scuola withe raven, livello 4, credo. che sposta l'iniziativa di un alleato.
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variante sistema classe armatura
su arcani rivelati ci sono anche altre varianti per la CA tuttavia il senso delle regole base è che sarà più facile colpire, ma i pg (e mostri) avranno molti più punti ferita. quindi mentre a lvl 1 un colpo d'ascia bipenna da 1d12+4 rischia di far finire la carriera di un avventuriero, a lvl 15 un colpo da 1d12+12 fa solo sorridere la maggior parte degli avventurieri.
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Domande su combo metamagia divina+inc. persistenti
esatto, un solo talento applicabile a quello che vuoi. allo stesso modo di tutti gli altri talenti di metamagia. se vuoi chiarimenti maggiori e consigli vari, ti consiglio di dare un'occhiata alla guida al chierico di social.distortion. non è fatta molto bene, perchè lui è un pony e, detto fra noi, non è neppure uno dei pony più svegli () , però può essere utile.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VIII
Falco della Tempesta Finalmente! Impugno di nuovo l'arco e sparo una freccia verso il mostro.
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Dubbi del Neofita (10)
ci credo! volevo solo il riferimento alle regole, perchè non ho voglia di spulciarmi tutto il manuale ()
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (10)
davvero? a memoria stavo per dire il contrario... sai indicarmi il riferimento, così do una rinfrescatina? ()
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Suggerimenti Alimentazione
come diceva feanpi dipende molto dal tipo di elfo. in ogni caso io tenderei a immaginarmi qualcosa dalla presentazione molto curata ed elaborata. insomma, porta un po' quello che vuoi, ma cura i dettagli delle guarnizioni/decorazioni (sul classico? un qualcosa decorato con foglie di cioccolato/frolla). ma questa è solo la mia opinione.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
ok, mi sono riguardato blasfemia. armatura fuoco dell'anima? non mi dire che a lvl 26 ne sei sprovvisto! insomma, se non quella una bella interdizione alla morte e risolviamo il problema principale. proseguiamo con paralizzato. se sei sprovvisto di un anello di libertà di movimento ti meriti di morire! (). sarcasmo, ovviamente, però quello lo ritengo proprio un oggettino imprescindibile, a certi livelli. indebolito è fastidioso. però mi pare una penalità, quindi forse non cumula con sé stessa. dunque farai meno male, ma niente di terribile. frastornato è molto fastidioso, e ci sono proprio poche cose che lo rimuovono / rendono immuni a esso. però se è uno scontro 1 vs 1 non è così fenomenale come effetto, essendo che dura un solo rd.
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Dubbi del Neofita (10)
permanente direi che vuol dire che non si scarica mai.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (10)
non puoi, perchè istantaneo. però puoi: -farlo che si attiva con parola di comando (richiede azione standard) e con circa 900 mo ti risolvi il problema. -discutere col dm, che se non è troppo fiscale potrebbe concedertelo, fermo restando che evitino abusi in altre circostanze.
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Iniziativa e round di sorpresa
lo escluderei, ma possiamo essere d'accordo sul fatto che chiunque si gestisce le proprie hr come crede all'interno del proprio party, e basta convincere questi ultimi, senza stare a scomodare un intero forum ()
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stonefoot stance
io direi che quel "for any reason" è dirimente () quindi, sì, lo perdi.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VIII
Falco della Tempesta GRAZIE DALEN! Tenete duro, stiamo tornando da voi! Grugnisco mentre tento nuovamente di risalire sul ponte.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (10)
per la serie "chissene": io a volte uso un'hr per cui il malus viene dimezzato in caso di arma a due mani e moltiplicato per 1,5 in caso di arma secondaria... sì, sì.